Luft- und Raumfahrt Aktualisiert von The Center / Übersetzt von Alzeyer & Sperlingsfedern, Aerospace AG Ressourcen Die Ressourcen sind: Methan, Raketentreibstoff, Quadcopter, Flugzeugrumpf, Tragflächen, Flugrechner, Cockpit, Lageregelungssystem, Treibstofftank, Feststoffbooster, Raketentriebwerk, Hitzeschild, Ionentriebwerk, Strahltriebwerk, Suborbitale 2. Stufe, Suborbitale Rakete, Orbitaler Booster, Raumschiff, BFR, Jumbojet, Luxusjet, Kleinflugzeug, Satellit, Kohlefaser, CFK und Luft- und Raumfahrtforschung. Gebäude Die Gebäude sind: Luft- und Raumfahrtelektronik, Luft- und Raumfahrtfabrik, Triebwerksfabrik, Hangar, vertikale Startrampen-Einrichtung, Startrampe und Vertriebsbüro. Die  Luft- und Raumfahrtelektronik  produziert Flugcomputer, Cockpits, Lageregelung, Quadcopter und Satelliten. Die  Luft- und Raumfahrtfabrik  produziert Rümpfe, Tragflächen, Treibstofftanks, Hitzeschilde, Suborbital-2.Stufen, Orbital-Booster und Raumschiffe. In der  Triebwerksfabrik  werden Elektromotoren, Verbrennungsmotoren, Booster für feste Brennstoffe, Raketentriebwerke, Ionenantriebe und Düsentriebwerke hergestellt. Der  Hangar  produziert Jumbo-Jets, Luxus-Jets und einmotorige Flugzeuge. Die  vertikale Startrampen-Einrichtung  produziert Suborbitalraketen und BFRs. Die  Startrampe  wird zur Produktion von Luft- und Raumfahrtforschung verwendet. Das  Vertriebsbüro  ist das Einzelhandelsgebäude für die Luft- und Raumfahrt. Suborbitalraketen, BFRs, Jumbo-Jets, Luxus-Jets, Kleinflugzeuge und Satelliten können von diesem Gebäude aus verkauft werden. Quadcopter sind das einzige Luft- und Raumfahrtprodukt, das außerhalb der Luft- und Raumfahrt verkauft werden kann. Sie können im  Elektronikladen  verkauft werden. Vertriebsbüro Alle Luft- und Raumfahrt-Endprodukte können im  Vertriebsbüro  verkauft werden (außer Quadcopter). Deine Mitarbeiter im Verkaufsbüro werden versuchen, Unternehmenskäufer zu finden, und dir Aufträge präsentieren, die Du  erfüllen oder ablehnen  kannst.  Jedes Level  des Verkaufsbüros kann  eine Bestellung  aufnehmen. In einem Gebäude der Stufe zwei (2) kannst Du nach zwei Aufträgen gleichzeitig suchen. Eine Stufe drei (3) erlaubt 3 Aufträge; und so weiter. Sobald die Bestellung gefunden wurde, siehst Du die Bedingungen , was g eliefert werden muss und was die Belohnung ist . Es gibt keine zeitliche Begrenzung. Du musst nur Löhne zahlen, während deine Mitarbeiter nach einer Bestellung suchen (47 Stunden). Die Bestellbedingungen variieren , aber Du kannst davon ausgehen, dass die Bestellungen die Lieferung von 1 bis 2 Luft- und Raumfahrt-Endprodukten in kleinen Mengen erfordern. Die Qualität ist keine Anforderung, aber eine höhere Qualität führt zu einer höheren Zahlung gemäß den Bedingungen. Dein Verkaufsbonus führt zu niedrigeren Löhnen. Die Beschaffungskosten der Produkte sollten natürlich niedriger sein als der vom Verkaufsbüro angebotene Preis. Deine Suchkosten sind bereits in den Kosten jedes Auftrags enthalten. Du kannst auch die Option "höhere Qualität bevorzugen" auszuwählen, dadurch nimmst du eine höhere Qualität aus dem Lager und passt diese an die Lieferbedingungen auf den jeweiligen Auftrag an. Du hast auch die Möglichkeit, die Bestellung abzulehnen und 47 Stunden auf eine andere zu warten, und den Lohn erneut zahlen. Aber bedenke, dass es sinnvoller ist, eine Bestellung mit einem Verlust von 10.000 $ zu liefern, als sie abzulehnen und die gesamten Suchkosten (z.B. 30.000 $) zu verlieren. Die von den neuen Bestellungen und angebotenen Preisen geforderten Produkte sind nicht völlig zufällig. Die Nachfrage wird basierend auf serverweiten Lieferungen dieser Produkte modelliert. Hilfreiche Artikel aus unserer Lokalzeitung, der Sim Companies Times: Vertriebsbüro-Kosten Buchhaltung der Vertriebsbüros Bitte beachte, dass die  Suchkosten  (Beginn einer Auftrags-Suche) für einen Auftrag im Vertriebsbüro (SO) in der nächsten  Gewinn- und Verlustrechnung  (IS) unter  "Verkauf"  ausgewiesen werden. Beispiel:  Du verkaufst deine Produkte für  $200k  (wir nehmen an, dass  keine Fracht  verwendet wird), in der Herstellung kosten diese  $100k , dein IS zeigt: Verkauf $200.000 Kosten der verkauften Waren $100.000 Ergebnis $100.000 Nun nehmen wir an, dass du auch  zwei (2) Vertriebsbüros  mit  Suchkosten von je $25k  startest. Dein IS wird zeigen: Verkauf $150.000 ($200k - 2*$25k) Kosten der verkauften Waren $100.000 Ergebnis $50.000 Luft- und Raumfahrtforschung Die  Forschungspunkte für die Luft- und Raumfahrt  werden durch die Durchführung von Weltraummissionen mit Raketen erworben . BFR und Suborbitalrakete. Du benötigst eine  Startrampe,  um BFRs und Suborbitalraketen zu starten. Es besteht die Möglichkeit, dass die Mission scheitert, was zum Verlust der Rakete und zu keinen Forschungspunkten führt . Die Wahrscheinlichkeit eines Missionsversagens hängt von der Raketenqualität ab.  Die Fehlstart-Wahrscheinlichkeit und die Menge der Forschungspunkte für die Luft- und Raumfahrt findest du in der Enzyklopädie vom Startrampe .  Limitanzahl von 30 Raketen: Raketenstart-Statistiken (Magnates) Raketenstart-Statistiken (Entrepreneurs) Hilfreiche Artikel  aus unserer Lokalzeitung The Sim Companies Times: Startrampen und Arbeiterkosten Forschungseinheiten für Luft- und Raumfahrt und Startrampe Luft- und Raumfahrt-Verkaufschat / Aerospace Sales-Chat Die Luft- und Raumfahrt ist ein so großer Industriezweig, dass sie einen eigenen Sales Chat hat. Der Aerospace Sales Chatroom ist für den Verkauf von Aerospace Produkten. Standardmäßig sind die Chaträume, die Du siehst, auf deine Spracheinstellungen eingestellt und einige Chaträume wie der  Aerospace Sales  Chat werden nicht angezeigt. Um einen anderen Chatraum im Spiel zu sehen, musst Du folgendes tun: Drei (3) Punkte über den Chaträumen Account-Einstellungen (Symbol rechts von “Chaträume”) Chaträume Markiere alle Chaträume, die Du sehen möchtest; in diesem Fall  Aerospace Sales  Chat Aktualisieren/Update (ganz unten) Für den Aerospace Sales Chat gelten die gleichen Regeln wie für den regulären Sales Chats: 6 Beiträge alle 3 Stunden. Hilfreiche Artikel  aus unserer Lokalzeitung The Sim Companies Times: Drei Wege um an das Vertriebsbüro zu verkaufen Vertriebsbüro FAQ Leitfaden für Vertriebsbüro (SO) Farming: Part 1 Leitfaden für Vertriebsbüro (SO) Farming: Part 2 Zusammenfassung Willkommen zum Weltraumrennen! Ob Du dich auf die Produktion weniger spezifischer Endprodukte für die Luft- und Raumfahrt konzentrierst; Aufbau eines Netzwerks von Kontakten, um alle von deinen Verkaufsbüros benötigten Produkte zu erfüllen; Du kannst deine Partner auch effizient mit Ressourcen für die Luft- und Raumfahrt versorgen - mit Luft- und Raumfahrt gibt es für jeden eine Menge Möglichkeiten! von Patrik Beck and The Center Leitfaden für Bibliothek: Frequently asked questions ,  Guide for beginners ,  Interface tips ,  Research guide ,  Construction guide ,  Bonds guide ,  Executives guide ,  Government orders guide