# Construction guide

# Construction industry guide

Welcome to Construction Industry!

#### OVERVIEW

 The Construction industry added thirteen (13) resources and five (5) buildings to Sim Companies. In this guide will go over the resources and buildings. What is needed to construct a new building. What is needed to upgrade your existing building. We’ll also cover scrapping and quality.

---

#### RESOURCES

  
**The resources are:**

Wood, reinforced concrete, bricks, cement, clay, limestone, steel beams, planks, windows, tools, construction units, bulldozer, and materials research.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/4620289/Construction-resources?version=1&modificationDate=1576019186632&cacheVersion=1&api=v2&width=340&height=148)</span>

---

#### BUILDINGS

  
**The buildings are:**

Quarry, concrete plant, construction factory, hardware store, and general contractor

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/4620289/Construction-Bldgs?version=2&modificationDate=1576019087919&cacheVersion=1&api=v2&width=736&height=134)</span>

---

  
The [Quarry](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/0/building/Q/) produces Clay, Limestone, and/or Sand in abundance format just like Oil Rigs and Mines.  
The abundances decrease 0.032% a day (or 1% a month).

The [Concrete plant](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/0/building/o/) produces Reinforced concrete, Bricks, and Cement.

The [Construction factory](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/0/building/x/) produces Steel beams, Planks, Windows, and Tools.  
The [Hardware store](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/0/building/d/) (retail) sells Bricks, Cement, Planks, Windows, and Tools.

The [General contractor](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/0/building/g/) produces Construction units.

The Bulldozer is produced in a [car factory](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/0/building/1/).  
Materials research is produced in a [chemistry lab](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/0/building/c/).

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-left-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/4620289/construction-unit?version=1&modificationDate=1576019202530&cacheVersion=1&api=v2&width=101&height=74)</span>

---

[Construction units](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/0/resource/111/) are unique. They are **only** needed for doing new building construction and upgrades. Note, that producing Construction units needs to be done in multiples of **eight (8)**. The cost of a bulldozer can cause your **unit cost to be higher than normal**. <span data-colorid="zad0xsdvxy"> </span>Construction units need 0.125x Bulldozer. Meaning 8 construction units can be made from 1 Bulldozer. If, you made 1 construction unit the price of 1 full bulldozer would be used. If, you made 2 construction units the price of 1 full bulldozer will be split between the two. And so on all the way up to the correct amount of 8.

---

#### NEW BUILDING CONSTRUCTION AND BUILDING UPGRADES

Construction of buildings and building upgrades require resources instead of cash ($). The following resources are needed for new construction and building upgrades:

**Reinforced concrete**, **bricks**, **planks**, and **construction units**.

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/4620289/construction-materials?version=1&modificationDate=1576019140364&cacheVersion=1&api=v2&width=300&height=84)</span>

---

When building a new building or upgrading an existing building there will be a menu that shows the resources needed. The monetary costs are an approximation of the value of needed resources. Market value may **differ** from this reference value. It is suggested to find the materials through contracts to save on building and/or upgrade costs.

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/4620289/materials?version=1&modificationDate=1576019122803&cacheVersion=1&api=v2&width=232&height=472)</span>

---

When building upgrades are needed, obtaining any of the required materials; will pull them from your warehouse stock. While, any missing materials will buy from the Exchange.

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![image-20240706-113146.png](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/4620289/image-20240706-113146.png?version=1&modificationDate=1720265510063&cacheVersion=1&api=v2&width=470&height=535)</span>

---

**Reference** **cost:**

How much should the upgrade cost if all the construction resources were obtained at reference prices. The reference prices are fixed and are used to evaluate buildings value. You can find reference upgrade costs in the encyclopedia.

**Cost inflation (savings):**  
How much your real upgrade cost differs from the reference. Negative number means you are constructing cheaply.

This makes it vital to obtain materials through contracts cheaper than exchange prices. Proper planning and bond scheduling may be needed to make the most out of each upgrade.

---

#### BUILDING VALUE

Building Value (BV), is how the game calculates building **reference costs**. The Building Value is the scrap value of all your Buildings.  
Level 1 Farm is $6,900 scrap value

Level 5 Farm is (5 x $6,900) = $34,500  
$34,500 is the total **Building Value** of a level 5 Farm.

---

#### **INCOME STATEMENT**

When upgrading buildings the Construction Costs are defined as:

“Value "lost" when upgrading over level 2 or due to overpriced construction materials”  
  
This will show the Difference between **Construction Material Costs** and the **Reference costs**.

---

#### SCRAPPING

If a building is level 1 or 2, you will get the full investment back. Any building above level 2 that is scrapped will not receive the full investment back. Destroying a level 5 building will return 5 times the value of a level 1 building.

Case one:  
Construction resources for level 5 farm:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-level-1-%246%2C900-level"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="c593afa0-5036-4919-b3b0-2d36dbdfd22f" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Level 1

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 2

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 3

</td><td class="confluenceTd">$13,800

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 4

</td><td class="confluenceTd">$20,700

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 5

</td><td class="confluenceTd">$27,600

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$75,900**

</td></tr></tbody></table>

</div>  
If we **scrap** this level 5 building then we would receive construction resources back worth:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-level-1-%246%2C900-level-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="51e3d264-d902-4ed3-993f-b35eeee4fa06" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Level 1

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 2

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 3

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 4

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 5

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$34,500**

</td></tr></tbody></table>

</div>  
Case two:  
Construction resources for level 2 oil rig:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-level-1-%2469%2C000-leve"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="2c697d6d-650d-46d0-b3a2-dfb1891c251b" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Level 1

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 2

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

</div>  
If we **scrap** this level 2 building then we would receive construction resources back worth:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-level-1-%2469%2C000-leve-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="c301c86f-98c5-420c-8fab-2571c6920b90" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Level 1

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 2

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

</div>When scrapping and/or downgrading buildings the materials are returned at the default reference price. Recovered materials from scrapping will be returned at quality zero (q0).

**Reinforced Concrete** $166.66

**Bricks** $2.16

**Planks** $9.08

**Construction Units** $2501.71

**Note**: If you are prospecting [Abundance](https://www.simcompanies.com/pages/abundance/) buildings you will see fluctuating Construction Materials prices in your warehouse.

---

#### QUALITY

There is no benefit to having higher quality for new construction and upgrades.

Higher quality on bricks, cement, planks, windows, and tools can be used to sell items faster in a Hardware store.

While Bulldozers and Reinforced concrete quality may be needed in niche markets for Government Orders and for achievements (Know-it-all and Scientist).

Construction units are like transport. They can not have quality.

---

---

#### SUMMARY

The construction industry is full of avenues to explore. If you are new to the game or want to change industries, construction may have what you are looking for.

Remember, to seek out contracts for **cheaper** materials than the exchange prices when planning out new buildings or upgrading buildings.

---

**Library Guides**:  
[Frequently Asked Questions](https://www.simcompanies.com/pages/faq) (FAQ), [Guide for Beginners](https://www.simcompanies.com/pages/guide-for-beginners), [Research Guide](https://www.simcompanies.com/articles/research-guide), [Executives Guide](https://www.simcompanies.com/pages/executives-guide),  
[Government Orders Guide](https://www.simcompanies.com/articles/government-orders), [Aerospace Guide](https://www.simcompanies.com/articles/aerospace)

##### <span data-colorid="j24u5joiux">By The Center</span>

# Leitfaden für Bauindustrie

Aktualisiert von The Center / Übersetzt von Alzeyer &amp; Sperlingsfedern

Willkommen in der Bauindustrie!

---

#### ÜBERBLICK

Die Bauindustrie fügte Sim Companies 13 Ressourcen und 5 Gebäude hinzu. In diesem Leitfaden werden die Ressourcen und Gebäude beschrieben. Was ist notwendig, um ein neues Gebäude zu bauen? Was wird benötigt, um dein bestehendes Gebäude zu verbessern? Wir werden uns auch mit Abriss und Qualität befassen.

---

#### RESSOURCEN

####   
Die Ressourcen sind:

Holz, Stahlbeton, Ziegelsteine, Zement, Lehm, Kalkstein, Stahlträger, Bretter, Fenster, Werkzeuge, Bauteile, Radlader und Materialforschung.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/6849034/gfAPZtXOlYhT7-nf3MsKugsr91ncKIM_ovUlkpuOe1ej2ZK4bUvuHPsQk_T5fq7M7Zhqdwq83a69mjuaxJ3qI4G4qUpByW58w6qR7t-nlI17bGG2nV60Bhdt5euGa_m5tTLliA8C?version=1&modificationDate=1576403219862&cacheVersion=1&api=v2&width=340&height=148)</span>

---

#### GEBÄUDE

  
**Die Gebäude sind:**

Steinbruch, Betonwerk, Baufabrik, Baumarkt und Generalunternehmer

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/6849034/uT2LJEKKm8rE5eaMelaV8Sr23oFknZy9NvLYi6Aj-ck5wmEfwQHqVJLtN9AxHFUCm8X7E1y2jfsPei-6LyxHzQZnI6jRqV8Nm7ub_x5Amj8z5W2wcIqzhFCLzBG0Vfu6GeJpFA5Y?version=1&modificationDate=1576403220454&cacheVersion=1&api=v2)</span>

  
Der [Steinbruch](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/Q) produziert Lehm, Kalkstein und / oder Sand im Ergiebigkeits-Format, genau wie Ölplattformen und Minen. Die Ergiebigkeit nimmt täglich um 0,032% (oder 1% pro Monat) ab.

Das [Betonwerk](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/o) produziert Stahlbeton, Ziegelsteine und Zement.

In der [Baufabrik](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/x) werden Stahlträger, Bretter, Fenster und Werkzeuge hergestellt.

Im [Baumarkt](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/d) (Einzelhandel) werden Ziegelsteine, Zement, Bretter, Fenster und Werkzeuge verkauft.

Der [Generalunternehmer](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/g) produziert Bauteile.

Der Radlader wird in einer [Autofabrik](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/1) hergestellt.

Die Materialforschung wird in einem [Chemielabor](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/c) durchgeführt.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-left-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/6849034/4gTNDvsKl8RWsG2TsRcCvzzJnGA-JEu3f6F0TaS1DwBE8MdVgaxTeOgHZcasYm1VfKj5wH68CQWFR0jsfrRgpLK36qJS5x2pFks3Un06emEC26PXqvhfWaPf2kSp-FjhVRPHS90-?version=1&modificationDate=1576403220827&cacheVersion=1&api=v2&width=101&height=74)</span>

[Bauteile](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/resource/111/) sind einzigartig. Sie werden nur für Neubauten und Erweiterungen benötigt. Beachte, dass die Herstellung von Bauteilen in Vielfachen von acht (8) erfolgen muss. Die Kosten für einen Radlader können dazu führen, dass deine Stückkosten höher als normal sind. Bauteile benötigen 0,125x Radlader. Das heißt, aus 1 Radlader können 8 Bauteile hergestellt werden. Wenn Du 1 Bauteil hergestellt hast, wird der Preis von 1 vollen Radlader verwendet. Wenn Du 2 Bauteile hergestellt hast, wird der Preis für 1 vollen Radlader zwischen den beiden aufgeteilt. Und so weiter bis zur korrekten Menge von 8.

---

#### NEUBAU UND ERWEITERUNGEN

Der Bau von Gebäuden und die Erweiterung von Gebäuden erfordern nun Ressourcen anstelle von Bargeld ($). Die folgenden Ressourcen werden für den Neubau und die Erweiterung von Gebäuden benötigt:

Stahlbeton, Ziegelsteine, Bretter und Bauteile.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/6849034/ms4bS969pdvLVYbXk4fBky_lppO62TlIJF13uPQAG8l7vVi-p-vpRvHFZ7MmISl7zoHLtQwOQLxmwCpkewTXMoCcMCtRUfp0-vWozQnhb7rsMY29aXMzbPG9gu45Ibb9M1CRpNee?version=1&modificationDate=1576403221235&cacheVersion=1&api=v2&width=300&height=84)</span>

Wenn Du ein neues Gebäude errichtest oder ein bestehendes Gebäude erweiterst, wird ein Menü mit den benötigten Ressourcen angezeigt. Die monetären Kosten sind eine Annäherung an den Wert der benötigten Ressourcen. Der Marktwert kann von diesem Referenzwert abweichen. Es wird empfohlen, die Materialien durch Verträge zu kaufen, um Bau- und / oder Erweiterungskosten zu sparen.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/6849034/RiAFsKX4l7tdgdQeRARVrbVb58lozyNgM9y23YQXH_zLd39QM0uTdvBGtwIRRyZeEyohfPv9XM-t6wMqqO_RoqGYUt_NlMDPshq_sROoFofDkBA3jhTfbjqrzi1o73kFeTX7qBDb?version=1&modificationDate=1576403221624&cacheVersion=1&api=v2&width=204&height=415)</span>

  
Wenn Erweiterungen erforderlich sind, besorge dir die erforderlichen Materialien. Das Spiel zieht sie aus deinem Lagerbestand, währenddessen werden alle fehlenden Materialien automatisch von der Börse gekauft.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/6849034/plantation-upgrade-lvl2.PNG?version=1&modificationDate=1576403222014&cacheVersion=1&api=v2&width=442&height=465)</span>

Das obige Bild zeigt 2x Bauteile die sich im Lager befanden. Der Rest der Materialien zeigt die Preise der Materialien an der Börse. Durch Drücken von UPGRADE NOW verarbeitet das Spiel den Stahlbeton, die Ziegelsteine und die Bretter zum angegebenen Preis. Die Gesamtkosten für dieses Upgrade belaufen sich auf 8.971 USD (2.071 USD über den Referenzkosten).

Die **Referenzkosten** sind der Preis für jedes Gebäude in der Enzyklopädie.

Die **Kosteninflation (Einsparung)** ist die Differenz der Referenzkosten zu den tatsächlichen Baukosten.

Daher ist es wichtig, Materialien über Verträge zu beschaffen, die günstiger sind als die Börsenpreise. Möglicherweise sind eine ordnungsgemäße Planung und Anleiheplanung erforderlich, um alle Upgrades optimal nutzen zu können.

---

#### ABREISSEN

Wenn ein Gebäude Level 1 oder 2 hat, erhältst Du die volle Investition zurück. Jedes Gebäude über Level 2, das abgerissen wird, erhält nicht die volle Investition zurück. Wenn Du ein Gebäude der Stufe 5 zerstörst, erhältst Du den fünffachen Wert eines Gebäudes der Stufe 1.

Fall eins:  
Baumaterialien für Plantagen der Stufe 5:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-level-1-%246%2C900-level"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="c2bb59a2-408b-40e6-af6d-ac4247fdd742"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Level 1

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 2

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 3

</td><td class="confluenceTd">$13,800

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 4

</td><td class="confluenceTd">$20,700

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 5

</td><td class="confluenceTd">$27,600

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Gesamt**

</td><td class="confluenceTd">**$75,900**

</td></tr></tbody></table>

</div>  
Wenn wir dieses Gebäude der Ebene 5 abreißen, erhalten wir Bauressourcen im Wert von:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-level-1-%246%2C900-level-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="db5d81dc-23f2-4cb7-aecd-2b491c68553d"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Level 1

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 2

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 3

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 4

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 5

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Gesamt**

</td><td class="confluenceTd">**$34,500**

</td></tr></tbody></table>

</div>  
Fall zwei:  
Baumaterial für Ölbohrinsel Stufe 2:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-level-1-%2469%2C000-leve"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="212a78a0-fb2f-496b-8ad5-486e93760c99"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Level 1

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 2

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Gesamt**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

</div>  
Wenn wir dieses Gebäude der Ebene 2 abreißen, erhalten wir Bauressourcen im Wert von:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-level-1-%2469%2C000-leve-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="7c70ebae-0b1a-4ffb-b1cd-383b669ba2d2"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Level 1

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 2

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Gesamt**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

</div>Vom Abriss zurückgewonnenes Material wird in der Qualität Null (Q0) zurückgegeben.

Beim Abriss und/oder Herunterstufen von Gebäuden werden die Materialien zu einem Referenzpreis zurückgegeben. Siehe [Abrisswert von Materialien (Foren-Link)](https://simcompanies.proboards.com/thread/1098/scrapping-value-materials?page=1&scrollTo=2878)

---

#### QUALITÄT

Höhere Qualität bei Neubauten und Erweiterungen ist nicht von Vorteil.

Mit einer höheren Qualität von Ziegelsteinen, Zement, Brettern, Fenstern und Werkzeugen können die Artikel in einem Baumarkt schneller verkauft werden.

Radlader- und Stahlbeton-Qualität können in Nischenmärkten für Regierungsaufträge und für Erfolge erforderlich sein (Alleswisser und Wissenschaftler).

Bauteile sind wie Transporteinheiten. Sie können keine Qualität haben.

---

#### ZUSAMMENFASSUNG

Das Baugewerbe ist voller Möglichkeiten, die es zu erkunden gilt. Wenn Du neu im Spiel bist oder die Branche wechseln möchtest, hat das Baugewerbe möglicherweise das, wonach Du suchst.

Denke daran, bei der Planung von Neubauten oder der Erweiterung von Gebäuden Verträge über günstigere Materialien als in der Warenbörse abzuschließen.

---

**Leitfäden in der Bibliothek**:  
[Häufig gestellte Fragen (FAQ)](https://www.simcompanies.com/pages/faq), [Leitfaden für Anfänger](https://www.simcompanies.com/pages/guide-for-beginners), [Forschungsleitfaden](https://www.simcompanies.com/articles/research-guide), [Leitfaden für Führungskräfte](https://www.simcompanies.com/pages/executives-guide),  
[Leitfaden für Staatsaufträge](https://www.simcompanies.com/articles/government-orders), [Luft- und Raumfahrt](https://www.simcompanies.com/articles/aerospace)

# Guide sur la construction

*Maintenu par : Peupeu Industries*

---

### Bienvenue dans l'industrie de la construction!

APERÇU  
 L'industrie de la construction a ajouté treize (13) ressources et cinq (5) bâtiments aux Sim Companies. Dans ce guide passera en revue les ressources et les bâtiments. Ce qui est nécessaire pour construire un nouveau bâtiment. Ce qui est nécessaire pour mettre à niveau votre bâtiment existant. Nous couvrirons également la mise au rebut et la qualité.

RESSOURCES

Les ressources sont:

Bois, béton armé, briques, ciment, argile, calcaire, poutres en acier, planches, fenêtres, outils, unités de construction, bulldozer et recherche de matériaux.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-left-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/332005377/Construction-resources.png?version=1&modificationDate=1588233070909&cacheVersion=1&api=v2&width=340&height=148)</span>

IMMEUBLES

Les bâtiments sont:

Carrière, usine de béton, usine de construction, quincaillerie et entrepreneur général

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/332005377/Construction-Bldgs.png?version=1&modificationDate=1588233158714&cacheVersion=1&api=v2)</span>

La [carrière](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/Q) produit de l'argile, du calcaire et / ou du sable en format d'abondance, tout comme les plates-formes pétrolières et les mines.  
Les abondances diminuent de 0,032% par jour (ou 1% par mois).

[L'usine de béton](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/o) produit du béton armé, des briques et du ciment.

[L'usine de construction](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/x) produit des poutres en acier, des planches, des fenêtres et des outils.  
[La quincaillerie](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/d) (détail) vend des briques, du ciment, des planches, des fenêtres et des outils.

[L'entrepreneur ](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/g)général produit des unités de construction.

[Le Bulldozer](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/1) est produit dans une usine automobile.  
[La recherche](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/c) sur les matériaux est réalisée dans un laboratoire de chimie.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-left-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/332005377/construction-unit.png?version=1&modificationDate=1588233547940&cacheVersion=1&api=v2&width=101&height=74)</span>

Les [unités de construction](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/resource/111/) sont uniques. Elles ne sont nécessaires que pour la construction de nouveaux bâtiments et pour les rénovations. Notez que la production des unités de construction doit être effectuée par multiples de huit (8). Le coût d'un bulldozer peut faire que votre coût unitaire soit plus élevé que la normale. Les unités de construction ont besoin d'un bulldozer de 0,125x. Cela signifie que 8 unités de construction peuvent être réalisées à partir d'un bulldozer. Si vous fabriquez une unité de construction, le prix d'un bulldozer complet sera utilisé. Si vous avez réalisé 2 unités de construction, le prix d'un bulldozer complet sera réparti entre les deux. Et ainsi de suite jusqu'au montant correct de 8.

CONSTRUCTION DE NOUVEAUX BÂTIMENTS ET AMÉLIORATION DES BÂTIMENTS EXISTANTS  
La construction de bâtiments et l'amélioration des bâtiments nécessitent des ressources plutôt que de l'argent ($). Les ressources suivantes sont nécessaires pour la construction de nouveaux bâtiments et la modernisation de bâtiments existants :

Béton armé, briques, planches et unités de construction.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-left-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/332005377/construction-materials.png?version=1&modificationDate=1588233785331&cacheVersion=1&api=v2&width=300&height=84)</span>

Lors de la construction d'un nouveau bâtiment ou de la modernisation d'un bâtiment existant, un menu indique les ressources nécessaires. Les coûts monétaires sont une approximation de la valeur des ressources nécessaires. La valeur du marché peut différer de cette valeur de référence. Il est suggéré de trouver les matériaux par le biais de contrats afin d'économiser sur les coûts de construction et/ou de modernisation.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-left-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/332005377/materials.png?version=1&modificationDate=1588233856593&cacheVersion=1&api=v2&width=232&height=472)</span>

Lorsque des améliorations sont nécessaires dans un bâtiment, il faut se procurer les matériaux nécessaires ; ils seront retirés de votre stock d'entrepôt. Les matériaux manquants seront achetés à la Bourse.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-left-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/332005377/plantation-upgrade-lvl2.png?version=1&modificationDate=1588234007699&cacheVersion=1&api=v2&width=340&height=357)</span>

L'image ci-dessus montre que 2x unités de construction se trouvaient dans l'entrepôt. Le reste des matériaux montre les prix des matériaux sur la bourse. En appuyant sur UPGRADE NOW, le jeu traitera le béton armé, les briques et les planches au prix indiqué sur la bourse. Le coût total de cette mise à niveau s'élève à 8 971 $ (2 071 $ de plus que le coût de référence).

Il est donc essentiel d'obtenir des matériaux par le biais de contrats moins chers que les prix d'échange. Une planification et un calendrier de cautionnement appropriés peuvent être nécessaires pour tirer le meilleur parti de chaque mise à niveau.

DÉMANTÈLEMENT  
Si un bâtiment est de niveau 1 ou 2, vous récupérerez la totalité de l'investissement. Tout bâtiment supérieur au niveau 2 qui est mis au rebut ne sera pas remboursé dans sa totalité. La destruction d'un bâtiment de niveau 5 rapportera 5 fois la valeur d'un bâtiment de niveau 1.

Premier cas :  
Ressources de construction pour la ferme de niveau 5 :

<div class="table-wrap" id="bkmrk-niveau-1-%246%2C900-nive"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="de5c96bb-2fda-4a4b-af03-0f37ed9577b5"><tbody><tr><td class="confluenceTd">Niveau 1

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Niveau 2

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Niveau 3

</td><td class="confluenceTd">$13,800

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Niveau 4

</td><td class="confluenceTd">$20,700

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Niveau 5

</td><td class="confluenceTd">$27,600

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$75,900**

</td></tr></tbody></table>

</div>Si nous mettons au rebut ce bâtiment de niveau 5, nous récupérerons des ressources de construction d'une valeur équivalente :

<div class="table-wrap" id="bkmrk-niveau-1-%246%2C900-nive-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="a5886142-5273-4be9-a0be-18073872676a"><tbody><tr><td class="confluenceTd">Niveau 1

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Niveau 2

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Niveau 3

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Niveau 4

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Niveau 5

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$34,500**

</td></tr></tbody></table>

</div>Deuxième cas :  
Ressources de construction pour le forage pétrolier de niveau 2 :

<div class="table-wrap" id="bkmrk-niveau-1-%2469%2C000-niv"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="fc225082-09f0-49a1-8d99-6ee75be06bd8"><tbody><tr><td class="confluenceTd">Niveau 1

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Niveau 2

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

</div>Si nous mettons au rebut ce bâtiment de niveau 2, nous récupérerons des ressources de construction d'une valeur équivalente :

<div class="table-wrap" id="bkmrk-niveau-1-%2469%2C000-niv-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="4cb69baa-7beb-47b3-8509-d5c3639122a2"><tbody><tr><td class="confluenceTd">Niveau 1

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Niveau 2

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

</div>Les matériaux récupérés lors de la mise à la ferraille seront retournés à la qualité zéro (q0).

QUALITÉ  
Il n'y a aucun avantage à avoir une qualité supérieure pour les nouvelles constructions et les mises à niveau.

Une meilleure qualité sur les briques, le ciment, les planches, les fenêtres et les outils peut être utilisée pour vendre des articles plus rapidement dans une quincaillerie.

Alors que les bulldozers et le béton armé de qualité peuvent être nécessaires dans des marchés de niche pour les appels d'offres publics et pour les succès (Je-sais-tout et Scientifique).

Les unités de construction sont comme les transports. Elles ne peuvent pas avoir de qualité.

RÉSUMÉ  
Le secteur de la construction est plein de pistes à explorer. Si vous êtes nouveau dans le jeu ou si vous voulez changer de secteur, la construction a peut-être ce que vous cherchez.

N'oubliez pas de rechercher des contrats pour des matériaux moins chers que les prix de change lorsque vous prévoyez de construire de nouveaux bâtiments ou de moderniser des bâtiments existants.

Guides de la bibliothèque :  
[Foire aux questions](https://www.simcompanies.com/pages/faq) (FAQ), [Guide pour les débutants](https://www.simcompanies.com/pages/guide-for-beginners), [Guide de recherche](https://www.simcompanies.com/pages/research-guide), [Guide pour les cadres](https://www.simcompanies.com/pages/executives-guide),  
[Guide des commandes publiques](https://www.simcompanies.com/pages/government-orders), [Guide aérospatial](https://www.simcompanies.com/pages/aerospace).

# Guia de Construção

Traduzido por T3DWARFS, The-Brazilian e Granger Compane

Atualizado por: [Co.0lcenas](https://www.simcompanies.com/pt/company/0/Co.0lcenaS/)

Bem vindo à indústria da Construção!

#### VISÃO GERAL

Neste guia, abordaremos os recursos e edifícios. O que é necessário para construir um novo prédio. O que é necessário para atualizar seu edifício existente. Também abordaremos sobre demolição e qualidade.

#### RECURSOS

####   
**Os recursos utilizados para a construção dos edifícios são:**

Madeira, concreto armado, tijolos, cimento, argila, pedra calcária, vigas de aço, tábuas, janelas, ferramentas, unidades de construção, escavadeira e pesquisa de materiais.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/375422977/Construction-resources?version=1&modificationDate=1589507756706&cacheVersion=1&api=v2&width=170&height=74)</span>

#### EDIFÍCIOS

####   
**Os edifícios são:**

Pedreira, fábrica de concreto, fábrica de construção, loja de ferragens e empreiteiro geral

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/375422977/Construction-Bldgs?version=1&modificationDate=1589507755767&cacheVersion=1&api=v2)</span>

  
A [Pedreira](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/Q) produz Argila, Calcário e/ou Areia em formato de abundância, assim como plataformas de petróleo e minas. As abundâncias diminuem 0,032% ao dia (ou 1% ao mês).

A [planta de Concreto](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/o) produz concreto armado, tijolos e cimento.

A [fábrica de construção](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/x) produz vigas de aço, tábuas, janelas e ferramentas.

A loja de [hardware](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/d) (varejo) vende Tijolos, Cimento, Tábuas, Janelas e Ferramentas.

A [empreiteira geral](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/g) produz Unidades de Construção (UC).

Os Tratores são produzidos na [fábrica de carros.](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/1)  
A pesquisa de materiais é produzida em um[ laboratório](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/c) [de química.](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/c)

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-left-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/375422977/construction-unit?version=1&modificationDate=1589507756475&cacheVersion=1&api=v2&width=101&height=74)</span>

[As unidades de construção](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/resource/111/) são únicas. Elas **só** são necessárias para fazer novas construções e melhorias. Note que a produção de unidades de construção precisa ser feita em múltiplos de **oito (8)**. O custo de um trator pode fazer com que seu custo **unitário seja maior do que o normal.** As unidades de construção precisam de 0,125x tratores. Ou seja, 8 unidades de construção podem ser feitas com apenas 1 trator. Se, você fizer 1 unidade de construção (UC) o preço de 1 trator completo será usado. Se você fizer 2 unidades de construção o preço de 1 trator completo será dividido entre os dois. E assim por diante até a quantidade correta de 8.

#### CONSTRUÇÃO DE NOVOS EDIFÍCIOS E MELHORIAS DE EDIFÍCIOS

A construção e melhorias de edifícios exigem recursos em vez de dinheiro ($). Os seguintes recursos são necessários para melhorias e novas construções:

Concreto armado, tijolos, tábuas e unidades de construção.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/375422977/construction-materials?version=1&modificationDate=1589507756249&cacheVersion=1&api=v2)</span>

Ao construir um novo edifício ou atualizar um edifício existente, haverá um menu que mostra os recursos necessários. Os custos monetários são uma aproximação do valor dos recursos necessários. O valor de mercado pode **ser diferente** desse valor de referência. Sugere-se encontrar os materiais através de contratos para economizar nos custos de construção e/ou melhoria.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/375422977/materials?version=1&modificationDate=1589507756007&cacheVersion=1&api=v2)</span>

  
Quando você for melhorar as suas construções, você pode usar os itens do seu estoque caso os materiais já estejam em seu armazém. Caso falte qualquer material para concluir a atualização, ele será comprado no mercado ao preço corrente.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/375422977/plantation-upgrade-lvl2.PNG?version=1&modificationDate=1589507755529&cacheVersion=1&api=v2&width=204&height=214)</span>

A imagem acima mostra que 2x Unidades de construção estavam no armazém. O restante dos materiais estão com preços de mercado à vista. Clicando em MELHORAR AGORA, o jogo processará o concreto reforçado, tijolos e tábuas pelo preço de mercado corrente. O custo total chega a $8.971 para esta atualização ($2.071 acima do custo de referência).

**Custo de Referência:**

O custo da melhoria se todos os recursos de construção fossem obtidos a preços de referência. Um número negativo significa que está construindo acima do custo de referência (valor perdido acima de nível 3+ sendo normal). Os preços de referência são fixos e utilizados para avaliar o valor dos edifícios. Você pode encontrar os custos de referência das melhorias na enciclopédia.

**Custo de Inflação (economia)**

Quando o custo real da sua melhoria difere da referência. Ou seja, é a diferença entre o custo de referência e o custo real da construção. Um número negativo significa que você está construindo barato e a economizar.

Isso torna vital a obtenção de materiais através de contratos mais baratos do que os preços de mercado. Um planejamento adequado, inclusive na emissão de títulos de dívida, pode ser necessário para aproveitar ao máximo cada melhoria.

#### DEMOLINDO UM EDIFÍCIO

Se um prédio for nível 1 ou 2, você terá o investimento total de volta quando fizer sua demolição. Qualquer edifício acima do nível 2 que for demolido, não retornará o investimento total de volta. Destruir um prédio nível 5 retornará 5 vezes o valor de um edifício nível 1.

**Caso um.** Recursos de construção para fazenda nível 5:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-n%C3%ADvel-1-%246%2C900-n%C3%ADvel"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="5f7d6d19-2641-40ae-9ad4-29c26cdcb61f" data-table-width="760"><tbody><tr><td class="confluenceTd">Nível 1

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nível 2

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nível 3

</td><td class="confluenceTd">$13,800

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nível 4

</td><td class="confluenceTd">$20,700

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nível 5

</td><td class="confluenceTd">$27,600

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$75,900**

</td></tr></tbody></table>

</div>  
Se **demolirmos** esse prédio nível 5, então receberíamos recursos de construção de volta no valor:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-n%C3%ADvel-1-%246%2C900-n%C3%ADvel-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="51eaaefe-5964-4579-b2df-93e3d920481b" data-table-width="760"><tbody><tr><td class="confluenceTd">Nível 1

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nível 2

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nível 3

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nível 4

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nível 5

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$34,500**

</td></tr></tbody></table>

</div>  
**Caso dois.** Recursos de construção para plataforma de petróleo nível 2:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-n%C3%ADvel-1-%2469%2C000-n%C3%ADve"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="50a467b2-fb99-44b5-9e07-9e0242f259b7" data-table-width="760"><tbody><tr><td class="confluenceTd">Nível 1

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nível 2

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

</div>  
Se **demolirmos** esse prédio nível 2, então receberíamos todos os recursos de construção de volta no valor:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-level-1-%2469%2C000-leve"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="ef49c683-951f-43aa-8ba7-bfc5e1675f38" data-table-width="760"><tbody><tr><td class="confluenceTd">Level 1

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Level 2

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

</div>Os materiais recuperados da demolição serão devolvidos na qualidade zero (q0).

Ao demolir e/ou rebaixar edifícios, os materiais são devolvidos a um preço de referência.  
Veja [Valor de demolição dos materiais](https://simcompanies.proboards.com/thread/1098/scrapping-value-materials) (link do fórum)

#### QUALIDADE

Não há benefício em ter maior qualidade para novas construções e melhorias, exceto para obter vantagem no posicionamento da oferta no mercado.

Maior qualidade em tijolos, cimento, pranchas, janelas e ferramentas podem ser usados para vender itens mais rapidamente em uma loja de hardware.

Enquanto tratores e qualidade de concreto reforçado podem ser necessários em mercados de nicho para ordens governamentais e para conquistas (Sabichão e Cientista).

Unidades de construção são como transporte. Eles não tem qualidade.

#### RESUMO

A indústria da construção está cheia de caminhos para explorar. Se você é novo no jogo ou quer mudar de indústria, a construção pode ter o que você está procurando.

Lembre-se, busque contratos por materiais **mais baratos** do que os preços de mercado ao planejar novos edifícios ou atualizá-los.

**Guias da Biblioteca**:  
[Perguntas Frequentes](https://www.simcompanies.com/pages/faq)(FAQ), [Guia para Iniciantes](https://www.simcompanies.com/pages/guide-for-beginners), [Guia de Pesquisas](https://www.simcompanies.com/articles/research-guide), [Guia de Executivos](https://www.simcompanies.com/pages/executives-guide),  
[Guia de Licitações](https://www.simcompanies.com/articles/government-orders), [Guia Aerosespacial](https://www.simcompanies.com/articles/aerospace)

# İnşaat sektörü rehberi

The Center tarafından oluşturuldu.

Shield AXIS tarafından tercüme edilmiştir.

İnşaat sektörü rehberine hoş geldiniz!

#### TANITIM

İnşaat sektörü ile birlikte Sim Companies’e 13 yeni ürün ve 5 farklı bina getirildi. Bu rehberde bina kurmanızı ve yükseltmenize yarayan ürünleri ve binaları inceliyor olacağız. Aynı zamanda bina yıkımına ve kalite konusuna değineceğiz.

#### ÜRÜNLER (KAYNAKLAR)

**Ürünler şunlardır:**

Odun, betonarme blok, tuğla, çimento, kireç taşı, çelik kiriş, kereste, pencere, alet takımı, inşaat gereci, buldozer ve malzeme araştırması.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1075806209/344ec242-d557-42ff-8c95-c701096a7d5c.png?version=1&modificationDate=1610044190318&cacheVersion=1&api=v2&width=340&height=148)</span>

#### BİNALAR

**Binalar şunlardır:**

Taş ocağı, beton santrali, inşaat fabrikası, donanım mağazası ve genel müteahhit.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1075806209/aa0103ce-a58b-4b58-8d60-662a4c73a3b5.png?version=1&modificationDate=1610044324819&cacheVersion=1&api=v2)</span>

[Taş ocağı,](https://www.simcompanies.com/tr/encyclopedia/building/Q) petrol kuyuları ve madenlerde olduğu gibi verimlilik mantığı ile çalışır ve kil, kireç taşı ve kum üretebilir. Verimlilik günde 0.032% oranında azalır. (ayda 1%)

[Beton santrali](https://www.simcompanies.com/tr/encyclopedia/building/o) betonarme blok, tuğla ve/veya çimento üretir.

[İnşaat fabrikası](https://www.simcompanies.com/tr/encyclopedia/building/x) çelik kiriş, kereste, pencere ve alet takımı üretir.

[Donanım mağazası ](https://www.simcompanies.com/tr/encyclopedia/building/d)tuğla, çimento, kereste, pencere ve alet takımının perakende satışını yapar.

[Genel müteahhit](https://www.simcompanies.com/tr/encyclopedia/building/g) inşaat gereci üretir.

[Buldozer](https://www.simcompanies.com/tr/encyclopedia/resource/112/) araba fabrikasında üretilir.

[Malzeme araştırması](https://www.simcompanies.com/tr/encyclopedia/resource/113/) kimya laboratuvarında üretilir.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-left-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1075806209/00752963-68c0-4be8-b066-477a23a7433e.png?version=1&modificationDate=1610044871086&cacheVersion=1&api=v2)</span>

İnşaat gereçleri özeldir. **Sadece** yeni bir bina kurmaya ya da yükseltmeye yarar. Not: İnşaat gereci üretiminin **8'in katları** halinde yapılması gerektiğini unutmayınız. Bir buldozerin maliyeti, birim maliyetinizin **normalden daha yüksek olmasına** neden olabilir. 1 inşaat gereci için 0.125% buldozer gerekir. Bu 1 buldozer ile 8 inşaat gereci üretebileceğiniz anlamına gelir. 1 inşaat gereci üretirseniz 1 buldozer maliyetine gelecektir. Eğer 2 inşaat birimi ürettiyseniz, 1 tam buldozerin fiyatı ikisi arasında bölünecektir. Bu yüzden doğru miktar 8’dir.

#### YENİ BİNA İNŞAATI VE BİNA YÜKSELTMELERİ

Bina inşa etmek ve binaları yükseltmek nakit yerine inşaat malzemeleri gerektirir. Gerekli malzemeler şunlardır:

Betonarme blok, tuğla, kereste ve inşaat gereci.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1075806209/5050e7fe-88f6-453c-8d6e-b757d6d80154.png?version=1&modificationDate=1610045651197&cacheVersion=1&api=v2)</span>

Bir bina kurmak ya da yükseltmek istediğiniz zaman karşınıza gerekli malzemelerin yazdığı bir menü çıkacaktır. Parasal maliyet, gerekli malzemelerin ne kadara mal olacağının ortalama bir göstergesidir. Market değeri referans değerine göre **farklılık gösterebilir.** Maliyetleri azaltabilmeniz amacı ile gerekli malzemeleri kontratlar ile almanız önerilir.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1075806209/beab0487-438e-43cb-86d3-d143b4a40cfe.png?version=1&modificationDate=1610045968853&cacheVersion=1&api=v2)</span>

Yükseltme yaparken, gerekli malzemelerden hali hazırda sahip olduklarınız deponuzdan temin edilecek, olmadıklarınız ise marketten alınacaktır.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1075806209/8fe64206-158b-445e-9341-56af3167e457.png?version=1&modificationDate=1610046204718&cacheVersion=1&api=v2)</span>

Yukarıdaki resimde, deponuzda 2 adet inşaat gereci bulunduğu görünmektedir. geri kalan malzemeler ise market fiyatları ile birlikte gösterilmektedir. ŞİMDİ YÜKSELT butonuna tıkladığınızda oyun sizin için gerekli malzemeleri listelenen fiyatlar üstünden size temin edecektir. Bu yükseltme $8,971’a mal olacaktır. (Referans fiyatın $2.071 üstü)

Bu durum malzemeleri borsadan almak yerine kontratlar ile almayı hayati hale getirir. Her yükseltmeden en iyi şekilde yararlanabilmek iyi bir planlama gerektirir.

#### YIKIM

Eğer binanız 1 veya 2 seviye ise yıkım esnasında 100% olarak yatırımınızı geri alabilirsiniz. 2 seviyeden yüksek binaları yıkarken yatırımınızın tamamını geri alamazsınız. 5 seviye bir binayı yıkmak 1 seviye bina maliyetinin 5 katı kadarını size döndürecektir.

Birinci durum:

5\. seviye tarla için gereksinimler:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-seviye-1-%246%2C900-sevi"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="de60f68a-d801-4aeb-a891-b7829b8b8214"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Seviye 1

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Seviye 2

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Seviye 3

</td><td class="confluenceTd">$13,800

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Seviye 4

</td><td class="confluenceTd">$20,700

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Seviye 5

</td><td class="confluenceTd">$27,600

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Toplam**

</td><td class="confluenceTd">**$75,900**

</td></tr></tbody></table>

</div>Eğer 5. seviye bir tarlayı yıkarsak alacağımız malzemeler şunlardır:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-seviye-1-%246%2C900-sevi-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="23bb0746-e25f-4cca-887f-3a03335f52bf"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Seviye 1

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Seviye 2

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Seviye 3

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Seviye 4

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Seviye 5

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Toplam**

</td><td class="confluenceTd">**$34,500**

</td></tr></tbody></table>

</div>İkinci durum

2\. seviye petrol kuyusu için gerekli malzemeler:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-seviye-1-%2469%2C000-sev"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="3a753290-8aea-481c-8f60-f522cfdfb091"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Seviye 1

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Seviye 2

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Toplam**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

</div>2 seviye bir petrol kuyusunu yıktığımız zaman alacağımız malzemeler şunlardır:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-seviye-1-%2469%2C000-sev-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="bb0f070e-f9cc-46ae-8865-d35b067fc952"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Seviye 1

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Seviye 2

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Toplam**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

</div>Yıkımdan sonra ele geçirilen tüm malzemeler Q0 (Kalite 0) olarak dönecektir.

#### KALİTE

Yüksek kalite inşaat malzemesi sahip olmanın inşaata bir etkisi yoktur.

Tuğla, çimento, kereste, pencere ve alet çantalarının kaliteli oluşu perakende satışta daha hızlı satılmalarına yarar.

Betonarme blok ve buldozerin kalitesi kamu ihaleleri ve bazı başarılar için gereklidir. (Bilim adamı, Çok bilmiş)

İnşaat gereçleri nakliye ünitesi gibidir. Kaliteleri yoktur.

#### ÖZET

İnşaat endüstrisi keşfedilecek yollarla doludur. Oyunda yeniyseniz ya da sektör değiştirmek istiyorsanız, inşaat sektörü tam size göre.

Unutmayın! Bina yükseltirken veya kurarken borsa fiyatından daha düşük anlaşmalar arayın.

#### Kütüphane bağlantıları

[Sıkça sorulan sorular](https://www.simcompanies.com/tr/pages/faq), [Yeni başlayanlar için rehber](https://www.simcompanies.com/tr/pages/guide-for-beginners), [Araştırma rehberi](https://www.simcompanies.com/tr/pages/research-guide), [Yönetici rehberi](https://www.simcompanies.com/tr/pages/executives-guide),[ Havacılık rehberi](https://www.simcompanies.com/tr/pages/aerospace), [Kamu ihaleleri rehberi](https://www.simcompanies.com/tr/pages/government-orders)

# Guida al settore edile

<span data-colorid="jjztp07q77">A cura di The Center | Revisione traduzione 4PEOPLE S.R.L. e Velox Mobility </span>

Benvenuti nel settore delle costruzioni!

#### SOMMARIO

Il settore delle costruzioni ha aggiunto tredici (13) risorse e cinque (5) edifici a Sim Companies. In questa guida si esamineranno tali risorse ed edifici, cosa serve per costruire un nuovo edificio e cosa è necessario per migliorare un tuo edificio esistente. Ci occuperemo anche della demolizione e della qualità.

#### RISORSE

**Le risorse sono**:

legno, cemento armato, mattoni, cemento, argilla, calcare, travi in acciaio, tavole, finestre, utensili, unità di costruzione, bulldozer e ricerca sui materiali.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/463994881/Construction-resources.png?version=1&modificationDate=1592498798465&cacheVersion=1&api=v2)</span>

#### EDIFICI

**Gli edifici sono**:

cava, cementificio, fabbrica di materiali edilizi, ferramenta e appaltatore generale.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/463994881/Construction-Bldgs.png?version=1&modificationDate=1592498799072&cacheVersion=1&api=v2)</span>

La [<u>cava</u>](https://www.simcompanies.com/it/encyclopedia/0/building/Q/) produce argilla, calcare e/o sabbia in base all’abbondanza, secondo lo stesso funzionamento dei pozzi petroliferi e delle miniere.  
L’abbondanza diminuiscono dello 0,032% al giorno (o dell'1% al mese).

Il [<u>cementificio</u>](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/0/building/o/) produce cemento armato, mattoni e cemento.

La [<u>fabbrica di materiali edilizi</u>](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/0/building/x/) produce travi in acciaio, lamiere, finestre e utensili.  
Il [<u>negozio di ferramenta</u>](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/0/building/d/) (al dettaglio) vende mattoni, cemento, tavole, finestre e utensili.

L'[<u>appaltatore generale</u>](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/0/building/g/) produce unità di costruzione.

Il Bulldozer viene prodotto nella [<u>fabbrica automobilistica</u>](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/0/building/1/).  
La ricerca dei materiali viene prodotta nel [<u>laboratorio chimico</u>](https://www.simcompanies.com/it/encyclopedia/0/building/c/).

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/463994881/construction-unit.png?version=1&modificationDate=1592498799506&cacheVersion=1&api=v2)</span>

Le [<u>unità di costruzione</u>](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/0/resource/111/) sono un’eccezione. Servono **solo** per la costruzione di nuovi edifici e per i miglioramenti. Si noti che la produzione di unità di costruzione deve essere fatta in multipli di **otto (8)**. Il costo di un bulldozer può far sì che il **costo unitario sia più alto del normale**. Le unità di costruzione hanno bisogno di 0,125 bulldozer, ciò significa che 8 unità di costruzione possono essere realizzate con 1 bulldozer. Se fai 1 sola unità di costruzione, il costo sarà sempre di 1 bulldozer. Se fai 2 unità di costruzione, il costo di 1 bulldozer sarà **ripartito** tra le due. E così via fino alla giusta quantità di 8.

#### COSTRUZIONE DI NUOVI EDIFICI E MIGLIORAMENTO DEGLI EDIFICI

La costruzione degli edifici e il loro miglioramento richiedono materie prime al posto del denaro ($). Le seguenti risorse sono necessarie per le nuove costruzioni e per i miglioramenti degli edifici:

cemento armato, mattoni, tavole e unità di costruzione.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/463994881/construction-materials.png?version=1&modificationDate=1592498799894&cacheVersion=1&api=v2)</span>

Quando si costruisce un nuovo edificio o se ne migliora uno già esistente ci sarà un menù che mostra le risorse necessarie. I costi indicati sono un'approssimazione del costo dei materiali richiesti. Il prezzo effettivo di mercato può **differire** da questo valore di riferimento. Si suggerisce di procurarsi i materiali attraverso contratti per risparmiare sui costi.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/463994881/materials.png?version=1&modificationDate=1592498800332&cacheVersion=1&api=v2)</span>

Quando effettui dei miglioramenti edilizi, il sistema preleva i materiali necessari prioritariamente dal tuo magazzino; qualsiasi materiale mancante verrà acquistato dal mercato.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/463994881/plantation-upgrade-lvl2.png?version=1&modificationDate=1592498800889&cacheVersion=1&api=v2)</span>

L'immagine qui sopra mostra la presenza di 2 unità di costruzione nel magazzino. Per quanto riguarda il resto dei materiali necessari, sono mostrati i loro prezzi di mercato. Premendo MIGLIORA ORA, il gioco acquisterà il cemento armato, i mattoni e le tavole al prezzo di mercato indicato. Il costo totale per questo miglioramento è di 8.971 dollari (2.071 dollari in più rispetto al costo di riferimento).

**Costo di riferimento:**

Indica quanto costerebbe il miglioramento se tutte le risorse di costruzione dovessero essere ottenute ai prezzi di riferimento. I prezzi di riferimento sono fissati e sono usati per stabilire il valore degli edifici. Puoi trovare il costo di riferimento nell'enciclopedia

**Inflazione del costo (risparmio):**

Indica quanto si discosta il costo di miglioramento effettivo da quello di riferimento. Numeri negativi significano che stai costruendo a basso costo.

È quindi fondamentale procurarsi i materiali necessari attraverso contratti più economici rispetto ai prezzi di mercato. Per sfruttare al meglio ogni miglioramento può essere necessaria un'adeguata pianificazione e programmazione delle obbligazioni.

#### VALORE DEGLI EDIFICI

Il valore degli edifici è come il gioco calcola il **prezzo di riferimento** degli edifici. Il valore degli edifici è il valore di demolizione di tutti i tuoi edifici.  
Campo coltivato Livello 1 ha valore di demolizione $6,900.

Per Campo coltivato Livello 5 è (5 x $6,900) = $34,500  
$34,500 è il **valore dell'edificio** totale di un Campo coltivato livello 5.

#### CONTO ECONOMICO 

Quando viene migliorato un edificio i costi di costruzione sono definiti come:

"Valore "perso" durante miglioramenti oltre livello 2 o a causa di materiali da costruzione troppo costosi"

Mostrerà quindi la differenza tra il **costo dei materiali da costruzione** e il **costo di riferimento**.

#### DEMOLIZIONI

Se demolite un edificio di livello 1 o 2, otterrete interamente indietro quanto investito (in termini di materiali edilizi). Qualsiasi edificio al di sopra del livello 2 che viene demolito non vi farà avere indietro l'intero investimento. Per esempio, distruggendo un edificio di livello 5 si avrà indietro per 5 volte il valore di un edificio di livello 1.

Caso uno:

Risorse edilizie per il campo coltivato di livello 5:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-livello-1-%246.900-liv"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="fa2d227d-0378-4d85-89e9-b52f0d4a29d1"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Livello 1

</td><td class="confluenceTd">$6.900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Livello 2

</td><td class="confluenceTd">$6.900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Livello 3

</td><td class="confluenceTd">$13.800

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Livello 4

</td><td class="confluenceTd">$20.700

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Livello 5

</td><td class="confluenceTd">$27.600

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Totale**

</td><td class="confluenceTd">**$75.900**

</td></tr></tbody></table>

</div>Se **demoliamo** questo edificio di livello 5, le risorse edilizie che ci saranno restituite saranno pari a:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-livello-1-%246.900-liv-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="aaf15058-85c6-427b-9542-e21cd0c09201"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Livello 1

</td><td class="confluenceTd">$6.900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Livello 2

</td><td class="confluenceTd">$6.900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Livello 3

</td><td class="confluenceTd">$6.900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Livello 4

</td><td class="confluenceTd">$6.900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Livello 5

</td><td class="confluenceTd">$6.900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$34.500**

</td></tr></tbody></table>

</div>Caso due:

Risorse edilizie per il pozzo petrolifero di livello 2:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-livello-1-%2469.000-li"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="110d4dc8-20d6-44a7-a8e9-54c1241b45ce"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Livello 1

</td><td class="confluenceTd">$69.000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Livello 2

</td><td class="confluenceTd">$69.000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Totale**

</td><td class="confluenceTd">**$138.000**

</td></tr></tbody></table>

</div>Se **demoliamo** questo edificio di livello 2, le risorse edilizie che ci saranno restituite saranno pari a:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-livello-1-%2469.000-li-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="6c5846b6-7fe6-4046-9bfb-803fd4ad669d"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Livello 1

</td><td class="confluenceTd">$69.000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Livello 2

</td><td class="confluenceTd">$69.000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Totale**

</td><td class="confluenceTd">**$138.000**

</td></tr></tbody></table>

</div>I materiali recuperati dalla demolizione saranno restituiti a qualità zero (q0).

Quando demolisci gli edifici e/o riduci il loro livello, i materiali restituiti sono valutati a prezzo di riferimento.

Vedi [<u>Scrapping Value of Materials</u>](https://simcompanies.proboards.com/thread/1098/scrapping-value-materials) (link in inglese sul forum)

#### QUALITÀ

Non c'è alcun vantaggio nell'avere materiali di qualità superiore per le nuove costruzioni ed i miglioramenti.

Una qualità superiore su mattoni, cemento, tavole, finestre e utensili può essere utilizzata per vendere più velocemente gli articoli in un negozio di ferramenta.

Bulldozer e cemento armato di qualità superiore possono invece essere necessari in mercati di nicchia per gli Accordi Governativi e per i traguardi (Sapientone e Scienziato).

Le unità di costruzione sono come i trasporti, non possono avere qualità.

#### SOMMARIO

Il settore delle costruzioni è pieno di strade da esplorare. Se sei nuovo sul gioco o vuoi cambiare settore, l'edilizia può darti quello che stai cercando.

Ricordati di cercare contratti per materiali **più economici** rispetto ai prezzi di mercato quando si progettano nuove costruzioni o si vogliono migliorare degli edifici.

**Guide della biblioteca**:

[Domande frequenti](https://www.simcompanies.com/pages/faq) (FAQ), [Guida per principianti](https://www.simcompanies.com/pages/guide-for-beginners), [Guida alla ricerca](https://www.simcompanies.com/it/pages/research-guide/), [Guida per dirigenti](https://www.simcompanies.com/pages/executives-guide), [Guida agli ordini governativi](https://www.simcompanies.com/articles/government-orders), [Guida all'industria aerospaziale](https://www.simcompanies.com/articles/aerospace)

<span data-colorid="zpt1x1g6gj">di The Center</span>

# Guía de Construcción

¡Bienvenido a la Industria de la Construcción!

**EN GENERAL**

La adición de la Industria de la Construcción a Sim Companies trajo consigo (13) nuevos recursos y (5) nuevos edificios. En esta guía se describen los recursos y edificios añadidos, qué es necesario ahora para la construcción de una edificación (y qué para la mejora de una ya existente), así como también los temas sobre demolición y calidad.

**RECURSOS**

**Los nuevos recursos son**:

Madera, concreto reforzado, bloques, cemento, arcilla, caliza, vigas de acero, tablones, ventanas, herramientas, unidades de construcción, excavadora e investigación de materiales.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/612237351/Construction-resources?version=1&modificationDate=1596839732215&cacheVersion=1&api=v2)</span>

**EDIFICIOS**

**Los nuevos edificios son**:

Cantera, planta de concreto, fábrica de materiales de construcción, ferretería y contratista general.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/612237351/Construction-Bldgs?version=1&modificationDate=1596839732740&cacheVersion=1&api=v2)</span>

La [Cantera](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/Q) produce arcilla, caliza y arena bajo el mismo formato de abundancia de las minas y plataformas petroleras.

La abundancia disminuye un 0.032% diario (o 1% mensual).

La [Planta de concreto](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/o) fabrica concreto reforzado, bloques y cemento.

La [Fábrica de materiales de construcción](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/x) produce vigas de acero, tablones, ventanas y herramientas.

La [Ferretería](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/d) (tienda minorista) vende bloques, cemento, tablones, ventanas y herramientas.

El [Contratista general](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/g) fabrica unidades de construcción.

La manufactura de la excavadora se lleva a cabo en la [fábrica automotriz](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/1).

La investigación de materiales se obtiene en el [laboratorio de química](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/c).

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/612237351/construction-unit?version=1&modificationDate=1596839733723&cacheVersion=1&api=v2)</span>

Las [unidades de construcción](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/resource/111/) son únicas. Son **solamente** requeridas para la construcción de nuevos edificios y mejoras de los mismos. Ten en cuenta que la producción de unidades de construcción debe ser hecha en múltiplos de **ocho (8)**, de lo contrario, el costo de la excavadora (uno de los recursos de entrada necesarios para su fabricación) puede hacer que el **costo final de la unidad de construcción se eleve mucho más de lo debido**. Una unidad de construcción requiere 0.125x excavadoras. En el hipotético caso de que fabricaras 1 única unidad de construcción, 1 excavadora completa sería usada, lo que ocasionaría que todo el costo de esta última sea añadido al de la unidad de construcción, incrementando el costo final en consecuencia. Si fabricaras 2 unidades de construcción, sería utilizada igualmente 1 excavadora, pero su costo sería dividido en 2 y distribuido (o añadido) entre las 2 unidades de construcción como parte del costo final unitario, y así sucesivamente hasta llegar a la proporción correcta de 8 unidades de construcción por 1 excavadora.

**NUEVAS CONSTRUCCIONES Y MEJORAS DE EDIFICIOS**

La construcción y mejoras de edificios requieren ahora recursos en lugar de solo dinero ($). Los siguientes recursos serán necesarios para las nuevas construcciones y mejoras:

Concreto reforzado, bloques, tablones y unidades de construcción.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/612237351/construction-materials?version=1&modificationDate=1596839734122&cacheVersion=1&api=v2)</span>

Cuando estés por construir o mejorar un edificio, aparecerá un menú que mostrará la cantidad de recursos requeridos. Los costos monetarios hacen referencia al valor estimado de los recursos necesarios. La sumatoria de los precios actuales en el mercado de estos materiales **puede discrepar** del valor de referencia. Recomendamos que busques obtener los materiales necesarios a través de contratos para ahorrar un poco los costos de construcción o mejora.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/612237351/13.png?version=1&modificationDate=1596839734705&cacheVersion=1&api=v2)</span>

Cuando necesites hacer mejoras a tus edificios, la cantidad de materiales requeridos, si ya los obtuviste antes (independientemente si fue en el mercado o por contrato), serán tomados directamente de tu almacén; si aún hay materiales faltantes para la mejora, estos serán adquiridos automáticamente del mercado.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/612237351/plantation-upgrade-lvl2.PNG?version=1&modificationDate=1596839735674&cacheVersion=1&api=v2)</span>

La imagen de arriba muestra que 2 unidades de construcción ya estaban en el almacén. Los demás materiales muestran sus respectivos precios en el mercado. Al presionar MEJORAR AHORA, el juego procesará automáticamente la adquisición del concreto reforzado, bloques y tablones al precio listado. El costo final de esta mejora queda en $8.971 ($2.071 por encima del precio de referencia).

Esto hace en cierta forma vital adquirir los materiales un poco más barato a través de contratos que en el mercado. Una planificación adecuada aunada a una programación oportuna de emisión de bonos puede que sea necesaria para sacarle el máximo provecho a cada mejora.

**DEMOLICIÓN**

Si demueles un edificio que es aún nivel 1 o 2, recuperarás toda la inversión. Cualquier edificio mayor a nivel 2 que sea demolido, no retornará toda la inversión hecha en el mismo. Demoler, por ejemplo, un edificio nivel 5, te hará recuperar 5 veces el valor de ese mismo edificio pero en nivel 1.

Primer caso:

Materiales para una Granja nivel 5:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-nivel-1-%246.900-nivel"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="f16370a3-d1a4-42b5-9fbd-da5883f6a314" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Nivel 1

</td><td class="confluenceTd">$6.900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nivel 2

</td><td class="confluenceTd">$6.900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nivel 3

</td><td class="confluenceTd">$13.800

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nivel 4

</td><td class="confluenceTd">$20.700

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nivel 5

</td><td class="confluenceTd">$27.600

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$75.900**

</td></tr></tbody></table>

</div>Si **demolemos** esta Granja nivel 5, recibiremos el equivalente en materiales de construcción a:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-nivel-1-%246.900-nivel-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="c0ea10a3-2fef-4b29-a618-eebec93bc604" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Nivel 1

</td><td class="confluenceTd">$6.900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nivel 2

</td><td class="confluenceTd">$6.900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nivel 3

</td><td class="confluenceTd">$6.900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nivel 4

</td><td class="confluenceTd">$6.900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nivel 5

</td><td class="confluenceTd">$6.900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$34.500**

</td></tr></tbody></table>

</div>Segundo caso:

Materiales para una plataforma petrolera nivel 2:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-nivel-1-%2469.000-nive"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="f05cccb7-4cb0-4784-a7b1-ce553e67043c" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Nivel 1

</td><td class="confluenceTd">$69.000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nivel 2

</td><td class="confluenceTd">$69.000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$138.000**

</td></tr></tbody></table>

</div>Si **demolemos** esta plataforma petrolera, recibiremos el equivalente en materiales de construcción a:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-nivel-1-%2469.000-nive-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="9ac5f626-ba1b-482f-a2e2-dee7aa203054" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Nivel 1

</td><td class="confluenceTd">$69.000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Nivel 2

</td><td class="confluenceTd">$69.000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Total**

</td><td class="confluenceTd">**$138.000**

</td></tr></tbody></table>

</div>Los materiales de construcción recuperados serán retornados al almacén en calidad 0 (q0).

Al demoler y/o degradar edificios, los materiales se devuelven a un precio de referencia.  
Ver valor de [demolición de los materiales](https://simcompanies.proboards.com/thread/1098/scrapping-value-materials) (enlace del foro)

**CALIDAD**

Realmente no hay beneficio alguno en tener materiales de alta calidad para construir o mejorar edificios.

Los bloques, cemento, tablones, ventanas y herramientas de alta calidad pueden ser usados en la ferretería para agilizar las ventas.

Mientras que la calidad de las excavadoras y del concreto reforzado puede que sea útil en ciertos sectores del mercado para pedidos gubernamentales, así como también para algunos logros (Sabelotodo y Científico).

Las unidades de construcción son como las de transporte, no poseen calidad alguna.

**RESUMEN**

La industria de la construcción está llena de oportunidades y caminos para explorar. Si eres nuevo en el juego o deseas hacer una transición de industria, la construcción puede que sea lo que estés buscando.

Recuerda siempre anticipar y priorizar los contratos como alternativa para obtener materiales de construcción **más baratos** que en el mercado cuando estés planeando la construcción de un edificio o la mejora de uno ya existente.

**Guías de la Biblioteca**:

[Preguntas Frecuentes](https://www.simcompanies.com/pages/faq), [Guía para Principiantes](https://www.simcompanies.com/pages/guide-for-beginners), [Guía de Investigación](https://www.simcompanies.com/es/pages/research-guide/), [Guía de Ejecutivos](https://www.simcompanies.com/pages/executives-guide), [Guía de Pedidos Gubernamentales](https://www.simcompanies.com/articles/government-orders), [Industria Aeroespacial](https://www.simcompanies.com/articles/aerospace)

# 建筑业指南

由The Center维护 / 由Silverman AG翻译

欢迎你到建筑业！

---

#### 概述

建筑行业里包括13种物资和5种建筑。本指南将介绍一下这些物资和建筑。建设一座新建筑或升级一座已存在的建筑需要哪些材料？材料品质对建设或升级有什么影响？拆建筑是怎么回事？这些问题都将在本指南回答。

---

#### 物资

木材、钢筋混凝土、砖块、水泥、黏土、石灰石、钢筋、木板、窗户、工具、建筑预构件、推土机和材料研究。

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1653670052/Construction-resources?version=1&modificationDate=1622915372954&cacheVersion=1&api=v2&width=340&height=148)</span>

---

#### 建筑

采石场、混凝土厂、建材厂、五金商店和总承包商。

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1653670052/Construction-Bldgs?version=1&modificationDate=1622915371249&cacheVersion=1&api=v2)</span>

---

[采石场](https://www.simcompanies.com/zh-cn/encyclopedia/0/building/Q/)可以生产黏土、石灰石或沙子。里面的物资都有丰度（跟油井和矿井一样）。丰度每天降0.032%（每个月降1%）。

[混凝土厂](https://www.simcompanies.com/zh-cn/encyclopedia/0/building/o/)可以生产钢筋混凝土、砖块和水泥。

[建材厂](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/building/x)可以生产钢筋、木板、窗户和工具。

[五金商店](https://www.simcompanies.com/zh-cn/encyclopedia/0/building/d/)（零售建筑）可以零售砖块、水泥、木板、窗户和工具。

[总承包商](https://www.simcompanies.com/zh-cn/encyclopedia/0/building/g/)可以生产建筑预构件。

推土机可以在[汽车厂](https://www.simcompanies.com/zh-cn/encyclopedia/0/building/1/)里生产。

材料研究可以在[化学实验室](https://www.simcompanies.com/zh-cn/encyclopedia/0/building/c/)里生产。

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-left-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1653670052/construction-unit?version=1&modificationDate=1622915372740&cacheVersion=1&api=v2&width=101&height=74)</span>

建筑预构件是独一无二的。 它们**专门**用于建设新建筑或升级现有的建筑。请注意，生产建筑预构件需要以**8**的倍数进行。1件建筑预构件需要0.125的推土机，也就是说，部分使用1台推土机将会**增加你的单位成本**。生产任何少于8件建筑预构件将使用1台完整的推土机。

---

#### 新建筑建设或升级

建设新建筑或升级现有的建筑需要建筑材料，而不是现金（$）。以下的材料是用于建设或升级：

钢筋混凝土、砖块、木板和建筑预构件。

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1653670052/construction-materials?version=1&modificationDate=1622915372105&cacheVersion=1&api=v2)</span>

---

建设一座新建筑或升级一座现有的建筑时，将显示一个菜单，说明需要的建筑材料。那里显示的现金金额是所需材料价值的近似值。市价很有可能会跟这些数字**有所不同**。建议通过合同购买材料，以节省成本。

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1653670052/image-20210605-182727.png?version=1&modificationDate=1622917652527&cacheVersion=1&api=v2)</span>

---

建设或升级时，所需的材料会直接从你的仓库里取出。任何缺少的材料会从交易所购买。

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1653670052/image-20210605-183113.png?version=1&modificationDate=1622917877388&cacheVersion=1&api=v2)</span>

---

上面图片可以看出已经有2件建筑预构件在仓库里。别的材料只显示交易所价钱。通过点击**购买缺少材料**，游戏会自动从交易所购买任何缺少的材料。总升级成本为$6909，比参考成本高$9。

每种建筑的**参考成本**都可以用百科查出来。

显示的**成本膨胀（或节省）**是参考成本和实际建设成本之间的差异。

这使得通过合同获得比交易所价格更便宜的材料变得非常重要。可能需要适当的规划和发行债券，以充分利用每一次升级。

---

#### 拆建筑

如果一座建筑是1级或2级，在拆掉时你会收到全额投资回报。任何高于2级的建筑在拆掉时都不会得到全额投资的回报。拆掉一座5级建筑将获得5倍于1级建筑的价值。

---

案例1：

5级种植园所需的建设成本：

<div class="table-wrap" id="bkmrk-1%E7%BA%A7-%246%2C900-2%E7%BA%A7-%246%2C900-"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="ae0043c9-3914-41a9-82f5-5e3c87694610" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">1级

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">2级

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">3级

</td><td class="confluenceTd">$13,800

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">4级

</td><td class="confluenceTd">$20,700

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">5级

</td><td class="confluenceTd">$27,600

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**总**

</td><td class="confluenceTd">**$75,900**

</td></tr></tbody></table>

</div>---

如果你把这座5级建筑**拆掉**，你将获得以以下价值的材料：

<div class="table-wrap" id="bkmrk-1%E7%BA%A7-%246%2C900-2%E7%BA%A7-%246%2C900--1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="e1b26f64-18dc-4867-ba7e-a0572ca45892" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">1级

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">2级

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">3级

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">4级

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">5级

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**总**

</td><td class="confluenceTd">**$34,500**

</td></tr></tbody></table>

</div>---

  
案例2：  
2级油井所需的建设成本：

<div class="table-wrap" id="bkmrk-1%E7%BA%A7-%2469%2C000-2%E7%BA%A7-%2469%2C00"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="d3b23fa2-6ac2-445a-ab7e-36eb740eb5f6" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">1级

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">2级

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**总**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

</div>---

如果你把这座2级建筑**拆掉**，你将获得以以下价值的材料：

<div class="table-wrap" id="bkmrk-1%E7%BA%A7-%2469%2C000-2%E7%BA%A7-%2469%2C00-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="b7538189-7e0c-4366-a60f-8838e0f38696" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">1级

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">2级

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**总**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

</div>---

所有从拆掉建筑获得的材料都回事品质0（Q0）。

所有从拆掉或降级建筑获得的材料都会以参考成本退回。  
请访问《[Scrapping Value of Materials](https://simcompanies.proboards.com/thread/1098/scrapping-value-materials)》（论坛链接）

---

#### 品质

对于新建筑和升级，使用更高品质的材料并没有任何好处。

品质较高的砖块、水泥、木板、窗户和工具在五金商店可以更快地零售。

推土机和钢筋混凝土品质没有任何好处，但政府订单可能会要求，而且研究这两种材料是一些成就（万事通和科学家）需要的。

建筑预构件跟运输单位相同，没有品质。

---

#### 回顾

建筑业充满了可以探索的途径。如果你是新手或想改变行业，建筑业可能有你要找的机会。

**文库文章/指南：**  
[**常见问题**](https://www.simcompanies.com/zh-cn/pages/faq)**，**[**新人指南**](https://www.simcompanies.com/zh-cn/pages/guide-for-beginners)**，**[**研究指南**](https://www.simcompanies.com/zh-cn/pages/research-guide)**，**[**建筑业指南**](https://www.simcompanies.com/zh-cn/pages/construction-guide)**，**[**债券指南**](https://www.simcompanies.com/zh-cn/pages/bonds-guide)**，**[**高管指南**](https://www.simcompanies.com/zh-cn/pages/executives-guide)**，**[**政府订单指南**](https://www.simcompanies.com/zh-cn/pages/government-orders/)**，**[**航空航天业指南**](https://www.simcompanies.com/zh-cn/pages/aerospace/)

# Průvodce stavebnictvím

*Správa anglického originálu: The Center*

*Překlad a správa české verze: Toust group*

Vítejte ve stavebním průmyslu!

#### PŘEHLED

 Spolu se stavebním průmyslem bylo do Sim Companies přidáno třináct (13) produktů a pět (5) budov. V tomto průvodci si projdeme produkty, budovy, co je potřeba na výstavbu a vylepšení budov. Také se podíváme na bourání a kvalitu.

---

#### PRODUKTY

#### **Produkty jsou:**

Dřevo, železobeton, cihly, cement, jíl, vápenec, ocelové nosníky, prkna, okna, nářadí, stavební jednotky, buldozer a materiálový výzkum.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1940979918/Construction-resources?version=1&modificationDate=1642932027492&cacheVersion=1&api=v2&width=340&height=148)</span>

---

#### BUDOVY

#### **Budovy jsou:**

Lom, betonárna, stavební továrna, stavebniny a montovna

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1940979918/Construction-Bldgs?version=1&modificationDate=1642932025800&cacheVersion=1&api=v2)</span>

---

  
[Lom](https://www.simcompanies.com/cs/encyclopedia/0/building/Q) produkuje jíl, vápenec, písek. Pro lom se také využívá koncept hojnosti stejně jako u těžních věží a dolů. Hojnost klesá 0,032% za den (nebo cca 1% za měsíc).

[Betonárna](https://www.simcompanies.com/cs/encyclopedia/0/building/o) vyrábí železobeton, cihly a cement.

[Stavební továrna](https://www.simcompanies.com/cs/encyclopedia/0/building/x) vyrábí ocelové nosníky, prkna, okna a nářadí.

Ve [stavebninách](https://www.simcompanies.com/cs/encyclopedia/0/building/d) (maloobchod) se prodávají cihly, cement, prkna, okna a nářadí.

[Montovna](https://www.simcompanies.com/cs/encyclopedia/0/building/g) produkuje stavební jednotky.

Buldozery se vyrábí v [automobilce](https://www.simcompanies.com/cs/encyclopedia/0/building/1).

Materiálový výzkum se vyrábí v [chemické laboratoři](https://www.simcompanies.com/cs/encyclopedia/0/building/c)

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-left-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1940979918/construction-unit?version=1&modificationDate=1642932027283&cacheVersion=1&api=v2&width=101&height=74)</span>

---

[Stavební jednotky](https://www.simcompanies.com/cs/encyclopedia/0/resource/111/) jsou unikátní. Jsou potřeba pouze na výstavbu a vylepšení budov. Všimněte si, že stavební jednotky musí být vyráběny v násobcích **osmi (8)**. Jinak cena buldozeru způsobí, že vaše **výrobní cena bude vyšší než normálně**. Stavební jednotky totiž potřebují na výrobu 0,125× Buldozer. To znamená, že z 1 buldozeru může být vyrobeno 8 stavebních jednotek. Pokud byste udělali jen 1 stavební jednotku, stejně bude použita cena celého 1 buldozeru. Pokud byste vyrobili 2 stavební jednotky, cena 1 celého buldozeru se rozdělí mezi tyto dvě stavební jednotky. A tak dále až do onoho správného množství 8 stavebních jednotek.

---

#### VÝSTAVBA NOVÝCH BUDOV A VYLEPŠENÍ STÁVAJÍCÍCH

Výstavba a vylepšení budov vyžaduje stavební materiály namísto peněz ($). Následující materiály jsou potřeba na výstavbu a vylepšení budov:

**Železobeton**, **cihly**, **prkna** a **stavební jednotky**.

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1940979918/construction-materials?version=1&modificationDate=1642932027059&cacheVersion=1&api=v2)</span>

---

Při výstavbě nové budovy nebo vylepšení stávající se objeví menu, které zobrazí potřebné materiály. Peněžní náklady jsou pouze přibližnou hodnotou potřebných materiálů. Cena na trhu se totiž může **lišit** od referenční ceny. Je doporučeno získávat materiály pomocí kontraktů, abyste ušetřili na ceně výstavby a/nebo vylepšení.

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1940979918/IMG_20220123_135529.jpg?version=1&modificationDate=1642944719889&cacheVersion=1&api=v2&width=152&height=377)</span>

---

Při výstavbě nebo vylepšení jsou použity stavební materiály ze skladu, pokud nějaké materiály chybí, budou dokoupeny z burzy.

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1940979918/IMG_20221123_145929.jpg?version=1&modificationDate=1669212015153&cacheVersion=1&api=v2&width=418&height=465)</span>

---

**Referenční cena:**

Kolik by vylepšení budovy stálo, pokud byste všechny stavební materiály získali v referenční ceně. Referenční ceny jsou fixní a používají se pro výpočet hodnoty budov. Referenční náklady na vylepšení budovy najdete v encyklopedii.

**Nákladová inflace:**

O kolik se vaše reálné náklady na vylepšení budovy liší od referenčních. Záporná čísla znamenají, že stavíte levněji.

To dělá nezbytným získávat materiály pomocí kontraktů levněji než na burze. Abyste z každého vylepšení získali co nejvíce, možná bude zapotřebí vhodné naplánování a popř. načasování dluhopisů.

---

#### HODNOTA BUDOV

Hodnota budov (BV = building value) je způsob, jak hra vypočítává **referenční náklady** výstavby. Hodnota budov je součet demoliční hodnoty (referenční hodnota stavebních materiálů vrácených při zbourání budovy) všech vašich budov.

Hodnota farmy úr. 1 je $6 900  
Hodnota farmy úr. 5 je $34 500 (5 x $6 900)

---

#### VÝKAZ PŘÍJMŮ

Při vylepšování budov jsou Náklady na výstavbu definovány jako:  
”Hodnota “ztracená” při vylepšování nad úroveň 2 nebo kvůli vysoké ceně stavebních materiálů”

To ukáže rozdíl mezi **pořizovací cenou stavebních materiálů** a **referenční hodnotou budovy**.

---

#### BOURÁNÍ

Pokud je budova úroveň 1 nebo 2, získáte při zbourání zpět všechny stavební materiály. Při zbourání budovy úrovně vyšší než 2 vám nebudou vráceny všechny materiály. Zbourání budovy úrovně 5 vám vrátí 5 krát hodnotu budovy úrovně 1.

Příklad 1:  
Hodnota stavebních materiálů pro farmu úrovně 5:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-%C3%9Arove%C5%88-1-%246-900-%C3%9Arov"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="17cbf221-713e-4f1e-b4d6-3f86e6625a19" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Úroveň 1

</td><td class="confluenceTd">$6 900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Úroveň 2

</td><td class="confluenceTd">$6 900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Úroveň 3

</td><td class="confluenceTd">$13 800

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Úroveň 4

</td><td class="confluenceTd">$20 700

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Úroveň 5

</td><td class="confluenceTd">$27 600

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Celkem**

</td><td class="confluenceTd">**$75 900**

</td></tr></tbody></table>

</div>Když tuto budovu úrovně 5 **zbouráme**, dostaneme zpět materiálny v hodnotě:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-%C3%9Arove%C5%88-1-%246-900-%C3%9Arov-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="efcb79d3-7c76-458c-87c4-055e77d16e50" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Úroveň 1

</td><td class="confluenceTd">$6 900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Úroveň 2

</td><td class="confluenceTd">$6 900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Úroveň 3

</td><td class="confluenceTd">$6 900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Úroveň 4

</td><td class="confluenceTd">$6 900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Úroveň 5

</td><td class="confluenceTd">$6 900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Celkem**

</td><td class="confluenceTd">**$34 500**

</td></tr></tbody></table>

</div>  
Příklad 2:  
Hodnota materiálů pro těžní věž úroveň 2:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-%C3%9Arove%C5%88-1-%2469-000-%C3%9Aro"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="584801b9-2777-4464-8e15-2d9e6900b333" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Úroveň 1

</td><td class="confluenceTd">$69 000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Úroveň 2

</td><td class="confluenceTd">$69 000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Celkem**

</td><td class="confluenceTd">**$138 000**

</td></tr></tbody></table>

</div>Když tuto budovu úrovně 2 **zbouráme**, dostaneme zpět materiály v hodnotě:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-%C3%9Arove%C5%88-1-%2469-000-%C3%9Aro-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="9cce37c7-5288-4b9e-99bd-8dfe960c30e8" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Úroveň 1

</td><td class="confluenceTd">$69 000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Úroveň 2

</td><td class="confluenceTd">$69 000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Celkem**

</td><td class="confluenceTd">**$138 000**

</td></tr></tbody></table>

</div>Při bouraní a/nebo snížení úrovně budovy jsou materiály vráceny v referenční ceně. Vrácené materiály ze zbourání budov budou vráceny v kvalitě nula (Q0).

**Železobeton** $166,66  
**Cihly** $2,16  
**Prkna** $9,08  
**Stavební jednotky** $2501,71

Poznámka: Z toho důvodu, pokud hledáte dobrou [výtěžnost](https://www.simcompanies.com/cs/pages/abundance/) přestavováním budov, projeví se to změnami pořizovacích cen stavebních materiálů ve vašem skladě.

---

#### KVALITA

Stavební materiály vyšší kvality nepřinášejí při výstavbě žádnou výhodu.

Vyšší kvalita u cihel, cementu, prken, oken a nářadí může být při prodeji ve stavebninách (maloobchod) užitečná, protože vyšší kvalita se prodává rychleji.

Zatímco vyšší kvalita buldozerů a železobetonu může být potřebná pro Tendry a pro úspěchy (Vědec a Know-it-all).

U stavebních jednotek se stejně jako u přepravy nerozlišuje kvalita.

---

#### SHRNUTÍ

Stavební průmysl je plný věcí k prozkoumání. Pokud jste ve hře noví nebo chcete změnit odvětví, stavebnictví může být to, co hledáte.

Nezapomínejte se pokusit získat stavební materiály vždy **levněji** pomocí kontraktů než na burze, když plánujete výstavbu nebo vylepšení budov.

---

**Průvodci v knihovně**:  
[Často kladené otázky](https://www.simcompanies.com/pages/faq) (FAQ), [Průvodce pro začátečníky](https://www.simcompanies.com/pages/guide-for-beginners), [Průvodce pro výzkum](https://www.simcompanies.com/articles/research-guide), [Průvodce k vedoucím pracovníkům](https://www.simcompanies.com/pages/executives-guide),  
[Průvodce tendry](https://www.simcompanies.com/articles/government-orders), [Průvodce leteckým průmyslem](https://www.simcompanies.com/articles/aerospace)

# Przewodnik budowy

Stworzone przez The Center, przetłumaczone przez [**MMS Poland**](https://www.simcompanies.com/pl/company/0/MMS%20POLAND/)

### PRZEGLĄD

  
Branża budowlana składa się z trzynastu (13) zasobów i pięciu (5) budynków. W tym przewodniku omówimy trochę tę branżę - co jest potrzebne do wybudowania nowego budynku? Co jest potrzebne, aby ulepszyć istniejący budynek? Omówimy również burzenie budynków i jakość materiałów przy budowie.

---

### Zasoby

Zasobami branży budowlanej są :

Drewno, zbrojony beton, cegły, cement, glina, wapno, stalowe belki, deski, okna, narzędzia, zespoły budowlane, buldożer oraz badania materiałów.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1711865866/bran%C5%BCa%20budowlana.png?version=1&modificationDate=1628760170572&cacheVersion=1&api=v2&width=370&height=162)</span>

---

### Budynki

Budynkami w omawianej branży są :

Kamieniołom, Betoniarnia, Fabryka budowlana, Sklep z artykułami budowlanymi oraz Główny wykonawca.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1711865866/bran%C5%BCa%20budowlana%20-%20budynki.png?version=1&modificationDate=1628760401407&cacheVersion=1&api=v2&width=680&height=123)</span>

[Kamieniołom](https://www.simcompanies.com/pl/encyclopedia/0/building/Q) produkuje wapno, glinę oraz piasek z wykorzystaniem zasobności tak jak platformy wiertnicze oraz kopalnie. Zasobność zmniejsza się o 0.032% dziennie (około 1% miesięcznie).

[Betoniarnia](https://www.simcompanies.com/pl/encyclopedia/0/building/o) produkuje zbrojony beton, cegły i cement.

[Fabryka budowlana](https://www.simcompanies.com/pl/encyclopedia/0/building/x) produkuje stalowe belki, deski, okna i narzędzia.

[Sklep z artykułami budowlanymi](https://www.simcompanies.com/pl/encyclopedia/0/building/d) (detaliczny) sprzedaje cegły, cement, deski, okna i narzędzia.

[Główny wykonawca](https://www.simcompanies.com/pl/encyclopedia/0/building/g) produkuje zespoły budowlane.

Buldożer jest produkowany w [fabryce samochodów](https://www.simcompanies.com/pl/encyclopedia/0/building/1).

Badania materiałów powstają w [laboratorium chemicznym](https://www.simcompanies.com/pl/encyclopedia/0/building/c).

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-left-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1711865866/zespo%C5%82y%20budowlane.png?version=1&modificationDate=1631289456386&cacheVersion=1&api=v2)</span>

[Zespoły budowlane](https://www.simcompanies.com/pl/encyclopedia/0/resource/111/) są unikalne. Są one potrzebne **tylko** do budowy nowych budynków i ich ulepszeń. Zauważ, że produkcja zespołów budowlanych musi być wykonywana w **wielokrotności liczby osiem (8)**. Koszt buldożera może spowodować, że koszt Twoich jednostek będzie wyższy niż normalnie. **Zespoły budowlane potrzebują 0.125 buldożera**. Oznacza to, że z jednego buldożera można zbudować 8 zespołów budowlanych. Jeśli stworzyłeś 1 zespół budowlany, to cena 1 pełnego buldożera będzie użyta. Jeśli stworzyłeś 2 zespoły budowlane, cena 1 pełnego buldożera zostanie podzielona między nie. I tak dalej, aż do prawidłowej liczby 8.

---

**BUDOWA NOWYCH BUDYNKÓW I ICH ULEPSZANIE**

Budowa budynków i ulepszenia budynków wymagają zasobów zamiast gotówki ($). Następujące zasoby są potrzebne do wyżej wymienionych czynności:

Zbrojony beton, cegły, deski i zespoły budowlane.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1711865866/ulepszanie%20budynk%C3%B3w.png?version=1&modificationDate=1631290117168&cacheVersion=1&api=v2&width=312&height=83)</span>

Kiedy budujesz nowy budynek lub ulepszasz istniejący, pojawi się menu, które pokazuje potrzebne zasoby. Koszty pieniężne są **przybliżoną** wartością potrzebnych zasobów. Wartość rynkowa może się różnić od tej wartości referencyjnej. Aby zaoszczędzić na kosztach budowy i/lub modernizacji, sugeruje się znalezienie materiałów taniej poprzez kontrakty.

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1711865866/koszt%20ulepsze%C5%84.png?version=1&modificationDate=1631290256328&cacheVersion=1&api=v2&width=204&height=444)</span>

Podczas próby ulepszenia budynku zostanie zweryfikowana ilość materiałów, które posiadasz. Zostaną one pobrane z Twojego magazynu. Jeśli nie będziesz posiadał któregoś z wymaganych materiałów to zostanie wyświetlona opcja do ich kupna z giełdy.

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![bf597530-b90f-4015-85aa-b4112192d840.png](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1711865866/bf597530-b90f-4015-85aa-b4112192d840.png?version=1&modificationDate=1721389066285&cacheVersion=1&api=v2&width=400&height=455)</span>

---

**Koszt referencyjny:**

Tyle powinno kosztować ulepszenie, jeśli wszystkie zasoby budowlane zostały pozyskane po cenach referencyjnych. Ceny referencyjne są stałe i służą do wyceny wartości budynków. Możesz znaleźć referencyjne koszty ulepszenia w encyklopedii.

**Inflacja kosztów (oszczędności)**:

Ile Twój rzeczywisty koszt ulepszenia różni się od wartości referencyjnej. Liczba ujemna oznacza, że budujesz tanio.

To sprawia, że ważne jest, aby pozyskiwać materiały poprzez kontrakty taniej niż po cenach giełdowych. Właściwe planowanie i emisja obligacji w odpowiednim momencie mogą pomóc w najbardziej efektywnym ulepszaniu budynków.

---

**WARTOŚĆ BUDYNKÓW**

Wartość budynków (ang. BV - Building Value) to sposób, w jaki gra oblicza **wartość referencyjną** budynków. Wartość budynków to wartość odzyskanych materiałów budowlanych odzyskanych z rozbiórki wszystkich Twoich budynków.

Farma poziom 1 Wartość odzyskanych materiałów wynosi $6,900

Farma poziom 5 to 5 x $6,900 czyli $34.500

Kwota $34,500 to całkowita wartość Farmy na poziomie 5

---

**RACHUNEK ZYSKÓW I STRAT**

Podczas ulepszania budynków koszty budowy są definiowane jako:

““Utracona" wartość podczas ulepszania ponad 2 poziom z powodu zawyżonej ceny materiałów konstrukcyjnych”

Tak jest pokazana różnica między **kosztami materiałów** budowlanych a kosztami **referencyjnymi**.

---

**BURZENIE BUDYNKÓW**

Jeśli budynek jest na poziomie 1 lub 2, otrzymasz zwrot całej zainwestowanej kwoty. Każdy budynek powyżej poziomu 2, który zostanie zburzony, nie otrzyma zwrotu całej zainwestowanej kwoty. Zburzenie budynku na poziomie 5 zwróci pięciokrotność budynku na poziomie 1.

Przypadek pierwszy:  
Zasoby budowlane dla plantacji poziomu 5:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-poziom-1-%246%2C900-pozi"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="3343886b-0a71-48d8-9ed1-ba456e02f000" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Poziom 1

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Poziom 2

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Poziom 3

</td><td class="confluenceTd">$13,800

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Poziom 4

</td><td class="confluenceTd">$20,700

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Poziom 5

</td><td class="confluenceTd">$27,600

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Łącznie**

</td><td class="confluenceTd">**$75,900**

</td></tr></tbody></table>

</div>Gdybyśmy zburzyli ten budynek na poziomie 5, otrzymalibyśmy z powrotem zasoby budowlane o wartości:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-poziom-1-%246%2C900-pozi-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="e6b95635-1abf-4373-abe9-59fe0d803a85" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Poziom 1

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Poziom 2

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Poziom 3

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Poziom 4

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Poziom 5

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Łącznie**

</td><td class="confluenceTd">**$34,500**

</td></tr></tbody></table>

</div>Czyli tracimy na tej operacji $75,900 - $34,500 = $41,400

---

Przypadek drugi:  
Zasoby budowlane dla platformy wiertniczej poziomu 2:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-poziom-1-%2469%2C000-poz"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="9782ba70-a55f-4bbd-8675-cf271154c2b1" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Poziom 1

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Poziom 2

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Łącznie**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

</div>Gdybyśmy zburzyli ten budynek na poziomie 2, otrzymalibyśmy z powrotem zasoby budowlane o wartości:

<div class="table-wrap" id="bkmrk-poziom-1-%2469%2C000-poz-1"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="c9e65b7e-bb21-435e-8b76-061c20e4ecff" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">Poziom 1

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Poziom 2

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**Łącznie**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

</div>Czyli w tym przypadku nie tracimy nic, bo materiały do drugiego poziomu zostają w pełni zwracane.

---

Materiały odzyskane podczas wyburzania zostaną zwrócone w jakości zero (q0). Podczas wyburzania i/lub obniżania poziomu budynków materiały są zwracane po cenie referencyjnej:

**Zbrojony beton** $166.66

**Cegły** $2.16

**Deski** $9.08

**Zespoły budowlane** $2501.71

**Uwaga**: Jeśli poszukujesz budynków z [zasobnością](https://www.simcompanies.com/pl/pages/abundance/) zobaczysz zmienne ceny materiałów budowlanych w swoim magazynie.

---

**JAKOŚĆ**

Nie ma żadnej korzyści z posiadania wyższej jakości materiałów dla nowych konstrukcji i ulepszeń.

Wyższa jakość cegieł, cementu, desek, okien i narzędzi może być użyta do szybszej sprzedaży przedmiotów w sklepie z artykułami budowlanymi.

Buldożery i zbrojony beton mogą być potrzebne w niszach rynkowych dla zamówień rządowych i dla osiągnięć (Know-it-all i Naukowiec).

Zespoły budowlane są jak transport. Nie mogą mieć jakości.

---

**PODSUMOWANIE**

Branża budowlana jest pełna możliwości do odkrycia. Jeśli jesteś nowy w grze lub chcesz zmienić branżę, budownictwo może być tym, czego szukasz.

Pamiętaj, aby przy planowaniu nowych budynków lub modernizacji istniejących budynków szukać kontraktów na tańsze materiały niż te w cenie giełdowej.

# 建築業指南

由The Center維護 / 由,TAIWAN DREAM BUILDING GROUP翻譯

歡迎你到建築業！

---

#### **概述**

建築行業包含13種物資與5種建築類型。本指南將介紹這些物資與建築。建造一座新建築或升級現有建築需要哪些材料？材料的品質對建造或升級有何影響？拆除建築又是怎麼一回事？這些問題都將在本指南中一一解答。

---

#### **物資**

木材、鋼筋混凝土、磚塊、水泥、黏土、石灰石、鋼筋、木板、窗戶、工具、建築預構件、推土機，以及材料研究。

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/1653670052/Construction-resources?version=1&modificationDate=1622915372954&cacheVersion=1&api=v2&width=340&height=148)</span>

---

#### **建築**

採石場、混凝土廠、建材廠、五金商店，以及總承包商。

 <span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1653670052/Construction-Bldgs?version=1&modificationDate=1622915371249&cacheVersion=1&api=v2)</span>

[採石場](https://www.simcompanies.com/zh-tw/encyclopedia/0/building/Q/)可以生產黏土、石灰石或沙子。裡面的物資皆具有豐度（與油井和礦井相同）。豐度每日下降0.032%（每月約下降1%）。

[混凝土廠](https://www.simcompanies.com/zh-tw/encyclopedia/0/building/o/)可以生產鋼筋混凝土、磚塊和水泥。

[建材廠](https://www.simcompanies.com/zh-tw/encyclopedia/0/building/x/)可以生產鋼筋、木板、窗戶和工具。

[五金商店](https://www.simcompanies.com/zh-tw/encyclopedia/0/building/d/)（銷售建築）可以銷售磚塊、水泥、木板、窗戶和工具。

[總承包商](https://www.simcompanies.com/zh-tw/encyclopedia/0/building/g/)可以生產建築預構件。

推土機可以在[汽車製造廠](https://www.simcompanies.com/zh-tw/encyclopedia/0/building/1/)內生產。

材料研究可以在[化學實驗室](https://www.simcompanies.com/zh-tw/encyclopedia/0/building/c/)內進行生產。

---

[![construction-units.10e9930e4f1a.png](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2025-10/scaled-1680-/construction-units-10e9930e4f1a.png)](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2025-10/construction-units-10e9930e4f1a.png)

建築預構件是獨一無二的。它們專門用於建造新建築或升級現有建築。請注意，生產建築預構件必須以8的倍數進行。每件建築預構件需要0.125台推土機，也就是說，若只部分使用1台推土機，將會提高你的單位成本。生產少於8件建築預構件時，仍會耗用整整1台推土機。

---

#### **新建築建設或升級**

建造新建築或升級現有建築所需的是建築材料，而非現金（$）。以下材料可用於建設或升級：

鋼筋混凝土、磚塊、木板，以及建築預構件。

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1653670052/construction-materials?version=1&modificationDate=1622915372105&cacheVersion=1&api=v2)</span>

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">在建造新建築或升級現有建築時，系統會顯示一個選單，說明所需的建築材料。選單中所列的現金金額是這些材料價值的近似估算。實際市價很可能與這些數字有所出入。建議透過合約方式購買材料，以節省成本。</span>

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">[![Snipaste_2025-10-28_22-00-41.png](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2025-10/scaled-1680-/snipaste-2025-10-28-22-00-41.png)](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2025-10/snipaste-2025-10-28-22-00-41.png)</span>

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">在建設或升級時，所需的材料會直接從你的倉庫中提取。任何缺少的材料將會從交易所購買。</span>

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">[![Snipaste_2025-10-28_22-04-11.png](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2025-10/scaled-1680-/snipaste-2025-10-28-22-04-11.png)](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2025-10/snipaste-2025-10-28-22-04-11.png)</span>

---

從上方圖片可以看出，倉庫中已有2件建築預構件。其他材料則僅顯示交易所價格。透過點擊「購買缺少材料」，遊戲會自動從交易所購買所有缺少的材料。此次升級的總成本為 $6909，比參考成本高出 $9。

每種建築的參考成本都可以在百科中查詢。

顯示的成本膨脹（或節省）是指參考成本與實際建設成本之間的差異。

因此，透過合約取得比交易所價格更便宜的材料變得極為重要。可能需要適當的規劃與發行債券，以充分利用每一次升級機會。

---

#### **拆建築**

如果一座建築為1級或2級，拆除時你將獲得全額的投資回報。任何高於2級的建築在拆除時將無法獲得全額回報。拆除一座5級建築時，將獲得相當於1級建築5倍的價值。

---

**案例1：**

5級農場所需的建設成本：

<div class="table-wrap" id="bkmrk-1%E7%B4%9A-%246%2C900-2%E7%B4%9A-%246%2C900-"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="ae0043c9-3914-41a9-82f5-5e3c87694610" data-table-width="760"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">1級

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">2級

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">3級

</td><td class="confluenceTd">$13,800

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">4級

</td><td class="confluenceTd">$20,700

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">5級

</td><td class="confluenceTd">$27,600

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**總**

</td><td class="confluenceTd">**$75,900**

</td></tr></tbody></table>

---

</div>如果你**拆除**這座5級建築，你將獲得以下價值的材料：

<table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="e1b26f64-18dc-4867-ba7e-a0572ca45892" data-table-width="760" id="bkmrk-1%E7%B4%9A-%246%2C900-2%E7%B4%9A-%246%2C900--1"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">1級

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">2級

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">3級

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">4級

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">5级

</td><td class="confluenceTd">$6,900

</td></tr><tr><td>**總**

</td><td>**$34,500**

</td></tr></tbody></table>

---

**案例2：**

2級油井所需的建設成本

<table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="d3b23fa2-6ac2-445a-ab7e-36eb740eb5f6" data-table-width="760" id="bkmrk-1%E7%B4%9A-%2469%2C000-2%E7%B4%9A-%2469%2C00"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">1級

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">2級

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**總**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

---

如果你拆除這座2級建築，你將獲得以下價值的材料：

<table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="b7538189-7e0c-4366-a60f-8838e0f38696" data-table-width="760" id="bkmrk-1%E7%B4%9A-%2469%2C000-2%E7%B4%9A-%2469%2C00-1"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><td class="confluenceTd">1級

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">2級

</td><td class="confluenceTd">$69,000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">**總**

</td><td class="confluenceTd">**$138,000**

</td></tr></tbody></table>

---

<div class="table-wrap" id="bkmrk-%E6%89%80%E6%9C%89%E5%BE%9E%E6%8B%86%E9%99%A4%E5%BB%BA%E7%AF%89%E6%89%80%E7%8D%B2%E5%BE%97%E7%9A%84%E6%9D%90%E6%96%99%EF%BC%8C%E5%85%B6%E5%93%81%E8%B3%AA%E7%9A%86%E7%82%BA-">所有從拆除建築所獲得的材料，其品質皆為 0（Q0）。</div><div class="table-wrap" id="bkmrk--21"></div><div class="table-wrap" id="bkmrk-%E6%89%80%E6%9C%89%E5%BE%9E%E6%8B%86%E9%99%A4%E6%88%96%E9%99%8D%E7%B4%9A%E5%BB%BA%E7%AF%89%E6%89%80%E7%8D%B2%E5%BE%97%E7%9A%84%E6%9D%90%E6%96%99%EF%BC%8C%E7%9A%86%E6%9C%83%E4%BE%9D">所有從拆除或降級建築所獲得的材料，皆會依照參考成本退回。</div><div class="table-wrap" id="bkmrk--22"></div><div class="table-wrap" id="bkmrk-%E8%AB%8B%E9%80%A0%E8%A8%AA%E3%80%8Ascrapping-value-">請造訪《[Scrapping Value of Materials](https://simcompanies.proboards.com/thread/1098/scrapping-value-materials)》（論壇連結）</div>---

#### **品質**

對於新建築與升級而言，使用高品質的材料並不會帶來任何額外好處。

品質較高的磚塊、水泥、木板、窗戶和工具在五金商店中可以更快地銷售。

推土機與鋼筋混凝土的品質並無實質效益，但政府訂單可能會有品質要求，此外，研究這兩種材料也是某些成就（如「萬事通」與「科學家」）需要的。

建築預構件與運輸單位相同，沒有品質之分。

---

#### **回顧**

建築業充滿了各種可供探索的途徑。若你是新手，或是想轉換職涯方向，建築業或許正好擁有你所尋找的機會。

**文庫文章／指南:**

**[常見問題](https://www.simcompanies.com/zh-tw/pages/faq/)，[新人指南](https://www.simcompanies.com/zh-tw/pages/guide-for-beginners/)，[研究指南](https://www.simcompanies.com/zh-tw/pages/research-guide/)，[建築業指南](https://www.simcompanies.com/zh-tw/pages/construction-guide/)，[債券指南](https://www.simcompanies.com/zh-tw/pages/bonds-guide/)，[高階主管指南](https://www.simcompanies.com/zh-tw/pages/executives-guide/)，[政府訂單指南](https://www.simcompanies.com/zh-tw/pages/government-orders/)，[航空航太業指南](https://www.simcompanies.com/zh-tw/pages/aerospace/)**

<div class="table-wrap" id="bkmrk-1%E7%BA%A7-%246%2C900-2%E7%BA%A7-%246%2C900-"></div>