Guida al settore edile A cura di The Center | Revisione traduzione 4PEOPLE S.R.L. e Velox Mobility  Benvenuti nel settore delle costruzioni! SOMMARIO Il settore delle costruzioni ha aggiunto tredici (13) risorse e cinque (5) edifici a Sim Companies. In questa guida si esamineranno tali risorse ed edifici, cosa serve per costruire un nuovo edificio e cosa è necessario per migliorare un tuo edificio esistente. Ci occuperemo anche della demolizione e della qualità. RISORSE Le risorse sono : legno, cemento armato, mattoni, cemento, argilla, calcare, travi in acciaio, tavole, finestre, utensili, unità di costruzione, bulldozer e ricerca sui materiali. EDIFICI Gli edifici sono : cava, cementificio, fabbrica di materiali edilizi, ferramenta e appaltatore generale. La  cava  produce argilla, calcare e/o sabbia in base all’abbondanza, secondo lo stesso funzionamento dei pozzi petroliferi e delle miniere. L’abbondanza diminuiscono dello 0,032% al giorno (o dell'1% al mese). Il  cementificio  produce cemento armato, mattoni e cemento. La  fabbrica di materiali edilizi  produce travi in acciaio, lamiere, finestre e utensili. Il  negozio di ferramenta  (al dettaglio) vende mattoni, cemento, tavole, finestre e utensili. L' appaltatore generale  produce unità di costruzione. Il Bulldozer viene prodotto nella  fabbrica automobilistica . La ricerca dei materiali viene prodotta nel  laboratorio chimico . Le  unità di costruzione  sono un’eccezione. Servono  solo  per la costruzione di nuovi edifici e per i miglioramenti. Si noti che la produzione di unità di costruzione deve essere fatta in multipli di  otto (8) . Il costo di un bulldozer può far sì che il  costo unitario sia più alto del normale . Le unità di costruzione hanno bisogno di 0,125 bulldozer, ciò significa che 8 unità di costruzione possono essere realizzate con 1 bulldozer. Se fai 1 sola unità di costruzione, il costo sarà sempre di 1 bulldozer. Se fai 2 unità di costruzione, il costo di 1 bulldozer sarà  ripartito  tra le due. E così via fino alla giusta quantità di 8. COSTRUZIONE DI NUOVI EDIFICI E MIGLIORAMENTO DEGLI EDIFICI La costruzione degli edifici e il loro miglioramento richiedono materie prime al posto del denaro ($). Le seguenti risorse sono necessarie per le nuove costruzioni e per i miglioramenti degli edifici: cemento armato, mattoni, tavole e unità di costruzione. Quando si costruisce un nuovo edificio o se ne migliora uno già esistente ci sarà un menù che mostra le risorse necessarie. I costi indicati sono un'approssimazione del costo dei materiali richiesti. Il prezzo effettivo di mercato può  differire  da questo valore di riferimento. Si suggerisce di procurarsi i materiali attraverso contratti per risparmiare sui costi. Quando effettui dei miglioramenti edilizi, il sistema preleva i materiali necessari prioritariamente dal tuo magazzino; qualsiasi materiale mancante verrà acquistato dal mercato. L'immagine qui sopra mostra la presenza di 2 unità di costruzione nel magazzino. Per quanto riguarda il resto dei materiali necessari, sono mostrati i loro prezzi di mercato. Premendo MIGLIORA ORA, il gioco acquisterà il cemento armato, i mattoni e le tavole al prezzo di mercato indicato. Il costo totale per questo miglioramento è di 8.971 dollari (2.071 dollari in più rispetto al costo di riferimento). Costo di riferimento: Indica quanto costerebbe il miglioramento se tutte le risorse di costruzione dovessero essere ottenute ai prezzi di riferimento. I prezzi di riferimento sono fissati e sono usati per stabilire il valore degli edifici. Puoi trovare il costo di riferimento nell'enciclopedia  Inflazione del costo (risparmio): Indica quanto si discosta il costo di miglioramento effettivo da quello di riferimento. Numeri negativi significano che stai costruendo a basso costo. È quindi fondamentale procurarsi i materiali necessari attraverso contratti più economici rispetto ai prezzi di mercato. Per sfruttare al meglio ogni miglioramento può essere necessaria un'adeguata pianificazione e programmazione delle obbligazioni. VALORE DEGLI EDIFICI Il valore degli edifici è come il gioco calcola il prezzo di riferimento degli edifici. Il valore degli edifici è il valore di demolizione di tutti i tuoi edifici. Campo coltivato Livello 1 ha valore di demolizione $6,900. Per Campo coltivato Livello 5 è (5 x $6,900) = $34,500 $34,500 è il  valore dell'edificio  totale di un Campo coltivato livello 5. CONTO ECONOMICO  Quando viene migliorato un edificio i costi di costruzione sono definiti come: "Valore "perso" durante miglioramenti oltre livello 2 o a causa di materiali da costruzione troppo costosi" Mostrerà quindi la differenza tra il  costo dei materiali da costruzione  e il  costo di riferimento . DEMOLIZIONI Se demolite un edificio di livello 1 o 2, otterrete interamente indietro quanto investito (in termini di materiali edilizi). Qualsiasi edificio al di sopra del livello 2 che viene demolito non vi farà avere indietro l'intero investimento. Per esempio, distruggendo un edificio di livello 5 si avrà indietro per 5 volte il valore di un edificio di livello 1. Caso uno: Risorse edilizie per il campo coltivato di livello 5: Livello 1 $6.900 Livello 2 $6.900 Livello 3 $13.800 Livello 4 $20.700 Livello 5 $27.600 Totale $75.900 Se  demoliamo  questo edificio di livello 5, le risorse edilizie che ci saranno restituite saranno pari a: Livello 1 $6.900 Livello 2 $6.900 Livello 3 $6.900 Livello 4 $6.900 Livello 5 $6.900 Total $34.500 Caso due: Risorse edilizie per il pozzo petrolifero di livello 2: Livello 1 $69.000 Livello 2 $69.000 Totale $138.000 Se  demoliamo  questo edificio di livello 2, le risorse edilizie che ci saranno restituite saranno pari a: Livello 1 $69.000 Livello 2 $69.000 Totale $138.000 I materiali recuperati dalla demolizione saranno restituiti a qualità zero (q0). Quando demolisci gli edifici e/o riduci il loro livello, i materiali restituiti sono valutati a prezzo di riferimento. Vedi  Scrapping Value of Materials  (link in inglese sul forum) QUALITÀ Non c'è alcun vantaggio nell'avere materiali di qualità superiore per le nuove costruzioni ed i miglioramenti. Una qualità superiore su mattoni, cemento, tavole, finestre e utensili può essere utilizzata per vendere più velocemente gli articoli in un negozio di ferramenta. Bulldozer e cemento armato di qualità superiore possono invece essere necessari in mercati di nicchia per gli Accordi Governativi e per i traguardi (Sapientone e Scienziato). Le unità di costruzione sono come i trasporti, non possono avere qualità. SOMMARIO Il settore delle costruzioni è pieno di strade da esplorare. Se sei nuovo sul gioco o vuoi cambiare settore, l'edilizia può darti quello che stai cercando. Ricordati di cercare contratti per materiali  più economici  rispetto ai prezzi di mercato quando si progettano nuove costruzioni o si vogliono migliorare degli edifici. Guide della biblioteca : Domande frequenti  (FAQ),  Guida per principianti ,  Guida alla ricerca ,  Guida per dirigenti ,  Guida agli ordini governativi ,  Guida all'industria aerospaziale di The Center