# 经济模拟模型

由Silverman AG翻译

#### 经济模拟模型到底是什么？

Sim Companies经济对“普通大众”的购买行为进行建模。可零售产品（如苹果、香肠等）的零售属性是由这个模型决定的。该经济模型的目标是模拟你在现实世界中的行为。了解“普通大众”的购买行为，使玩家能够制定策略，使他们的利润最大化。这可以通过回答以下问题来简化：在我的价格和当前的零售需求下，我可以多快地卖出货物？

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#### 零售时间

Sim Companies使用一个多项式函数来模拟零售时间随零售价格的增加而增加。本文将研究该模型对[苹果](https://www.simcompanies.com/zh-cn/encyclopedia/0/resource/3/)的实际数值进行演示。第一个图表描述了正常需求（红色）和极端需求（蓝色）下零售时间（秒）和零售价格之间的关系。

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<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1653670366/apples_selling_time.722a587adac4.png?version=1&modificationDate=1622999934357&cacheVersion=1&api=v2)</span>

注意：你可以在各自零售建筑或[百科](https://www.simcompanies.com/zh-cn/encyclopedia/0/resource/3/)里查看商品需求。

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#### 建筑工资

看了这些数据，似乎使你的利润最大化的最简单方法是以更高的价格零售。然而，你的零售店（生鲜商店、加油站等）的工人在店内零售的同时也在领取工资。因此，你零售商品的时间越长，你在工资上的支出就越多。下一个图表将生鲜商店的工资加入到这个等式中。根据这些数字，一个苹果的最大利润零售价是$6。

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1653670366/profit_per_item.4c3d35d812d4.png?version=1&modificationDate=1622999934138&cacheVersion=1&api=v2)</span>

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#### 高效的资源利用

看待数据的另一种方式是将每单位时间的利润最大化。由于玩家可用的零售建筑（地块）数量有限，这些建筑需要有效地使用。我们还可以插入一个苹果的基本成本，因为它尽量廉价生产。最后一张图表假设市场正常饱和，生产成本为$2.40，并显示了建筑每小时的利润。

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper">![](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/attachments/1653670366/building_profit.d8fa97c7c0ac.png?version=1&modificationDate=1622999933923&cacheVersion=1&api=v2)</span>