Executives guide
- Executives guide
- Leitfaden für Führungskräfte
- Guide sur les cadres
- Guia de Executivos
- Yönetici Rehberi
- Guida sui dirigenti
- Guía de Directores
- 高管指南
- Průvodce k vedoucím pracovníkům
- Przewodnik o Dyrektorach
- 高階主管指南
Executives guide
EXECUTIVES (Unlocked at level 15)
In the real world, companies hire officers to fill specific roles. Below are the executives' roles that could be filled in Sim Companies and what their benefit would be:
Chief Operations Officer
-
A good COO decreases administrative costs by a percentage ( % ), decreasing the companies cost of production and retail. (Administration overhead)
Chief Financial Officer
-
A good CFO decreases accounting overhead. The threshold where accounting fees start to be applied is moved up. (Accounting fees starting at)
Chief Marketing Officer
-
A good CMO decreases the selling time in retail which increases profit. He also ensures your restaurants get better ratings. (Sales Speed)
Chief Technical Officer
-
A good CTO increases the probability of research points being accepted as patents. (Patent probability)
- The CTO increases research speeds. (Research production speed increase)
Administration overhead: 19.41% minus 4.08% = 15.33% (actual overhead, note player profiles only show the first % )
Accounting fees starting at: $3M plus $13.0M = $16 million (increases accounting overhead see FAQ )
This table is located in the executives tab.
TALENTS AND SKILLS
There are 4 skills:
Management (COO)
Accounting (CFO)
Communication (CMO)
Science (CTO)
Each candidate starts with the skills being fairly low, but as you train them and as they gain experience working at a specific role, the skills will improve. Executives working as "staff", not assigned to a specific role, are getting experience towards all 4 skills.
The rate of improvement is determined by their 4 talents (one talent for each skill). The talents are hidden, but can be observed indirectly by how quickly the skill raises. The talents do not change over time.
The employees at COO, CFO, CMO, and CTO positions are contributing to your company's performance as described earlier. Your COO's management skills contribute towards lower administration cost the most, however, the management skills of other 3 executives contributes slightly as well. Same goes for other 3 positions.
HIRING
Hiring executives is unlocked at level 15.
Note: It is highly suggested you understand the costs involved with hiring executives. Just because you can hire executives does not mean you should hire executives. (Most players wait until 20% administration overhead before hiring).
Executives can be hired as fresh candidates from a University. Or they can be poached from other companies using hiring agencies.
You can have your HR department look for fresh graduates, or you can use one of the 3 hiring agencies to help you get the right executive. The agencies will charge you fee if the executive decided to work for you.
If you decide to use one of 3 hiring agencies you will be offered a candidate based on your requirements, either unemployed, or working for one of the other companies. Based on the information give you can decide to reject the candidate or proceed with the offer.
The information about a person who is not working for you yet is very limited. For students of University with no previous working experience - you will get a free text assessment from your HR department. For candidates with existing working experience (at other companies) you will see a brief info about their work experience and training. A single executive cannot receive more than 20 training.
Helpful information added via the Sim Companies Forum:
An Executive Guide
You cannot give offers to executives of other companies directly. The experienced executives can be hired only using agencies. Once an offer is placed, the executive gets back to you with an answer within 26 hours. You need to pay for all training the executive has received within the last 6 weeks ($30,000 per training). Training that was received before an executive was fired do not have to be paid for.
If your executive is given a 3rd party offer, there are few scenarios:
-
The offer is too low and your employee does not even consider taking it. You will not even find out an offer was placed.
-
The offer is high and interesting to your executive.
-
In the case of an offer higher than 33% the current salary, an option to increase the salary will be visible. In order to keep an Executive, you need to match 75% of the offered salary, which is calculated for you automatically. If you're not paying them that much already, you'll see a button to give them a raise to that amount.
-
When offer from the other company is lower than twice the current salary you don't need to raise it, the executive will stay unless you let him go.
You can either let the Executive go to the 3rd party or wait the 26 hour period. There will be a timer on executive screen showing how much time you have left before they leave. Even if the executive decides to leave, it might not happen if the offering company doesn't have funds.
-
- When your executive leaves for another company you will receive a part of his salary as royalties. Royalties are based on how long the Exec worked for you and their offered salary. There will be no royalty payment if the exec is fired, however payments will continue if they are re-hired from the Unemployment Pool.
How to make sure your executives do not leave? Make sure you pay them what they are worth. Salary raises are not needed when the Executive has no offer from another company and you can not increase executives salary whenever you want.
ACADEMY AND APRENTICES
The academy is a special building that makes executives’ training more effective, and increases the starting statistics of in-house candidates. The more academy levels, the higher the contribution. Furthermore, every 5 levels of the academy, apprentice positions are unlocked for major executive positions.
You can own multiple academies at the same time, their levels are combined. Bonuses are calculated from the sum of the academy levels owned.
Note: Academy adds to administrative overhead, and make no XP.
Directors in apprentice positions contribute to your company's performance, but with some limitations:
Only half of apprentices' skills are counted
Only the apprentice skills needed for the position are counted, the other skills have no impact. (Example: Communication skills are not counted in a COO apprentice position)
You can unlock up to 4 additional apprentice slots, one each for COO, CFO, CMO and CTO.
Note: When you have apprentices assigned, you cannot have less academy levels than are required to unlock them
STAFF
Staff (other directors) are employees that do not add any benefit to the executive positions (COO, CFO, CMO, CTO).
You can use the staff positions to train an employee to replace a retiring or poached executive. Training takes twenty-seven (27) hours and $10,000.
Employees positions can change positions with each other. To do this, select Move.
The options to change the position will show under the Executive. Selecting any of the positions will move them to that location. This will switch the positions of both executives.
Note: changing a staff member to an executive position takes 3 hours for the employee to settle into their new position.
EXPENSES
You need to pay your executives daily. The salary is known when you are hiring. Other expenses you can have are: training ($10,000), severance package if you decide to dismiss your executive (3 days worth of salary). You may also need to make salary counter-offers if other company tries to poach your employees.
Your executives are being paid daily automatically. If there's no cash to cover the salaries, they will strike.
TRAINING
You do have the option to train executives. Whether they gain skills or not from training is dependent on their underlying talent. There is no guarantee that the training will result in the expected skill point gain.
Each training takes 27 hours and costs $10,000.
The categories to train are as follows:
-
Management training (management skills) (COO)
-
Accounting seminar (accounting skills) (CFO)
-
Communication workshop (communication skills) (CMO)
-
Science conference (science skills) (CTO)
-
Wide range skills lessons (management, accounting, communication, science)
The max amount of training per executive is 20 sessions.
tips:
If you have a candidate you are not sure what they are skilled in; use wide range of skills on new hires to find out their strengths.
If you are sure they are skilled; start training in that category (example: 2 skills in management; start training in management).
If, they do not gain skills in 2 to 4 training sessions; fire them and look for a new candidate.
EXPERIENCE
Executives can earn experience over time and can gain skills without training. Executives in the main positions (COO, CFO, CMO, CTO) have a higher chance of earning skills based on those positions. As an example: COO’s have a higher chance of earning Management skills.
Experience can be earned daily (not guaranteed).
14:00 UTC - Executives experience
”Executives gain their experience skills, based on their position and how long they been there.”
See the Time Table for your local time.
LIMITS ON EXECUTIVES’ EFFECTIVENESS
To balance the gameplay and prevent from over- exploiting executives potential, there have been set limitations.
Sum of effective skill point from the chief director, apprentice, and other directors above a total of 60 points will be divided by 2, and above 80 points will be added in 1/4 only. The image below shows how the effective points are counted.
EXECUTIVE GROWING OLD
Executive employees would grow old and retire at some point. They grow older by 1 year every 2 days. The more they are earning, the higher chance they retire sooner.
Note: Players who are inactive are protected and their executives no longer age, and cannot be poached.
When executives become older there is a risk that they will suffer a stroke, which reduces their skills.
NOTIFICATION CENTER
To make executives management easier, all related events will be noted in the notification center. The notification center is located on the top navigation bar and is marked with a bell icon.
Clicking on notifications from the list will automatically redirect you to the screen of the director to whom the notification refers.
Some of the notifications, such as retirement notice, are sent in advance. This will allow your company to prepare for the upcoming event.
EXTRA EXECUTIVES AND STAFF INFORMATION
Quick reference:
Candidates: 10 hours
Settle In: 3 hours
Training Cost: $10,000, 27 hours, 20 trainings
Extra Staff Slot: 50, 100, 200, 400, 500
Extra Apprentice Slot: every 5 levels of Academy
Severance Package Days: 3
Strike: 24 hours
Salaries Paid: 04:00 UTC
Retiring Executives: 08:00 UTC
Experience: 14:00 UTC
Explanation:
Finding Candidates takes 10 hours
Settling in to a new Executive position takes 3 hours
Training Cost is $10,000 and 27 hours, with 20 max training sessions
Severance Packages are 3 days worth of salary
The extra Staff slots cost: 50, 100, 200, 400, 500 (Sim Boosts)
Extra Apprentice slots are unlocked when reaching 5, 10, 15, 20 levels of Academy in total
A Strike lasts for 24 hours:
-
If you don’t have money to pay for your executives/staff they will go on strike.
-
No benefits will be applied from executives while on strike.
-
Any training will continue during a strike.
-
Two (2) days in a row of a strike; the executive(s) will leave your company.
Salaries are paid out automatically at 04:00 UTC. See Time Table for your local time.
Executives retire at 08:00 UTC. See Time Table for your local time.
Executives can earn experience daily at 14:00 UTC. See Time Table for your local time.
HOW TO USE THE EXECUTIVES WISELY
Make sure each executive you have is making your company more money than the daily salary you pay them. Always be on a lookout for a good hire and HAVE FUN!
Helpful articles from our local newspaper The Sim Companies Times (listed by date):
Understanding the Boardroom - Part 1 - The Value of Executives (newspaper 13)
Understanding the Boardroom - Part 2 - Prospecting for Talent (newspaper 13)
How Much Do Executives Cost? What Do They Give Me?
Genie of the Lamp: The Power of Science (CTO and Patents)
Filling the Executive Gap- A Guide for Beginners
The Tax Man Cometh (Accounting Overhead)
Fantastic COO and how to evaluate them
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 1) (newspaper 328)
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 2-1) (newspaper 329)
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 2-2) (newspaper 329)
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 3) (newspaper 330)
Leitfaden für Führungskräfte
Aktualisiert von The Center / Übersetzt von Alzeyer & Sperlingsfedern
IN ÜBERA
Offizielles Changelog: https://www.simcompanies.com/articles/change-log/
SimTimes Artikel über das Executive Update: https://www.simcompanies.com/newspaper/0/351/
Was sind Royalties?
Wenn deine Führungskraft abgeworben wurde, wird ein Teil des neuen Gehalts als Entschädigung an die früheren Arbeitgeber ausgezahlt, solange die FK angestellt ist. Die Höhe der Zahlung ist abhängig von der Zeit, die die Führungskraft in deinem Unternehmen angestellt war.
Ich kann meiner Führungskraft keine Gehaltserhöhung geben, der Knopf ist verschwunden.
Gehaltserhöhungen sind nur notwendig, wenn ein Abwerbeversuch mit mehr als dem doppelten aktuellen Gehalt eintrifft. In diesem Fall wird es die Möglichkeit geben, dem Angestellten eine ausreichende Erhöhung zu geben, um den Abwerbeversuch abzuwehren.
Meine Führungskraft wird abgeworben und da gibts nur die Optionen "Reject Offer" oder "Zum Konkurrenten gehen lassen".
In diesem Fall reicht das aktuelle Gehalt der Führungskraft aus, um den Abwerbeversuch ohne eine Erhöhung abzuwehren. Bei Klick auf "Reject offer" bleibt die Führungskraft erhalten.
Seit dem Update müssen nur noch 50% des neuen Angebots geboten werden.
Das ist ja alles englisch, wird das noch übersetzt?
Die Übersetzung ist in Arbeit, bis dahin im Notfall mit Google Translate oder http://deepl.com übersetzen oder im Hilfechat nachfragen :)
Wann gehen Führungskräfte in Rente?
Das neue Rentenalter ist weitgehend unbekannt, es soll jedoch höher sein als vor dem Update
Erzeugt die Akademie Erfahrungspunkte(XP)? Erhöht die Akademie den Verwaltungsaufwand?
Außer den üblichen XP, die beim bauen eines Level-1-Gebäudes anfallen, gibt es keine XP für den Betrieb der Akademie.
Der Verwaltungsaufwand wird wie bei jedem anderen Gebäude auch um 0.588% je Level erhöht
Kann man mit mehr als 20 Akademieleveln weitere Apprentice-Plätze freischalten?
Nein. Es gibt maximal einen zusätzlichen Platz je Funktion (COO,CFO,CMO,CTO)
FÜHRUNGSKRÄFTE (Ab Level 15)
In der realen Welt stellen Unternehmen Menschen ein, um bestimmte Rollen zu besetzen. Nachfolgend sind die Rollen der Führungskräfte aufgeführt, die in Sim Companies besetzt werden könnten, und deren Nutzen:
Chief Operations Officer (COO)
-
Ein guter COO senkt die Verwaltungskosten um einen gewissen Prozentsatz (%) und senkt damit die Produktions- und Einzelhandelskosten der Unternehmen. (Verwaltungsaufwand)
Chief Financial Officer (CFO)
-
Ein guter CFO senkt den Aufwand für die Buchhaltung. Der Schwellenwert, ab dem Buchhaltungsgebühren erhoben werden, wird angehoben. (Buchhaltungsgebühren ab $x)
Chief Marketing Officer (CMO)
-
Ein guter CMO verkürzt die Verkaufszeit im Einzelhandel und steigert so den Gewinn. Er sorgt auch dafür, dass deine Restaurants bessere Bewertungen erhalten. (Verkaufsgeschwindigkeit)
Chief Technical Officer (CTO)
-
Ein guter CTO erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Forschungspunkte in Patente umgewandelt werden. (Patent-Wahrscheinlichkeit)
In der obigen Tabelle werden keine Vorteile von Führungskräften angewendet.
In der folgenden Tabelle werden Vorteile von Führungskräften angewendet.
Administrationsaufwand: 39,41% minus 10,64% = 28,77% (tatsächlicher Aufwand, Spielerprofile zeigen nur den ersten Prozentsatz) Buchhaltungsgebühren ab: 3 Mio. USD plus 3 Mio. USD = 6 Mio. USD (Erhöhte Schwelle für Buchhaltungsgebühren)
Diese Tabelle befindet sich unter den Führungskräften in deinem Sitzungssaal im HQ.
Talente und Fähigkeiten
Es gibt 4 Fähigkeiten:
Management (COO)
Buchhaltung (CFO)
Kommunikation (CMO)
Wissenschaft (CTO)
Jeder Kandidat von der Uni beginnt mit relativ geringen Fähigkeiten. Wenn Du ihn jedoch ausbildest und er/sie Erfahrung in einer bestimmten Rolle sammelt, werden die Fähigkeiten verbessert. Führungskräfte, die als "Mitarbeiter" arbeiten und keiner bestimmten Rolle zugeordnet sind, sammeln Erfahrung in Bezug auf alle vier Fähigkeiten.
Die Verbesserungsrate wird durch ihre 4 Talente bestimmt (ein Talent für jede Fertigkeit). Die Talente sind verborgen, können aber indirekt daran gemessen werden, wie schnell sich die Fertigkeit erhöht. Die Talente ändern sich im Laufe der Zeit nicht.
Die Mitarbeiter in den Positionen COO, CFO, CMO und CTO tragen, wie bereits beschrieben, zur Leistung deines Unternehmens bei. Die Managementfähigkeiten deines COO tragen am meisten zu niedrigeren Verwaltungskosten bei, aber auch die Managementfähigkeiten anderer drei Führungskräfte tragen geringfügig dazu bei. Gleiches gilt für die anderen 3 Positionen.
EINSTELLEN
Das Einstellen von Führungskräften wird ab Level 15 freigeschaltet.
Hinweis: Es wird dringend empfohlen, dass Du die Kosten verstehst, die mit dem Einstellen von Führungskräften verbunden sind. Nur weil Du Führungskräfte einstellen kannst, heißt das nicht, dass Du Führungskräfte einstellen solltest. (Die meisten Spieler warten bis 20 % Verwaltungsaufwand, bevor sie sie einstellen).
Führungskräfte können als Neulinge von einer Universität eingestellt werden. Oder sie können von anderen Unternehmen über Personalagenturen abgeworben werden.
Du kannst deine Personalabteilung nach neuen Absolventen suchen lassen, oder Du kannst eine der 3 Personalagenturen nutzen, um die richtige Führungskraft zu finden. Die Agenturen erheben eine Gebühr, wenn sich die Führungskraft für dein Unternehmen entschieden hat.
Wenn Du dich für eine von drei Personalagenturen entschieden hast, wird dir ein Kandidat angeboten, der deinen Anforderungen entspricht, entweder arbeitslos oder für ein anderes Unternehmen tätig. Anhand der angegebenen Informationen kannst Du dich entscheiden, ob Du den Bewerber ablehnen oder mit dem Angebot fortfahren möchtest.
Die Informationen über eine Person, die noch nicht für dich arbeitet, sind sehr begrenzt. Für Studierende ohne Berufserfahrung erhältst Du von deiner Personalabteilung eine kostenlose kurze Info in Form eines Textes. Für Bewerber mit bestehender Berufserfahrung (bei anderen Unternehmen) erhältst Du eine kurze Information über ihre Berufserfahrung und Ausbildung. Eine einzelne Führungskraft kann nicht mehr als 20 Schulungen erhalten.
Du kannst Führungskräften anderer Unternehmen keine Angebote direkt unterbreiten. Die erfahrenen Führungskräfte können nur über Agenturen eingestellt werden. Sobald ein Angebot vorliegt, meldet sich die Führungskraft innerhalb von 26 Stunden mit einer Antwort bei dir. Du musst für alle Schulungen zahlen, die die Führungskraft in den letzten 6 Wochen erhalten hat (20.000 USD pro Schulung). Schulungen, die vor der Entlassung einer Führungskraft durchgeführt wurden, müssen nicht bezahlt werden.
Wenn deine Führungskraft ein Angebot eines anderen Unternehmens erhält, gibt es einige Szenarien:
-
Das Angebot ist zu niedrig und dein Mitarbeiter denkt nicht einmal darüber nach, es anzunehmen. Du wirst nicht einmal erfahren, dass ein Angebot abgegeben wurde.
-
Das Angebot ist hoch und für deine Führungskraft interessant.
-
Die Führungskraft ist treu und will bleiben. Das Angebot wird abgelehnt und Du wirst es auch jetzt nicht erfahren. (10% Wahrscheinlichkeit)
-
Die Führungskraft denkt ernsthaft über das Angebot nach, Du kennst nicht die Details des Angebots. Du kannst reagieren, indem Du das Gehalt deiner Führungskraft anpasst.
Du kannst die Führungskraft entweder zu dem anderen Unternehmen gehen lassen oder warten, denn nach des 26-Stunden-Zeitraums entscheidet die Führungskraft, die ernsthaft darüber nachgedacht hat, das Unternehmen zu verlassen, basierend auf dem Umfang des Angebots und dem möglicherweise angepassten Gehalt, das sie bei deinem Unternehmen erhält. Selbst wenn die Führungskraft beschließt, das Unternehmen zu verlassen, kann dies nicht passieren, wenn das konkurrierende Unternehmen kein Kapital hat.
-
Wie stellst Du sicher, dass deine Führungskräfte nicht gehen? Stelle sicher, dass Du ihnen das bezahlst, was sie wert sind. Du kannst das Gehalt der Führungskräfte jederzeit erhöhen.
MITARBEITER
“Mitarbeiter” sind Mitarbeiter, die den Führungspositionen keinen Nutzen zufügen. Du kannst die Mitarbeiterpositionen verwenden, um einen Mitarbeiter zu schulen, der einen in den Ruhestand gehenden oder abgeworbenen Manager ersetzen soll. Das Training dauert siebenundzwanzig (27) Stunden und kostet 10.000 US-Dollar.
Führungskräfte und Mitarbeiter können Positionen untereinander tauschen. Klicke die Führungskräfte an, um ihnen verschiedenen Positionen zuzuweisen.
Hinweis: Auch Führungskräfte auf den Mitarbeiter-Positionen können Abwerbe-Angebote erhalten.
Hinweis: Der Wechsel eines Mitarbeiters in eine Führungsposition dauert drei Stunden, bis der Mitarbeiter seine neue Position angetreten hat.
KOSTEN
Du musst deine Führungskräfte täglich bezahlen. Das Gehalt ist bekannt, wenn Du sie einstellst. Andere Ausgaben, die Du haben könntest, sind: Schulung (10.000 USD) und Abfindungspaket - wenn Du beschließt, deinen Manager zu entlassen (Gehalt von 3 Tagen). Möglicherweise musst Du auch Gegenangebote zum Gehalt machen, wenn ein anderes Unternehmen versucht, deine Mitarbeiter abzuwerben.
Deine Führungskräfte werden täglich automatisch bezahlt. Wenn es kein Geld gibt, um die Gehälter zu decken, werden sie streiken.
TRAINING
Du hast die Möglichkeit, Führungskräfte zu schulen.
Ob sie durch das Training Fertigkeiten gewinnen oder nicht, hängt von ihrem zugrunde liegenden Talent ab. Es gibt keine Garantie, dass das Training den erwarteten Fähigkeitspunktegewinn zur Folge hat.
Jedes Training dauert 27 Stunden und kostet 10.000 $.
Die zu schulenden Kategorien sind wie folgt:
-
Management-Training (Management -Skills, COO)
-
Buchaltungs-Seminar (Buchhaltungs-Skills, CFO)
-
Kommunikations-Workshop (Kommunikation-Skills, CMO)
-
Wissenschaftskonferenz (Wissenschafts-Skills, CTO)
-
Breit gefächerter Unterricht (Management, Buchhaltung, Kommunikation, Wissenschaft)
Die maximale Anzahl von Schulungen pro Führungskraft beträgt 20.
Tipps:
Wenn du einen Bewerber hast, bei dem du dir nicht sicher bist, welche Fähigkeiten er hat, verwende breitgefächerten Unterricht bei Neueinstellungen, um deren Stärken herauszufinden.
Wenn du dir sicher bist, dass sie qualifiziert sind, beginne mit der Ausbildung in dieser Kategorie (Beispiel: 2 Fähigkeits-Skills im Management; beginne die Ausbildung im Management).
Wenn sie ihre Fähigkeiten in 2 bis 4 Schulungen nicht verbessern, entlasse sie und suche einen neuen Bewerber.
ERFAHRUNG (XP)
Führungskräfte können im Laufe der Zeit Erfahrung sammeln und Fähigkeiten ohne Training erwerben. Führungskräfte in den Hauptpositionen (COO, CFO, CMO, CTO) haben eine höhere Chance, Fähigkeiten zu erwerben, die auf diesen Positionen basieren. Ein Beispiel: COOs haben eine höhere Chance, Management-Skills zu verdienen.
Erfahrung kann täglich verdient werden (nicht garantiert).
14:00 UTC - Erfahrung (XP) von Führungskräften
" Führungskräfte erhalten ihre Erfahrungs-Skills, basierend auf ihrer Position und wie lange sie dort tätig sind."
Siehe Zeitplan für deine lokale Zeit.
RUHESTAND
Führungskräfte werden irgendwann alt und in Rente gehen. Sie werden alle 2 Tage 1 Jahr älter. Je mehr sie verdienen, desto höher ist die Chance, dass sie früher in Rente gehen. Du wirst einige Tage vorher von deiner PA benachrichtigt, bevor die Führungskraft tatsächlich in den Ruhestand geht.
Du erhältst auch eine Benachrichtigung an dem Tag, an dem die Führungskraft in den Ruhestand geht.
Auf dem Bild der Führungskraft wird auch ein Ruhestands-Banner zu sehen sein.
Hohes Gehalt = $20.000+
Normales Gehalt = $10.000 bis $20.000
Niedriges Gehalt = unter $10.000
EXTRA INFORMATIONEN ÜBER FÜHRUNGSKRÄFTE UND MITARBEITER
Kurzübersicht:
Kandidatensuche: 10 Stunden
Einarbeitung: 3 Stunden
Trainingskosten: $10,000, 27 Stunden, 20 Trainings
Extra Mitarbeiter Plätze: 50, 100, 200, 400, 500 Sim Boosts
Abfindungspaket Tage: 3
Streik: 24 Stunden
Zahlung der Gehälter: 04:00 UTC
Führungskräfte gehen in den Ruhestand: 08:00 UTC
Erfahrung (XP): 14:00 UTC
Erläuterung:
Die Suche nach Kandidaten dauert 10 Stunden.
Die Einarbeitung in eine neue Führungsposition dauert 3 Stunden
Die Trainingskosten betragen 10.000 USD, 1 Training dauert 27 Stunden, max. 20 Trainings pro Führungskraft
Abfindungspakete sind im Wert von Gehalt für 3 Tage
Die zusätzlichen Mitarbeiter Plätze kosten: 50, 100, 200, 400, 500 (Sim-Boosts)
Ein Streik dauert 24 Stunden:
-
Wenn Du kein Geld hast, um deine Führungskräfte / Mitarbeiter zu bezahlen, treten sie in den Streik.
-
Während eines Streiks werden keine Vorteile von Führungskräften in Anspruch genommen.
-
Jedes Training wird während eines Streiks fortgesetzt.
-
Nach zwei (2) Tagen Streik in Folge werden die Führungskräfte dein Unternehmen verlassen .
Die Gehälter werden automatisch um 04:00 UTC ausgezahlt. Deine Ortszeit findest Du im Zeitplan.
Führungskräfte gehen um 08:00 UTC in den Ruhestand. Deine Ortszeit findest Du im Zeitplan.
Führungskräfte können täglich um 14:00 UTC Erfahrung (XP) sammeln. Siehe Zeitplan für deine lokale Zeit.
WIE MAN FÜHRUNGSKRÄFTE SINNVOLL EINSETZT
Stelle sicher, dass jede Führungskraft, die Du hast, deinem Unternehmen mehr Geld einbringt als das tägliche Gehalt, das Du ihnen zahlst. Halte immer Ausschau nach einer guten Einstellung und HABE SPASS!
ERRUNGENSCHAFT
Mit der “Mentor”-Errungenschaft kannst du $ verdienen, indem Du Führungskräfte trainierst.
Hilfreiche Artikel aus unserer lokalen Zeitung The Sim Companies Times (nach Datum sortiert):
Den Sitzungssaal verstehen - Teil 1 - Der Wert von Führungskräften
Den Sitzungssaal verstehen - Teil 2 - Nach Talenten suchen
Wie viel kosten Führungskräfte? Was bringen sie mir?
Geist der Lampe: Die Kraft der Wissenschaft
Ausfüllen der Führungskräfte-Lücken - Ein Leitfaden für Anfänger
Guide sur les cadres
Maintenu par : Peupeu Industries, Fuego corp.
Dirigeants (débloqué au niveau 15)
Dans le monde réel, les entreprises engagent des cadres (dirigeants) pour remplir des rôles spécifiques. Vous trouverez ci-dessous les rôles des cadres qui pourraient être remplis dans les entreprises Sim et les avantages qu'elles en retireraient :
Directeur des opérations
- Un bon COO réduit les coûts administratifs d'un pourcentage (%), ce qui diminue les coûts de production et de vente au détail des entreprises. (Frais administratifs)
Directeur financier
- Un bon directeur financier (CFO) réduit les frais de comptabilité. Le seuil à partir duquel les frais comptables commencent à être appliqués est relevé. (Frais de comptabilité à partir de)
Directeur général du marketing
- Un bon CMO réduit le temps de vente au détail, ce qui augmente les bénéfices. Il permet aussi à vos restaurants d'avoir une meilleure note. (Vitesse de vente)
Directeur technique
- Un bon CTO augmente la probabilité que les points de recherche soient acceptés comme brevets. (Probabilité de brevet)
- Le CTO augmente également la vitesse de production des recherches. (Augmentation de la vitesse de production de recherches)
Le tableau ci-dessus montre les valeurs sans bénéfices de dirigeants.
Le tableau ci-dessous montre les avantages accordés par des dirigeants.
Frais administratifs : 130 % moins 63,7 % = 66,3 % (frais généraux réels, les profils des joueurs ne montrent que le premier %)
Frais de comptabilité à partir de : 3 millions de dollars plus 33,5 millions de dollars = 36,5 millions de dollars (augmentation des frais de comptabilité - voir FAQ)
Ce tableau est situé sous les cadres dans votre salle de conférence.
LES TALENTS ET LES COMPÉTENCES
Il y a 4 compétences :
Gestion (COO)
Comptabilité (CFO)
Communication (CMO)
Science (CTO)
Au départ, les compétences de chaque candidat sont assez faibles, mais au fur et à mesure que vous les formerez et qu'ils acquerront de l'expérience dans un rôle spécifique, les compétences s'amélioreront. Les cadres travaillant comme "personnel", non affectés à un rôle spécifique, acquièrent de l'expérience dans les 4 compétences.
Le taux d'amélioration est déterminé par leurs 4 talents (un talent pour chaque compétence). Les talents sont cachés, mais peuvent être observés indirectement par la rapidité avec laquelle la compétence s'améliore. Les talents ne changent pas au fil du temps.
Les dirigeants occupant les postes de directeur général, de directeur financier, de directeur de la communication et de directeur technique contribuent aux performances de votre entreprise, comme décrit précédemment. Les compétences de gestion de votre COO contribuent à réduire les coûts administratifs, mais les compétences de gestion des trois autres cadres y contribuent aussi légèrement. Il en va de même pour les trois autres postes.
RECRUTEMENT
Le recrutement est disponible au niveau 15.
Remarque : il est fortement recommandé de comprendre les coûts impliqués dans le recrutement des cadres. Le fait de pouvoir recruter ne signifie pas que vous devez recruter. (La plupart des joueurs attendent d'atteindre 20% de frais administratifs avant de recruter).
Les dirigeants peuvent être engagés comme nouveaux candidats tout droit sortis d'une université. Ils peuvent également être débauchés dans d'autres entreprises par l'intermédiaire d'agences de recrutement.
Vous pouvez demander à votre service des ressources humaines de rechercher de jeunes diplômés, ou vous pouvez faire appel à l'une des trois agences de recrutement pour vous aider à trouver le bon dirigeant. Les agences vous factureront des frais si le cadre décide de travailler pour vous.
Si vous décidez de faire appel à l'une des trois agences de recrutement, on vous proposera un candidat en fonction de vos besoins, soit au chômage, soit travaillant pour une autre entreprise. Sur la base des informations fournies, vous pouvez décider de rejeter le candidat ou de donner suite à l'offre.
Les informations concernant une personne qui ne travaille pas encore pour vous sont très limitées. Pour les étudiants de l'université sans expérience professionnelle préalable - vous obtiendrez une évaluation gratuite de votre département des ressources humaines. Pour les candidats ayant déjà une expérience professionnelle (dans d'autres entreprises), vous verrez une brève information sur leur expérience professionnelle et leur formation. Un seul cadre ne peut pas recevoir plus de 20 formations.
Informations utiles ajoutées via le forum : Un guide sur les cadres
Vous ne pouvez pas faire d'offres directement aux dirigeants d'autres entreprises. Les cadres expérimentés ne peuvent être engagés qu'en faisant appel à des agences. Une fois qu'une offre est faite, le cadre vous répond dans les 26 heures. Vous devez payer toutes les formations que le cadre a reçues au cours des 6 dernières semaines (30 000 $ par formation). Pour un cadre au chômage, les formations reçues avant le licenciement ne doivent pas être payées.
Si votre cadre reçoit une offre, il y a peu de scénarios possibles :
-
L'offre est trop basse et votre employé n'envisage même pas de l'accepter. Vous ne découvrirez même pas qu'une offre a été faite.
-
L'offre est élevée et intéressante pour votre cadre.
- Si l'offre dépasse de 33% le salaire actuel, une option pour augmenter le salaire apparaîtra. Pour garder le cadre, vous devez augmenter le salaire du cadre à hauteur de 75% de l'offre reçue, qui sera calculé automatiquement. Vous verrez alors un bouton pour augmenter le salaire à ce montant.
- Si l'offre reçue ne dépasse pas de 33% le salaire actuel, alors vous n'avez pas besoin d'augmenter le cadre, vous aurez un bouton pour rejeter l'offre. Il restera, sauf si vous choisissez de le laisser partir.
Il y aura un compte à rebours sur la page de votre cadre pour vous indiquer le temps restant avant qu'il ne parte. Même si le cadre décide de partir, cela peut ne pas se produire si la société qui fait l'offre ne dispose pas de fonds. Lorsque votre cadre part dans une autre entreprise, vous recevez une part de son salaire en royalties. Les royalties dépendent du temps que le cadre a passé dans votre entreprise et de l'offre salariale reçue. Vous ne recevrez pas de royalties si le cadre est licencié, mais les versement reprendront s'il est recruté à nouveau parmi les cadres sans emploi.
Comment s'assurer que vos cadres ne partent pas ? Veillez à les payer à leur juste valeur. Les augmentations salariales ne sont pas nécessaires si votre cadre n'a pas reçu d'offre d'une autre entreprise et vous ne pouvez pas augmenter le salaire des cadres n'importe quand.
ACADEMIE ET APPRENTIS
L'académie est un bâtiment spécial qui rend les formations des cadres plus efficaces, et augmente les statistiques de départ des cadres recrutés en interne (par votre service des ressources humaines). Plus vous avez de niveaux d'académie, plus sa contribution est élevée. De plus, tous les 5 niveaux d'académie, des positions d'apprentis sont débloquées pour les cadres principaux.
Vous pouvez posséder plusieurs académies en même temps, leur niveaux se cumulent. Les bonus sont calculés sur la somme des niveaux d'académie possédés.
Remarque : l'académie compte dans les frais administratifs, et ne génère pas d'XP.
Les positions de dirigeants et apprentis participent aux performances de votre entreprise, mais avec quelques limites :
Seulement la moitié des points de compétence des apprentis est prise en compte
Seuls les points de compétences nécessaires pour la position sont comptés, les autres compétences n'ont pas d'impact. (Exemple : les compétences de communication ne sont pas comptées pour la position d'apprenti COO)
Vous pouvez débloquer jusqu'à 4 emplacements d'apprentis, un pour chaque position (COO, CFO, CMO et CTO, débloqués dans cet ordre).
Remarque : Si des emplacement d'apprentis sont occupés, vous ne pouvez pas avoir moins de niveaux d'académies que le nombre de niveaux nécessaires pour débloquer ces emplacements.
PERSONNEL
Les autres directeurs sont des employés qui n'ajoutent aucun avantage aux postes de direction (directeur général, directeur financier, directeur marketing, directeur technique).
Vous pouvez utiliser les postes de personnel pour former un employé qui remplacera un dirigeant qui part à la retraite ou qui est débauché. La formation dure vingt-sept (27) heures et coûte 10 000 dollars.
Les employés peuvent changer de poste entre eux. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur Transférer pour affecter un employé à un poste différent.
Les options pour changer la position de l'employé s'afficheront sous l'employé. Choisir une position déplacera l'employé sur cette position. Cela inversera la position des deux cadres.
Remarque : le passage d'un membre du personnel à un poste de direction prend 3 heures pour que l'employé s'installe dans son nouveau poste.
DÉPENSES
Vous devez payer vos cadres quotidiennement. Le salaire est connu au moment de l'embauche. Les autres dépenses que vous pouvez avoir sont : la formation (10 000 $), l'indemnité de départ si vous décidez de licencier votre cadre (3 jours de salaire). Vous devrez peut-être aussi faire des contre-offres salariales si une autre entreprise tente de débaucher vos employés.
Vos dirigeants sont automatiquement payés quotidiennement. S'il n'y a pas d'argent pour couvrir leur salaires, ils feront grève.
FORMATION
Vous avez la possibilité de former des cadres. Le fait qu'ils gagnent ou non des compétences suite à une formation dépend de leur talent caché. Il n'est pas garanti que la formation permette d'acquérir des compétences.
Chaque formation dure 27 heures et coûte 10 000 dollars.
Les catégories à former sont les suivantes :
-
Formation à la gestion (compétences en matière d'organisation) (COO)
-
Séminaire sur la comptabilité (compétences comptables) (CFO)
-
Atelier de communication (compétences en communication) (CMO)
-
Conférence sur la science (compétences scientifiques) (CTO)
-
Leçons de compétences variées (gestion, comptabilité, communication, sciences)
Le nombre maximum de formations par cadre est de 20 sessions.
Conseil :
Utilisez un large éventail de compétences sur les nouveaux embauchés afin de découvrir leurs points forts.
Si vous êtes sûr(e) que le cadre a un talent, commencez à les former dans la catégorie correspondante (exemple : 2 points de gestion, formez le cadre en gestion).
S'il n'acquière pas de compétences en 2 à 4 sessions de formation, licenciez-le et recherchez un nouveau candidat.
EXPERIENCE
Les cadres peuvent gagner de l'expérience sur la durée et peuvent obtenir des compétences sans formation.
Les cadres sur les positions principales (COO, CFO, CMO, CTO) ont plus de chances de gagner des compétences en rapport à leur position. Par exemple : les COO ont plus de chances d'obtenir des compétences en Gestion.
L'expérience peut être obtenue quotidiennement (non garanti).
14:00 UTC - Expérience des cadres
"Les cadres gagnent de l'expérience dans leurs compétences, basé sur leur position et le temps qu'ils y ont passé."
Voir le calendrier pour votre heure locale.
LIMITES SUR L'EFFICACITE DES CADRES
Pour équilibrer le jeu et empêcher de surexploiter le potentiel des cadres, certaines limites ont été posées.
Les points cumulés de compétence du cadre, de l'apprenti et des autres dirigeants au delà de 60 seront divisés par 2, et par 4 au delà de 80 points. Le graphique ci-dessous montre comment les points sont comptés.
VIEILLISSEMENT DES CADRES
Les cadres vieillissent et finiront par prendre leur retraite. Ils prennent 1 an tous les 2 jours. Plus ils gagnent d'argent, plus ils risquent de partir tôt en retraite.
Remarque : Les joueurs qui sont inactifs sont protégés, leurs cadres ne vieillissent pas, et ils ne peuvent pas être débauchés.
Lorsqu'un cadre devient vieux, il risque de faire un burn-out, ce qui réduira ses compétences.
CENTRE DE NOTIFICATIONS
Pour rendre la gestion des cadres plus pratique, tous les évènements en lien avec les cadres seront notés dans le centre de notifications. Il est situé dans la barre de navigation en haut de l'écran et est repéré par une icone de cloche.
Cliquer sur une notification de la liste vous emmènera automatiquement vers l'écran du cadre concerné.
Certaines notifications, comme les avis de départ en retraite, sont envoyées en avance. Cela permet à votre entreprise de se préparer.
INFORMATIONS SUR LES DIRIGEANTS ET LE PERSONNEL SUPPLÉMENTAIRES
Référence rapide :
Candidats : 10 heures
Installation : 3 heures
Coût de la formation : 10 000 dollars, 27 heures, 20 formations
Créneaux supplémentaires : 50, 100, 200, 400, 500 simboosts
Indemnités de licenciement : 3 jours de paie
Grève : 24 heures
Salaires payés : 04:00 UTC
Retraite des cadres : 08:00 UTC
Expérience : 14:00 UTC
Explication :
Trouver des candidats prend 10 heures
L'installation à un nouveau poste de direction prend 3 heures
Le coût de la formation est de 10 000 dollars et de 27 heures, avec 20 séances de formation maximum
Les indemnités de licenciement correspondent à 3 jours de salaire
Les créneaux supplémentaires pour le personnel coûtent : 50, 100, 200, 400, 500 (sim boosts)
Une grève dure 24 heures :
- Si vous n'avez pas d'argent pour payer vos cadres ou votre personnel, ils se mettent en grève.
- Aucun avantage ne sera accordé par les cadres pendant la grève.
- Toute formation se poursuivra pendant une grève.
- Deux (2) jours de grève consécutifs ; le ou les cadres quitteront votre entreprise.
Les salaires sont payés automatiquement à 04:00 UTC. Consultez le calendrier pour votre heure locale.
Les cadres partent en retraite à 08:00 UTC. Consultez le calendrier pour votre heure locale.
Les cadres peuvent prendre de l'expérience chaque jour à 14:00 UTC. Consultez le calendrier pour votre heure locale.
COMMENT UTILISER LES CADRES À BON ESCIENT
Assurez-vous que chacun de vos cadres vous fait gagner plus d'argent que le salaire journalier que vous leur versez. Soyez toujours à la recherche d'une bonne embauche et AMUSEZ-VOUS !
Articles utiles de notre journal local The Sim Companies Times (classés par date) :
Comprendre la salle du conseil d'administration - Partie 1 - La valeur des cadres (journal n°13)
Comprendre la salle de conférence - Partie 2 - Prospection de talents (journal n°13)
Combien coûtent les cadres ? Que me donnent-ils ?
Genie of the lamp: The power of science (CTO et brevets)
Combler le déficit de cadres - Un guide pour les débutants
The Tax Man Cometh (Frais administratifs)
Directeurs des opérations fantastiques et comment les évaluer.
Formation - Former soi-même les cadres supérieurs plutôt que de les débaucher (Partie 1) (journal n°328)
Formation - Former soi-même les cadres supérieurs plutôt que de les débaucher (Partie 2-1) (journal n°329)
Formation - Former soi-même des cadres supérieurs plutôt que de les débaucher (Partie 2-2) (journal n°329)
Formation - Former soi-même des cadres supérieurs plutôt que de les débaucher (Partie 3) (journal n°330)
Guia de Executivos
Traduzido e Atualizado por: Co.0lcenas
⚠️ Alterações em curso ⚠️
Registo de alterações Oficial: https://www.simcompanies.com/articles/change-log/
Edição do Sim Companies sobre a atualização dos Executivos: A Academia e o Novo Sistema de Executivos
EXECUTIVOS (Desbloqueados no nível 15)
No mundo real, as empresas contratam executivos para preencher funções específicas. Abaixo estão os papéis dos executivos que poderiam ser preenchidos em Empresas Sim e qual seria seu benefício:
Diretor de Operações
-
Um bom COO diminui os custos administrativos em um percentual ( % ), diminuindo o custo de produção e varejo das empresas. (Sobrecarga de administração)
Diretor Financeiro
-
Um bom CFO diminui a sobrecarga contábil. O limite onde as taxas contábeis começam a ser aplicadas é movido para cima. (Taxas contábeis a partir de)
Diretor de Marketing
-
Um bom CMO diminui o tempo de venda no varejo, o que aumenta o lucro. (Velocidade de vendas)
Diretor Técnico
-
Um bom CTO aumenta a probabilidade de pontos de pesquisa serem aceitos como patentes. (Probabilidade de patente)
A tabela acima não tem benefícios executivos aplicados.
A tabela abaixo tem benefícios executivos aplicados.
Sobrecarga de administração: 52,35% menos 20,42% = 31,93% (sobrecarga real, note que os perfis dos jogadores só mostram o primeiro % )
Taxas contábeis a partir de: $3M mais $2,0 Milhões = $5 milhões (aumenta a sobrecarga contábil ver FAQ )
Esta mesa está localizada abaixo dos executivos em sua sala de reuniões.
TALENTOS E HABILIDADES
Há 4 habilidades:
Gestão (COO)
Contabilidade (CFO)
Comunicação (CMO)
Ciência da Informação (CTO)
Cada candidato começa com as habilidades sendo bastante baixas, mas à medida que você os treina e à medida que eles ganham experiência trabalhando em um papel específico, as habilidades melhorarão. Executivos que trabalham como "estagiários" (não designados para uma função específica), estão obtendo experiência para todas as 4 habilidades.
A taxa de melhoria é determinada por seus 4 talentos (um talento para cada habilidade). Os talentos estão escondidos, mas podem ser observados indiretamente pela rapidez com que a habilidade aumenta. Os talentos não mudam com o tempo.
Os funcionários das posições de COO, CFO, CMO e CTO estão contribuindo para o desempenho da sua empresa, conforme descrito anteriormente. As habilidades de gestão do seu COO contribuem para um custo de administração mais baixo, no entanto, as habilidades de gestão de outros 3 executivos contribuem ligeiramente também. O mesmo vale para outras 3 posições.
Contratação
A contratação de executivos é desbloqueada no nível 15.
Nota: É altamente sugerido que você entenda os custos envolvidos com a contratação de executivos. Só porque você pode contratar executivos não significa que você deve contratar executivos. (A maioria dos jogadores espera até 20% de administração antes de contratar).
Executivos podem ser contratados como novos candidatos de uma Universidade. Ou podem ser contratados de outras empresas usando agências de contratação.
Você pode procurar por recém-graduados por meio do Departamento Interno ou pode usar uma das 3 agências de contratação para ajudá-lo a obter o executivo certo. As agências cobram uma taxa. caso o executivo decida trabalhar para você.
Se você decidir usar uma das 3 agências de contratação, será oferecido um candidato com base em suas necessidades, seja desempregado ou trabalhando para uma das outras empresas. Com base nas informações, você pode decidir rejeitar o candidato ou prosseguir com a oferta.
A informação sobre uma pessoa que ainda não está trabalhando para você é muito limitada. Para estudantes da Universidade sem experiência de trabalho anterior - você receberá uma avaliação de texto gratuita do seu departamento de RH. Para candidatos com experiência de trabalho existente (em outras empresas) você verá uma breve informação sobre sua experiência de trabalho e treinamento. Um único executivo não pode receber mais de 20 treinamentos.
Informações úteis adicionadas através
do Fórum sim empresas :Um Guia Executivo
Você não pode dar ofertas a executivos de outras empresas diretamente. Os executivos experientes só podem ser contratados usando agências. Uma vez que uma oferta é feita, o executivo volta para você com uma resposta em 24 horas. Você precisa pagar por todos os treinamentos que o executivo recebeu nas últimas 6 semanas (US$ 20.000 por treinamento). O treinamento que foi recebido antes de um executivo ser demitido não precisa ser pago.
Se o seu executivo receber uma oferta de terceiros, há poucos cenários:
-
A oferta é muito baixa e seu funcionário nem sequer considera tomá-la. Você nem vai descobrir que uma oferta foi feita.
-
A oferta é alta e interessante para o seu executivo.
-
Executivo é leal e quer ficar. A oferta é recusada e você nunca saberá que isso aconteceu. (10% de probabilidade)
-
Executivo está seriamente considerando a oferta, você não sabe detalhes da oferta. Você pode reagir ajustando o salário do seu executivo.
Você pode deixar o Executivo ir para o terceiro ou esperar o período de 24 horas. Executivos que estavam pensando seriamente em sair decidem com base no tamanho da oferta e no salário, possivelmente ajustado, que está recebendo em sua empresa. Mesmo que o executivo decida sair, isso pode não acontecer se a empresa de oferta não tiver recursos.
-
Como garantir que seus executivos não saiam? Certifique-se de pagar a eles o que eles valem. Você pode aumentar o salário dos executivos a qualquer momento.
ACADEMIA E APRENDIZES
A academia é um edifício especial que torna o treinamento de executivos mais eficaz e aumenta as estatísticas iniciais dos candidatos internos. Quanto mais níveis de academia, maior a contribuição. Além disso, a cada 5 níveis da academia, as posições de aprendiz são desbloqueadas para os principais cargos executivos.
Você pode ser proprietário de várias academias ao mesmo tempo e seus níveis são combinados. Os bônus são calculados com base na soma dos níveis das academias possuídas.
Observação: a academia aumenta a sobrecarga administrativa e não gera XP.
Os executivos em cargos de aprendizes contribuem para o desempenho de sua empresa, mas com algumas limitações:
-
Apenas metade das habilidades dos aprendizes é contabilizada
-
Apenas as habilidades do aprendiz necessárias para o cargo são contabilizadas, as outras habilidades não têm impacto. Exemplo: as habilidades de comunicação (COO) não são contadas em um cargo de aprendiz de COO
-
Você pode desbloquear até 4 vagas adicionais de aprendiz, uma para cada: COO, CFO, CMO e CTO.
Observação: quando houver aprendizes atribuídos, você não poderá ter menos níveis nas academias do que os necessários para desbloqueá-los.
ESTAGIÁRIOS
Os estagiários são funcionários que não agregam nenhum benefício aos cargos executivos (COO, CFO, CMO, CTO).
Você pode usar os cargos de estagiários para treinar um funcionário para substituir um executivo aposentado ou caçado. O treinamento leva 27 horas e tem um custo de $10000.
Os cargos dos estagiários podem mudar de posição entre si. Para fazer isso, selecione Mover.
As opções para mudar o cargo serão exibidas pelo Executivo. Selecionar qualquer uma das posições irá movê-las para esse local. Isso mudará os cargos de ambos os executivos.
Nota: mudar um funcionário para um cargo executivo leva 3 horas para o funcionário se estabelecer em seu novo cargo.
Despesas
Você precisa pagar seus executivos diariamente. O salário é conhecido quando você está contratando. Outras despesas que você pode ter são: treinamento ($10000), pacote de indemnização se você decidir demitir seu executivo (3 dias de salário). Você também pode precisar fazer contra-ofertas salariais se outra empresa tentar contratar seus funcionários.
Seus executivos estão sendo pagos diariamente de forma automática. Se não tiver dinheiro em caixa para cobrir os salários, eles entrarão em greve.
Treinamento
Você tem a opção de treinar executivos. Se eles ganham habilidades ou não com o treinamento depende de seu talento subjacente. Não há garantia de que o treinamento resultará no ganho esperado de pontos de habilidade.
Cada treinamento leva 27 horas e custa $10000.
As categorias para treinar são as seguintes:
-
Treinamento de administração (habilidades em gestão) (COO)
-
Seminário de contabilidade (habilidades em contabilidade) (CFO)
-
Oficina de comunicação (habilidades em comunicação) (CMO)
-
Conferência de ciências (habilidades em técnicas cientificas) (CTO)
-
Aulas de habilidades gerais (gestão, contabilidade, comunicação, ciência)
A quantidade máxima de treinamento por executivo é de 20 sessões.
dica:
Se ao contratar um candidato não tiver certeza de suas habilidades, use uma aula de habilidades gerais para descobrir seus pontos fortes.
Se contratar um candidato com 2 pontos em gestão, inicie o treinamento nessa categoria, pois tem probabilidade de vir a ser um bom executivo.
Se eles não adquirirem habilidades após 2 sessões de treinamento, demita-os e procure um novo candidato.
Experiência
Os executivos podem ganhar experiência ao longo do tempo e podem ganhar habilidades sem treinamento. Executivos nas posições principais (COO, CFO, CMO, CTO) têm maior chance de ganhar habilidades com base nessas posições. Por exemplo: quando na posição de COO, existe maior chance de ganhar habilidades em Gestão.
A experiência pode ser conquistada diariamente (não garantida).
14:00 UTC - Executivos experimentam
"Executivos ganham suas habilidades de experiência, com base em sua posição e há quanto tempo estão lá."
Consulte a Tabela de Tempo para o seu horário local.
LIMITES À EFICÁCIA DOS EXECUTIVOS
Para equilibrar a jogabilidade e evitar a exploração excessiva do potencial dos executivos, foram estabelecidas limitações.
A soma dos pontos efetivos das habilidades nas posições principais, aprendizes e outros executivos (fora da posição principal) acima de um total de 60 pontos será dividida por 2.
Acima de 80 pontos será adicionada somente 3/4.
A imagem abaixo mostra como os pontos efetivos são contados.
APOSENTADORIA
Chega uma altura em que os executivos envelhecem e precisam se aposentar. Envelhecem 1 ano a cada 2 dias. Quanto mais ganham, maior a chance de se aposentarem mais cedo.
Nota: os jogadores inativos estão protegidos. Os executivos não envelhecem e não podem ser contratados.
Quando os executivos ficam mais velhos há o risco de sofrerem um esgotamento, o que reduz suas habilidades.
CENTRO DE NOTIFICAÇÕES
Para facilitar o gerenciamento de executivos, todos os eventos relacionados serão registrados na central de notificações. A central de notificações está localizada na barra de navegação superior e é marcada com um ícone de sino.
Ao clicar em uma notificações da lista, você será automaticamente redirecionado para a página do executivo, ao qual a notificação se refere.
Algumas das notificações, como a notificação de aposentadoria, são enviadas com antecedência. Isso permitirá que sua empresa se prepare para o próximo evento.
INFORMAÇÕES EXTRAS!
Referência rápida:
Candidatos: 10 horas
Se estabelecer em: 3 horas
Custo de treinamento: $10000, 27 horas, 20 treinamentos
Vaga extra de estagiários: 50, 100, 200, 400 simboosts
Vaga extra de Aprendiz: a cada 5 níveis da academia
Pacote de indemnização Dias: 3
Greve: 24 horas
Salários pagos: 04:00 UTC
Aposentando-se Executivos: 08:00 UTC
Experiência: 14:00 UTC
Explicação:
Encontrar candidatos leva 10 horas
Para se estabelecer em um novo cargo executivo leva 3 horas
O custo de treinamento é de $10000 e 27 horas, com 20 sessões de treinamento máximas
Pacotes de Indenização são 3 dias de salário
Os slots extras de pessoal custam: 50, 100, 200, 400 (Sim Boosts)
Os espaços extras de Aprendiz são desbloqueados ao atingir 5, 10, 15 e 20 níveis de Academia no total
Uma greve dura 24 horas:
-
Se você não tem dinheiro para pagar seus executivos/funcionários eles entrarão em greve.
-
Nenhum benefício será aplicado aos executivos durante a greve.
-
Qualquer treinamento continuará durante uma greve.
-
Dois (2) dias seguidos de greve os executivos deixarão sua empresa.
Os salários são pagos automaticamente às 04:00 UTC. Consulte a Tabela de Tempo para o seu horário local.
Executivos se aposentam às 08:00 UTC. Consulte a Tabela de Tempo para o seu horário local.
Os executivos podem ganhar experiência diariamente às 14:00 UTC. Consulte a Tabela de Tempo para o seu horário local.
COMO USAR OS EXECUTIVOS SABIAMENTE
Certifique-se de que cada executivo que você tem está fazendo mais dinheiro do que o salário diário que você paga a eles. Esteja sempre atento a uma boa contratação e DIVIRTA-SE!
Artigos interessantes no nosso jornal: The Sim Companies Times:
Entendendo a Sala de Reuniões - Parte 1 - O valor dos Executivos (English)
Entendendo a Sala de Reuniões - Part 2 - Caçando Talentos (English)
Quanto os Executivos Custam versus o que Eles Oferecem (English)
Completando a Lacuna de Executivos - Um Guia para Iniciantes (English)
O Homem dos Impostos virá. (Sobrecarga Contábil)
COO fantástico e como avaliá-los
Yönetici Rehberi
The Center tarafından oluşturuldu.
Shield AXIS ve TEKNOFROST tarafından tercüme edilmiştir.
Resmi Güncelleme Geçmişi https://www.simcompanies.com/tr/articles/change-log/
Sim Companies Times'ın Yönetici Güncellemesi ile ilgili makalesi:
https://www.simcompanies.com/newspaper/0/351/
Yöneticiler (seviye 15’de kullanıma açılır)
Gerçek dünyada, şirketler belirli pozisyonların yerine getirmek için yöneticiler işe alır. Sim Companies de şu yöneticileri alabilir ve şu işlere yararlar:
Chief Operations Officer (COO)
-
İyi bir COO yüzdelik olarak yönetim giderlerini azaltır ve şirketinizin üretim ve satış maliyetin azaltır. (Yönetim giderine etkilidir)
Chief Financial Officer (CFO)
-
İyi bir CFO Muhasebe ücretinize tabii olacağınız sınırı artırır. Alacağınız kesinti bu sınırın üzerinden hesaplanır. (Muhasebe giderinin başlayacağı tutarı artırır)
Chief Marketing Officer (CMO)
-
İyi bir CMO Satış hızınızı artırıp daha fazla kar etmenize yarar. (Satış hızını artırır)
Chief Technical Officer
-
İyi bir CTO araştırmalar ile patent elde edebilme ihtimalinizi artırır. (Patent olasılığı)
Yukarıda gördüğünüz tablo, hiçbir yönetici yokken ki durumdur. Aşağıda gördüğünüz tablo, yöneticilerin fayda sağladığı durumdur.
Yönetim giderleri : 37.65% - 6.78% = 30.87% (oyuncu profillerinde yazan yönetim giderinde taban değer gösterilir. Muhasebe gideri: $3M +$9.5M = $12.5 milyon (Muhasebe gideri limit artırımı hakkında bilgi için Sıkça sorulan sorulara göz atınız) Bu tabloya, merkez binanızda, yönetici arayüzünün altından ulaşabilirsiniz
YETENEKLER VE BECERİLER
4 adet beceri bulunmaktadır:
Yönetim (COO)
Muhasebe (CFO)
İletişim (CMO)
Bilim (CTO)
Her yönetici adayı işe oldukça düşük becerilerle başlar. Ancak onları eğittikçe ve belirli bir rolde çalışıp tecrübe kazandıkça becerileri gelişecektir. Personel (staff) belirli bir rol olmadığı için, tüm rollere karşı deneyim kazanıyor.
Gelişim oranları 4 yeteneğe göre belirlenir. Yetenekler gizlidir ancak ne kadar hızlı gelişim gösterdikleri ile doğru orantılı olarak tahmin edilebilir. Yetenekler zamanla değişime uğramaz.
COO,CFO,CMO ve CTO pozisyonundaki yöneticiler daha önce de söylediğimiz gibi şirketiniz performansına katkı sağlamaktadır. Örnek olarak; COO sizin üretim maliyetlerinizi düşürmek için çalışır ancak diğer pozisyondaki yöneticilerin de biraz katkısı bulunur.
İŞE ALIM
Seviye 15'den sonra yönetici işe alabilirsiniz.
NOT: Yönetici işe almadan önce onların günlük olarak ücret alacaklarını bilmeniz yüksek öncelikle tavsiye edilir. Yönetici işe alabiliyor olmanız, onları işe almalısınız demek değildir. (Çoğu şirket 20% yönetim giderine ulaştıktan sonra işe alım yapmaktadır)
Yöneticiler üniversiteden yeni mezun olarak ya da özel ajanslar aracılığı ile başka oyuncuların yöneticilerine teklif sunarak işe alınabilir.
Kendi İnsan kaynakları departmanınızdan yeni mezun yöneticileri işe alabilir ya da diğer 3 farklı ajans ile çalışıp doğru yöneticiyi aramanız ile işe alım yapabilirsiniz. Aranan yönetici sizinle çalışmayı seçerse ajanslar sizden ücret alacaktır.
Diğer 3 ajanslardan birini kullanmanız size istediğiniz gereksinimdeki işsiz veya başka bir şirkette çalışan yöneticiyi sunacaktır, Verilen bilgileri değerlendirdikten sonra ister ret isterseniz kabul edebilirsiniz.
Şirketinizde çalışmayan yöneticiler hakkında çok az bilgi sahibi olursunuz. Daha önce deneyimi olmayan/yeni mezun yöneticileri aradığınızda, İnsan Kaynakları Departmanınızın bulduğu yönetici hakkında kısa bir sözlü değerlendirme alacaksınız. Diğer şirketlerde çalışmış olan bir yönetici bulursanız onun hakkında kısa bir bilgi göreceksiniz. Tek bir yönetici en fazla 20 eğitim alabilir.
Sim Companies Forumuna eklenmiş yardımcı bilgiler:
Şirketlerin yöneticilerine doğrudan teklif veremezsiniz. Tecrübeli olan yöneticiler sadece ajanslar aracılığı ile işe alınabilir. Bir teklif sunduğunuzda yönetici size 24 saat sonra cevap verecektir. Yöneticinin son 6 haftada almış olduğu eğitim masraflarını ödemeniz gerekmektedir (Eğitim başına $30.000). Eğer yönetici kovulduysa, bundan önce yapılmış olan eğitimlerin masrafının ödenmesine gerek yoktur.
Eğer kendi yöneticiniz bir teklif aldıysa bundan sonra birkaç senaryo vardır:
-
Teklif çok düşük ve çalışanınız teklifi kabul etmeyi düşünmüyor bile. Bir teklifin verildiğini bile öğrenmeyeceksiniz.
-
Teklif yeterince yüksek ve onun ilgisini çektiyse;
-
Mevcut maaşın iki katını aşan bir teklif olması durumunda, maaşı artırma seçeneği görünür hale gelir. Bir Yöneticiyi elde tutmak için, teklif edilen maaşın %50’sini karşılamanız gerekir ve bu tutar sizin için otomatik olarak hesaplanır. Hâlihazırda bu kadar ödeme yapmıyorsanız, onlara bu miktarda zam yapmanızı sağlayan bir buton göreceksiniz.
-
Diğer şirketten gelen teklif mevcut maaşın iki katından düşükse, maaşı artırmanıza gerek yoktur; yöneticiniz, siz onu işten çıkarmadığınız sürece kalacaktır.
-
Yöneticiyi teklif aldığı şirkete gitmesine izin verebilirsiniz ya da 26 saatlik süreyi bekleyebilirsiniz. Yönetici ekranında, ayrılmadan önce ne kadar süreniz kaldığını gösteren bir zamanlayıcı olacaktır. Yöneticinin ayrılmaya karar vermesi durumunda bile, teklifi yapan şirketin yeterli parası yoksa bu ayrılık gerçekleşmeyebilir. Yöneticiniz başka bir şirkete geçerse, maaşının bir kısmı size katkı payı olarak ödenir. Katkı payı, yöneticinin sizin için ne kadar süre çalıştığına ve aldığı teklif maaşına göre belirlenir. Ancak, yönetici kovulursa katkı payı ödenmez. Buna karşılık, işsizlik havuzundan yeniden işe alınmaları durumunda ödemeler devam eder.
Yöneticilerinizin işten ayrılmamasını nasıl sağlarsınız? Onlara hak ettikleri maaşı düzenli olarak ödediğinizden emin olun. Yöneticinin başka bir şirketten teklifi yoksa maaş artırmanıza gerek yoktur ve yöneticilerin maaşını istediğiniz zaman artırmanız mümkün değildir.
AKADEMİ VE STAJYERLER
Akademi, yöneticilerin eğitimini daha etkili hale getiren ve şirket içi adayların başlangıç becerilerini artıran özel bir binadır. Akademi seviyesi arttıkça katkı da artar. Ayrıca, akademinin her 5 seviyesinde, üst düzey yönetici pozisyonları için Stajyer pozisyonları açılır.
Aynı anda birden fazla akademiye sahip olabilirsiniz, seviyeleri birleştirilir. Sağlanan bonuslar, sahip olduğunuz akademi seviyelerinin toplamına göre hesaplanır. Not: Akademi yönetim giderinizi artırır ve deneyim puanı (XP) kazandırmaz.
Stajyer pozisyonundaki yöneticiler yönetim giderinize katkıda bulunur, ancak bazı sınırlamalar vardır: yalnızca stajyerlerin becerilerinin yarısı dikkate alınır ve sadece pozisyon için gerekli olan beceriler sayılır, diğer becerilerin hiçbir etkisi olmaz. (Örneğin: COO stajyeri pozisyonunda iletişim becerileri sayılmaz.) COO, CFO, CMO ve CTO için birer tane olmak üzere toplamda 4 ek stajyer yuvası açabilirsiniz.
Not: Stajyerler yerleştirildiğinde, onları açmak için gerekli olan akademi seviyesinden daha düşük seviyede akademiye sahip olamazsınız.
PERSONEL
Personel slotundaki yöneticiler, COO,CFO.CMO ve CTO slotlarına etki etmezler.
Personel pozisyonlarını, emekli olan veya başka bir şirkete transfer edilen yöneticinin yerine geçecek bir çalışanı yetiştirmek için kullanabilirsiniz. Eğitim süresi 27 saat olup ücreti 10.000 dolardır.
Çalışanların pozisyonları birbirleriyle yer değiştirebilir. Bunun için kaydır seçeneğini kullanın.
Pozisyon değiştirme seçenekleri Yönetici altında gösterilecektir. Pozisyonlardan herhangi birini seçmek, pozisyonu o konuma taşıyacaktır. Bu, her iki yöneticinin de pozisyonlarını değiştirecektir.
Not: Çalışanların yerlerini değiştirmek 3 saat alır.
MASRAFLAR
Yöneticilerinize günlük ödeme yapmanız gerekmektedir. Maaş, işe alım sırasında belli olur. Diğer masraflarınız ise şunlar olabilir: eğitim (10.000 dolar), yöneticinizi işten çıkarırsanız tazminat paketi (3 günlük maaş tutarında). Ayrıca başka bir şirket çalışanlarınızı çekmeye çalışırsa karşı teklifler yapmanız gerekebilir.
Yöneticilerinizin maaşı günlük olarak otomatik ödenir. Maaşları karşılayacak nakit yoksa, greve giderler.
EĞİTİM
Yöneticilere eğitim verme opsiyonunuz vardır. Her eğitim beceri artışı ile sonuçlanmayabilir. Her eğitim 27 saat sürer ve $10.000’a mal olur.
Şu kategorilerde eğitim verebilirsiniz:
-
Yönetim eğitimi (yönetim becerileri)
-
Muhasebe semineri (muhasebe becerileri)
-
İletişim atölyesi (iletişim becerileri)
-
Bilim konferansı (bilim becerileri)
-
Geniş kapsamlı beceri dersleri (yönetim, muhasebe, iletişim, bilim)
Her yönetici için en fazla 20 seans eğitim verebilirsiniz.
İpucu: Yöneticilerinizin yatkın oldukları beceriyi geniş kapsamlı beceri dersini vererek deneyiniz. Eğer 2-4 ders içerisinde istediğiniz becerileri yükselmiyorsa onları kovun ve yenilerini arayın.
DENEYİM
Yöneticiler zamanla deneyim kazanabilir ve eğitim almadan beceri edinebilirler. Ana pozisyonlarda bulunan yöneticilerin (COO, CFO, CMO, CTO) kendi pozisyonlarına uygun becerileri edinme ihtimali daha yüksektir. Örneğin: COO'lar, Yönetim becerilerini kazanma konusunda daha yüksek bir şansa sahiptir.
Deneyim günlük olarak kazanılabilir (garantili değildir).
14:00 UTC - Yöneticilerin deneyim saati "Yöneticiler, bulundukları pozisyona ve orada geçirdikleri süreye bağlı olarak deneyim becerilerini kazanırlar."
Yerel saatinize göre zaman tablosuna bakın.
YÖNETİCİLERİN ETKİNLİĞİNE GETİRİLEN SINIRLAMALAR
Oyun dengesini korumak ve yöneticilerin potansiyelinin aşırı kullanılmasını önlemek için bazı sınırlamalar getirilmiştir.
Ana yönetici, stajyer ve diğer yöneticilerden gelen etkili beceri puanlarının toplamı 60 puanı aştığında, bu toplamın üzerindeki kısım 2’ye bölünür. Toplam 80 puanı aştığında ise, bu fazlalık yalnızca dörtte üçü kadar eklenir.
Aşağıdaki görsel, etki puanlarının nasıl hesaplandığını göstermektedir.
YÖNETİCİLERİN YAŞLANMASI
Yöneticiler zamanla yaşlanır ve sonunda emekli olurlar. Her 2 günde bir 1 yaş yaşlanırlar. Kazandıkları maaş ne kadar yüksekse, daha erken emekli olma ihtimalleri de o kadar artar.
Not: Oyuna uzun süredir girmeyen oyuncular korunur; bu oyuncuların yöneticileri artık yaşlanmaz ve başka şirketler tarafından transfer edilemez.
Yöneticiler yaşlandıkça, tükenmişlik sendromuna girme riski ortaya çıkar. Bu durum, yöneticinin becerilerini azaltır.
BİLDİRİM MERKEZİ
Yöneticilerin yönetimini kolaylaştırmak amacıyla, tüm ilgili gelişmeler Bildirim Merkezi’nde gösterilir. Bildirim Merkezi, üst gezinme çubuğunda yer alır ve zil simgesiyle işaretlenmiştir.
Bildirim listesindeki bir bildirime tıkladığınızda, sizi doğrudan bildirimin ilgili olduğu yönetici ekranına yönlendirir.
Bazı bildirimler (örneğin emeklilik bildirimi) önceden gönderilir. Bu sayede şirketiniz yaklaşan gelişmelere karşı hazırlıklı olabilir.
EKSTRA YÖNETİCİ VE PERSONEL HAKKINDA BİLGİLER
Hızlı örnekler:
Aday arama: 10 saat
Pozisyon değiştirme: 3 saat
Eğitim: 27 saat, $10.000 ve maksimum 20 eğitim
Ekstra personel slotları için gerekenler:50,100,200,400 simboosts
Kıdem tazminatı: 3 günlük
Grev: 24 saat
Maaş ödemeleri: 07:00 İstanbul saati
Emeklilikler: 11:00 İstanbul saati
Açıklaması:
Aday aramak 10 saat sürer
Farklı bir pozisyona değiştirmek 3 saat alır
Eğitim $10.000 tutar ve 27 saat sürer
Kıdem tazminatı olarak 3 günlük maaş ödenir
Grev 24 saat sürer;
-
Maaşlarını ödeyemezseniz greve başlarlar
-
Yöneticiler grevdeyken fayda sağlamazlar
-
Grev esnasında eğitimler devam eder
-
2 gün üst üste ödeme yapamazsanız şirketten ayrılırlar.
Maaşlar ve emeklilik saatleri için zaman tablosuna bakınız.
YÖNETİCİLERİ NASIL AKILLICA KULLANABİLİRSİNİZ
Sahip olduğunuz yöneticinin şirketinize kattığı yararın maaşından yüksek olmasına bakınız. Her zaman daha iyi ve daha yeni işe alımlara sıcak bakınız, İyi eğlenceler!
Sim Companies Times gazetesinden yararlı olabilecek makaleler (Kronolojik olarak sıralanmıştır)
Understanding the Boardroom - Part 1 - The Value of Executives (13. Gazete sayısı)
Understanding the Boardroom - Part 2 - Prospecting for Talent (13. Gazete sayısı)
How Much Do Executives Cost? What Do They Give Me?
Genie of the Lamp: The Power of Science (Cto ve patent)
Filling the Executive Gap- A Guide for Beginners
The Tax Man Cometh (Muhasebe ücretleri için)
Fantastic COO and how to evaluate them
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 1) (328. Gazete sayısı)
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 2-1) (329. Gazete sayısı)
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 2-2) (329. Gazete sayısı)
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 3) (330. Gazete sayısı)
Guida sui dirigenti
Questa guida, o parte di essa, è attualmente obsoleta, stiamo lavorando ad una nuova versione.
A cura di The Center | Revisione traduzione 4PEOPLE S.R.L. e Velox Mobility
DIRIGENTI (Sbloccati al livello 15)
Nel mondo reale, le aziende assumono funzionari per ricoprire ruoli specifici. Di seguito sono riportati i ruoli dei dirigenti che possono essere assunti in Sim Companies e quali sono i vantaggi derivanti:
Direttore Operativo: Chief Operations Officer (COO)
-
Un buon COO riduce i costi amministrativi di una certa percentuale (%), diminuendo i costi di produzione e di vendita al dettaglio delle aziende. (Spese amministrative)
Direttore Finanziario: Chief Financial Officer (CFO)
-
Un buon CFO riduce le spese di contabilità. La soglia in cui le spese di gestione iniziano ad essere applicate viene spostata verso l'alto. (Le spese di gestione iniziano a)
Direttore Marketing: Chief Marketing Officer (CMO)
-
Un buon CMO riduce il tempo di vendita al dettaglio, il che aumenta il profitto. Inoltre, garantisce che i tuoi ristoranti ottengano valutazioni migliori. (Velocità di vendita)
Direttore Tecnico: Chief Technical Officer (CTO)
-
Un buon CTO aumenta la probabilità che i punti di ricerca vengano convertiti in brevetti. (Probabilità di brevetto)
- Il CTO aumenta la velocità di produzione delle ricerche. (Aumento velocità di produzione ricerca)
La tabella qua sopra mostra la situazione di una compagnia senza dirigenti.
Nella tabella sottostante sono stati applicati i benefici dovuti ai dirigenti.
Spese amministrative: 75,29% meno 34,64% = 40,65% (spese generali effettive, nota che il profilo giocatore mostra solo la prima %).
Le spese di gestione iniziano a: 3 milioni di dollari più 2 milioni di dollari = 5 milioni di dollari (innalza le spese di contabilità, vedi le FAQ )
Questa tabella si trova sotto i dirigenti nella tua sala riunioni.
COMPETENZE E TALENTI
Ci sono 4 competenze (o abilità):
Management (COO)
Contabilità (CFO)
Marketing (CMO)
Scienza (CTO)
Ogni candidato inizia con competenze piuttosto basse, ma man mano che li si forma ed acquisiscono esperienza lavorativa in un ruolo specifico, le competenze miglioreranno. I dirigenti che lavorano come "staff", non assegnati a un ruolo specifico, acquisiranno esperienza in tutte e 4 le competenze.
Il ritmo di miglioramento è determinato dai loro 4 talenti (un talento per ogni abilità). I talenti sono nascosti, ma possono essere intuiti indirettamente osservando la velocità con cui la competenza si accresce. I talenti non cambiano nel tempo.
I dipendenti nelle posizioni COO, CFO, CMO e CTO contribuiscono alla performance della vostra azienda come descritto in precedenza. Le competenze manageriali del vostro COO contribuiscono a ridurre i costi di amministrazione, ma anche le competenze manageriali degli altri 3 dirigenti contribuiscono leggermente. Lo stesso vale per le altre 3 posizioni.
ASSUNZIONI
La possibilità di assumere dirigenti si sblocca al livello 15.
Nota: Si consiglia di tenere in considerazione i costi legati all’assunzione dei dirigenti. Solo perché puoi assumere dirigenti, ciò non significa che sei obbligato ad assumerli. (La maggior parte dei giocatori attende che le spese amministrative siano del 20% prima di assumere).
I dirigenti possono essere assunti appena laureati, oppure possono essere sottratti ad altre società utilizzando agenzie di reclutamento.
Puoi chiedere al tuo dipartimento delle Risorse Umane (HR) di cercare dei neolaureati, oppure puoi utilizzare una delle 3 agenzie di reclutamento per aiutarti a trovare il dirigente adatto. Le agenzie ti faranno pagare una tariffa qualora il dirigente decidesse di lavorare per te.
Se decidi di utilizzare una delle 3 agenzie di reclutamento, in base alle tue esigenze ti verrà offerto un candidato, che potrà essere disoccupato o che sta già lavorando per un'altra azienda. In base alle informazioni fornite potrai decidere di rifiutare il candidato o di procedere con la proposta di assunzione.
Le informazioni su una persona che non lavora ancora per te sono molto limitate. Per i neolaureati senza precedenti esperienze lavorative riceverai una nota di valutazione gratuita dal tuo dipartimento delle risorse umane. Per i candidati con esperienza lavorativa (presso altre aziende) vedrai una breve scheda sulla loro esperienza lavorativa e sulla loro formazione. Un singolo dirigente non può ricevere più di 20 corsi di formazione.
Informazioni utili aggiuntive (in inglese) sul Forum di Sim Companies:
Non è possibile fare offerte direttamente ai dirigenti di altre aziende. I dirigenti esperti possono essere assunti solo tramite agenzie. Una volta fatta l'offerta, il dirigente ti risponderà entro 26 ore. È necessario pagare per tutta la formazione che il dirigente ha ricevuto nelle ultime 6 settimane (30.000 dollari per ogni corso). La formazione ricevuta da un dirigente prima di un licenziamento non deve invece essere pagata.
Se il tuo dirigente ha ricevuto un'offerta da parte di terzi, ci sono diverse possibilità:
-
L'offerta è troppo bassa e il tuo dipendente non prende nemmeno in considerazione di accettarla. Tu non saprai nemmeno che ha ricevuto un'offerta;
-
L'offerta è alta e interessante per il vostro dirigente,
-
Nel caso in cui l'offerta è più alta del 33% rispetto allo stipendio attuale, sarà visibile l'opzione per alzare lo stipendio. Per tenere il dirigente, devi raggiungere il 75% dello stipendio offerto dal concorrente e ti viene calcolato in automatico. Se non stai già pagando quella somma, vedrai il pulsante per dare un aumento a quella quantità.
Puoi lasciare che il dirigente vada nell’azienda offerente o attendere il periodo di 26 ore. Sarà presente un timer nella pagina del dirigente che ti mostrerà quanto tempo manca prima che se ne vada. Anche se il dirigente decidesse di andarsene, ciò potrebbe non accadere qualora la società offerente non avesse i fondi necessari.
-
- Quando un dirigente ti lascia per un'altra azienda riceverai una parte del suo stipendio sotto forma di royalties. Le royalties sono basate su quanto tempo il dirigente ha lavorato per te e il loro nuovo stipendio. Non ci sarà nessun pagamento royalties se il dirigente viene licenziato, ma i pagamenti continueranno se viene riassunto dal bacino di disoccupati.
Come fare in modo che i vostri dirigenti non se ne vadano? Assicuratevi di pagarli quanto valgono. Gli aumenti non sono necessari quando non c'è nessuna offerta e non puoi alzare i loro stipendi in qualunque momento.
ACCADEMIA E APPRENDISTI
L'accademia è un edificio speciale che rende gli addestramenti dei dirigenti più efficaci e aumenta le statistiche iniziali dei candidati interni/neolaureati. Più sono i livelli di accademia, maggiore è la contribuzione.
Inoltre, ogni 5 livelli di accademia, vengono sbloccate le posizioni apprendista per le posizioni dirigenti principali.
Puoi avere più accademie allo stesso tempo. I loro livelli vengono combinati. I bonus vengono calcolati dalla somma dei livelli delle accademie che possiedi.
Nota: l'accademia aggiunge alle spese amministrative e non genera XP.
I dirigenti nelle posizioni apprendista contribuiscono alla performance della tua compagnia, ma con delle limitazioni:
Solo metà delle competenze dell'apprendista sono contate.
Solo le competenze apprendista utili alla posizione vengono contate, le altre non hanno impatto. (Esempio: le competenze di comunicazione non vengono contate nella posizione apprendista COO)
Puoi sbloccare fino a 4 slot apprendista, uno ciascuno per COO, CFO, CMO, CTO.
Nota: quando hai posizioni apprendista assegnate, non puoi avere meno livelli di quelli necessari a sbloccarli.
L'accademia non contribuisce se è in costruzione o miglioramento, le posizioni apprendista rimangono sbloccate ma i dirigenti in esse non contribuiscono.
STAFF
Lo staff (altri direttori) è costituito da dipendenti che non danno alcun beneficio ulteriore alle posizioni esecutive (COO, CFO, CMO, CTO).
È possibile utilizzare le posizioni dello staff per formare un dipendente in sostituzione di un dirigente che sta per andare in pensione o che viene assunto da altre aziende. Un corso di formazione dura ventisette (27) ore e costa 10.000 dollari.
I dipendenti possono cambiare di posizione tra di loro. Per fare questo, seleziona Sposta.
Le opzioni per cambiare posizione verranno mostrate sotto il dirigente. Selezionando una posizione, al dirigente verrà assegnata quella mansione. Questo scambierà le posizioni di entrambi i dirigenti (se presenti).
Nota: lo spostamento di un membro del personale in una nuova posizione richiede 3 ore.
SPESE
Devi pagare i tuoi dirigenti ogni giorno. Lo stipendio è noto al momento dell'assunzione. Altre spese che puoi sostenere sono: formazione (10.000 dollari), indennità di licenziamento se decidi di licenziare il tuo dirigente (3 giorni di stipendio). Potresti anche dover fare delle controfferte di stipendio se un'altra azienda cerca di rubare i tuoi dipendenti.
I tuoi dirigenti vengono pagati automaticamente ogni giorno. Se non c'è denaro per coprire gli stipendi, ci sarà uno sciopero.
FORMAZIONE
Hai la possibilità di formare i dirigenti. Il fatto che essi acquisiscano o meno abilità dalla formazione dipende dal loro talento. Non c'è alcuna garanzia che la formazione incrementi le competenze.
Ogni sessione di formazione dura 27 ore e costa 10.000 dollari.
Le aree di formazione sono le seguenti:
· Formazione manageriale (competenze manageriali) (COO)
· Seminario di contabilità (competenze contabili) (CFO)
· Workshop di comunicazione (capacità di comunicazione) (CMO)
· Conferenza scientifica (competenze scientifiche) (CTO)
· Lezioni di competenze ad ampio spettro (gestione, contabilità, comunicazione, scienza)
La quantità massima di formazione per ogni dirigente è di 20 corsi.
Suggerimenti:
Se hai un candidato, non sai quali sono le sue abilità; conviene utilizzare un'ampia gamma di competenze sui nuovi assunti per scoprire i loro punti di forza.
Se sei sicuro che abbiano una certa competenza, inizia a formarli su essa (esempio: se ha 2 abilità gestionali, inizia la formazione in gestione).
Se non acquisiscono competenze in 2-4 corsi di formazione, licenziali e cerca nuovi candidati.
ESPERIENZA
I dirigenti possono acquisire esperienza nel tempo e possono migliorare le loro competenze anche senza formazione.
I dirigenti nelle posizioni principali (COO, CFO, CMO, CTO) e i loro apprendisti hanno una possibilità maggiore di acquisire competenze basate su tali posizioni. Ad esempio: i COO hanno maggiori possibilità di acquisire competenze manageriali.
L’esperienza può essere conseguita giornalmente (non garantita).
14:00 UTC - Esperienza dei dirigenti
“I dirigenti acquisiscono punti esperienza, in base alla loro posizione e al tempo di permanenza nelle stesse.”
Vedi Programma e Tempi per conoscere l'ora locale.
LIMITI SULL'EFFICACIA DEI DIRIGENTI
Per bilanciare il gioco e prevenire uno sfruttamento eccessivo dei potenziali dei dirigenti, sono state imposte delle limitazioni.
La somma dei punti competenze effettivi del dirigente principale, apprendista e altri dirigenti sopra i 60 punti verrà dimezzata, e sopra gli 80 punti verrà aggiunto solo 1/4. Il grafico sotto mostra come vengono considerati i punti effettivi.
PENSIONAMENTO
I dirigenti invecchiano e, tra i 60 e 75 anni, vanno in pensione. Invecchiano di 1 anno ogni 2 giorni. Più guadagnano, maggiori sono le possibilità che vadano prima in pensione.
I dirigenti annunciano o vanno in pensione alle 08:00 UTC (vedi Programma e Tempi).
Quando annunciano il pensionamento appare un timer nella loro pagina.
Quando raggiungono 65 anni puoi mandarli in pensione premendo il tasto "pensiona", senza dover pagare nessuna indennità, ma lasceranno la compagnia tre giorni dopo che l'hai premuto.
Nota: i giocatori che sono inattivi da almeno 3 giorni sono protetti e i loro dirigenti non invecchiano e non possono essere sottratti da altri.
Quando i dirigenti invecchiano (60+) c'è il rischio che subiscano uno o più esaurimenti, i quali riducono di un terzo le competenze.
CENTRO NOTIFICHE
Per rendere la gestione dei dirigenti più semplice, tutti gli eventi correlati a loro saranno riportati nel centro notifiche. Il centro notifiche si trova nella barra di navigazione in alto ed è indicato con l'icona di una campanella.
Cliccando le notifiche nella lista verrai portato automaticamente alla pagina del dirigente a cui si riferisce la notifica.
Alcune notifiche, come quelle dei pensionamenti, vengono mandate in anticipo. Ciò ti permette di preparati per l'evento imminente.
INFORMAZIONI SUPPLEMENTARI SUI DIRIGENTI E SUL PERSONALE
Riferimento rapido:
Candidati: 10 ore
Insediamento: 3 ore
Costo della formazione: 10.000 dollari, 27 ore, 20 corsi di formazione
Giorni di indennità di fine rapporto: 3
Slot aggiuntivi per il personale: 50, 100, 200, 400, 500
Slot aggiuntivi per gli apprendisti: ogni 5 livelli di Accademia fino al 20
Sciopero: 24 ore
Pagamento degli stipendi: 04:00 UTC
Pensionamento dei dirigenti: 08:00 UTC
Esperienza: 14:00 UTC
Spiegazione:
Trovare i candidati richiede 10 ore
L'insediamento in una nuova posizione dirigenziale richiede 3 ore
Il costo della formazione è di 10.000 dollari e 27 ore, con un massimo di 20 corsi di formazione
L'indennità di fine rapporto è pari a 3 giorni di stipendio
Il costo degli slot aggiuntivi per il personale: 50, 100, 200, 400, 500 (Sim Boosts)
Gli slot aggiuntivi per gli apprendisti vengono sbloccati quando raggiungi 5, 10, 15, 20 livelli totali di Accademia
Uno sciopero dura 24 ore:
• se non hai i soldi per pagare i tuoi dirigenti/personale, questi entreranno in sciopero.
• durante lo sciopero non verranno applicati i benefici dei dirigenti.
• qualsiasi formazione continuerà durante lo sciopero.
• due (2) giorni di fila di sciopero: il dirigente o i dirigenti lasceranno la vostra azienda.
Gli stipendi sono pagati automaticamente alle 04:00 UTC. Vedi Programma e Tempi per conoscere l'ora locale.
Il pensionamento dei dirigenti avviene alle 08:00 UTC. Vedi Programma e Tempi per conoscere l'ora locale.
I dirigenti possono acquisire esperienza giornalmente alle 14:00 UTC. Vedi Programma e Tempi per conoscere l'ora locale.
COME USARE I DIRIGENTI CON SAGGEZZA
Assicurati che ogni dirigente che hai renda alla tua azienda più soldi dello stipendio giornaliero che gli paghi. Sii sempre alla ricerca di una buona assunzione e BUON DIVERTIMENTO!
Articoli utili dal nostro giornale locale The Sim Companies Times (elencati per data):
Understanding the Boardroom - Part 1 - The Value of Executives (Edizione: #13)
Understanding the Boardroom - Part 2 - Prospecting for Talent (Edizione: #13)
How Much Do Executives Cost? What Do They Give Me?
Genie of the Lamp: The Power of Science (CTO e Brevetti)
Filling the Executive Gap- A Guide for Beginners
The Tax Man Cometh (Spese di contabilità)
COO fantastici e come valutarli
di Patrik Beck
Guía de Directores
Esta guía o partes de ella están actualmente desactualizadas, estamos trabajando en una nueva versión.
EJECUTIVOS (Desbloqueado en el nivel 15)
En el mundo real, las compañías contratan ejecutivos para asumir roles y funciones específicas. Abajo se detallan los roles existentes en Sim Companies que pueden ser asumidos por ejecutivos y cuáles son los beneficios que cada uno de ellos aporta:
Director de Operaciones
-
Un buen Director de Operaciones (en inglés Chief Operating Officer o COO) disminuye los gastos administrativos en cierto porcentaje, reduciendo de tal manera los costos de producción y venta de la compañía. (Gastos administrativos)
Director de Finanzas
-
Un buen Director de Finanzas (en inglés Chief Financial Officer o CFO) reduce los gastos de contabilidad. El límite donde comienzan los honorarios contables se extiende. (Honorarios contables a partir de)
Director de Marketing
-
Un buen Director de Marketing (en inglés Chief Marketing Officer o CMO) disminuye los tiempos de venta e incrementan a su vez las ganancias. (Velocidad de ventas). También se asegura de que sus restaurantes obtengan mejores calificaciones.
Director de Tecnología
-
Un buen Director de Tecnología (en inglés Chief Technology Officer o CTO) incrementa la probabilidad de que los puntos de investigación se conviertan en patentes. (Probabilidad de patente)
La tabla de arriba no posee beneficios aportados por los ejecutivos
La tabla de abajo sí posee beneficios brindados por los ejecutivos
Gastos administrativos: 60.59% menos 32.72% = 27.87% (gastos administrativo reales; ten en cuenta que el perfil de los jugadores siempre mostrará el primer % )
Honorarios contables a partir de: $3M más $5,5M = $8,5 millones (incrementa los gastos de contabilidad; visita las preguntas frecuentes)
Esta tabla está ubicada debajo de los directores en tu sala directiva.
TALENTOS Y HABILIDADES
Existen 4 habilidades:
Administración (Director de Operaciones o COO)
Contaduría (Director de Finanzas o CFO)
Comunicación (Director de Marketing o CMO)
Ciencias (Director de Tecnología o CTO)
Cada candidato inicia con su conjunto de habilidades bastante bajo, pero mientras los entrenas y ellos adquieren experiencia trabajando en su área específica, las habilidades mejorarán. Los ejecutivos en los puestos de “personal”, es decir, que no ejercen un rol de importancia aún, van adquiriendo experiencia en todas las 4 áreas.
El índice de mejora está determinado por sus 4 talentos (un talento por cada habilidad). Los talentos en sí están ocultos, pero pueden ser apreciados indirectamente por la velocidad en la que aumentan sus habilidades. Los talento no cambian con el tiempo.
Los empleados en las posiciones de Director de Operaciones, Director de Finanzas, Director de Marketing y Director de Tecnología son los que contribuyen al desempeño de la compañía, tal como se explicó antes. Las habilidades de tu Director de Operaciones son las que más aportan a la reducción de los gastos administrativos. Sin embargo, la habilidad administrativa de los 3 directores restantes también coadyuvan un poco.
CONTRATACIÓN
Los ejecutivos pueden ser contratados siendo apenas graduados de la universidad o también haciéndote con los de otras compañías a través de agencias de contratación.
Puedes dejar que tu departamento de RR. HH. busque recién graduados, o tienes la opción de usar una de las tres agencias de contratación para ayudarte a encontrar y emplear al ejecutivo indicado. Las agencias te cobrarán una comisión si el ejecutivo opta trabajar para ti.
Si decides utilizar una de las 3 agencias de contratación, te será presentado un candidato conforme a tus requerimientos, ya sea desempleado o trabajando para una de las demás compañías. De acuerdo a la información que se te suministra, puedes elegir rechazarlo u ofrecerle un puesto y continuar con la oferta.
La información de un ejecutivo que no trabaja para ti aún es muy limitada. Para estudiantes universitarios sin previa experiencia laboral, el departamento de RR. HH. te enseñará un mensaje de evaluación. Para candidatos con experiencia laboral (en otras compañías), verás una breve información que describe su experiencia laboral y entrenamientos. Un ejecutivo no puede recibir más de 20 entrenamientos.
Información útil añadida en el Foro de Sim Companies:
Una Guía sobre Ejecutivos (contenido en inglés)
No puedes ofrecer ofertas a ejecutivos de otras compañías directamente. Los ejecutivos con experiencia pueden ser contratados únicamente a través de agencias. Una vez que has presentado la oferta, el ejecutivo te hará saber su respuesta dentro de 24 horas. Necesitarás pagar por todo el entrenamiento que el ejecutivo recibió dentro de las últimas 6 semanas ($20.000 por cada entrenamiento). Si el ejecutivo fue despedido, todo el entrenamiento que recibió anterior a ello no tiene que pagarse.
Si, por lo contrario, tu ejecutivo es el que recibe una oferta externa (de otra compañía), existen varios escenarios que pueden suceder:
-
La oferta es muy baja y tu empleado no considera ni tomarla en cuenta. Ni siquiera te enterarás de que tal oferta tuvo lugar.
-
La oferta es alta y gana el interés de tu ejecutivo.
-
El ejecutivo es leal y prefiere quedarse. La oferta es rechazada y nunca sabrás que esto sucedió. (10% de probabilidad)
-
El ejecutivo está considerando seriamente tomar la oferta. No conoces los detalles de esta, pero puedes reaccionar dándole un aumento al sueldo de tu ejecutivo.
-
Puedes dejar que tu ejecutivo se marche y tome la oferta externa, o esperar las 24 horas para conocer su decisión final. Los ejecutivos que consideraron seriamente tomar la oferta, escogen al final de acuerdo al tamaño de la oferta y el sueldo que, posiblemente ajustado, reciben en tu compañía. Incluso si el ejecutivo decide marcharse, puede que no lo termine haciendo si la compañía ofertante no posee los fondos suficientes.
¿Cómo asegurarte de que tus ejecutivos no renuncien? Asegúrate de pagarles lo que merecen. Puedes aumentarles el sueldo en cualquier momento.
PERSONAL
El personal (otros directores) lo conforman empleados que no añaden ningún beneficio aún a los puestos gerenciales (Director de Operaciones, Finanzas, Marketing o Tecnología).
Puedes utilizar las posiciones del personal para entrenar a un empleado que será el reemplazo de un ejecutivo a punto de retirarse o que ha sido tomado por otra compañía. Los entrenamientos duran 27 horas y cuestan $10.000.
Los puestos de los empleados pueden cambiar de puesto entre sí. Para hacer esto, seleccione Mover.
Nota: cambiar a alguien del personal a una posición gerencial le toma 3 horas al empleado para establecerse y asumir el nuevo puesto.
Las opciones para cambiar la posición se mostrarán bajo el director. Al seleccionar cualquiera de las posiciones, se moverán a esa ubicación. Esto cambiará las posiciones de ambos directores.
GASTOS
Debes pagarle a tus ejecutivos diariamente. El sueldo se te hace saber en el momento de la contratación. Otros gastos en los que puedes incurrir son: entrenamientos ($10.000 cada uno), paquete de indemnización si decides despedir a tu ejecutivo (correspondiente a 3 días de sueldo). Puede que también tengas que realizar contraofertas de sueldo si otra compañía intenta hacerse con tu empleado.
A tus ejecutivos se les paga diariamente, por lo que si no tienes dinero suficiente para cubrir los sueldos, responderán con huelga.
ENTRENAMIENTO
Tienes la opción de entrenar a tus ejecutivos. Si adquieren habilidades o no a partir de la capacitación, depende de su talento subyacente. No hay garantía de que el entrenamiento resulte en la ganancia esperada de puntos de habilidad.
Cada entrenamiento tiene una duración de 27 horas y un costo de $10.000.
Las categorías de entrenamiento son las siguientes:
-
Entrenamiento gerencial (habilidades administrativas)(COO)
-
Seminario de contabilidad (habilidades contables)(CFO)
-
Taller de comunicación (habilidades comunicativas)(CMO)
-
Conferencia de ciencias (habilidades científicas)(CTO)
-
Lecciones amplias de habilidades (administrativas, contables, comunicativas, científicas)
El máximo número de entrenamientos que puede recibir un ejecutivo son 20 sesiones.
Consejo: utiliza lecciones amplias de habilidades en ejecutivos recién contratados para encontrar sus puntos fuertes. Si ves que no adquieren ninguna habilidad en 2 o 4 sesiones, despídelos y busca nuevamente a un nuevo candidato.
EXPERIENCIA
Los directores pueden ganar experiencia con el tiempo y pueden adquirir habilidades sin capacitación. Los directores en los puestos principales (COO, CFO, CMO, CTO) tienen una mayor probabilidad de obtener habilidades basadas en esos puestos. Por ejemplo: los directores de operaciones tienen una mayor probabilidad de obtener habilidades de gestión.
La experiencia se puede ganar a diario (no garantizado).
14:00 UTC - Experiencia de directores
"Los ejecutivos adquieren sus habilidades de experiencia, en función de su puesto y el tiempo que llevan allí".
Consulte la tabla de horarios para conocer su hora local.
RETIRO
Los ejecutivos envejecerán y se retirarán en algún momento. Envejecen 1 año cada 2 días. Entre más dinero perciban, mayor será la probabilidad de que se retiren antes. Te llegará una notificación por parte de tu Asistente Personal antes de que tu ejecutivo se retire.
También recibirás una el día que lo hagan.
También habrá un cartel de retiro en la imagen del ejecutivo.
Pago alto = $ 20,000 +
Pago moderado = $ 10,000 a $ 20,000
Pago bajo = menos de $ 10,000
INFORMACIÓN ADICIONAL SOBRE DIRECTORES Y PERSONAL
Referencia rápida:
Candidatos: 10 horas
Se establecen en: 3 horas
Costo por entrenamiento: $10.000, 27 horas, 20 sesiones
Puesto para personal adicional: 50, 100, 200, 400, 500
Paquete de indemnización: 3 días
Huelga: 24 horas
Pago de sueldos: 04:00 UTC
Retiro de ejecutivos: 08:00 UTC
Explicación:
Encontrar candidatos toma 10 horas.
El establecerse en un puesto gerencial tarda 3 horas.
El costo por entrenamiento son $10.000 y 27 horas, con 20 sesiones como máximo.
Los paquetes de indemnización corresponden a 3 días de sueldo.
Los puestos para personal adicional cuestan: 50, 100, 200, 400, 500 (sim boosts)
Una huelga durará 24 horas:
-
Si no tienes dinero suficiente para pagarle a tus ejecutivos, se declararán en huelga.
-
El desempeño de tu compañía no incluirá los beneficios aportados por los ejecutivos mientras estos estén en huelga.
-
Cualquier entrenamiento podrá continuar durante una huelga.
-
Dos días seguidos en huelga significará la salida definitiva de los ejecutivos de tu compañía.
Los sueldos son pagados automáticamente a las 04:00 UTC. Visita el Horario para saber cuándo sucede en tu hora local.
Los ejecutivos se retiran a las 08:00 UTC. Visita el Horario para saber cuándo sucede en tu hora local.
CÓMO USAR LOS EJECUTIVOS SABIAMENTE
Asegúrate que cada ejecutivo que empleas te genera más dinero del que le pagas diariamente. Siempre mantente en búsqueda por un buen candidato y ¡diviértete!
Artículos útiles en nuestro periódico local The Sim Companies Times (listados por fecha):
(Recursos en ingles)
Understanding the Boardroom - Part 1 - The Value of Executives
Understanding the Boardroom - Part 2 - Prospecting for Talent
How Much Do Executives Cost? What Do They Give Me?
Genie of the Lamp: The Power of Science (CTO and Patents)
Filling the Executive Gap- A Guide for Beginners
The Tax Man Cometh (Accounting Overhead)
高管指南
正在修订中,英语部分为修订内容
由The Center维护 / 由中文区协管翻译
高管 (15级时解锁)
在现实世界中,公司雇用高管来担任特定的角色。以下是在Sim Companies中可以担任的高管角色,以及他们可以给你的公司带来的好处。
首席运营官(COO)
-
一位好的COO可以减少你的管理费用百分比(%),因此减少了生产和零售成本。(管理费用)
首席财务官(CFO)
-
一位好的CFO减少会计费用。CFO上移开始付会计费用的门槛。(会计费用产生于)
首席营销官(CMO)
-
一位好的CMO增加零售速度,因此提高利润。(零售速度)
首席技术官(CTO)
-
一位好的CTO可以增加研究点转化为专利的概率。(专利转化概率)
上图显示的是一个没有使用高管福利的情况。
下图显示的是一个使用高管福利的情况。
管理费用:46.47% - 14.41% = 32.06%(真正管理费用;注意,玩家档案只显示第一个百分比)
会计费用产生于(现金与债券水平):$3M + 7.0M = $10.0M(上移开始付会计费用的门槛,参见常见问题(FAQ))
这个信息表位于你的高管人员下面的高管标签中。
才能和技能
有4种技能:
-
管理 (COO)
-
会计 (CFO)
-
沟通 (CMO)
-
科学 (CTO)
每个高管开始时的技能都相当低,但随着你对他/她的培训和获得在特定角色工作的经验,技能将得到提高。作为“员工”工作的高管,没有被分配到一个特定的角色,可以获得所有4种技能的经验。
提高的速度由他们的4个天赋决定(每个技能有一个天赋)。天赋是隐藏的,但可以通过每个技能的增长速度来间接观察。天赋不会随着时间的推移而改变。
如前所述,在COO、CFO、CMO和CTO职位上的高管直接使你的公司受益。你的COO的管理技能减少管理费用的最多,然而,其他三个高管的管理技能也有一定的贡献。其他三个职位也是如此。
聘请
高管的聘请在15级时解锁。
注意: 强烈建议你考虑聘请高管所涉及的成本。仅仅因为你可以聘请高管,并不一定意味着你应该聘请高管。 (很多玩家要等到达到20%管理费用才会开始聘请高管)
高管们可以从大学里作为应聘者被聘用。或者,他们可以通过猎头机构从其他公司挖来。
你可以让你的人力资源部门寻找大学毕业生,或者你可以使用3家猎头机构中的一家来帮助你找到合适的高管。如果高管决定为你工作,这些机构将向你收取费用。
如果你决定使用3家猎头机构中的一家,你将根据你的参数得到一个候选人,他要么是失业的,要么是为其他公司工作的。根据所提供的信息,你可以决定拒绝该候选人或继续提供报价。
关于不为你工作的高管的信息非常有限。对于大学毕业生,你会从你的HR部门得到一个简短的文字评估。对于以前有工作经验的候选人(在其他公司),你会得到一个关于他们工作经验和培训的简短信息简介。
一位高管不能接受超过20次的培训。
来自Sim Companies论坛的更多有关的信息:
An Executive Guide
你无法直接向在其他公司工作的高管发出邀请。目前在职的高管只能通过中介机构来雇用。一旦发出薪酬报价,高管将在24小时内接受或拒绝。你需要支付该高管在过去6周内接受的所有培训(每次培训得付$20,000)。你不需要为失业的高管所接受的培训付费。
如果你的高管得到了第三方的报价,有几种情况:
-
第一:薪酬报价太低,你的高管甚至不考虑接受。你甚至不会发现到有人提出了报价。
-
第二:薪酬报价高,对你的高管来说很有意思。在这种情况下可能会发生两件事情:
-
这位高管很忠诚,想留下来。该薪酬报价被拒绝,你甚至不会发现发生了这种情况。(10%的概率)
-
这位高管正在认真考虑接受该薪酬报价,但你不知道该提议的细节(除了薪酬)。你可以通过调整你的高管的薪酬来做出反应。
你可以让高管离开去为第三方公司工作,或者等待24小时的时间。 认真考虑离开的高管会根据报价的大小和目前在你的公司得到的薪酬做出最终决定。即使高管决定离开,如果发出报价的公司没有足够现金来支付招聘费用,也不会发生。
-
如何确保你的高管不离开?确保你付给他们合理的薪酬,特别是在他们经常收到薪酬报价的情况下。你可以在任何时间增加(但无法降低)高管的工资。
ACADEMY AND APRENTICES
The academy is a special building that makes executives’ training more effective, and increases the starting statistics of in-house candidates. The more academy levels, the higher the contribution. Furthermore, every 5 levels of the academy, apprentice positions are unlocked for major executive positions.
You can own multiple academies at the same time, their levels are combined. Bonuses are calculated from the sum of the academy levels owned.
Note: Academy adds to administrative overhead, and make no XP.
Directors in apprentice positions contribute to your company's performance, but with some limitations:
Only half of apprentices' skills are counted
Only the apprentice skills needed for the position are counted, the other skills have no impact. (Example: Communication skills are not counted in a COO apprentice position)
You can unlock up to 4 additional apprentice slots, one each for COO, CFO, CMO and CTO.
Note: When you have apprentices assigned, you cannot have less academy levels than are required to unlock them
职员
职员是指得对高管职位(COO、CFO、CMO、CTO)没有任何益处的雇员。
你可以利用职员职位来培训高管,以取代即将退休或被挖走的高管。培训需要27小时和$10,000。
高管们可以换职位。要做到这一点,选择转岗。
所有会议室的职位都将显示在该高管以下。选择任何一个职位都会把高管移到那个职位。如果职位已经被占用,这将切换两位高管的职位。
注意:被调换到高管(非职员)职位的高管需要3小时来“交接”新职位。
费用
你需要向你的高管支付日薪。薪酬甚至在雇用之前就已经知道了。你可能产生的其他费用有:培训(每次培训$10,000),如果你决定解雇你的高管(3天的薪酬),则需要提供离职补偿。如果其他公司试图挖走你的高管,你也可能需要增加薪酬。
高管的薪酬是每天自动支付的。如果没有足够的现金来支付薪酬,所有高管将罢工24小时。
培训
你可以培训你的高管。他们是否从培训中获得技能,取决于他们的基本天赋。无法保证培训会带来预期的技能点增加。
每次培训需要27小时而花$10,000。
每种类型的培训列举如下:
-
管理培训(管理技能)(COO)
-
会计课程(会计技能)(CFO)
-
沟通工作室(沟通技能)(CMO)
-
科学界研讨会(科学技能)(CTO)
-
各领域课程(管理、会计、沟通和科学)
每位高管只能接受20次培训。
提示:你可以使用各领域课程来发现新高管的天赋。如果他们不在2到4次培训内获得任何技能,你应该立即解雇,然后寻找新候选人。
经验
高管们可以随着时间的推移赚取经验,并且可以自然而然地获得技能,而无需培训。 担任主要职位(COO、CFO、CMO、CTO)的高管有更多机会获得与这些职位相对应的技能。例如:COO有较高的机会获得管理技能。
经验可以每天获得(不保证)。
访问时间表,来看更多信息。
LIMITS ON EXECUTIVES’ EFFECTIVENESS
To balance the gameplay and prevent from over- exploiting executives potential, there have been set limitations.
Sum of effective skill point from the chief director, apprentice, and other directors above a total of 60 points will be divided by 2, and above 80 points will be added in 1/4 only. The image below shows how the effective points are counted.
EXECUTIVE GROWING OLD
Executive employees would grow old and retire at some point. They grow older by 1 year every 2 days. The more they are earning, the higher chance they retire sooner.
Note: Players who are inactive are protected and their executives no longer age, and cannot be poached.
When executives become older there is a risk that they will suffer a stroke, which reduces their skills.
NOTIFICATION CENTER
To make executives management easier, all related events will be noted in the notification center. The notification center is located on the top navigation bar and is marked with a bell icon.
Clicking on notifications from the list will automatically redirect you to the screen of the director to whom the notification refers.
Some of the notifications, such as retirement notice, are sent in advance. This will allow your company to prepare for the upcoming event.
EXTRA EXECUTIVES AND STAFF INFORMATION
更多高管信息
快速参考信息:
候选人寻找:10个小时
交接新职位:3个小时
培训: $10,000,27个小时,最多20次培训
职员职位: 50、100、200、400、500个simboosts
遣散费:3天的薪酬
罢工:24个小时
薪酬支付时间:04:00 UTC - 访问时间表
高管退休时间:08:00 UTC - 访问时间表
获得经验时间:14:00 UTC - 访问时间表
Explanation:
Finding Candidates takes 10 hours
Settling in to a new Executive position takes 3 hours
Training Cost is $10,000 and 27 hours, with 20 max training sessions
Severance Packages are 3 days worth of salary
The extra Staff slots cost: 50, 100, 200, 400, 500 (Sim Boosts)
Extra Apprentice slots are unlocked when reaching 5, 10, 15, 20 levels of Academy in total
A Strike lasts for 24 hours:
-
If you don’t have money to pay for your executives/staff they will go on strike.
-
No benefits will be applied from executives while on strike.
-
Any training will continue during a strike.
-
Two (2) days in a row of a strike; the executive(s) will leave your company.
Salaries are paid out automatically at 04:00 UTC. See Time Table for your local time.
Executives retire at 08:00 UTC. See Time Table for your local time.
Executives can earn experience daily at 14:00 UTC. See Time Table for your local time.
如何明智地使用高管
确保每位高管节省的钱比他们的日薪多。始终注意寻找好的候选人,并享受高管其中的乐趣!
有关的《Sim Companies时报》文章:
Helpful articles from our local newspaper The Sim Companies Times (listed by date):
Understanding the Boardroom - Part 1 - The Value of Executives (newspaper 13)
Understanding the Boardroom - Part 2 - Prospecting for Talent (newspaper 13)
How Much Do Executives Cost? What Do They Give Me?
Genie of the Lamp: The Power of Science (CTO and Patents)
Filling the Executive Gap- A Guide for Beginners
The Tax Man Cometh (Accounting Overhead)
Fantastic COO and how to evaluate them
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 1) (newspaper 328)
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 2-1) (newspaper 329)
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 2-2) (newspaper 329)
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 3) (newspaper 330)
Průvodce k vedoucím pracovníkům
Správa anglického originálu: The Center
Překlad a úpravy: Toust group, Vespera S.r.l.
Správa české verze: Toust group
VEDOUCÍ PRACOVNÍCI (od úrovně 15)
V reálném světě si společně najímají pracovníky pro specifické pozice. Níže najdete pro jaké specifické pozice můžete najmout vedoucí pracovníky v Sim Companies a jaké výhody přinášejí:
Provozní ředitel - Chief Operations Officer (COO)
-
Dobrý COO snižuje určitým procentem (%) administrativu, což společnostem snižuje cenu výroby a maloobchodního prodeje. (Náklady na administrativu)
-
1 bod v řízení vašeho COO snižuje náklady na administrativu o 1% z jejich výše. Př.: při 23% nákladech na administrativu sníží COO s 10 body v řízení tyto náklady o 10%, tudíž celkově se vaše náklady na administrativu sníží o 2,3% (23% × 10% = 2,3%)
-
Finanční ředitel - Chief Financial Officer (CFO)
-
Dobrý CFO snižuje účetní režie. Hranici, od které se počítají účetní poplatky, posunuje nahoru. (Účetní poplatek začíná na)
-
1 bod v účetnictví vašeho CFO zvyšuje hranici, od které se účetní režie vypočítávají, o 0,5M.
-
Marketingový ředitel - Chief Marketing Officer (CMO)
-
Dobrý CMO snižuje dobu prodeje v maloobchodu, čímž zvyšuje zisk. Také zajišťuje vašim restauracím lepší hodnocení. (Rychlost prodeje, Hodnocení restaurace)
-
Každé 3 body v komunikaci vašeho CMO zvyšují rychlost prodeje o 1%.
-
1 bod v komunikaci vašeho CMO zvyšuje hodnocení vašich restaurací o 0,01.
-
Technický ředitel - Chief Technical Officer (CTO)
-
Dobrý CTO zvyšuje šanci na získání patentu z použité jednotky výzkumu. (Pravděpodobnost patentu)
- CTO zvyšuje rychlost produkce výzkumu (Zvýšení rychlosti produkce výzkumu)
Obrázek výše zobrazuje tabulku bez započítaných benefitů od vedoucích (vedoucí nepřinášejí žádné benefity).
Obrázek níže zobrazuje tabulku se započítanými benefity od vedoucích.
Obrázek výše zobrazuje tabulku se započítanými benefity od vedoucích.
Náklady na administrativu: 110,59 % - 84,05 % = 26,54 % (reálné náklady na administrativu, všimněte si, že na profilu se zobrazuje jen první hodnota: 110,59 %)
Účetní poplatek začíná na: $3M + $17,5M = $20,5 milionu (zvyšuje základ, od kterého se počítá účetní režie, viz FAQ)
Tato tabulka se nachází pod vedoucími ve vaší konferenční místnosti.
TALENTY A DOVEDNOSTI
Jsou 4 dovednosti:
Řízení (COO)
Účetnictví (CFO)
Komunikace (CMO)
Věda (CTO)
Každý vedoucí začíná s dovednostmi na nízké úrovni, ale tím, že je budete školit a budou pracovat na určité pozici, se jejich dovednosti zlepší. Vedoucí pracující jako "zaměstnanci", nepracující na žádné specifické pozici, získávají zkušenosti ve všech 4 dovednostech.
Míra jejich zlepšení závisí na jejich 4 talentech (1 talent pro každou dovednost). Talenty jsou pro vás neznámé, ale mohou být vypozorovány podle toho, jak rychle se jejich dovednosti zlepšují. Talenty se časem NEmění.
Zaměstnanci na pozicích COO, CFO, CMO a CTO přispívají vaší společnosti, jak je uvedeno výše. Dovednosti v řízení vašeho COO přispívají na snižování nákladů na administrativu nejvíce, ale dovednosti zbylých 3 vedoucích přispívají také. To samé platí pro ostatní pozice. Vedoucí na jiné pozici potřebuje vždy 4 body v dané dovednosti, aby se to rovnalo 1 bodu vedoucího na pozici určené pro tuto dovednost. Body vedoucích se sčítají.
(Př.: CFO bude mít 5 bodů v řízení, CMO 2 body a CTO 4. (5+2+4)/4 = 2 (3) tudíž budou přispívat na snížení administrativy stejně jako COO se 2 body. Poznámka: zbytek se nezapočítává, vždy se počítají pouze celé 4 body - tudíž vyjde nastejno, jestli dají dohromady 8 bodů nebo 11.)
NAJÍMÁNÍ
Vedoucí můžete najmout od úrovně 15.
Poznámka: Je důrazně doporučeno, abyste rozuměli nákladům spojeným s najímáním vedoucích. To, že můžete najmout vedoucí ještě neznamená, že byste je najmout měli. (Většina hráčů čeká až se dostanou na 20% náklady na administrativu než najmou vedoucího.)
Vedoucí mohou být najmuti jako čerství absolventi univerzity. Nebo mohou být přetaženi od jiných společností pomocí najímacích agentur.
Můžete nechat vaše interní oddělení najít čerstvé vystudované, nebo můžete využít jednu ze 3 najímacích agentur, které vám pomohou najít správného vedoucího. Agentury vám ale naúčtují poplatek pokud se vedoucí rozhodne k vám přestoupit.
Pokud se rozhodnete využít jednu ze 3 agentur, bude vám nabídnut kandidát podle vašich požadavků, buď nezaměstnaný, nebo pracující pro jinou společnost. Na základě poskytnutých informací se můžete rozhodnout kandidáta odmítnout nebo pokračovat v nabídce.
Informace o lidech, kteří pro vás ještě nepracují, jsou velice omezené. Pro absolventy univerzity bez předešlé pracovní zkušenosti - obdržíte písemné hodnocení od vašeho interního oddělení. Pro kandidáty s praxí (v jiných společnostech) uvidíte stručné info o jejich praxi a školeních. Vedoucí pracovník nemůže dostat více než 20 školení.
Užitečné informace na Fóru:
An Executive Guide (anglicky)
Nemůžete přímo nabízet pracovní místa vedoucím jiných společností. Zkušené vedoucí lze najmout výlučně skrze agentury. Jakmile je nabídka zaslána, vedoucí vám odpoví do 26 hodin. Musíte uhradit veškerá školení, která vedoucí absolvoval v posledních 6 týdnech ($ 30 000 za každé jedno školení). Školení, která vedoucí absolvoval před svým propuštěním, nemusíte hradit.
Když je vašemu vedoucímu dána nabídka od třetí strany, může nastat několik scénářů:
-
Nabídka je příliš nízká a váš zaměstnanec ani neuvažuje, že by ji přijal. Ani nezjistíte, že mu byla nějaká nabídka dána.
-
Nabídka je vysoká a pro vašeho vedoucího zajímavá.
-
V případě nabídky o více než 33 % vyšší oproti současnému platu se zobrazí možnost zvýšení platu daného vedoucího. Abyste si vedoucího udrželi ve vaší společnosti, musíte mu dorovnat alespoň 75 % nabízeného platu, který se pro vás vypočítá automaticky. Pokud vedoucímu zatím tuto částku nevyplácíte, zobrazí se tlačítko, kterým mu můžete zvýšit plat na tuto částku.
-
Pokud je platová nabídka od jiné společnosti nižší než 133 % současného platu, nemusíte plat zvyšovat, vedoucí zůstane, pokud ho nepropustíte.
-
-
Můžete buď nechat vedoucího odejít k cizí společnosti, nebo počkat 26 hodin. Na stránce konkrétního vedoucího se zobrazí časovač, který ukazuje, kolik času zbývá do jeho odchodu. Nemá-li společnost, která učinila vedoucímu nabídku, dostatek finančních prostředků, vedoucí k této společnosti nepřestoupí, i když se předem rozhodl že tak učinit chce.
-
Když váš vedoucí odejde k jiné společnosti, budete dostávat část výše jeho platu ve formě kompenzace (tzv. výchovné). Výše této kompenzace se odvíjí od délky, po kterou pro vás vedoucí pracoval a od jeho nového platu. Pokud bude vedoucí propuštěn z dané společnosti, kompenzace se již dále nevyplácí. Pokud však bude znovu přijat z řad nezaměstnaných, výplata kompenzace se obnoví.
Jak zajistit, aby vaši vedoucí zůstali? Zajistěte, aby dostávali plat odpovídající jejich zkušenostem a schopnostem. Zvýšení platu není zapotřebí, pokud vedoucí nemá nabídku od jiné společnosti. Nemůžete tedy zvyšovat platy vedoucích pracovníků kdykoliv se vám zachce.
AKADEMIE A UČŇOVÉ
Akademie je speciální budova, která zefektivňuje školení vedoucích pracovníků a zvyšuje počáteční statistiky (dovednosti) kandidátů, kteří jsou vyhledáváni interně. Čím vyšší je úroveň akademie, tím vyšší je její přínos pro společnosti. Navíc, každá 5. úroveň akademie odemyká pozice učňů pro hlavní vedoucí pozice.
Můžete mít postavených více akademií současně - jejich úrovně se sčítají dohromady. Bonusy se počítají ze součtu úrovní všech postavených akademií.
Poznámka: Akademie zvyšuje administrativní náklady a nepřináší žádné XP.
Vedoucí v pozicích učňů přispívají k výkonnosti vaší společnosti, nicméně však s těmito omezeními:
- Aktivně se započítává pouze ½ dovedností a schopností účňů
- Do statistik se započítávají výlučně ty dovednosti a schopnosti učňů, které daný učeň potřebuje k výkonu přiřazené pozice (Např.: Komunikační dovednosti se nezapočítávají u učně, který je přiřazen na pozici učně COO)
- Lze odemknout až 4 další místa pro učně, po jednom pro COO, CFO, CMO a CTO.
Poznámka: Pokud máte zařazené učně na konkrétních pozicích, pak nemůžete mít méně úrovní akademie, než kolik je nutné k jejich odemčení. Snížit úroveň akademie tak v takovém případě nebude možné.
PERSONÁL
Personál (nespecifické pozice) nepřispívají vaší společnosti žádným benefitem.
Pozice Personálu můžete použít na školení nových pracovníků, abyste jimi pak mohli nahradit vedoucí odcházející do důchodu nebo odcházející ke konkurenci. Školení trvá 27 hodin a stojí $10 000.
Vedoucím můžete měnit pozice. Abyste to udělali, klikněte na „Přemístit”.
Možnost změnit pozici se objeví pod vedoucím. Vybráním kterékoli pozice bude vedoucí přemístěn na danou pozici. Toto prohodí pozice oběma vedoucím.
Poznámka: Při změně pozice na některou ze specifických pozic (COO, CFO, CMO, CTO) trvá pracovníkovi 3 hodiny než se na konkrétní pozici zaučí.
NÁKLADY
Vedoucím musíte denně platit. Plat znáte po najmutí. Další náklady mohou být: školení ($10 000), odstupné pracovníkovi, pokud ho propustíte (hodnota 3 platů). Také možná budete muset zvyšovat platy, pokud bude některá společnost chtít přetáhnout vaše vedoucí.
Vašim vedoucím jsou vypláceny platy denně automaticky. Pokud nemáte dostatek peněz na pokrytí platů, budou stávkovat.
ŠKOLENÍ
Máte možnost své vedoucí pracovníky poslat na školení. Jestli ze školení získají nějaké dovednosti nebo ne, závisí na jejich skrytém talentu. Není žádná jistota, že školení povede k zisku bodů dovednosti.
Každé školení trvá 27 hodin a stojí $10 000.
Kategorie školení jsou následující:
-
Školení managementu (řízení) (COO)
-
Účetní seminář (účetnictví) (CFO)
-
Seminář komunikačních schopností (komunikace) (CMO)
-
Vědecká konference (věda) (CTO)
-
Školení širokého výběru dovedností (řízení, účetnictví, komunikace, věda)
Maximální počet školení pro jednoho vedoucího je 20.
Tipy:
Pokud máte kandidáta, u kterého si nejste jistí, v jakém oboru je dobrý, použijte pro čerstvé absolventy univerzity školení širokého výběru dovedností, abyste objevili jejich silné stránky.
Pokud jste si jistí, že je kandidát dobrý v určitém oboru, použijte školení v tomto oboru (př.: 2 body dovednosti v řízení; začněte školení v managementu).
Když nezískají požadované dovednosti ve 2 až 4 školeních, propusťte je a najděte si nové kandidáty.
ZKUŠENOSTI
Vedoucí mohou časem získávat zkušenosti a získat body dovednosti bez školení. Vedoucí na hlavních pozicích (COO, CFO, CMO, CTO) mají vyšší šanci získat dovednosti závisle na jejich pozici. Příklad: COO má vyšší šanci získat dovednosti v řízení.
Dovednosti mohou získávat denně (není to ale zaručeno).
14:00 UTC - Zkušenosti vedoucích pracovníků (15:00 Europe/Prague)
„Vedoucí pracovníci získávají své dovednosti na základě své pozice a na tom, jak dlouho v ní jsou.”
Vizte Časový rozvrh pro vaše časové pásmo
OMEZENÍ EFEKTIVITY VEDOUCÍCH PRACOVNÍKŮ
Aby byla hra vyvážená a nedocházelo k nadměrnému a nežádoucímu zneužívání potenciálu vedoucích, byla předem stanovena určitá omezení.
Součet dovednostních bodů vedoucího, učně a dalších vedoucích nad celkový počet 60 bodů bude vydělen 2 a nad 80 bodů bude přidána pouze ¼ bodů. Obrázek níže demonstruje, jak se dovednostní body počítají.
Poznámka: osa Y zobrazuje efektivní dovednostní body pro výpočet redukce a osa X poté kombinovanou dovednost (primární dovednost 100 % + slot akademie 50 % + 3 * 25 % ostatní vedoucí)
ODCHOD DO DŮCHODU
Vedoucí pracovníci stárnou a v určitý okamžik odejdou do důchodu. Stárnou 1 rok každé 2 dny. Čím mají vyšší plat, tím vyšší je šance, že odejdou do důchodu dříve. 3 dny předem obdržíte oznámení od vaší Osobní asistentky (PA), než opravdu odejdou do důchodu.
Vedoucí stárnou a v určitém okamžiku jejich života odchází do důchodu. Každé dva (2) dny stárnou o jeden (1) rok. Čím vyšší je jejich plat, tím větší je šance, že odejdou do důchodu dříve.
Poznámka: Neaktivní společnosti jsou chráněny. Jejich vedoucí momentálně nestárnou a také nemohou být přetáhnutí k jiné společnosti.
S přibývajícím věkem vedoucích zaměstnanců roste riziko, že se dostanou do fáze vyhoření, což sníží jejich schopnosti.
V sekci vedoucích pracovníků (v sídle společnosti) bude také oznámení s časem, za jak dlouho odejdou.
NOTIFIKACE
Aby bylo řízení vedoucích snazší, budou všechny události související s vedoucími zaznamenány v notifikačním centru. Notifikační centrum se nachází v horní navigační liště a je označeno ikonou zvonku.
Kliknutím na konkrétní oznámení budete přesměrováni na obrazovku vedoucího, kterého se notifikace týká.
Některá oznámení, například oznámení o odchodu vedoucího do důchodu, jsou zasílána předem. To vaší společnosti umožní připravit se na tuto nadcházející událost.
DALŠÍ INFORMACE
Rychlé shrnutí:
Kandidáti: 10 hodin
Zaučení: 3 hodiny
Školení: $10 000, 27 hodin, 20 školení
Další místa Personálu: 50, 100, 200, 400, 500 sim boostů
Odstupné: 3 platy
Stávka: 24 hodin
Platy: 04:00 UTC (05:00 SEČ, 06:00 SELČ)
Odchod do důchodu: 08:00 UTC (09:00 SEČ, 10:00 SELČ)
Zkušenosti: 14:00 UTC (15:00 SEČ, 16:00 SELČ)
Vysvětlení:
Hledání kandidátů trvá 10 hodin
Zaučení na novou pozici vedoucího trvá 3 hodiny
Školení stojí $10 000, trvá 27 hodin a maximum je 20 školení
Odstupné při propuštění je rovno hodnotě 3 platů
Další místa pro Personál stojí: 50, 100, 200, 400, 500 Sim boostů
Učňovská místa jsou odemčena při dosažení úrovně 5, 10, 15 a 20 budovy akademie.
Stávka trvá 24 hodin:
-
Pokud nemáte peníze na zaplacení platů vašich pracovníků, půjdou do stávky.
-
Vedoucí ve stávce nepřispívají vaší společnosti žádnými benefity.
-
Školení v průběhu stávky pokračuje.
-
Dva (2) dny stávky v řadě → vedoucí opustí vaši společnost.
Platy jsou vyplaceny automaticky v 04:00 UTC. Pro váš lokální čas vizte Časový rozvrh.
Vedoucí odchází do důchodu v 08:00 UTC. Pro váš lokální čas vizte Časový rozvrh.
Vedoucí mohou získat dovednosti denně v 14:00 UTC. Pro váš lokální čas vizte Časový rozvrh.
JAK ROZUMNĚ VYUŽÍVAT VEDOUCÍ
Ujistěte se, že každý vedoucí vám vydělává více peněz, než kolik mu denně platíte jako plat. Vždy hledejte dobré pracovníky a BAVTE SE!
Užitečné články z našich lokálních novin Sim Companies Times (řazeno podle data):
Understanding the Boardroom - Part 1 - The Value of Executives (anglicky)
Understanding the Boardroom - Part 2 - Prospecting for Talent (anglicky)
How Much Do Executives Cost? What Do They Give Me? (anglicky)
Genie of the Lamp: The Power of Science (CTO a patenty) (anglicky)
Filling the Executive Gap- A Guide for Beginners (anglicky)
The Tax Man Cometh (Účetní režie) (anglicky)
Fantastic COO and how to evaluate them (dostupný strojový překlad „Fantastický provozní ředitel a jeho hodnocení”)
*zelené písmo = tato část není obsažena v anglickém originálu
Przewodnik o Dyrektorach
Stworzone przez The Center, przetłumaczone przez MMS Poland i Archonade
Dyrektorzy (odblokowani na poziomie 15)
W prawdziwym świecie firmy zatrudniają dyrektorów do wypełniania konkretnych ról. Poniżej znajdują się role kadry dyrektorskiej, które mogą być obsadzone w Sim Companies i jakie mamy z nich korzyści:
Dyrektor operacyjny - COO (Chief Operations Officer)
-
Dobry COO obniża koszty administracyjne o pewien procent ( % ), zmniejszając koszty produkcji i sprzedaży detalicznej firmy. (Koszty Administracyjne)
Dyrektor finansowy - CFO (Chief Financial Officer)
-
Dobry CFO zwiększa limit posiadanej gotówki, której nie obejmuje podatek. Próg, od którego zaczynają być stosowane opłaty księgowe zostaje przesunięty w górę. (Opłaty Księgowe)
Dyrektor ds. marketingu - CMO (Chief Marketing Officer)
-
Dobry CMO skraca czas sprzedaży w handlu detalicznym, co zwiększa zysk. Zapewnia również, lepsze oceny Twoich restauracji. (Szybkość Sprzedaży)
Dyrektor techniczny - CTO (Chief Technical Officer)
-
Dobry CTO zwiększa prawdopodobieństwo, że wyniki badań zostaną zaakceptowane jako patenty. (Prawdopodobieństwo Uzyskania Patentów)
- CTO zwiększa szybkość badań. (Zwiększona szybkość produkcji badań)
-
Koszty administracyjne - 51,18% - 9,72% = 41,46% (Rzeczywiste koszty, zauważ, że na profilu firmy pojawia się % bez wpływu dyrektora.
-
Opłaty księgowe od $3M + $6M = $9 milionów (Zwiększa się próg opłat księgowych - więcej w punkcie #14 TUTAJ
Wyżej pokazane tabele znajdują się w siedzibie firmy, w zakładce “Dyrektorzy”.
Talenty i umiejętności
Dyrektorzy posiadają 4 umiejętności :
-
Zarządzanie (COO)
-
Księgowość (CFO)
-
Komunikacja (CMO)
-
Nauka (CTO)
Każdy kandydat rozpoczyna pracę z umiejętnościami na dość niskim poziomie, ale w miarę szkolenia i zdobywania doświadczenia w pracy na konkretnym stanowisku, umiejętności te będą się poprawiać. Dyrektorzy pracujący jako "personel", nie przypisani do konkretnej roli, zdobywają doświadczenie w ramach wszystkich 4 umiejętności.
Szybkość poprawy jest określana przez ich 4 talenty (jeden talent dla każdej umiejętności). Talenty są ukryte, ale mogą być obserwowane pośrednio przez to, jak szybko dana umiejętność wzrasta. Talenty nie zmieniają się w czasie.
Tylko dyrektorzy na stanowiskach COO, CFO, CMO i CTO przyczyniają się do wyników Twojej firmy w sposób opisany wcześniej. Umiejętności zarządzania dyrektora operacyjnego najbardziej przyczyniają się do obniżenia kosztów administracyjnych, jednak umiejętności zarządzania pozostałych 3 dyrektorów również przyczyniają się do tego w niewielkim stopniu. To samo dotyczy pozostałych 3 stanowisk.
Zatrudnianie
Zatrudnianie dyrektorów jest odblokowane na poziomie 15.
Uwaga: Zaleca się, abyś rozumiał koszty związane z zatrudnianiem kadry dyrektorskiej. Tylko dlatego, że możesz zatrudnić kierowników, nie oznacza, że powinieneś to zrobić. (Większość graczy czeka do 20% kosztów administracyjnych przed zatrudnieniem).
Kierownictwo może być zatrudnione jako świeżo upieczeni kandydaci z uniwersytetu. Mogą też zostać pozyskani z innych firm za pomocą agencji pracy.
Można zlecić swojemu działowi HR poszukiwanie świeżych absolwentów lub skorzystać z jednej z 3 agencji pośrednictwa pracy, które pomogą Ci zdobyć odpowiedniego dyrektora. Agencje będą pobierać opłaty, jeśli dyrektor zdecyduje się pracować dla Ciebie.
Jeśli zdecydujesz się skorzystać z jednej z 3 agencji zatrudnienia, otrzymasz ofertę kandydata opartą na Twoich wymaganiach - albo bezrobotnego, albo pracującego dla innej firmy. Na podstawie podanych informacji możesz podjąć decyzję o odrzuceniu kandydata lub zaproponować mu pracę określając jego przyszłe zarobki.
Informacje o osobie, która jeszcze dla Ciebie nie pracuje są bardzo ograniczone. Dla studentów uczelni wyższych bez wcześniejszego doświadczenia zawodowego - otrzymasz bezpłatną ocenę tekstową od działu HR. W przypadku kandydatów z doświadczeniem zawodowym (w innych firmach) zobaczysz krótką informację o ich doświadczeniu zawodowym i szkoleniach. Jeden pracownik nie może odbyć więcej niż 20 szkoleń.
Więcej ciekawych informacji znajdziesz na forum (w j. angielskim) : tutaj.
Nie można bezpośrednio składać ofert dyrektorom innych firm. Doświadczona dyrekcja może być zatrudniona tylko za pośrednictwem agencji. Gdy oferta zostanie złożona, dyrektor odpowie Ci w ciągu 24 godzin. Musisz zapłacić za wszystkie szkolenia, które odbył w ciągu ostatnich 6 tygodni ($30 000 za jedno szkolenie). Szkolenia, które odbyły się przed zwolnieniem dyrektora, nie muszą być opłacone (zatrudnianie bezrobotnego przez agencję).
Jeśli Twój pracownik otrzyma ofertę od strony trzeciej, istnieje kilka scenariuszy:
-
Oferta jest zbyt niska i Twój pracownik nawet nie rozważa jej przyjęcia. Nawet nie dowiesz się, że taka oferta została złożona.
- Oferta jest wysoka i interesująca dla Twojego dyrektora
W przypadku oferty wyższej o 33% od obecnego wynagrodzenia pojawi się opcja podwyższenia pensji. Aby zatrzymać członka kadry kierowniczej, musisz zaoferować mu wynagrodzenie równe 75% kwoty z oferty, które zostanie obliczone automatycznie. Jeśli nie płacisz mu jeszcze tyle, pojawi się przycisk umożliwiający podwyższenie wynagrodzenia do tej kwoty.
Jeśli oferta innej firmy jest niższa niż dwukrotność obecnego wynagrodzenia, nie ma potrzeby podwyższania pensji – kierownik pozostanie w firmie, chyba że sam go zwolnisz.
Możesz albo pozwolić członkowi kadry kierowniczej przejść do innej firmy, albo poczekać 26 godzin. Na ekranie członka kadry kierowniczej pojawi się licznik pokazujący, ile czasu pozostało do jego odejścia. Nawet jeśli członek kadry kierowniczej zdecyduje się odejść, może to nie nastąpić, jeśli firma składająca ofertę nie dysponuje odpowiednimi środkami.
Gdy Twój dyrektor odejdzie do innej firmy, otrzymasz część jego wynagrodzenia tytułem honorarium. Wysokość honorarium zależy od tego, jak długo dyrektor pracował dla Ciebie oraz od wysokości oferowanego mu wynagrodzenia. W przypadku zwolnienia dyrektora nie zostaną wypłacone żadne pieniądze, jednak wypłaty będą kontynuowane, jeśli zostanie on ponownie zatrudniony z puli osób bezrobotnych.
Jak się upewnić, że członkowie zarządu nie odejdą? Upewnij się, że płacisz im tyle, ile są warci. Podwyżki wynagrodzeń nie są konieczne dopóki dyrektor nie otrzyma oferty z innej firmy i nie możesz zmieniać wysokości pensji kiedy tylko zechcesz.
AKADEMIA I PRAKTYKANCI
Akademia to specjalny budynek, który zwiększa skuteczność szkoleń kadry kierowniczej oraz poprawia statystyki początkowe kandydatów z działu HR. Im wyższy poziom akademii, tym większy jest jej wpływ. Ponadto co 5 poziomów akademii odblokowują się stanowiska praktykantów dla głównych stanowisk kierowniczych.
Możesz posiadać jednocześnie wiele akademii, a ich poziomy są sumowane. Bonusy są obliczane na podstawie sumy poziomów posiadanych akademii.
Uwaga: Akademia wlicza się do kosztów administracyjnych i nie generuje XP (doświadczenia)
Dyrektorzy na stanowiskach praktykantów mają wpływ na wyniki Twojej firmy, ale z pewnymi ograniczeniami:
- Uwzględniana jest tylko połowa umiejętności praktykantów
- Uwzględniane są wyłącznie umiejętności praktykanta niezbędne na danym stanowisku; pozostałe umiejętności nie mają żadnego znaczenia. (Przykład: Umiejętności komunikacyjne nie są brane pod uwagę na stanowisku praktykanta COO)
- Możesz odblokować maksymalnie 4 dodatkowe miejsca dla praktykantów: po jednym dla stanowisk COO, CFO, CMO i CTO.
Uwaga: Jeśli masz przypisanych praktykantów, nie możesz mieć mniej poziomów akademii niż jest to wymagane do ich odblokowania
Personel
Personel to pracownicy, którzy nie wnoszą żadnych korzyści do stanowisk kierowniczych (COO, CFO, CMO, CTO).
Możesz wykorzystać stanowiska personelu do przeszkolenia pracownika, który zastąpi odchodzącego na emeryturę lub podkupionego dyrektora. Szkolenie trwa dwadzieścia siedem (27) godzin i kosztuje $10,000.
Pozycje pracowników mogą się wzajemnie zmieniać. Aby to zrobić, wybierz opcję Przenieś.
Opcje zmiany pozycji pojawią się pod Dyrektorem. Wybranie którejkolwiek z pozycji spowoduje przeniesienie go w to miejsce. Jeśli jakiś pracownik znajduje się na wybranej pozycji to spowoduje to zamianę pozycji obu pracowników.
Pamiętaj, że przeniesienie trwa 3 godziny. W czasie przenoszenia można szkolić pracownika.
Wynagrodzenie
Musisz codziennie płacić swoim dyrektorom. Wysokość pensji jest znana w momencie zatrudniania. Inne wydatki to: szkolenia ($10,000), odprawy, jeśli zdecydujesz się zwolnić pracownika (jednorazowo 3-dniowa pensja). Możesz również zostać zmuszony do złożenia kontroferty płacowej, jeśli inna firma będzie próbowała podebrać Ci pracowników.
Twoi pracownicy otrzymują wynagrodzenie codziennie o 5:00 czasu polskiego (sprawdź TABELA CZASU). Jeśli nie będziesz miał gotówki na pokrycie pensji to zaczną strajkować.
Szkolenia
Masz możliwość szkolenia swoich pracowników. To, czy w wyniku treningu zyskają oni umiejętności, czy nie, zależy od tego, jaki mają talent. Nie ma gwarancji, że szkolenie przyniesie oczekiwany przyrost punktów umiejętności.
Każdy trening trwa 27 godzin i kosztuje $10.000.
Kategorie szkoleń są następujące:
-
Szkolenie z zarządzania (umiejętność zarządzania) (COO)
-
Seminarium księgowe (umiejętności księgowe) (CFO)
-
Warsztaty komunikacyjne (umiejętności komunikacyjne) (CMO)
-
Konferencja naukowa (umiejętności techniczne) (CTO)
-
Szkolenie o szerokim zakresie umiejętności (zarządzanie, księgowość, komunikacja, nauka)
Maksymalna ilość szkoleń na jednego pracownika to 20 sesji.
Wskazówka: Użyj szkolenia o szerokim zakresie umiejętności na nowych pracownikach, aby poznać ich mocne strony. Jeśli nie zdobędą umiejętności w ciągu 2 do 4 sesji szkoleniowych, zwolnij ich i poszukaj nowego kandydata.
DOŚWIADCZENIE
Dyrektorzy mogą zdobywać doświadczenie z czasem i zdobywać umiejętności bez szkolenia. Dyrektorzy na głównych stanowiskach (COO, CFO, CMO, CTO) mają większe szanse na zdobycie umiejętności związanych z tymi stanowiskami.
Przykład: COO mają większą szansę na zdobycie umiejętności zarządzania.
Doświadczenie może być zdobywane codziennie (15:00 czasu polskiego - TABELA CZASU), ale nie ma gwarancji, że tak się stanie.
LIMITY EFEKTYWNOŚCI DYREKTORÓW
Aby zbalansować rozgrywkę i zapobiec nadmiernemu wykorzystywaniu potencjału kadry kierowniczej, wprowadzono pewne ograniczenia.
Suma efektywnych punktów umiejętności dyrektora głównego, praktykanta i pozostałych dyrektorów przekraczająca 60 punktów zostanie podzielona przez 2, a suma powyżej 80 punktów zostanie uwzględniona tylko w 1/4. Poniższy rysunek przedstawia sposób obliczania efektywnych punktów umiejętności.
STARZENIE SIĘ DYREKTORÓW
Wszyscy pracownicy będą się starzeć i w pewnym momencie będą chcieli przejść na emeryturę. Pracownicy starzeją się o 1 rok co 2 dni. Im więcej zarabiają, tym większa szansa, że przejdą na emeryturę wcześniej.
Uwaga: Gracze, którzy są nieaktywni, są chronieni – ich dyrektorzy nie starzeją się i nie można ich podkraść.
Wraz z wiekiem dyrektorzy narażeni są na wypalenie zawodowe które obniża ich umiejętności.
CENTRUM POWIADOMIEŃ
Aby ułatwić zarządzanie kadrą kierowniczą, wszystkie powiązane zdarzenia będą wyświetlane w centrum powiadomień. Centrum powiadomień znajduje się na górnym pasku nawigacyjnym i jest oznaczone ikoną dzwonka.
Kliknięcie powiadomienia z listy spowoduje automatyczne przekierowanie do ekranu dyrektora, którego dotyczy dane powiadomienie.
Niektóre powiadomienia, takie jak zawiadomienie o przejściu na emeryturę, są wysyłane z wyprzedzeniem. Pozwoli to Twojej firmie przygotować się na nadchodzące wydarzenie.
DODATKOWE INFORMACJE O DYREKTORACH I PERSONELU:
Szybkie podsumowanie:
Kandydaci: 10 godzin
Wdrożenie: 3 godziny
Koszt szkolenia: 10 000$, 27 godzin, 20 szkoleń
Dodatkowe miejsca dla personelu: 50, 100, 200, 400, 500
Dodatkowe miejsca dla praktykantów: co 5 poziomów Akademii
Dni odprawy: 3
Strajk: 24 godziny
Wypłata wynagrodzeń: 04:00 UTC
Dyrektorzy odchodzący na emeryturę: 08:00 UTC
Doświadczenie: 14:00 UTC
Wyjaśnienie:
Poszukiwanie Kandydatów zajmuje 10 godzin
Wdrożenie się na nowym stanowisku kierowniczym zajmuje 3 godziny
Koszt szkolenia wynosi 10 000 $ i trwa 27 godzin, przy maksymalnej liczbie 20 sesji szkoleniowych
Odprawy pracownicze wynoszą 3 dniowe wynagrodzenie
Dodatkowe miejsca dla personelu kosztują: 50, 100, 200, 400, 500 (Simboost)
Dodatkowe miejsca dla praktykantów są odblokowane po osiągnięciu łącznie 5, 10, 15, 20 poziomów Akademii
Strajk trwa 24 godziny:
- Jeśli nie będziesz w stanie opłacić swoich dyrektorów/pracowników, rozpoczną oni strajk.
- Dyrektorzy nie będą wykonywać żadnych obowiązków w trakcie trwania strajku.
- Wszelkie szkolenia będą kontynuowane podczas strajku.
- Po dwóch (2) kolejnych dniach strajku dyrektorzy odejdą z Twojej firmy.
Wynagrodzenia są wypłacane automatycznie o 04:00 UTC. Sprawdź tabelę czasową, aby poznać swój czas lokalny.
Dyrektorzy przechodzą na emeryturę o 08:00 UTC. Sprawdź tabelę czasową, aby poznać swój czas lokalny.
Dyrektorzy mogą zdobywać doświadczenie codziennie o 14:00 UTC. Sprawdź tabelę czasową, aby poznać swój czas lokalny.
Jak dobrze wykorzystywać dyrektorów?
Upewnij się, że każdy dyrektor, którego posiadasz, zarabia dla Twojej firmy więcej pieniędzy niż wynosi ich dzienna pensja. Zawsze staraj się mieć bardzo dobrych/najlepszych pracowników.
Ciekawa lektura (po angielsku) :
Understanding the Boardroom - Part 1 - The Value of Executives
Understanding the Boardroom - Part 2 - Prospecting for Talent
How Much Do Executives Cost? What Do They Give Me?
Genie of the Lamp: The Power of Science (CTO i Patenty)
Filling the Executive Gap- A Guide for Beginners
The Tax Man Cometh (Księgowość)
高階主管指南
正在修訂中,英文部分為修訂內容。
由The Center維護 /.TAIWAN DREAM BUILDING GROUP 翻譯
高階主管(15級時解鎖)
在現實世界中,公司會聘請高階主管來擔任特定職務。在 Sim Companies 中,也有多種高管角色可供任命,他們能為你的公司帶來以下好處:
營運長(COO)
- 優秀的 COO 能降低你的管理費用百分比(%),從而減少生產與零售成本。(管理費用)
財務長(CFO)
- 優秀的 CFO 能減少會計費用,並提高開始產生會計費用的門檻。(會計費用產生於)
行銷長(CMO)
- 優秀的 CMO 能提升零售速度,進而提高利潤。(零售速度)
技術長(CTO)
- 優秀的 CTO 能提升研究點轉化為專利的機率。(專利轉化機率)
上圖顯示的是未使用高管福利的情況。
下圖顯示的是已使用高管福利的情況。
管理費用:57.65% - 13.84% = 43.81%(實際管理費用;注意,玩家檔案中僅顯示第一個百分比) 會計費用免稅額:$3M + $2.8M = $5.8M(提高開始產生會計費用的門檻,詳見常見問題(FAQ))
這些資訊位於你的高管人員下方的「高管」標籤中。
才能與技能
共有四種技能:
-
管理(COO)
-
會計(CFO)
-
溝通(CMO)
-
科學(CTO)
每位高管在初始時的技能都相當低,但隨著你對他/她進行培訓,並在特定職位上累積工作經驗,技能將會逐漸提升。若高管作為「員工」工作,亦即未被指派至特定職位,則可同時獲得四種技能的經驗值。
技能提升的速度取決於他們對應的四項天賦(每種技能對應一項天賦)。天賦為隱藏屬性,但可透過技能成長速度間接觀察。天賦不會隨時間改變。
如前所述,擔任 COO、CFO、CMO 和 CTO 職位的高管會直接為你的公司帶來效益。舉例來說,你的 COO 的管理技能對降低管理費用的效果最大,但其他三位高管的管理技能也會有一定程度的貢獻。其他三個職位亦是如此。
聘請
高管的聘請在達到 15 級時解鎖。
注意: 強烈建議你審慎考量聘請高管所需的成本。僅僅因為你可以聘請高管,並不代表你現在就應該這麼做。(許多玩家會等到管理費用達到 20% 才開始聘請高管)
高管可以透過大學作為應徵者被聘用,或是透過獵頭機構從其他公司挖角。
你可以讓你的人力資源部門尋找大學畢業生,或者使用三家獵頭機構中的其中一家,協助你尋找合適的高管人選。如果高管決定為你工作,這些機構將向你收取費用。
若你選擇使用其中一家獵頭機構,你將根據所設定的參數獲得一位候選人,他可能是失業者,也可能是目前在其他公司任職的人。根據所提供的資訊,你可以選擇拒絕該候選人,或繼續提出報價。
對於尚未為你工作的高管,其資訊非常有限。若是大學畢業生,你將從人資部門獲得一份簡短的文字評估;若是曾在其他公司有工作經驗的候選人,你將獲得一份簡要的工作經歷與培訓資訊簡介。
每位高管最多只能接受 20 次培訓。
更多資訊請參考 Sim Companies 論壇上的內容:
你無法直接向在其他公司任職的高管發出邀請。目前在職的高管只能透過中介機構進行聘用。一旦你提出薪資報價,高管將在 24 小時內決定是否接受或拒絕。你需要支付該高管在過去 6 週內所接受的所有培訓費用(每次培訓需支付 $20,000)。你無需為失業高管所接受的培訓支付費用。
如果你的高管收到了第三方的報價,可能會出現以下幾種情況:
-
薪資報價過低:你的高管甚至不會考慮接受,你也不會察覺有人提出了報價。
-
薪資報價偏高,對高管具有吸引力:此時可能發生以下兩種情況:
-
高管非常忠誠,選擇留下。該報價被拒絕,你也不會察覺此事發生。(機率約為 10%)
-
高管正在認真考慮接受該報價,但你無法得知提議的具體內容(除了薪資金額)。你可以透過調整該高管的薪資來做出回應。
-
你可以選擇讓高管離職並前往第三方公司任職,或等待 24 小時的決定期。認真考慮離職的高管會根據報價金額與目前在你公司所領薪資做出最終決定。即使高管決定離開,若提出報價的公司資金不足以支付招聘費用,則該離職行動不會發生。
如何確保你的高管不離職? 確保你支付給他們合理的薪資,尤其是在他們經常收到外部報價的情況下。你可以隨時提高(但無法降低)高管的薪資。
學院與實習生
學院是一座特殊建築,可提升高管的訓練效率,並提高內部候選人的初始屬性。學院等級越高,貢獻越大。此外,每提升 5 級學院等級,即可解鎖一個主要高管職位的實習名額。
你可以同時擁有多座學院,其等級會合併計算。所有加成皆以你擁有的學院總等級為基礎進行計算。
注意: 學院會增加行政開銷,且不產生經驗值(XP)。
指派至實習職位的高管能對公司績效產生貢獻,但有以下限制:
-
僅計算實習高管技能的一半
-
只計算該職位所需的技能,其他技能不會產生影響(例如:在 COO 實習職位中,溝通技能不會被計算)
你最多可解鎖 4 個額外的實習名額,分別對應 COO、CFO、CMO 和 CTO。
注意: 若已指派實習生,則你的學院等級不得低於解鎖該名額所需的等級。
職員
職員是指對高管職位(COO、CFO、CMO、CTO)沒有任何直接效益的雇員。
你可以利用職員職位來培訓高管,以便替代即將退休或可能被挖角的高管。每次培訓需耗時 27 小時,並花費 $10,000。
高階主管可以更換職位。若要執行此操作,請選擇「調整」。
所有會議室的職位都會顯示在該高管下方。選擇任意一個職位將會把該高管調至該職位。若該職位已有人任職,則會與該高管進行職位互換。
注意:被調任至高管(非職員)職位的高階主管需要 3 小時來「交接」新職位。
費用
你需要每日支付高管的薪資。薪酬金額在聘用之前就已可得知。你可能會產生的其他費用包括:
-
培訓費用(每次培訓 $10,000)
-
若你決定解雇高管,則需支付 3 天薪資作為離職補償
-
若其他公司試圖挖角你的高管,你可能需要提高薪資以挽留
高管的薪資會每日自動支付。若現金不足以支付薪資,所有高管將罷工 24 小時。
培訓
你可以對高管進行培訓。他們是否能從培訓中獲得技能,取決於其基本天賦。無法保證培訓一定會帶來預期的技能點提升。
每次培訓需耗時 27 小時,並花費 $10,000。
以下是各類培訓課程:
-
管理培訓(提升管理技能)(COO)
-
會計課程(提升會計技能)(CFO)
-
溝通工作室(提升溝通技能)(CMO)
-
科學研討會(提升科學技能)(CTO)
-
各領域課程(管理、會計、溝通與科學)
每位高管最多只能接受 20 次培訓。
提示: 你可以透過「各領域課程」來探索新高管的天賦。如果他們在 2 到 4 次培訓內未獲得任何技能點,建議立即解雇並尋找新的候選人。
經驗
高階主管可以隨著時間累積經驗,並且能自然地獲得技能,無需額外培訓。擔任主要職位(COO、CFO、CMO、CTO)的高管,更有機會習得與其職位相對應的技能。例如:COO較有可能獲得管理技能。
經驗可每日獲得(但不保證)。
請造訪時間表以瞭解更多資訊。
高階主管技能的限制
為了讓遊戲更公平,系統對高管的技能加成做了限制。
如果你公司裡的首席高階主管、實習生和其他主管的技能總和超過 60 點,那麼超過的部分只會算一半;如果超過 80 點,那多出來的部分只會算四分之一。
下面有張圖可以幫你看懂怎麼計算有效技能點。
高階主管逐漸老化
高階主管會隨著時間逐漸變老,並在某個時間點退休。每過兩天,他們的年齡會增加一歲。收入越高的高管,越有可能提早退休。
注意:不活躍的玩家帳號會受到保護,其高管不會繼續老化,也無法被其他玩家挖角。
當高管年紀漸長時,有可能發生中風事件,這會導致他們的技能下降。
通知中心
為了讓高管管理更方便,所有相關事件都會記錄在通知中心中。通知中心位於畫面上方的導覽列,並以鈴鐺圖示標示。
點擊通知列表中的項目時,系統會自動導向至該通知所屬的董事畫面。
部分通知(例如退休提醒)會提前發送
額外的高管與職員資訊
快速參考資訊 :
候選人尋找時間:10 小時
交接新職位時間:3 小時
培訓費用與時間:$10,000,需時 27 小時,最多可培訓 20 次
職員職位解鎖需求:50、100、200、400、500 個 SimBoosts
遣散費:相當於 3 天的薪資
罷工:24 小時
薪酬支付時間:04:00 UTC - 造訪時間表
高層退休時間:08:00 UTC - 造訪時間表
獲得經驗時間:14:00 UTC - 造訪時間表
說明:
尋找候選人需要 10 小時
新任高階主管適應職位需要 3 小時
培訓成本為 10,000 美元與 27 小時,最多可進行 20 次培訓
遣散費為 3 天的薪資
額外員工欄位花費:50、100、200、400、500(模擬加成)
額外學徒欄位在學院總等級達到 5、10、15、20 時解鎖
罷工持續 24 小時
- 如果你沒有資金支付高階主管/員工薪水,他們將會罷工。
- 在罷工期間,高階主管的任何福利都不會生效。
- 任何培訓在罷工期間仍會繼續進行。
- 若連續兩天發生罷工,高階主管將會離開你的公司。
Salaries are paid out automatically at 04:00 UTC. See Time Table for your local time.
Executives retire at 08:00 UTC. See Time Table for your local time.
Executives can earn experience daily at 14:00 UTC. See Time Table for your local time.
如何明智地使用高階主管
確保每位高管幫你節省的金額超過他們的日薪。隨時留意優秀的候選人,並享受與高管合作的樂趣!
相關的《Sim Companies 時報》文章:
本地報紙 The Sim Companies Times 的實用文章(按日期列出):
Understanding the Boardroom - Part 1 - The Value of Executives (newspaper 13)
Understanding the Boardroom - Part 2 - Prospecting for Talent (newspaper 13)
How Much Do Executives Cost? What Do They Give Me?
Genie of the Lamp: The Power of Science (CTO and Patents)
Filling the Executive Gap- A Guide for Beginners
The Tax Man Cometh (Accounting Overhead)
Fantastic COO and how to evaluate them
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 1) (newspaper 328)
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 2-1) (newspaper 329)
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 2-2) (newspaper 329)
Training: Develop Top Executives Yourself Instead of Poaching (Part 3) (newspaper 330)

















