Leitfaden für Führungskräfte

Aktualisiert von The Center / Übersetzt von Viking Owl OHG

SimTimes Artikel über das Executive Update: https://www.simcompanies.com/newspaper/0/351/

FÜHRUNGSKRÄFTE (Ab Level 15)

In der realen Welt stellen Unternehmen Menschen ein, um bestimmte Rollen zu besetzen. Nachfolgend sind die Rollen der Führungskräfte aufgeführt, die in Sim Companies besetzt werden könnten, und deren Nutzen:

Chief Operations Officer (COO)

Chief Financial Officer (CFO)

Chief Marketing Officer (CMO)

Chief Technical Officer (CTO)

In der folgenden Tabelle werden Vorteile von Führungskräften angewendet.

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Verwaltungsaufwand: 115,29 % minus 46,12 % = 69,17 % (tatsächlicher Aufwand, Spielerprofile zeigen nur den ersten Prozentsatz vor dem Komma) Buchhaltungsgebühren ab: 3 Mio. $ plus 8 Mio. $ = 11 Mio. $ (Erhöhte Schwelle für Buchhaltungsgebühren, erst ab diesem Wert werden Gebühren fällig)
Erhöhte Forschungsproduktion: 58,0 %

Diese Tabelle befindet sich unter den Führungskräften in deinem Sitzungssaal im HQ.


Talente und Fähigkeiten

Es gibt 4 Fähigkeiten:

Management (COO)

Buchhaltung (CFO)

Kommunikation (CMO)

Wissenschaft (CTO)

Jeder Kandidat von der Uni beginnt mit relativ geringen Fähigkeiten. Wenn Du ihn jedoch ausbildest und er/sie Erfahrung in einer bestimmten Rolle sammelt, werden die Fähigkeiten verbessert. Führungskräfte, die als "Mitarbeiter" arbeiten und keiner bestimmten Rolle zugeordnet sind, sammeln Erfahrung in Bezug auf alle vier Fähigkeiten, jedoch mit einer verringerten Rate.

Die Verbesserungsrate wird durch ihre 4 Talente bestimmt (ein Talent für jede Fertigkeit). Die Talente sind verborgen, können aber indirekt daran gemessen werden, wie schnell sich die Fertigkeit erhöht. Die Talente ändern sich im Laufe der Zeit nicht.

Die Mitarbeiter in den Positionen COO, CFO, CMO und CTO tragen, wie bereits beschrieben, zur Leistung deines Unternehmens bei. Die Managementfähigkeiten deines COO tragen am meisten zu niedrigeren Verwaltungskosten bei, aber auch die Managementfähigkeiten anderer drei Führungskräfte tragen geringfügig dazu bei. Gleiches gilt für die anderen 3 Positionen.


EINSTELLEN

Das Einstellen von Führungskräften wird ab Level 15 freigeschaltet.

Hinweis: Es wird dringend empfohlen, dass Du die Kosten verstehst, die mit dem Einstellen von Führungskräften verbunden sind. Nur weil Du Führungskräfte einstellen kannst, heißt das nicht, dass Du Führungskräfte einstellen solltest. (Die meisten Spieler warten bis 20 % Verwaltungsaufwand, bevor sie sie einstellen).

Führungskräfte können als Neulinge von einer Universität eingestellt werden. Oder sie können von anderen Unternehmen über Personalagenturen abgeworben werden.

Du kannst deine Personalabteilung nach neuen Absolventen suchen lassen, oder Du kannst eine der 3 Personalagenturen nutzen, um die richtige Führungskraft zu finden. Die Agenturen erheben eine Gebühr, wenn sich die Führungskraft für dein Unternehmen entschieden hat.

Wenn Du dich für eine von drei Personalagenturen entschieden hast, wird dir ein Kandidat angeboten, der deinen Anforderungen entspricht, entweder arbeitslos oder für ein anderes Unternehmen tätig. Anhand der angegebenen Informationen kannst Du dich entscheiden, ob Du den Bewerber ablehnen oder mit dem Angebot fortfahren möchtest.

Die Informationen über eine Person, die noch nicht für dich arbeitet, sind sehr begrenzt. Für Studierende ohne Berufserfahrung erhältst Du von deiner Personalabteilung eine kostenlose kurze Info in Form eines Textes. Für Bewerber mit bestehender Berufserfahrung (bei anderen Unternehmen) erhältst Du eine kurze Information über ihre Berufserfahrung und Ausbildung. Eine einzelne Führungskraft kann nicht mehr als 20 Schulungen erhalten. 

Du kannst Führungskräften anderer Unternehmen keine Angebote direkt unterbreiten. Die erfahrenen Führungskräfte können nur über Agenturen eingestellt werden. Sobald ein Angebot vorliegt, meldet sich die Führungskraft innerhalb von 26 Stunden mit einer Antwort bei dir. Du musst für alle Schulungen zahlen, die die Führungskraft in den letzten 6 Wochen erhalten hat (30.000 $ pro Schulung). Schulungen, die vor der Entlassung einer Führungskraft durchgeführt wurden, müssen nicht bezahlt werden.

Wenn deine Führungskraft ein Angebot eines anderen Unternehmens erhält, gibt es einige Szenarien:

Wie kann man sicherstellen, dass die Führungskräfte das Unternehmen nicht verlassen? Stell sicher, dass man ihnen das Gehalt zahlt, das sie verdienen. Gehaltserhöhungen sind nicht erforderlich, wenn die Führungskraft kein Angebot von einem anderen Unternehmen hat, und man kann das Gehalt von Führungskräften nicht einfach nach Belieben erhöhen.



Akademie und Lehrlinge

Die Akademie ist ein Spezialgebäude, welches das Training der Führungskräfte effektiver macht und die Startwerte von hausinternen Bewerbern verbessert. Je weiter die Akademie ausgebaut wird, desto höher ist ihr Beitrag. Außerdem werden alle 5 Level der Akademie die entsprechenden Lehrlingsplätze für die vier Hauptführungskräfte freigeschaltet.

Man kann mehrere Akademien gleichzeitig auf der Karte haben, ihre Level werden addiert. Die o.g. Boni werden aufgrund der Summe der Gesamtlevel der gebauten Akademien errechnet.

Hinweis: Die Akademie steigert den Verwaltungsaufwand um ca. 0,588% je Level und erzeugt keine Erfahrungspunkte.

Führungskräfte in Lehrlingspositionen tragen zur Leistung des Unternehmens bei, hier gibt es aber einige Einschränkungen:       

Man kann bis zu vier Lehrlingspositionen freischalten, je einer für COO, CFO, CMO und CTO.

Hinweis: Wenn Mitarbeiter einem Lehrlingsplatz zugewiesen sind, kann die Anzahl der Akademie-Level nicht kleiner als die Voraussetzung sein, um sie freizuschalten. (Beispiel: wenn COO und CFO jeweils einen Lehrling zugewiesen haben, muss das Mindestlevel der Akadmie 10 betragen)


MITARBEITER

“Mitarbeiter” sind Mitarbeiter, die den Führungspositionen keinen Nutzen zufügen. Du kannst die Mitarbeiterpositionen verwenden, um einen Mitarbeiter zu schulen, der einen in den Ruhestand gehenden oder abgeworbenen Manager ersetzen soll. Das Training dauert siebenundzwanzig (27) Stunden und kostet 10.000 US-Dollar.

Führungskräfte und Mitarbeiter können Positionen untereinander tauschen. Klicke bei derFührungskraft auf "verschieben", um ihnen verschiedenen Positionen zuzuweisen.

Hinweis: Auch Führungskräfte auf den Mitarbeiter-Positionen können Abwerbe-Angebote erhalten.

Hinweis: Der Wechsel eines Mitarbeiters in eine Führungsposition dauert drei Stunden, bis der Mitarbeiter seine neue Position angetreten hat. Dies gilt auch für die Lehrlingspositionen.


KOSTEN

Du musst deine Führungskräfte täglich bezahlen. Das Gehalt ist bekannt, wenn Du sie einstellst. Andere Ausgaben, die Du haben könntest, sind: Schulung (10.000 USD) und Abfindungspaket - wenn Du beschließt, deinen Manager zu entlassen (Gehalt von 3 Tagen). Möglicherweise musst Du auch Gegenangebote zum Gehalt machen, wenn ein anderes Unternehmen versucht, deine Mitarbeiter abzuwerben.

Deine Führungskräfte werden täglich automatisch bezahlt. Wenn es kein Geld gibt, um die Gehälter zu decken, werden sie streiken.


TRAINING

Du hast die Möglichkeit, Führungskräfte zu schulen.

Ob sie durch das Training Fertigkeiten gewinnen oder nicht, hängt von ihrem zugrunde liegenden Talent ab. Es gibt keine Garantie, dass das Training den erwarteten Fähigkeitspunktegewinn zur Folge hat.
Jedes Training dauert 27 Stunden und kostet 10.000 $.

Die zu schulenden Kategorien sind wie folgt:

Die maximale Anzahl von Schulungen pro Führungskraft beträgt 20.

Tipps:

Wenn du einen Bewerber hast, bei dem du dir nicht sicher bist, welche Fähigkeiten er hat, verwende breitgefächerten Unterricht bei Neueinstellungen, um deren Stärken herauszufinden.
Wenn du dir sicher bist, dass sie qualifiziert sind, beginne mit der Ausbildung in dieser Kategorie (Beispiel: 2 Fähigkeits-Skills im Management; beginne die Ausbildung im Management).

Wenn sie ihre Fähigkeiten in 2 bis 4 Schulungen nicht verbessern, entlasse sie und suche einen neuen Bewerber.


ERFAHRUNG (XP)

Führungskräfte können im Laufe der Zeit Erfahrung sammeln und Fähigkeiten ohne Training erwerben. Führungskräfte in den Hauptpositionen (COO, CFO, CMO, CTO) haben eine höhere Chance, Fähigkeiten zu erwerben, die auf diesen Positionen basieren. Ein Beispiel: COOs haben eine höhere Chance, Management-Skills zu verdienen.

Erfahrung kann täglich verdient werden (nicht garantiert).

14:00 UTC - Erfahrung (XP) von Führungskräften
" Führungskräfte erhalten ihre Erfahrungs-Skills, basierend auf ihrer Position und wie lange sie dort tätig sind."

Siehe Zeitplan für deine lokale Zeit.


RUHESTAND

Führungskräfte werden irgendwann alt und in Rente gehen. Sie werden alle 2 Tage 1 Jahr älter. Je mehr sie verdienen, desto höher ist die Chance, dass sie früher in Rente gehen. Du wirst einige Tage vorher von deiner PA benachrichtigt, bevor die Führungskraft tatsächlich in den Ruhestand geht.

Du erhältst auch eine Benachrichtigung an dem Tag, an dem die Führungskraft in den Ruhestand geht.

Auf dem Bild der Führungskraft wird auch ein Ruhestands-Banner zu sehen sein.

Hinweis: Führungskräfte von inaktiven Unternehmen altern nicht und können auch nicht abgeworben werden.

Je älter Führungskräfte werden, desto höher ist die Chance, dass sie einen Burnout erleiden und damit ihre Fähigkeiten reduzieren. Dies kann nicht verhindert werden.

Hohes Gehalt = $20.000+
Normales Gehalt = $10.000 bis $20.000
Niedriges Gehalt = unter $10.000


Mitteilungszentrum

Um die Organisation der Führungskräfte zu vereinfachen, werden alle relevanten Ereignisse im Mitteilungszentrum angezeigt. Dieses befindet sich in der oberen Navigationsleiste (links neben Bargeld, SimBoosts und Level) und wird mit einer Glocke angezeigt.

Beim Klick auf die entsprechenden Mitteilungen aus der Liste wird man automatisch zu der sie betreffenden Führungskraft weitergeleitet. Einige Mitteilungen (wie die Ankündigung des Ruhestands) werden im Voraus gesendet. Dies hilft den Unternehmen, sich auf dieses bevorstehende Ereignis vorzubereiten. 


Grenzen der Effektivität der Führungskräfte

Um das Gameplay ausgewogen zu gestalten und eine übermäßige Ausnutzung des Potenzials der Führungskräfte zu verhindern, wurden bestimmte Beschränkungen festgelegt.

Hinweis: Die Punkte der Hauptführungskraft zählen im entsprechenden Fachbereich zu 100% (Also Management beim COO, Kommunikation beim CMO etc.), der dazugehörige Lehrling trägt 50% bei und alle anderen "fachfremden" Führungskräfte zu 25%.

Sollte die Summe der effektiven Fähigkeitspunkte 60 übersteigen, werden alle weiteren Punkte nur noch zu 50% gezählt, sobald 80 Punkte erreicht werden nur noch zu 25%.

Das nachfolgende Bild verdeutlicht die effektive Abnahme von Fähigkeitspunkten bei sehr hohen Werten:

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Beispiel 100 Punkte in einer Fähigkeit (untere Achse)

 60 Punkte zählen zu 100%, 60-80 zählen zu 50% (effektiv 10 Punkte), 80-100 zählen zu 25% (effektiv 5 Punkte) = 75 effektive Punkte (linke Achse)


EXTRA INFORMATIONEN ÜBER FÜHRUNGSKRÄFTE UND MITARBEITER

Kurzübersicht:

Kandidatensuche: 10 Stunden

Einarbeitung:  3 Stunden

Trainingskosten:  $10,000, 27 Stunden, 20 Trainings

Extra Mitarbeiter Plätze: 50, 100, 200, 400, 500 Sim Boosts

Abfindungszahlung Tage: 3

Streik: 24 Stunden

Zahlung der Gehälter: 04:00 UTC

Führungskräfte gehen in den Ruhestand: 08:00 UTC

Erfahrung (XP): 14:00 UTC


Erläuterung:

Die Suche nach Kandidaten dauert 10 Stunden.

Die Einarbeitung in eine neue Führungsposition dauert 3 Stunden

Die Trainingskosten betragen 10.000 USD, 1 Training dauert 27 Stunden, max. 20 Trainings pro Führungskraft

Abfindungspakete sind im Wert von Gehalt für 3 Tage

Die zusätzlichen Mitarbeiter Plätze kosten: 50, 100, 200, 400, 500 (Sim-Boosts)

Ein Streik dauert 24 Stunden:

Die Gehälter werden automatisch um 04:00 UTC ausgezahlt. Deine Ortszeit findest Du im Zeitplan.

Führungskräfte gehen um 08:00 UTC in den Ruhestand. Deine Ortszeit findest Du im Zeitplan.

Führungskräfte können täglich um 14:00 UTC Erfahrung (XP) sammeln. Siehe Zeitplan für deine lokale Zeit.


WIE MAN FÜHRUNGSKRÄFTE SINNVOLL EINSETZT

Stelle sicher, dass jede Führungskraft, die Du hast, deinem Unternehmen mehr Geld einbringt als das tägliche Gehalt, das Du ihnen zahlst. Halte immer Ausschau nach einer guten Einstellung und HABE SPASS!


ERRUNGENSCHAFT

Mit der “Mentor”-Errungenschaft kannst du $ verdienen, indem Du Führungskräfte trainierst.


Hilfreiche Artikel aus unserer lokalen Zeitung The Sim Companies Times (nach Datum sortiert):
Den Sitzungssaal verstehen - Teil 1 - Der Wert von Führungskräften

Den Sitzungssaal verstehen - Teil 2 - Nach Talenten suchen

Wie viel kosten Führungskräfte? Was bringen sie mir?

Geist der Lampe: Die Kraft der Wissenschaft

Ausfüllen der Führungskräfte-Lücken - Ein Leitfaden für Anfänger

Der Finanzbeamte kommt

Top-Führungskräfte selbst ausbilden statt poachen (Teil 1)

Top-Führungskräfte selbst ausbilden statt poachen (Teil 2-1 & 2-2)

Top-Führungskräfte selbst ausbilden statt poachen (Teil 3)


Revision #9
Created 24 July 2025 15:04:16 by The Center
Updated 21 September 2026 10:23:35 by VikingOwlOHG