常见问题 由The Center维护 / 由猫管及红薯翻译 内容: 某个游戏功能出了问题,但其他人都没有问题。怎么办? 目前是哪个经济阶段? 比赛是什么回事? 如何选择聊天室? 品质(Q)是什么? 交易所上的NPC公司是怎么回事? 如何升级? 如何在交易所上出售物资? 如何发送合同? 如何进行建筑升级? 矿井、采石场和油井的丰度是什么? 可以出售或拆建筑吗? 管理费用为什么增加? 会计费用是什么? 研究是为了什么? 游戏时间表在哪里?  游戏如何计算综合收益? 公司图片(徽标)上的那些符号是什么? 仓库中的采购和退货的意思是什么? 个人助理(PA)发的关于工人工资增减和销售变化的信息是怎么回事? 可以创建多家公司吗? 个人助理(PA)为什么不给我任务? 新功能多久增加一次? 为什么入库合同的颜色不一样(红、绿、黑)? 如何重置或删除账号? 公司股价是什么? 姿态控制器(Attitude Control)拼写错了吗?(中文没有影响) 为什么还没收到我购买的Simboosts? 有其他的问题? 1. 某个游戏功能不行,但对其他人都行。怎么回事? Sim Companies把数据和代码存储在你的设备上,以实现快速的屏幕加载和游戏性能。但是,某些设备和浏览器(Safari)并不遵循行业标准,并且可能会发生设备不自动更新的情况。这可能会给你的游戏带来麻烦。 如果你遇到问题,访问此链接: 清除缓存 如果这不解决你的问题,你可以在 此处 报告BUG并像支持人员写一条消息。 在Sim时报的第 99期 中,有一篇如何写好信息给我们的支持的文章。 如果你认为你遇到的是服务器或网络问题,你可以参见Sim Companies的 网站状态页 。 2. 目前是哪个经济阶段? 目前经济阶段: 查看你的总部(HQ) 经济有三个阶段:萧条、平缓(正常情况)和景气。 经济阶段只能像一个“方向”转换或保持不变。 例如: 景气 :不变或转换到经济平缓。 萧条 :不变或转换到经济平缓。 平缓 :不变或转换到经济萧条或景气。 每 周五 经济有可能会转换。 15:00 UTC  - 经济阶段转换。有关可能发生经济转换的本地时间,访问 文库 中的 时间表 。 景气 :生产速度比较低,而零售速度比较高。 萧条 :生产速度比较高,而零售速度比较低。 平缓 :萧条和景气之间的平衡。 以下有更多信息关于一条关于工资和零售变化的个人助理(PA)信息(20号)。 来自我们“当地”报纸《Sim Companies时报》的有用文章: The Numbers behind Economy Phases  (1) The Numbers behind Economy Phases  (2) 翻译:《经济阶段“背后”的数字》 3. 比赛是什么回事? 比赛历时两周。但是…如何参加?你得捐赠一种物资! 比赛期间,物资保持不变。 谁在比赛完成后收集了最多的分数,就会收到可以在档案中显示的证书。每天将积分奖励给过去24小时内捐赠最多的人。排行屏幕会显示前30名玩家,而你公司的排名则排在最下面。 如何捐赠? 在总部(仓库)中查看比赛物资的屏幕中显示一个“比赛捐赠“的按钮。 请注意, 赢得 比赛需要花费数千万的现金,如果你不认真对待比赛, 则不应 捐赠任何物资。 例如: Zipping through the Tulips  - 赢家捐赠了121 381 007种子,总价值大概是$2520万。 4. 如何选择聊天室? 聊天室: 英语:Game,Social,Sale,Aerospace Sales,Help,Roleplay 德语:[DE] Sozial,[DE] Handel,[DE] Spiel,[DE] Hilfe 葡萄牙语:[PT] Jogo,[PT] Social,[PT] Comercio 西班牙语:[ES] Juego,[ES] Ventas,[ES] Social,[ES] Roleplay 法语:[FR] Jeu,[FR] Vente,[FR] Social 意大利语:[IT] Gioco,[IT] Vendite 土耳其语:[TR] Oyun,[TR] Ticaret,[TR] Sosyal 中文:[ZH] Mandarin , [ZH] Social 如果要显示聊天室: 右上角的三(3)点 账号设置 聊天室 选你想看的聊天室 更新 5. 品质(Q)是什么? Q代表品质 。玩家说“Q0、Q1、Q2“等的时候,是代表某种物资的 品质 。有关品质的更多信息,访问 研究指南 。 有关 游戏中更多缩写 的信息,参见《Sim Companies时报》 75期 。 6. 交易所上的NPC公司是怎么回事? NPC 代表 Non-Player Character(非玩家角色) 。它是由Sim Companies操作的机器人,是为在交易所中提供必要的物资。 定价比较高 ,来允许玩家以比较低的价格出售。 7. 如何升级(获得XP)? 通过建造新建筑并使用已存在的建筑。使用交易所或合同出售物资都 不会 对你的公司等级有所帮助。升级建筑也 不会在 这方面对你有任何帮助。 8. 如何在交易所上出售物资?【请注意,市场费已从3%提高到4%】 你得先访问你的 总部(仓库) ,选一种物资,按 交易所出售 ,输入数量和价格,最后按 交易所出售 。 注意: 如果你有多个品质,你先得选一个。 订单完成后,你将支付3%的市场费。 在获得任何利润之前,首先要扣除费用 。根据物资的不同,你可能还需要付 运输单位 。你可以在交易所上购买。 500x是需要的运输单位。 $33是交易所的3%费用。(注:市场费用可能会根据开发者的经济调整而变化) $0.033是每单位费用。 注意:这使用你仓库里的运输单位—如果仓库里没有运输单位,你无法出售任何需要运输单位的物资。 你可以通过按你名字旁边蓝色的“X”来随时取消你的交易所订单。 除此之外,你也可以到自己的个人主页找到市场订单,点击X取消订单。 由于没有物资真正从仓库运出,因此运输单位将全部退还给你。 还没付的市场费将在取消后退还,但仅在发布后48小时后退还。已下达的订单无法更改,只能取消。 比如说,你在交易所上以$28的价格出售原油。你会付$28 x 3% = $0.84的费用,并使用一个运输单位(假设每单位是$0.35)。因此,在交易所上出售原油将花费你$0.84 + $0.35 = $1.19,剩下的是:$28 - $1.18 = $26.82。如果你使用合同来出售原油,你将不但不付市场费用而且运输单位的一半。这样,花费你 $0.35/2 = $0.175,剩下的是$28 - $0.175 = $27.825。你选择用合同或用交易所时,注意这件事情。 (注:市场费用可能会根据开发者的经济调整而变化) 交易所订单优先级 交易所中的每个订单都具有基于以下内容的优先级: 价格 品质 时间 价格:较低的价格优先 品质:较高的品质优先 时间:较早的时间优先 时间戳记是输入或更新的时间。更新订单时(只能加数量),它会 重置时间戳 并放在行尾。 9. 如何发送合同? 你发送或收 合同 之前必须 至少是5等级 (家族企业)。访问你的 总部(仓库) ,然后选物资,输入数量和价格,最后按 发送合同 。输入收件公司名称。收件家先得同意你的合同,你才能获得现金。任何一方都可以取消尚未接受的合同,并且将退还(包括 运输单位 )所有的物资。 25x是需要的运输单位。 无费用。 注意:这使用你仓库里的运输单位—如果仓库里没有运输单位,你无法出售任何需要运输单位的物资。 与在交易所上出售相比,通过使用合同你将不支付任何市场费,只需要一半的 运输单位 。 10. 如何进行建筑升级? 所有建筑可以升级来增加生产/零售速度。要升级建筑,你需要访问它,然后按 升级 。所有建筑以1级开始。升级到2级把生产或零售速度长一倍。一座3级建筑的生产/零售量是1级建筑的3倍,4级建筑是生产/零售量是1级建筑的4倍,等等。 1座5级建筑的生产/零售量=5座1级建筑的生产/零售量。 11. 矿井、采石场和油井的丰度是什么? 这三种建筑的生产量取决于物资丰度。 刚开始建设建筑时会随机分配丰度,然后每天降低0.032%(每个月~1%)。每种在建筑里生产的物资有其自己的丰度,使用高斯分布分配,平均值为0.6(60%丰度),标准差为0.15。超过1(100%)的结果值将被阶段为1(100%),而低于0.1(10%)的值被阶段为0.1(10%)。 min(1.0, max(0.1, gauss(mu=0.6, sigma=0.15))) Sim Companies论坛的有关文章: Abundance - A quick review 翻译:《丰度-快速回顾》 12. 可以出售或拆建筑吗? 可以,5级及以上的公司可以拆除建筑物并收回部分材料投资。如果建筑物为是1或2级,你会获得全部材料。2级以上的任何建筑物都不会收回全部材料。拆掉一座5级建筑将返回1级建筑材料(价值)的5倍。 例子1: 5级 种植园的建设材料成本大约为$6 900 + $6 900 + $13 800 + $20 700 + $27 600 = $75 900。如果你拆这座 5级 建筑,那么你将只能收到$6 900 x 5 = $34 500的建筑材料。 例子2: 2级 油井的建设材料成本大约为$69 000 + $69 000 = $138 000。如果你拆这座 2级 建筑,那么你将收到$69 000 x 2 = $138 000。 13. 管理费用为什么增加? 祝贺你建立了一家庞大的公司!否则,你不会遇到此问题!你拥有的工人越多,你得花的管理费用就越多。每次升级建筑时,公司中的工人数量都会增加100,同时还会增加更多的管理人员。你的公司拥有的建筑级越高,每次升级建筑时,就会招聘更多的管理人员。每个建筑等级都会增加0.588%的管理费用。 如果你的管理费用增加太多,你可以查看以下选项:专注于劳动强度比较低的物资,或者投资于即使在比较低的等级也能带来高利润的建筑。你也可以投资研究,这将使你在不升级建筑的情况下使用相同的物资获得更高的利润。你也可能还需要考虑聘请一个COO,这样可以减少公司的管理费用。有关更多信息,请参见 《高管指南》 。 14. 会计费用是什么? “管理”公司的所有资金也花钱!这是公司支付的会计费用。精通会计的高管可以帮助你提高会计起付额度,(从此开始支付会计费用)。 会计起付额度=(拥有债券-售出债券)+现金-受益于高管 会计起付额度 百分比 高达$3 000 000 0% $3 000 000至$6 000 000 0.5% $6 000 000至$9 000 000 1.0% $9 000 000至$12 000 000 1.5% $12 000 000至$15 000 000 2% 超过$15 000 000 3% 受到CFO利益的例子: $3 000 000 + $10 500 000 = $13 500 000 超过$13 500 000的现金和债券 = $109 995 $109 995 x 0.5% = $550 会计费用每天在同一时间自动扣除。请参阅 时间表 来看当地时间。 有关的《Sim Companies时报》文章: The Tax Man Cometh 翻译:《收税员来了!》 Sim Companies论坛中的有用信息: 银行 -需要更多有关会计费用的帮助? 15. 研究是为了什么? 研究可以提高物资品质,给你生产出品质更高的物资的能力。品质越高,就零售的更快,从而使你获得更多利润。公司达到 10级 后就可以开始研究! 你可以建设产生 研究分 的实验室和研究中心。你还可以在交易所或通过合同从其他玩家购买研究分。然后可以使用这些 研究分 获得 专利 ,但并非每个研究分都可以获得专利。因此,要做好损失准备。 足够的专利将使你生产更高品质的物资!专利不能出售或转让给其他玩家。 有关更多信息,请参见 《研究指南》 16. 游戏时间表是在哪里? 游戏以UTC时间运行,但是游戏中的所有时间都显示在你公司的本地时区中。 请看 时间表 来了解日常发生的过程。 17. 游戏如何计算综合收益? 其他综合收益是总部(HQ)利润表中列出的一项。 它是两(2)份连续的资产负债表比较的结果。任何公司价值(CV)的变化,如果不包括在利润表的项目中,则成为“其他综合收益“。利润表的项目应该涵盖影响资产负债表的所有公司活动。不过, 库存估价备抵 的音量加权平均价格(VWAP)动摇(前一天VWAP的85%)。 估价备抵 是资产负债表中所列的一个项目。 定义: 对库存物资总价的修正,其数值基于物资的清算价格。清算价格与市场均价的差值可以理解为“物资流动性不足造成的折价”。即,尽管可以假设物资能以前一个交易日的平均价格出售,但是,由于破产清算的急迫性,往往需要折价出售。估价备抵就体现了这个价差。 18. 公司图片(徽标)上的那些符号是什么? 有三种可以在公司徽标上的符号: 证书持有人-此公司得了证书,代表快速增长, 排名 很高或玩了很长时间。 奖杯得主-授予 比赛 赢家。 支持者-这符号表明该玩家 支持 Sim Companies。你也可以成为一个 支持者 ! 所有都会在 档案上出现 。 证书 可以显示在 展柜 中。 19. 仓库中的采购和退货的意思是什么? 购买,是指从交易所和/或合同中购买的产品。 退货,是指从交易所和/或合同中取消的产品;以及拆除建筑物。 一旦该产品售出,将从中删除购买和退货(记录)。 以这种格式直接从你的备注中复制和粘贴,会在聊天室中显示出正确的图像! 20. 个人助理(PA)发的关于工人工资增减和销售变化的信息是怎么回事? 经济会经历一些阶段。这条信息意味着阶段刚刚发生变化。无论经济阶段如何,所有物资的整体利润率都保持大致相同的。但是,物资的生产成本会发生变化,所以零售价格也会随之变化。 查看百科,了解新的生产成本和零售参数有哪些。 如果你处理的是容易加工的物资—或者你是按“及时制”运作,因此不储存中间库存,这对你的影响不太大。然而,如果你持有大量的库存,价格的变化可能会导致你的库存在经济繁荣时价值更高,或在经济萧条时价值更低。 经济可以分为三个阶段。当经济上升时,零售速度加快,因此,物资可以更快的出售,或可以以比较高的价格出售,但这些物资的生产速度下降,因此,生产者会提高价格来弥补。当经济下滑时,零售业放缓,因此物资零售速度减慢,或不得不以比较低的价格出售。在这种情况下,生产速度增加,生产者可以以比较低的价格出售。 21. 可以创建多家公司吗? 这是禁止的。这将给其他玩家带来不公平的优势。请参阅 公平竞争协会(FPA) 。 22. 个人助理(PA)为什么不给我任务? 确保回到最后一个个人助理(PA)任务,并回答。一旦你回答了它,通知就会消失,你就可以进入其余的PA任务。 PA任务如果长时不回答,就会消失,以后再来。 游戏中新增加的任务,都有些要求: 玩的时间 你的公司有可能损失多少现金($50 000) 高管要求(15等级) 23. 新功能多久增加一次? 主要功能每月或每两个月加到游戏中。 几乎每隔一天会部署小更改,有关最新更新,请参阅 更改日志 。总有需要改进的方面,Patrik积极改进游戏。如果你想查看一些正在考虑的想法,请查看 《未来发展》 。 24. 为什么入库合同的颜色不一样(红、绿、黑)? 如果其他公司发送的合同有价格变化,会有颜色变化。 红  = 价格比上个合同高 绿  = 价格比上个合同低 黑  = 价格跟上个合同一样 25. 如何重置或删除账号? 去 账号设置 、 重置 。那里有 2个 选择: 重置账号 :“你正要将账户还原到初始状态。你将失去目前的所有库存、建筑、现金、解锁物品和Simboosts。你的身份认证信息、公司名称和支持者状态将会保留。此操作无法撤销。” 删除账号 :“这将会删除你的账号和删除全部你在Sim Companies的资料。你将会无法登录或玩Sim Companies。” 26. 公司股价是什么? 股价是衡量公司增长的指标。目前仅用于 展示 。玩家会开始看到 股价 和 股数 在$90万至$100万的公司价值(CV)之间。目前无法买卖股份。 要了解有关股价的更多信息,请阅读以下《Sim时报》文章: 81期  - Company Shares Intro-翻译:《公司股份介绍》 83期  - Share Price Puzzle – Solution Revealed!-翻译:《股价难题-解决方案揭晓!》 27. 姿态控制器(Attitude Control)拼写错了吗?(中文没有影响) “Attitude control  is the process of controlling the orientation of an aerospace vehicle with respect to an inertial frame of reference.” (Wikipedia) 28.  为什么还没收到我购买的Simboosts? 首先,感谢你对游戏的支持! 如果你使用了: Braintree(直接输卡或PayPal):游戏系统每小时检查一次有没有未反映的付款,并自动退款。收退款的玩家应该收到一条关于付款被退还的PA信息,这应该在99%的情况下发生,但有时,系统无法找正确的玩家与被退款的付款相匹配。在这种情况下,付款仍然会被退还,但PA不会通知。所以,请耐心等一个小时,它应该自动被退款。 Apple:请 清楚你的设备缓存 并等24小时左右。如果你的Simboosts还没到达,请发送Apple的购买确认书的截图。 Google Pay(从Android APP付款)或Armor Games:首先,请 清楚你的设备缓存 。你也可以尝试在大约15分钟后重新打开游戏中的购买界面,这可能会触发你的购买。另一件可以帮助的事情是关闭并重新打开游戏。不幸的是,有时Google可能需要长达一天的时间来完成购买。如果所有其他方法都失败了,而且已经过了24小时,我们仍然需要手动发放退款。如果是这种情况,请告诉我们你的订单细节(订单编号和电邮地址,订单编号以"GPA"开头,你使用了Google)。 与付款有关的问题请联系我们的支持: BUG报告 29. 有其他问题? 请在 【中文】游戏聊天室 中问一问,资深玩家们会回答你的问题。 文库文章/指南: 常见问题 , 新人指南 , 研究指南 , 建筑业指南 , 债券指南 , 高管指南 , 政府订单指南 , 航空航天业指南