未来发展 由Silverman AG; SweetPotato 维护&翻译 玩家想法是非常重要的。这篇文章的目的是为这些想法提供一些结构,并为讨论提供一个基础。随着想法的成熟,它更接近于实施。看到你自己的建议成为游戏功能是很有意义的。 欢迎在游戏或华语聊天室中对这些或其他想法提供任何反馈,或直接发信息给Patrik。(请注意,Patrik阅读私人信息的时间有限,所以第一个选项是首选)。另外,如果你以这种 形式 提出你的建议,它将有更大的机会从“人群”中脱颖而出。 注意 : QoL 代表 生活质量 QoL - 专门的排行榜页面   我们现在有很多排名标准,我们根据这些标准颁发证书:研究、生产、销售。 将来,我们将创建一个单独的排行榜和排名页面,来让主页不那么乱。 政府订单 (重新设计) 目前的实施存在多个问题: GO 订单的大小与玩家基础能力不匹配 每周只有 3 次 GO 订单,意味着 99% 的玩家无法使用此功能 较低级别的玩家(例如 90% 的玩家)无法参与 订单规模太小,对产品需求和价格没有实际影响 解决上述问题,将使其成为 simco 中很酷的功能之一,既可以击垮产品的稳定价格,又可以推动经济发展,还能让我们做一些有趣的事情。 等级与合作 我们仍将有 3 个拥有特定资源的 GO订单。但是,由3-6 家公司组成的团队可以提交申请和竞标。团队中的每家公司都必须根据其等级交付数量。因此,无论是小公司还是大公司都将面临挑战,并能够完成订单。团队中的公司越多,您需要交付的数量就越少。申请团队中的公司不必来自同一等级。但是,交付、押金和奖励的金额都是根据其等级进行调整的。 GO 申请团队具有相同的出价,并正在与其他团队竞争以将订单分配给他们。 3 个 GO 项目中的每一个都将授予多个申请团队。获奖申请将按投标价格优先级进行选择。该机构将向申请授予项目,直到满足“模拟所需金额”。有可能 50% 的申请将获奖,而不是像到目前为止一样只有一个。 结果: 申请团队中的所有公司均完成其金额:押金退还,奖励支付 一个或多个公司未能完成其金额:所有公司均失去其押金。但是,完成金额的公司仍将获得奖励 挑战领域 准备好在动态沙盒环境中竞争,而不会影响您的主要公司!此功能专为那些在玩游戏时渴望额外挑战的人而设计。 在挑战领域中,您将面临独特而刺激的目标,例如: 成为第一个将 BFR 发射到太空的人。 成为第一个售出 5,000 辆汽车的人。 您将有多次尝试实现这些目标的机会,我们将记录您的最佳时间。 挑战领域遵循完全不同的规则,提供新鲜而令人兴奋的游戏体验: 限时领域 :每个挑战持续 2-3 个月,允许多次尝试。 仅限单人游戏 :交易、合同和债券被禁用,使其成为纯粹的单人挑战。 不同的起始条件 :从不同的资源开始,例如大量现金。 您需要制定最佳和最快的策略,从头开始实现目标。 获得独特的奖励 最好的玩家将获得一个特殊的收藏品,可以在您的展示柜中展示,让您拥有终极的吹牛权利。 季节性行业 您是否对探索新产品和渠道感到兴奋?我们正在向游戏中添加更多产品和建筑,但为了防止我们的仓库和交易平台过度拥挤,这些产品和建筑将是季节性的。 动态季节性产品 想象一下,太阳镜在夏季需求量很大,但在一年中其他时间需求量却很低。或者芒果,只能在特定时间生产,但全年需求量稳定。 我们将为每个季节推出不同的产品,并为圣诞节、复活节、斋月等节日推出特殊商品。 全年,需求和生产都会发生变化,从而创造一个动态的市场环境。我们还将为这些季节性商品实施独特的零售机制。 我们的目标是每隔几周就有新产品值得期待。当一种产品过时时,另一种产品就会出现,让游戏玩法保持新鲜和引人入胜。