# Próximos desarrollos

Las ideas de la comunidad son muy importantes. Este documento tiene como objetivo dar estructura a esas ideas y proporcionar una base para la discusión. A medida que la idea madura, se acerca más a la implementación. Ver cómo tus propias sugerencias se convierten en características del juego es gratificante.

No dudes en proporcionar cualquier comentario sobre estas u otras ideas en la sala de chat del juego o enviar un mensaje privado directamente a Patrik. (Entiende que Patrik tiene tiempo limitado para leer mensajes privados, por lo que se prefiere la primera opción). Además, si presentas tu sugerencia en [este formulario](https://www.simcompanies.com/es/pages/suggesting-features/), tendrá una mayor probabilidad de destacar entre la ‘multitud’.”

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**Nota: QoL = Calidad de vida (por sus siglas en inglés)**

**QoL - Página dedicada del ranking**

Ahora tenemos muchos criterios de clasificación para los que otorgamos certificados: investigación, producción, ventas. Y estos no están listados en ningún lugar. Necesitamos construir una página de clasificación separada y dedicada con estas estadísticas.

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#### Servidor de desafios

¡Prepárate para competir en un entorno dinámico tipo sandbox sin afectar a tu empresa principal! Esta función está diseñada para aquellos que desean un desafío adicional mientras juegan.

En el Servidor de Desafíos, te enfrentarás a objetivos únicos y emocionantes, tales como:

- Ser el primero en lanzar un BFR al espacio.
- Ser el primero en vender 5,000 autos.

Tendrás múltiples intentos para lograr estos objetivos, y llevaremos un registro de tus mejores tiempos.

El Servidor de Desafíos opera bajo reglas completamente diferentes, proporcionando una experiencia de juego fresca y emocionante:

- **Servidor de Tiempo Limitado:** Cada desafío dura entre 2 y 3 meses, permitiendo múltiples intentos de juego.
- **Modo Único Jugador:** El intercambio, los contratos y los bonos están deshabilitados, haciendo que sea un desafío puramente individual.
- **Condiciones de Inicio Variadas:** Comienza con diferentes recursos, por ejemplo, una gran cantidad de efectivo.

You'll need to devise the best and fastest strategy to reach the goal from scratch.

**Gana Recompensas Únicas**

Los mejores jugadores ganarán un coleccionable especial, que se podrá exhibir en tu vitrina, dándote derechos de presumir.

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#### **Industrias de Temporada**

¿Estás emocionado por explorar nuevos productos y cadenas de producción? Estamos añadiendo más productos y edificios al juego, pero para evitar que nuestros almacenes y el intercambio se saturen, estos serán de temporada.

**Productos de Temporada Dinámicos**

Imagina gafas de sol con alta demanda en el verano pero muy baja durante el resto del año. O mangos, que solo pueden producirse en ciertos momentos pero tienen demanda constante durante todo el año.

Introduciremos diferentes productos para cada estación y artículos especiales para festividades como Navidad, Pascua, Ramadán, y más.

A lo largo del año, la demanda y la producción cambiarán, creando un mercado con un ambiente más dinámico. También implementaremos mecánicas minoristas únicas para estos artículos estacionales.

El objetivo es tener algo nuevo que esperar cada pocas semanas. A medida que un producto pasa de moda, otro entra en escena, manteniendo el juego fresco y atractivo.