Руководство для начинающих
Добро пожаловать в Sim Companies!
Это руководство поможет вам разобраться в ключевых механиках экономического симулятора. Но для начала настоятельно рекомендуем пройти внутриигровое обучение - оно покажет, как запускать производство, покупать и продавать товары. А здесь мы рассмотрим всё это уже более подробно.
И сразу главное: в этой игре нет «правильного» или «неправильного» пути. Не существует единственно верной отрасли, идеальной стратегии или оптимальной схемы размещения зданий. Экономика в игре меняется, и то, что отлично работало полгода назад, сегодня может уже не дать результата.
Наша рекомендация - изучайте механизмы, получайте удовольствие от процесса, ставьте свои цели и экспериментируйте. Даже небольшие изменения в подходах порой приводят к неожиданно значительным результатам.
Основы
Главная цель любого бизнеса - приносить прибыль. В Sim Companies есть два основных способа зарабатывать:
-
Производство - вы строите заводы, фермы, шахты и производите товары, которые потом продаёте другим игрокам через рынок или по контрактам (контракты открываются с 5 уровня).
-
Розничная торговля - вы открываете магазины и продаёте готовые товары напрямую, превращая их в деньги.
У каждого подхода свои особенности, и выбирать вам: сосредоточиться на чём-то одном или развивать оба направления сразу.
Если вы только начинаете и хотите спокойно разобраться в механике, советуем построить и ферму, и продуктовый магазин. Так вы быстро поймёте, как работает и производство, и розница. К тому же это надёжный способ с самого начала стабильно получать доход без лишнего риска.
Торговые точки (магазины, розничные здания)
Зайдите в продуктовый магазин (или другое торговое здание), чтобы увидеть, какие товары можно в нём продавать, и узнать, на что сейчас самый высокий спрос.
Чтобы выставить товар на продажу, укажите количество и цену. Система сразу покажет примерную прибыль с единицы товара и время, за которое вся партия распродастся.
-
Средняя цена - это ориентир: по ней продают другие игроки. Но не обязательно следовать ей строго.
-
Скорость продаж - показывает, сколько времени уйдёт на реализацию одной партии. Чем дольше продаётся товар, тем выше операционные расходы на зарплату сотрудникам.
На скорость продаж влияют два фактора: спрос (чем выше, тем быстрее) и качество (чем выше, тем лучше).
Цену вы устанавливаете сами, исходя из желаемой прибыли. Помните: высокая цена замедляет продажи, низкая - ускоряет. Можно поэкспериментировать и найти баланс, при котором прибыль в час будет максимальной.
И главное: не зацикливайтесь на средней цене - это просто справочная информация. Гораздо важнее спрос: именно он определяет, как быстро вы продадите товар и сколько в итоге заработаете.
Примечание: Средняя прибыль за единицу товара - важный показатель, но ключевой принцип, который стоит сбалансировать - это оборачиваемость прибыли. Иногда установка более низкой цены может принести бо́льшую прибыль по итогам дня. Например: Продажа 60 ед. с прибылью $2,5 за шт. при скорости 1 минута на единицу - $150 прибыли в час. Или 40 ед. с прибылью $3 за штуку при скорости 1,5 минуты на единицу - $120 в час.
Получение опыта
Очки опыта начисляются за работу ваших зданий - чем активнее они загружены, тем быстрее растёт уровень компании. Поэтому, чтобы прокачиваться быстрее, старайтесь не оставлять производство простаивать.
Каждые пять уровней развития открывают новые возможности для вашей компании:
- Количество площадок для строительства зданий постепенно увеличивается. На старте доступно 4 площадки, а максимальное количество достигает 14. Также вы можете приобрести 4 дополнительных площадки за сим-бусты.
- Лимит времени заказа постепенно расширяется: с 5 уровня вы сможете планировать производство на 24 часа, а с 15 уровня - уже на 48 часов.
- Начисляется бонус специализации (производство или продажи) в размере 1%.
Здания
Здания являются основой вашей компании. Их можно построить с нуля и/или модернизировать, чтобы повысить ценность вашей компании.
Помимо разнообразия производственных и розничных зданий, есть два стационарных здания, которые нельзя улучшать, сносить или перемещать: Штаб-квартира и Рынок.
Строительство и улучшение
Строительство новых зданий влияет на рост вашей компании и увеличивает её ценность. Каждое здание позволяет вам производить разные товары или продавать товары, которые были произведены.
Улучшение зданий позволяет производить или продавать больше с каждого слота здания.
Если вы допустили ошибку или изменили свои планы, вы можете снести здания. Это вернёт вам строительные материалы, чтобы вы могли построить или улучшить другие здания.
Примечание: Здания 1-го и 2-го уровня возвращают все строительные материалы. При сносе зданий 3-го уровня и выше вы начинаете терять строительные материалы. (Подробнее об этом в Руководстве по строительству)
Штаб-квартира
Штаб-квартира - это ваш главный управленческий центр. На карте она выделяется как здание с названием вашей компании. Именно здесь хранится вся финансовая информация: стоимость компании, движение денег и история транзакций. Каждый день вы будете получать здесь свежий отчёт о прибылях и убытках - он помогает оценить результаты, понять, куда движется бизнес, и отслеживать прогресс в долгосрочной перспективе.
По мере роста уровня компании в штаб-квартире открываются новые возможности: облигации становятся доступны с 10 уровня, а найм руководителей - с 15.
Теперь давайте подробнее разберём два основных раздела штаб-квартиры: Бухгалтерию и Склад.
Бухгалтерия
Попасть в этот раздел можно двумя способами: кликнуть по штаб-квартире на карте или нажать на сумму денег в верхней части экрана. Затем выберите вкладку «Бухгалтерия», чтобы увидеть детальную финансовую картину: все поступления, расходы и различные отчёты о деятельности компании.
Склад
На складе хранятся все ваши запасы товаров, и здесь же можно управлять ими. Нажмите на любой товар, чтобы увидеть его полную себестоимость - с разбивкой по расходам на труд, административные издержки и затраты на комплектующие.
В этом же окне вы можете:
-
выставить партию на рынок;
-
отправить контракт другому игроку;
-
добавить товар на витрину профиля;
-
или заблокировать его, чтобы случайно не использовать.
Кроме того, на складе отображаются первые 5 заявок на рынке по этому товару и история ваших недавних сделок с ним.
Рынок
Рынок - это единая площадка, где игроки продают и покупают товары.
Товары там отсортированы по принципу: чем ниже цена, тем выше в списке. Если цены одинаковые, вперёд выходят товары с более высоким качеством. Соответственно, когда кто-то покупает, первыми уходят те лоты, которые оказались наверху. Фильтр по качеству (золотые звёздочки) позволяет показывать только товары от выбранного уровня качества и выше. И важный момент: цена на рынке указывается за единицу товара, а не за всю партию.
Не забывайте про комиссию - она автоматически вычитается из суммы продажи. Например, если вы продаёте 1 яблоко за $2,00, с вас спишут около $0,06 комиссии и примерно $0,35 за транспорт, так что на руках у вас останется около $1,59. Комиссии ощутимо сказываются на чистой прибыли, особенно на дешёвых товарах вроде песка - так что обязательно закладывайте их в цену.
Отменить выставленный заказ можно, нажав на крестик (×) рядом с ним. Но учтите: если вы отмените его в течение 48 часов после размещения, комиссия всё равно будет списана. Если прошло больше 48 часов - комиссию уже не возьмут. А если товар так и не продался, через 2 недели он автоматически вернётся на ваш склад.
Пошаговая инструкция по продаже товаров есть в разделе «Часто задаваемые вопросы».
Контракты
Контракт - это сделка между двумя игроками напрямую. Чтобы отправлять и получать контракты, нужно достичь как минимум 5 уровня.
Контракты - отличный способ торговать между компаниями, потому что в отличие от рынка здесь нет комиссии, а транспорт обходится всего в половину от указанного в энциклопедии тарифа.
Где искать партнёров для контрактов:
-
Торговый чат (Sales) - специальный чат, где игроки ищут покупателей и продавцов. Первое место, куда стоит заглянуть.
-
Теги компаний - удобный способ найти игроков, которые продают или покупают нужные вам товары (подробнее в разделе «Советы по интерфейсу — Теги компаний»).
-
Рынок - там видно, кто выставил на продажу конкретные товары, и можно выйти на контакт.
Нашли кого-то подходящего? Напишите ему в личные сообщения, обсудите цену, объём и детали сделки.
Посетите раздел «Часто задаваемые вопросы», чтобы ознакомиться с пошаговым руководством по продаже товаров через контракты. Ознакомьтесь с видео о поиске поставщиков для лучшего понимания механики купли-продажи.
Важно! В Sim Companies каждый игрок сам несёт ответственность за свои решения. Это значит, что никто не застрахован от недобросовестных сделок - будьте внимательны. Всегда перепроверяйте цены в контрактах, сверяйте их с тем, что обсуждали, и смотрите, что именно пришло на склад. Любая сторона вправе отказаться от контракта или отменить его. Если вам прислали контракт с неверной ценой - напишите собеседнику в личные сообщения и уточните, та ли это цена, которую вы обсуждали. Если кто-то постоянно присылает контракты по ценам, которые не устраивают вашу компанию, вы всегда можете воспользоваться функцией «Игнорировать» в профиле игрока. Это заблокирует входящие контракты и личные сообщения от этого пользователя.
Энциклопедия
Энциклопедия - ваш ключевой помощник. Она содержит массу информации о товарах в игре. Использование энцилопедии поможет вам принимать правильные решения.
Скриншот ниже показывает, что видит начинающий игрок при просмотре яблок. По мере вашего роста и получения хорошего финансового директора вы также увидите информацию в калькуляторе прибыли.
Как читать запись в энциклопедии:
В самом верху страницы показано, что нужно для производства товара. Например, чтобы получить одно яблоко, требуется 3 воды и 1 семя. Соответственно, на 100 яблок уйдёт 300 воды и 100 семян.
Чуть ниже указано, какое здание производит этот товар (в данном случае ферма) и какое здание потребляет (продуктовый магазин).
Дальше калькулятор производства - наглядно показывает, сколько вы сможете произвести и как улучшение здания повлияет на объём выпуска. Поэкспериментируйте, посмотрите, как меняются цифры - так вы быстрее разберётесь, что выгоднее.
Для шахт, карьеров и нефтяных вышек есть ещё четвёртый параметр - изобилие. Чем оно выше, тем больше ресурсов вы получаете за единицу времени. Но учтите: каждый день изобилие снижается на 0,032%. Для новичков подойдёт изобилие от 85% и выше - административные расходы ещё небольшие. Но опытные игроки обычно ищут участки от 95% и выше. И чем дольше вы планируете использовать здание, тем выше должно быть стартовое изобилие.
Калькулятор продаж работает по тому же принципу, но уже для торговых зданий - показывает, как улучшение влияет на скорость продаж. Он доступен только для тех товаров, которые можно продавать в магазинах.
И наконец, график внизу - это история розничных цен и объёмов продаж. В примере с яблоками видно, что спрос был довольно ровным, а цена колебалась в пределах $5,50.
Дополнительная информация
Обновления игры и новости
Журнал изменений
Игроки могут в любое время получить доступ к Журналу изменений через Библиотеку. Журнал изменений содержит обновления игры, перечисленные по датам.
Новости
Крупные обновления игры анонсируются в Sim Companies Times Патриком, разработчиком игры. Каждую неделю все получают сообщение от Личного помощника о статьях в Sim Times. Следите за всем, что написано Патриком, чтобы быть в курсе обновлений игры.
Персональный ассистент (ПА)
Ваш персональный ассистент - это ваш главный информатор в игре. Он будет присылать уведомления о следующих событиях:
-
отклонённые другими компаниями контракты;
-
изменения в экономике;
-
свежие выпуски газеты Sim Companies Times.
В самом начале игры ПА выдаст вам серию бизнес-заданий. Как на них отвечать - решать только вам, но учтите: каждый выбор может привести к последствиям или, наоборот, дать выгоду. Задания созданы, чтобы помочь вам подзаработать и научиться принимать правильные бизнес-решения. Если возникнут трудности, можно подсмотреть подсказки по заданиям ПА на Reddit.
Важно: всегда отвечайте на каждое задание. Частая проблема - игроки не видят новых заданий, потому что забыли ответить на предыдущее.
Обратите внимание: некоторые новые задания имеют определённые требования:
-
время, проведённое в игре;
-
сумма, которую компания может потенциально потерять ($50 000);
-
наличие руководителей (с 15 уровня).
Сим-бусты
Сим-бусты - это синие звёздочки, которые можно получать ежедневно (просто заходя в игру) или покупать за реальные деньги. Они нужны для открытия новых возможностей, ускорения процессов и переключения бонусов. Внутриигровые деньги на них не потратить.
На что в первую очередь стоит тратить Сим-бусты (рекомендуемая очерёдность):
-
открытие 4 дополнительных слотов для зданий (50, 100, 500, 500 звезд);
-
перенос бонуса скорости производства на бонус скорости продаж и обратно (делается в штаб-квартире);
-
открытие слотов для руководителей (50, 100, 200, 400, 500);
-
содержание декоративных зданий: парк, озеро, замок (до 40 звёзд в неделю).
Другие способы использования (в любом порядке):
-
открытие новых дизайнов штаб-квартиры;
-
открытие до 12 ячеек витрины, куда можно выставлять сертификаты, достижения и предметы;
-
реклама своей компании в газете Sim Companies Times;
-
ускорение строительства и улучшения зданий - чтобы не ждать;
-
ускорение найма и обучения руководителей;
-
обмен на внутриигровые деньги (до $10 000 в день);
-
открытие дополнительных тегов компании.
Бонус для новичков
Для новых игроков предоставляется временный бонус - производство ваших зданий утраивается, чтобы помочь хорошо стартовать. Воспользуйтесь этим - пусть ваши здания непрерывно работают. Это отличный способ произвести много недорогих материалов.
Примечание: Время, показанное на изображении, основано на моменте создания скриншота. Ваше время будет другим.
Создание более одного аккаунта для преимущества?
Новые компании получают значительные стартовые бонусы, чтобы в начале игры было интересно играть, и, к сожалению, некоторые игроки пытаются злоупотребить этим, чтобы получить нечестное преимущество перед добросовестными игроками.
Внимание! Строго запрещено иметь более одного игрового аккаунта
Существущие механизмы мониторинга честной игры. Очень легко проверить, получает ли компания контракты или рыночные заказы по ценам, значительно ниже средних по игре для соответствующих товаров. То же самое касается случаев, когда компания продаёт другим игрокам по ценам намного выше средних.
Систематическое нарушение правил может привести к блокировке учетной записи без возможности восстановления доступа.
Заключение
Это руководство поможет освоиться до 10 уровня
Это вводное руководство поможет вам разобраться в базовых принципах Sim Companies и уверенно пройти первые шаги. Используйте начальные уровни для обучения: читайте гайды, пробуйте, ошибайтесь и перечитывайте их снова. Игра непростая, и не стоит ждать, что вы схватите всё на лету. Как и в реальном бизнесе, чтобы вырасти, нужно время.
Задания персонального ассистента на старте будут вашей главной опорой - они дают полезные награды и подталкивают в нужном направлении. А энциклопедия поможет разобраться, какие товары из чего производятся и как всё взаимосвязано.
Если вы построили здания на 1-2 уровне и поняли, что это не ваше, - смело сносите: материалы вернутся полностью, и вы сможете попробовать что-то другое. В конечном счёте вам придётся выбрать отрасль и специализироваться. Энергетика считается одной из самых простых, аэрокосмическая - самой сложной, а между ними масса других вариантов. Выбирайте то, что кажется интересным и подходит вашему стилю, и задержитесь в этом направлении на какое-то время.
Что бы вы ни выбрали - продолжайте развиваться и оптимизировать свои процессы. Вам понадобится достаточно денег, чтобы экспериментировать и пробовать другие отрасли. Если вы производитель, постарайтесь найти покупателя, который будет забирать ваши товары по контрактам - так вы сэкономите на биржевых комиссиях. Если вы розничный продавец - ищите надёжных поставщиков с ценами лучше, чем на рынке.
Что дальше?
Для более глубокого изучения механик симулятора используйте материалы из Библиотеки:
- Часто задаваемые вопросы (FAQ) - список вопросов и ответов, которые очень часто задают новые игроки.
- Советы по интерфейсу - как использовать многие функции игры: панель навигации, чат, производственные показатели, склад, рынок, штаб-квартира, здания, заметки и графики.
- Руководство по изобилию - объясняет, что означает изобилие ресурсных построек.
- Повышение уровня и получение опыта - как повышать уровень и понимать, за что даётся опыт.
- Руководство по исследованиям - рассказывает о том, что такое исследования и качество, а также о способах их получения.
- Руководство по строительству - рассказывает о строительстве, о том, что необходимо для возведения новых зданий, и как работает снос.
- Руководство по облигациям - рассказывает о том, что такое облигации и как можно привлечь капитал, необходимый для роста вашей компании.
- Руководство по менедменту - рассказывает о том, кто такие руководители и какую пользу они приносят вашей компании.
- Расписание - список времени, когда рассчитываются игровые функции. Сверьтесь со списком для вашего местного времени.
- Обозреватель сертификатов - найдите все сертификаты, доступные в игре.
Ссылки на полезные статьи из Sim Times (на английском языке):
- Now What? (части 1 и 2) — промежуточное руководство по бизнес-планированию.
- Что можно и чего нельзя делать в горнодобывающей промышленности
- Игровой жаргон — расшифровывает множество аббревиатур и сокращений, используемых в игре.
Если у вас возникают проблемы с поиском того, что вам нужно, панель поиска - полезный инструмент. Вы можете искать компании (игроков), продукты, здания, руководства и статьи Sim Times.
Если у вас появятся дополнительные вопросы, задавайте их в чате рускоязычного сообщества. Возможно, будет полезно просто некоторое время понаблюдать за тем, о чём спрашивают люди. Это отличный способ узнать об игре.
Отказ от ответственности: Все статьи, написанные игроками, являются мнением (редакционной статьёй) их авторов и не отражают мнения и убеждения Sim Companies или её аффилированных лиц (разработчиков, модераторов, редакторов).