升級和經驗獲取 由.TAIWAN DREAM BUILDING GROUP翻譯 這篇指南包含了以下內容: 營運建築與休閒建築 等級細分 新建建築 資源豐富建築(沙石場、礦井、油井) 建築升級 銷售大樓 營運類建築與休閒建築 經驗 是透過營運你的建築與休閒性建築來獲得的。閒置的建築 無法 產生經驗值。 每座營運建築每小時可獲得 12 點經驗 每座休閒建築每等級每小時可獲得 40 點經驗 (注意:你必須完成 7 天的營運後,才能開始從休閒建築中獲得經驗值) Buildings 建築 每建築每小時 12 經驗 12 經驗 x 1 小時 = 12 經驗   12 經驗 x 12 小時 = 144 經驗   如果你有 2 個建築,即為每小時 24 經驗   如果你有 5 個建築,即為每小時 60 經驗   ...按此增加... 休閒建築 (公園、城堡、湖泊): 40 經驗/小時/等級  1 週有 168 小時。休閒建築需消耗 40 個 Sim Boosts 以營運 1 週(168 小時)   必須完整運行 168 小時才能獲得經驗值 40 經驗 x 1 級 x 168 小時 = 6720 經驗   40 經驗 x 2 級 x 168 小時 = 13440 經驗   40 經驗 x 3 級 x 168 小時 = 20160 經驗 等級表格: 等級 需要的經驗值 1 5 2 10 3 20 4 30 5 50 6 80 7 130 8 210 9 340 10 550 11 890 12 1430 13 2320 14 3750 15 6000 16 10000 17 16000 18 26000 19 42000 20 68000 21 110000 22 170000 23 280000 24 400000 60 400000 注意:24 級至 60 級每級需要相同 400000 經驗。 下列連結將告訴你你的遊戲資訊。 除了你,沒有其他人能存取該資訊;除非你與他人分享 。 https://www.simcompanies.com/api/v3/companies/auth-data/ 你需要尋找 "experience" (經驗) "experienceToNextLevel" (達到下級所需經驗) "Experience" 是你目前的總經驗值   "ExperienceToNextLevel" 是你升至下一級所需的經驗值 新建築 當建造新建築時,每小時可獲得約 ~36.5 經驗。此數值因四捨五入而有所波動。 豐度建築(沙石場、礦井、油井) 當尋找豐富的資源時,你會一遍又一遍地拆除並重建( 新建 )同一棟建築。這樣反而比經營生產或銷售獲得更多的經驗值。以下是一張表格,詳細列出了所獲得的經驗。它比較了生產/銷售所需的時間,並將其與勘探(拆除與重建-新建)所獲得的經驗進行比較。   範例:新建一個採石場需要 3 小時。可獲得 110 經驗;而同樣 3 小時生產/銷售的建築只能獲得 36 經驗。差別是多獲得了 74 經驗。 建築 小時 勘探 XP 普通建築 XP 差距 砂石場 3 110 36 74 礦井 4 146 48 98 油井 4 146 48 98 注意: XP = 經驗 不同之處在於,與同一時間段內使用的普通建築相比,在所列出的時間內獲得的經驗要多多少。 提醒,普通建築每小時獲得 12 經驗 升級建築 升級建築物可獲得經驗(36×升級小時) 36 乘以升級建築所需的小時數。 銷售大樓(SO) 正如我們之前所知,遊戲中的每個建築每小時都會獲得 12 經驗(生產/銷售)。銷售大樓的情況是,遊戲將經驗按等級劃分。經驗是從 47 小時的搜尋與 交付 合約中獲得的。任何 被拒絕 的訂單都 不會 提供經驗。 12 x 47 小時 = 564 經驗(固定)只要你 交付 所有合約,每個 SO 都會獲得 564 經驗。 12/級(層) = 每小時   564/等級 = 每 47 小時的經驗(交付 SO 中的所有合約) 全部交付:   SO 1 級;1 個交付訂單 = 564 經驗   SO 2 級;2 個交付訂單 = 564 經驗(每個合約 282;282 + 282 = 564)   SO 10 級;10 個交付訂單 = 564 經驗(每個合約 56.4;56.4 x 10 = 564) 部分交付部分拒絕:   SO 1 級;1 個拒絕合約 = 0 經驗   SO 2 級;1 個交付合約和 1 個拒絕合約 = 282 經驗(每個合約 282;282 + 0 = 282)   SO 3 級;1 個交付合約和 2 個拒絕合約 = 188 經驗(每個合約 188;188 + 0 + 0 = 188)