Livellamento e Guadagno di Esperienza
Traduzione a cura di Velox Mobility
Cosa tratta questa guida:
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Funzionamento di edifici normali e ricreativi
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Scomposizione dei livelli
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Nuove costruzioni
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Edifici con abbondanza (Cava, Miniera, Pozzo petrolifero)
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Miglioramenti degli edifici
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Uffici Vendite
Funzionamento di edifici normali e ricreativi
L'esperienza si ottiene facendo funzionare edifici normali e ricreativi. Edifici inattivi NON danno esperienza.
12 esperienza all'ora per edificio
40 esperienza all'ora per ogni livello di edificio ricreativo
(Nota: otterrai l'esperienza dagli edifici ricreativi solo una volta finiti i 7 giorni).
Edifici normali
12 esperienza all'ora per edificio
12 esperienza x 1 ora = 12 esperienza
12 esperienza x 12 ore = 144 esperienza
Se hai 2 edifici allora ciò cambia a 24 esperienza all'ora
Se hai 5 edifici allora ciò cambia a 60 esperienza all'ora
...e così via...
Nota: La banca e l'accademia NON danno esperienza.
Edifici ricreativi (parco, castello, lago):
40 esperienza/ora/livello
Ci sono 68 ore in una settimana. Gli edifici ricreativi hanno bisogno di 40 Simboost per funzionare una settimana (168 ore). L'edificio deve funzionare per tutte le 168 ore per poter ottenere l'esperienza.
40 esperienza x 1 livello x 168 ore = 6720 esperienza
40 esperienza x 2 livelli x 168 ore = 13440 esperienza
40 esperienza x 3 livelli x 168 ore = 20160 esperienza
Scomposizione dei livelli:
|
Livello |
Esperienza necessaria |
|---|---|
|
1 |
5 |
|
2 |
10 |
|
3 |
20 |
|
4 |
30 |
|
5 |
50 |
|
6 |
80 |
|
7 |
130 |
|
8 |
210 |
|
9 |
340 |
|
10 |
550 |
|
11 |
890 |
|
12 |
1430 |
|
13 |
2320 |
|
14 |
3750 |
|
15 |
6000 |
|
16 |
10000 |
|
17 |
16000 |
|
18 |
26000 |
|
19 |
42000 |
|
20 |
68000 |
|
21 |
110000 |
|
22 |
170000 |
|
23 |
280000 |
|
24 |
400000 |
|
60 |
400000 |
Nota: Per passare dai 24 ai 60 anni sono necessari la stessa quantità di esperienza, pari a 400.000.
Il link sotto ti porterà alle tue informazioni di gioco. Nessuno ha accesso a queste informazioni a meno che tu non lo dia ad altri.
https://www.simcompanies.com/api/v3/companies/auth-data/
Cercherai:
"experience"
"experienceToNextLevel"
Experience è quanta esperienza hai al momento.
ExperienceToNextLevel è quanto ti serve per raggiungere il livello successivo.
Nuove costruzioni
Quando costruisci nuovi edifici c'è un guadagno di ~36.5 esperienza all'ora. Questo numero varia a causa di approssimazioni
Edifici con abbondanza (Cava, Miniera, Pozzo petrolifero)
Quando prospetti per ottenere una buona abbondanza, stai demolendo e ricostruendo (nuova costruzione) lo stesso edificio più volte, quindi ottieni più esperienza rispetto a un edificio che produce o vende. Ecco una tabella che scompone l'esperienza ottenuta. Compara il tempo impiegato a produrre/vendere con l'esperienza ottenuta prospettando (demolendo e ricostruendo - nuova costruzione). Esempio: una Cava impiega 3 ore per una nuova costruzione e ti dà 110 esperienza, mentre un edificio che produce/vende per quelle stesse 3 ore dà solo 36 esperienza. La differenza è di 74 esperienza.
|
Edifici |
Ore |
XP Prospettando |
XP Edifici Normali |
Differenza |
|
Cava |
3 |
110 |
36 |
74 |
|
Miniera |
4 |
146 |
48 |
98 |
|
Pozzo petrolifero |
4 |
146 |
48 |
98 |
Note:
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XP = esperienza
-
La differenza è quanta esperienza all'ora ottieni in più se prospetti invece di usare normalmente gli edifici
- Ricorda che usando normalmente gli edifici ottieni 12 esperienza all'ora
Migliorare Edifici (Upgrade)
(36 x ore di miglioramento)
Trentasei (36) moltiplicato per il numero di ore che servono a migliorare l'edificio
Uffici Vendite (SO)
Come sappiamo da prima, ogni edificio nel gioco dà 12 esperienza all'ora (produzione/vendita). Quello che succede negli Uffici Vendite è che il gioco divide l'esperienza per livelli. L'esperienza di ottiene dalle ricerche di 47 ore e dai contratti consegnati. Ordini rifiutati non danno esperienza.
12 x 47 [ore] = 564 esperienza (FISSATO) Ogni SO dà 564 esperienza finché CONSEGNI tutti i contratti.
12/livelli = ogni ora
564/livelli = esperienza per 47 ore (consegnando tutti i contratti dell'SO)
Se consegni:
SO Livello 1; 1 contratto consegnato = 564 esperienza
SO Livello 2; 2 contratti consegnati = 564 esperienza (ogni contratto dà 282; 282+282 = 564)
SO Livello 10; 10 contratti consegnati = 564 esperienza (ogni contratto dà 56.4; 56.4 x 10 = 564)
Se consegni e rifiuti:
SO Livello 1; 1 contratto rifiutato = 0 esperienza
SO Livello 2; 1 contratto consegnato e l'altro rifiutato = 282 esperienza (ogni contratto vale 282; 282 + 0 = 282)
SO Livello 3; 1 contratto consegnato e due rifiutati = 188 esperienza (ogni contratto vale 188; 188 + 0 + 0 = 188)