Livellamento e Guadagno di Esperienza Traduzione a cura di Velox Mobility Cosa tratta questa guida: Funzionamento di edifici normali e ricreativi  Scomposizione dei livelli Nuove costruzioni  Edifici con abbondanza (Cava, Miniera, Pozzo petrolifero) Miglioramenti degli edifici  Uffici Vendite  Funzionamento di edifici normali e ricreativi  L'esperienza  si ottiene facendo funzionare edifici normali e ricreativi. Edifici inattivi  NON  danno esperienza. 12 esperienza all'ora per edificio  40 esperienza all'ora per ogni livello di  edificio ricreativo  ( Nota : otterrai l'esperienza dagli edifici ricreativi solo una volta finiti i 7 giorni). Edifici normali 12 esperienza all'ora per edificio  12 esperienza x 1 ora = 12 esperienza  12 esperienza x 12 ore = 144 esperienza  Se hai 2 edifici allora ciò cambia a 24 esperienza all'ora Se hai 5 edifici allora ciò cambia a 60 esperienza all'ora  ...e così via... Nota:  La banca e l'accademia  NON  danno esperienza. Edifici ricreativi (parco, castello, lago): 40 esperienza/ora/livello Ci sono 68 ore in una settimana. Gli edifici ricreativi hanno bisogno di 40 Simboost per funzionare una settimana (168 ore). L'edificio deve funzionare per tutte le 168 ore per poter ottenere l'esperienza. 40 esperienza x 1 livello x 168 ore = 6720 esperienza  40 esperienza x 2 livelli x 168 ore = 13440 esperienza  40 esperienza x 3 livelli x 168 ore = 20160 esperienza  Scomposizione dei livelli: Livello Esperienza necessaria  1 5 2 10 3 20 4 30 5 50 6 80 7 130 8 210 9 340 10 550 11 890 12 1430 13 2320 14 3750 15 6000 16 10000 17 16000 18 26000 19 42000 20 68000 21 110000 22 170000 23 280000 24 400000 60 400000 Nota : Per passare dai 24 ai 60 anni sono necessari la stessa quantità di esperienza, pari a 400.000. Il link sotto ti porterà alle tue informazioni di gioco.  Nessuno ha accesso a queste informazioni a meno che tu non lo dia ad altri . https://www.simcompanies.com/api/v3/companies/auth-data/ Cercherai: "experience" "experienceToNextLevel" Experience è quanta esperienza hai al momento. ExperienceToNextLevel è quanto ti serve per raggiungere il livello successivo. Nuove costruzioni  Quando costruisci nuovi edifici c'è un guadagno di ~36.5 esperienza all'ora. Questo numero varia a causa di approssimazioni Edifici con abbondanza (Cava, Miniera, Pozzo petrolifero) Quando prospetti per ottenere una buona abbondanza, stai demolendo e ricostruendo ( nuova costruzione ) lo stesso edificio più volte, quindi ottieni più esperienza rispetto a un edificio che produce o vende. Ecco una tabella che scompone l'esperienza ottenuta. Compara il tempo impiegato a produrre/vendere con l'esperienza ottenuta prospettando (demolendo e ricostruendo - nuova costruzione). Esempio: una Cava impiega 3 ore per una nuova costruzione e ti dà 110 esperienza, mentre un edificio che produce/vende per quelle stesse 3 ore dà solo 36 esperienza. La differenza è di 74 esperienza. Edifici Ore  XP Prospettando XP Edifici Normali Differenza Cava 3 110 36 74 Miniera 4 146 48 98 Pozzo petrolifero  4 146 48 98 Note: XP = esperienza  La differenza è quanta esperienza all'ora ottieni in più se prospetti invece di usare normalmente gli edifici  Ricorda che usando normalmente gli edifici ottieni 12 esperienza all'ora  Migliorare Edifici (Upgrade) (36 x ore di miglioramento) Trentasei (36)  moltiplicato per il numero di  ore  che servono a migliorare l'edificio  Uffici Vendite (SO) Come sappiamo da prima, ogni edificio nel gioco dà 12 esperienza all'ora (produzione/vendita). Quello che succede negli Uffici Vendite è che il gioco divide l'esperienza per livelli. L'esperienza di ottiene dalle ricerche di 47 ore e dai contratti  consegnati . Ordini rifiutati non danno esperienza. 12 x 47 [ore] = 564 esperienza (FISSATO)  Ogni SO dà 564 esperienza finché CONSEGNI  tutti i contratti.  12/livelli = ogni ora 564/livelli = esperienza per 47 ore (consegnando tutti i contratti dell'SO) Se consegni: SO Livello 1;  1 contratto consegnato = 564 esperienza SO Livello 2; 2 contratti consegnati = 564 esperienza (ogni contratto dà 282;  282+282 = 564) SO Livello 10; 10 contratti consegnati = 564 esperienza (ogni contratto dà 56.4;  56.4 x 10 = 564) Se consegni e rifiuti: SO Livello 1; 1 contratto rifiutato = 0 esperienza  SO Livello 2; 1 contratto consegnato e l'altro rifiutato = 282 esperienza (ogni contratto vale 282; 282 + 0 = 282) SO Livello 3; 1 contratto consegnato e due rifiutati = 188 esperienza (ogni contratto vale 188; 188 + 0 + 0 = 188)