# Poziom i zdobywanie doświadczenia

Stworzone przez The Center, przetłumaczone przez [Archonade](https://www.simcompanies.com/pl/company/0/Archonade/)

**Co obejmuje ten przewodnik:**

1. Budynki operacyjne i budynki rekreacyjne
2. Wymagania do zdobycia poziomu
3. Nowe konstrukcje
4. Budynki z zasobnością (kamieniołom, kopalnia, platforma wiertnicza)
5. Ulepszanie budynków
6. Biura sprzedaży

---

**Prowadzenie budynków i obiektów rekreacyjnych**

**Doświadczenie (XP)** zdobywa się za użytkowanie budynków i budynków rekreacyjnych. Bezczynne budynki **NIE** zdobywają doświadczenia.

12 punktów doświadczenia na godzinę za budynek

40 punktów doświadczenia za godzinę na poziom budynku rekreacyjnego

(Uwaga: nie otrzymasz doświadczenia z budynku rekreacyjnego przed upływem 7 dni).

---

**Budynki**

12 punktów doświadczenia na godzinę za budynek

12 doświadczenia x 1 godzina = 12 doświadczenia

12 doświadczenia x 12 godzin = 144 doświadczenia

Jeśli posiadasz 2 budynki, liczba ta zmienia się na 24 doświadczenia na godzinę.

Jeśli masz 5 budynków, liczba ta zmieni się na 60 punktów doświadczenia na godzinę.

...i tak dalej...

---

**Budynki rekreacyjne (park, zamek, jezioro):**

40 doświadczenia/godzinę/poziom

Tydzień trwa 168 godzin. Budynki rekreacyjne zużywają 40 Simboostów przez 1 tydzień (168 godzin).Aby zdobyć doświadczenie, należy korzystać z budynków rekreacyjnych przez 168 godzin.

40 doświadczenia x 1 poziom x 168 godzin = 6720 doświadczenia

40 doświadczenia x 2 poziomy x 168 godzin = 13440 doświadczenia

40 doświadczenia x 3 poziomy x 168 godzin = 20160 doświadczenia

---

**Wymagania do zdobycia poziomu**

<div class="table-wrap" id="bkmrk-poziom-wymagane-do%C5%9Bw"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="58d48847-10ce-403c-9419-b8ad4632202b" data-table-width="760"><tbody><tr><th class="confluenceTh">**Poziom**

</th><th class="confluenceTh">**Wymagane doświadczenie**

</th></tr><tr><td class="confluenceTd">1

</td><td class="confluenceTd">5

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">2

</td><td class="confluenceTd">10

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">3

</td><td class="confluenceTd">20

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">4

</td><td class="confluenceTd">30

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">5

</td><td class="confluenceTd">50

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">6

</td><td class="confluenceTd">80

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">7

</td><td class="confluenceTd">130

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">8

</td><td class="confluenceTd">210

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">9

</td><td class="confluenceTd">340

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">10

</td><td class="confluenceTd">550

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">11

</td><td class="confluenceTd">890

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">12

</td><td class="confluenceTd">1430

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">13

</td><td class="confluenceTd">2320

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">14

</td><td class="confluenceTd">3750

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">15

</td><td class="confluenceTd">6000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">16

</td><td class="confluenceTd">10000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">17

</td><td class="confluenceTd">16000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">18

</td><td class="confluenceTd">26000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">19

</td><td class="confluenceTd">42000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">20

</td><td class="confluenceTd">68000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">21

</td><td class="confluenceTd">110000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">22

</td><td class="confluenceTd">170000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">23

</td><td class="confluenceTd">280000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">24

</td><td class="confluenceTd">400000

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">60

</td><td class="confluenceTd">400000

</td></tr></tbody></table>

</div>**Uwaga**: poziomy od 24 do 60 wymaga takiej samej ilości 400000 doświadczenia.

---

Poniższy link przeniesie Cię do Twoich informacji w grze. **Nikt inny nie ma dostępu do tych informacji, chyba że użytkownik je udostępni**.

[www.simcompanies.com/api/v3/companies/auth-data/](http://www.simcompanies.com/api/v3/companies/auth-data/)

Szukasz frazy:

"experience"

"experienceToNextLevel"

---

<span class="confluence-embedded-file-wrapper image-center-wrapper confluence-embedded-manual-size">![QAMjFE.png](https://simcompanies.atlassian.net/wiki/download/thumbnails/2419687442/QAMjFE.png?version=1&modificationDate=1722617254104&cacheVersion=1&api=v2&width=392&height=34)</span>

---

“Experience” to obecne doświadczenie.

“ExperienceToNextLevel” to ile doświadczenia potrzebujesz do kolejnego poziomu.

---

**Nowa konstrukcja**

Podczas wznoszenia **nowych** budynków można zyskać ~36,5 doświadczenia na godzinę. Liczba ta zmienia się ze względu na zaokrąglenia.

---

**Budynki z zasobnością (kamieniołom, kopalnia, platforma wiertnicza)**

Podczas poszukiwania zasobności; złomujesz/burzysz i odbudowujesz (**nowa konstrukcja**) ten sam budynek w kółko. Co z kolei daje więcej doświadczenia niż prowadzenie budynku z produkcją lub sprzedażą. Oto tabela przedstawiająca zdobyte doświadczenie. Jest to porównanie czasu potrzebnego na produkcję/sprzedaż i porównanie go z doświadczeniem zdobytym za poszukiwanie (złomowanie i odbudowę - nowa budowa). Przykład: Nowa budowa kamieniołomu zajmuje 3 godziny. Zyskujesz 110 doświadczenia; podczas gdy budynek produkujący/sprzedający przez te same 3 godziny zyskuje tylko 36 doświadczenia. Różnica wynosi 74 punkty doświadczenia.

<div class="table-wrap" id="bkmrk-budynki-godziny-xp-z"><table class="confluenceTable" data-layout="default" data-local-id="2ae8e1a8-7e7b-46da-a5d5-eb62b14e7847" data-table-width="760"><tbody><tr><td class="confluenceTd">**Budynki**

</td><td class="confluenceTd">**Godziny**

</td><td class="confluenceTd">**XP z poszukiwania złóż**

</td><td class="confluenceTd">**XP z pracy budynku**

</td><td class="confluenceTd">**Różnica**

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Kamieniołom

</td><td class="confluenceTd">3

</td><td class="confluenceTd">110

</td><td class="confluenceTd">36

</td><td class="confluenceTd">74

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Kopalnia

</td><td class="confluenceTd">4

</td><td class="confluenceTd">146

</td><td class="confluenceTd">48

</td><td class="confluenceTd">98

</td></tr><tr><td class="confluenceTd">Platforma wiertnicza

</td><td class="confluenceTd">4

</td><td class="confluenceTd">146

</td><td class="confluenceTd">48

</td><td class="confluenceTd">98

</td></tr></tbody></table>

</div>**Uwagi**:

1. XP = doświadczenie
2. Różnica polega na tym, o ile więcej doświadczenia zdobyto w ciągu wymienionych godzin w porównaniu z normalnym budynkiem używanym w tym samym okresie.
3. Przypominamy, że normalne doświadczenie budynku za pracę wynosi 12 doświadczenia na 1 godzinę.

---

**Zwiększanie poziomu budynku**

Zwiększanie poziomu budynku daje zero (0) doświadczenia. Wszelkie ulepszenia budynków na poziom 2+ nie przyniosą żadnego doświadczenia.

---

**Biura sprzedaży (SO)**

Jak wiemy, każdy budynek w grze otrzymuje 12 punktów doświadczenia na godzinę (produkcja/sprzedaż).W przypadku biur sprzedaży gra dzieli doświadczenie na poziomy. Doświadczenie jest zdobywane za 47 godzin poszukiwań i **dostarczonych** zamówień. Wszelkie **odrzucone** zamówienia **NIE** dają doświadczenia.

12 x 47 \[godzin\] = 564 doświadczenia (STAŁE) Każdy SO otrzymuje 564 doświadczenia, o ile **wypełnisz** wszystkie zlecenia.

12/poziom = za godzinę

564/poziomy = doświadczenie za 47 godzin (dostarczenie wszystkich kontraktów w SO)

**Dostarczanie**:

SO 1 poziom; 1 dostarczony kontrakt = 564 doświadczenia

SO 2 poziomy; 2 dostarczone kontrakty = 564 doświadczenia (każdy kontrakt to 282; 282+282 = 564)

SO 10 poziomów; 10 dostarczonych kontraktów = 564 doświadczenia (każdy kontrakt to 56,4; 56,4 x 10 = 564)

**Dostarczanie i odrzucanie:**

SO 1 poziom; 1 odrzucony kontrakt = 0 doświadczenia

SO 2 poziomy; 1 dostarczony i 1 odrzucony kontrakt = 282 doświadczenia (każdy kontrakt to 282; 282 + 0 = 282)

SO 3 poziomy; 1 dostarczony i 2 odrzucone kontrakty = 188 doświadczenia (każdy kontrakt to 188; 188 + 0 + 0 = 188)