Poziom i zdobywanie doświadczenia Stworzone przez The Center, przetłumaczone przez  Archonade Co obejmuje ten przewodnik: Budynki operacyjne i budynki rekreacyjne Wymagania do zdobycia poziomu Nowe konstrukcje Budynki z zasobnością (kamieniołom, kopalnia, platforma wiertnicza) Ulepszanie budynków Biura sprzedaży Prowadzenie budynków i obiektów rekreacyjnych Doświadczenie (XP)  zdobywa się za użytkowanie budynków i budynków rekreacyjnych. Bezczynne budynki  NIE  zdobywają doświadczenia. 12 punktów doświadczenia na godzinę za budynek 40 punktów doświadczenia za godzinę na poziom budynku rekreacyjnego (Uwaga: nie otrzymasz doświadczenia z budynku rekreacyjnego przed upływem 7 dni). Budynki 12 punktów doświadczenia na godzinę za budynek 12 doświadczenia x 1 godzina = 12 doświadczenia 12 doświadczenia x 12 godzin = 144 doświadczenia Jeśli posiadasz 2 budynki, liczba ta zmienia się na 24 doświadczenia na godzinę. Jeśli masz 5 budynków, liczba ta zmieni się na 60 punktów doświadczenia na godzinę. ...i tak dalej... Budynki rekreacyjne (park, zamek, jezioro): 40 doświadczenia/godzinę/poziom  Tydzień trwa 168 godzin. Budynki rekreacyjne zużywają 40 Simboostów przez 1 tydzień (168 godzin).Aby zdobyć doświadczenie, należy korzystać z budynków rekreacyjnych przez 168 godzin. 40 doświadczenia x 1 poziom x 168 godzin = 6720 doświadczenia 40 doświadczenia x 2 poziomy x 168 godzin = 13440 doświadczenia 40 doświadczenia x 3 poziomy x 168 godzin = 20160 doświadczenia Wymagania do zdobycia poziomu Poziom Wymagane doświadczenie 1 5 2 10 3 20 4 30 5 50 6 80 7 130 8 210 9 340 10 550 11 890 12 1430 13 2320 14 3750 15 6000 16 10000 17 16000 18 26000 19 42000 20 68000 21 110000 22 170000 23 280000 24 400000 60 400000 Uwaga : poziomy od 24 do 60 wymaga takiej samej ilości 400000 doświadczenia. Poniższy link przeniesie Cię do Twoich informacji w grze.  Nikt inny nie ma dostępu do tych informacji, chyba że użytkownik je udostępni . www.simcompanies.com/api/v3/companies/auth-data/ Szukasz frazy: "experience" "experienceToNextLevel" “Experience” to obecne doświadczenie. “ExperienceToNextLevel” to ile doświadczenia potrzebujesz do kolejnego poziomu. Nowa konstrukcja Podczas wznoszenia  nowych  budynków można zyskać ~36,5 doświadczenia na godzinę. Liczba ta zmienia się ze względu na zaokrąglenia. Budynki z zasobnością (kamieniołom, kopalnia, platforma wiertnicza) Podczas poszukiwania zasobności; złomujesz/burzysz i odbudowujesz ( nowa konstrukcja ) ten sam budynek w kółko. Co z kolei daje więcej doświadczenia niż prowadzenie budynku z produkcją lub sprzedażą. Oto tabela przedstawiająca zdobyte doświadczenie. Jest to porównanie czasu potrzebnego na produkcję/sprzedaż i porównanie go z doświadczeniem zdobytym za poszukiwanie (złomowanie i odbudowę - nowa budowa). Przykład: Nowa budowa kamieniołomu zajmuje 3 godziny. Zyskujesz 110 doświadczenia; podczas gdy budynek produkujący/sprzedający przez te same 3 godziny zyskuje tylko 36 doświadczenia. Różnica wynosi 74 punkty doświadczenia. Budynki Godziny XP z poszukiwania złóż XP z pracy budynku Różnica Kamieniołom 3 110 36 74 Kopalnia 4 146 48 98 Platforma wiertnicza 4 146 48 98 Uwagi : XP = doświadczenie Różnica polega na tym, o ile więcej doświadczenia zdobyto w ciągu wymienionych godzin w porównaniu z normalnym budynkiem używanym w tym samym okresie. Przypominamy, że normalne doświadczenie budynku za pracę wynosi 12 doświadczenia na 1 godzinę. Zwiększanie poziomu budynku Zwiększanie poziomu budynku daje zero (0) doświadczenia. Wszelkie ulepszenia budynków na poziom 2+ nie przyniosą żadnego doświadczenia. Biura sprzedaży (SO) Jak wiemy, każdy budynek w grze otrzymuje 12 punktów doświadczenia na godzinę (produkcja/sprzedaż).W przypadku biur sprzedaży gra dzieli doświadczenie na poziomy. Doświadczenie jest zdobywane za 47 godzin poszukiwań i  dostarczonych  zamówień. Wszelkie  odrzucone  zamówienia  NIE  dają doświadczenia. 12 x 47 [godzin] = 564 doświadczenia (STAŁE) Każdy SO otrzymuje 564 doświadczenia, o ile  wypełnisz  wszystkie zlecenia.  12/poziom = za godzinę 564/poziomy = doświadczenie za 47 godzin (dostarczenie wszystkich kontraktów w SO) Dostarczanie : SO 1 poziom; 1 dostarczony kontrakt = 564 doświadczenia SO 2 poziomy; 2 dostarczone kontrakty = 564 doświadczenia (każdy kontrakt to 282; 282+282 = 564) SO 10 poziomów; 10 dostarczonych kontraktów = 564 doświadczenia (każdy kontrakt to 56,4; 56,4 x 10 = 564) Dostarczanie i odrzucanie: SO 1 poziom; 1 odrzucony kontrakt = 0 doświadczenia SO 2 poziomy; 1 dostarczony i 1 odrzucony kontrakt = 282 doświadczenia (każdy kontrakt to 282; 282 + 0 = 282) SO 3 poziomy; 1 dostarczony i 2 odrzucone kontrakty = 188 doświadczenia (każdy kontrakt to 188; 188 + 0 + 0 = 188)