Subindo de Nível e Experiência Traduzido e atualizado por:  Co.0lcenaS O que é abordado neste guia: Este guia pretende informar quantos Pontos de Experiência são ganhos por  hora , por  nível  e  tipo  de edifícios.  Experiência = pontos XP Edifícios Operacionais (produção/varejo) e Recreativos (Castelo, Parque e Lago) Divisão de níveis Nova construção Edifícios de abundância (pedreira, mina, plataforma petrolífera) Melhorias de edifícios Escritórios de vendas (Sales Office - SO) 1. Edifícios Operacionais e Recreativos A  Experiência  é obtida através do funcionamento dos edifícios e dos edifícios de recreio. Os edifícios inativos  NÃO  contribuem com pontos de experiência. 12 XP por hora por edifício 40 XP por hora por nível para edifícios de recreio ( Nota:  os pontos de experiência dos Recreativos só são atribuídos após os 7 dias). Edifícios Operacionais  - Produção e Varejo (exceto SO) 12 XP x 1 hora = 12 pontos de experiência 12 XP x 12 horas = 144 pontos de experiência Se tiver 2 edifícios obtém 24 XP por hora Se tiver 5 edifícios obtém 60 XP por hora E assim por diante… Recreativos  (Castelo, Parque e Lago) 40 XP/hora/nível Os edifícios de recreio funcionam por uma semana (7 dias) que tem 168 horas. Cada Recreativo consome 40  Sim Boosts  para rodar ( independentemente do nível ) e precisa completar as 168 horas para obter os pontos de experiência. 40 XP x 1 nível x 168 horas = 6720 pontos de experiência 40 XP x 2 níveis x 168 horas = 13440 pontos de experiência 40 XP x 3 níveis x 168 horas = 20160 pontos de experiência Como pode observar, um Recreativo nível 3 é o que dá mais pontos de experiência e o que mais rentabiliza o gasto de  Sim Boosts . 2. Divisão de Níveis Níveis Experiência necessária 1 5 2 10 3 20 4 30 5 50 6 80 7 130 8 210 9 340 10 550 11 890 12 1430 13 2320 14 3750 15 6000 16 10000 17 16000 18 26000 19 42000 20 68000 21 110000 22 170000 23 280000 24 400000 60 400000 Nota:  24 a 60 requerem a mesma quantidade de 400000 de experiência. Este  Link  direciona às suas informações no jogo. Mais ninguém tem acesso a esta informação, a não ser que partilhe com outros. https://www.simcompanies.com/api/v3/companies/auth-data Procure por: " experience " " experienceToNextLevel " " Experience " é sua experiência  atual. " ExperienceToNextLevel " é quanto você precisará para subir de nível. 3. Nova construção Há um ganho de ~36,5 de experiência por hora ao construir novos edifícios Este número varia devido a arredondamentos. 4. Edifícios de abundância (pedreira, mina, plataforma petrolífera) Na  prospeção  de abundância está a  demolir e a reconstruir  o mesmo edifício vezes sem conta (nova construção - ver ponto 3 acima). O que por sua vez permite ganhar mais experiência do que gerir um edifício de produção ou varejo. Aqui está uma tabela com a experiência adquirida. Compara o tempo gasto na produção/venda com a experiência ganha na prospeção (demolição e reconstrução - nova construção). Exemplo: Uma pedreira demora 3 horas a fazer uma nova construção atribuindo 110 pontos de experiência. Por sua vez, um edifício de produção/varejo durante as mesmas 3 horas atribui apenas 36 pontos de experiência. A diferença é de 74 de experiência. Edifícios Horas Prospeção XP Edifício Operacional XP Diferença Pedreira 3 110 36 74 Mina 4 146 48 98 Plataforma 4 146 48 98 XP = experiência A diferença é a quantidade de experiência adquirida ao longo das horas listadas em relação a um edifício operacional utilizado durante o mesmo período de tempo. Lembre-se que edifícios operacionais atribuem apenas 12 XP por hora. Se acelerar a construção com  Sim Boosts  vai obter experiência  Zero . 5. Melhorias de Edifícios Pontos de experiência ganhos da melhoria de edifícios: 36 × horas de melhoria Trinta e seis (36) multiplicado pelo número de horas que leva a melhorar um edifício. 6. Escritórios de Vendas (SO) Como mencionado anteriormente, cada construção do jogo ganha 12 XP por hora (produção / varejo). O que acontece com os Escritórios de Vendas é que o jogo  divide a experiência pelos níveis  (cada nível corresponde a 1 contrato). A experiência é obtida com o tempo da procura de 47 horas e  contratos entregues . Os pedidos  rejeitados NÃO atribuem experiência . 12 x 47 horas = 564 experiência (FIXO). Cada SO recebe 564 experiência, desde que você  ENTREGUE  todos os contratos. 12/níveis = cada hora 564/níveis = experiência por 47 horas (entregando todos os contratos em SO) Entrega: SO nível 1: 1 contrato entregue = 564 SO nível 2: 2 Contratos entregues = 564 de experiência (cada contrato é 282. Então, 282 + 282 = 564) SO nível 10: 10 Contratos entregues = 564 experiência (cada contrato é 56,4. Então, 56,4 x 10 = 564) Entrega e rejeição: SO nível 1: 1 contrato rejeitado = 0 SO nível 2: 1 contrato entregue e 1 rejeitado = 282 experiência (cada contrato é 282. Então, 282 + 0 = 282) SO nível 3: 1 contrato entregue e 2 rejeitados = 188 de experiência (cada contrato é 188. Então, 188 + 0 + 0 = 188) E assim por diante...