Guide sur les Royaumes

ROYAUMES


Traduit par : Aerospace Factory

Entretenu par : Peupeu Industries


 


Qu'est-ce que les Royaumes ?

Royaumes (ou realms) permet aux joueurs de contrôler 2 entreprises dans 2 univers différents.

 

1 entreprise dans le royaume des magnats et 1 entreprise dans le royaume des entrepreneurs. Votre entreprise Magnats reste la même (ne se réinitialise pas) lorsque vous démarrez la nouvelle entreprise dans le royaume des Entrepreneurs.


Quelles sont les principales différences entre les deux royaumes ?

 

Le Royaume des Magnats est le jeu original Sim Companies avec toutes les industries déverrouillées et les joueurs peuvent démarrer leur entreprise et rêver grand.

Le Royaume des Entrepreneurs est un nouveau monde avec des industries limitées et au fil du temps, de plus en plus d'industries et de fonctionnalités seront ajoutées pour revivre l'expérience Magnats du jeu.


Remarques :

Le commerce entre les royaumes n'est pas possible. Ce sont 2 univers distincts. Il n’existe aucun moyen de transférer de l'argent ou des produits.

Le royaume des magnats est parfois appelé "R1"

Le royaume des entrepreneurs est parfois appelé "R2"


Comment passer à l'autre royaume ?

Sélectionnez le M en haut du jeu par les options de menu.



Une sélection apparaîtra alors, où vous pourrez sélectionner le royaume que vous souhaitez visiter.



Une fois que vous avez visité le royaume des entrepreneurs, vous pouvez retourner au royaume des magnats en sélectionnant le E pour revenir à la sélection du royaume.



Comment les nouvelles industries seront-elles ajoutées ?

De nouvelles industries et leurs ressources seront ajoutées au fil des phases. Chaque phase durera de 3 à 8 semaines en fonction de la réaction des marchés et de leur saturation commerciale. De nouvelles phases seront annoncées dans le Journal du Royaume Entrepreneurs


PHASE ACTUELLE : Phase 8 - Aérospatiale

PHASE SUIVANTE : Phase 9 - Restaurants. (13 nov.2023)


LISTE DES PHASES

(sous réserve de modifications)


Phase 1 - Agriculture de base

Bâtiments et ressources disponibles :

Ferme , Réservoir d'eau, Centrale électrique, Épicerie, Ranch, Quincaillerie, Abattoir, Moulin.

Énergie, Eau, Semences, Pommes, Oranges, Raisins, Grain, Steak, Saucisses, Œufs, Transport, Briques, Planches, Unités de construction, Vaches, Cochons, Grains de café, Café moulu, Fourrage

 

Succès :


Phase 2 - Mode & Recherche

Recherche limitée au Q2.

Bâtiments et ressources ajoutés :

Pétrole brut, Plastique, Coton, Tissu, Cuir, Sous-vêtements, Talon aiguille, Sacs à main, Chaussures de sport, Plastique, Gants, Robe

Forage pétrolier, Raffinerie, Usine de mode, Boutique de mode, Centre de recherche végétale, Laboratoire de physique, Laboratoire d'élevage, Laboratoire de chimie, Mode & Design, Cuisine

 

Succès :

 

Vidéo YouTube de mise à jour Phase 2

 


Phase 3 - Énergie, obligations et appels d'offres.

Limite de recherche augmentée à Q4. Obligations et appels d'offres publics disponibles. Le transport peut enfin être produit par des entreprises.

Bâtiments et ressources ajoutés :

Canne à sucre, Éthanol, Essence, Diesel, Argile, Cacao, Lait, Jus d'orange, Jus de pomme pétillant, Ginger beer, Sucre, Chocolat

Dépôt logistique, Station-service, Usine de boissons, Carrière, Usine à béton, Usine agro-alimentaire.

 

Succès :


Phase 4 - Exploitation minière et électronique

Limite de recherche relevée à Q6. Les entreprises peuvent enfin produire des matériaux de construction et n'ont pas à compter sur les vendeurs NPC.

Bâtiments et ressources ajoutés :

Minéraux, Bauxite, Silicium, Produits chimiques, Aluminium, Processeurs, Composants électroniques, Batteries, Écrans, Smartphones, Tablettes, Ordinateurs portables, Moniteurs, Téléviseurs, Minerai de fer, Acier, Sable, Ciment, Calcaire, Bois, Poutres en acier, Recherche électronique, Logiciel, Christmas Crackers.

Magasin d'électronique, Mine, Usine, Usine d'électronique, R&D Logicielle, Usine de construction

 

Succès :


Phase 5 - Mode de luxe

Limite de recherche portée à Q8.

Ressources ajoutées : Minerai d'or, Lingots d'or, Verre, Montre de luxe, Collier

 

Succès :


Phase 6 - Bâtiments récréatifs et banque

Limite de recherche portée à Q10

Bâtiments ajoutés : Château, Parc, Lac, Banque

 

Succès :


Phase 7 - Automobile , Robots et objets de collection

Limite de recherche portée à Q12 . Les entreprises peuvent enfin produire des Unités de Construction , des Robots et toutes les voitures !

Les objets de collection seront créés pour des nouvelles combinaisons produit/qualité produites qui n’ont pas été produites jusqu’à présent. Les produits doivent être au minimum Q6.

Ressources ajoutées : Robots, Ordinateur de bord, Moteur électrique, Intérieur de voiture de luxe, Intérieur basique, Carrosserie, Moteur à combustion, Voiture électrique basique, Voiture électrique de luxe, Voiture basique, Voiture de luxe, Camion, Bulldozer, Vitres, Outils, Recherche automobile

Bâtiments ajoutés : Usine automobile, Concessionnaire automobile, R&D automobile, Usine de propulsion, Entrepreneur général

 

Succès :


Phase 8 - Aérospatiale

Ressources ajoutées: Méthane, Fibres de carbone, Composite de carbone, Fuselage, Aile, Composants de pointe, Ordinateur de vol, Cockpit, Contrôle d’attitude, Carburant pour fusées, Réservoir de carburant, Booster de combustible solide, Moteur-fusée, Bouclier thermique, Moteur ionique, Moteur à réaction, 2è étage suborbital, Fusée suborbitale, Propulseur orbital, Navette spatiale , BFR, Avion de ligne, Jet de luxe, Avion de tourisme, Quadcopter, Satellite, Recherche aérospatiale

Bâtiments ajoutés: Base de lancement, Usine aérospatiale, Électronique aérospatiale, Installation d’assemblage verticale, Hangar, Bureaux de vente

 

Succès:


Phase 9 - Restaurants

Ressources ajoutées: Farine, Pâte, Pain, Tarte aux pommes, Huile végétale, Pâtes, Beurre, Fromage, Pizza surgelée, Sauce, Hamburger, Lasagnes , Boulettes de viande, Salade, Cocktails, Samoussa

Bâtiments ajoutés: Boulangerie, Traiteur, Restaurant


Revision #1
Created 25 July 2025 15:59:32 by The Center
Updated 25 July 2025 15:59:56 by The Center