# 研究ガイド

### 研究

研究に投資することで、企業はより高品質な製品を生産できるようになります。高品質な製品は小売店でより早く売れるため、より高い利益を得ることができます。

市場に出回っている製品の横に「星」がついているのに気づいたことがあるかもしれません。これは資源の品質レベル（クオリティ）を表しています。初期状態では品質0（Q0）の製造が可能ですが、研究に投資することで、より高いレベルまでの製造能力を得ることができます。

研究を行うには、[プレイヤーレベル10](https://www.simcompanies.com/encyclopedia/0/levels/)である必要があります。

[![Originals.PNG](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/originals.PNG)](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/originals.PNG)

### リサーチと特許

#### 研究の進め方

**(編集者注：原文ではResearch PointやResearch Unitsと呼ばれ区別されていませんが、研究と訳すと分かりづらいため生産・売買対象のユニットとしては〇〇リサーチ、行動を研究と表記しています。)**

研究に投資するには、いわゆるリサーチを獲得する必要があります。より高い品質レベルにしたい産業に応じて、適切なリサーチを獲得する必要があります。「[研究](https://www.simcompanies.com/headquarters/research/)」画面に行くと、どの製品にどの研究が必要かを確認できます。リサーチは、研究所を建てるか、他のプレイヤーから購入することで入手できます。 注：航空宇宙産業の研究の生産は、他の研究とは少し異なる仕組みになっています。詳細は[航空宇宙ガイド](https://www.simcompanies.com/pages/aerospace/)をご覧ください。

[![Research-Images-food.PNG](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/research-images-food.PNG)](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/research-images-food.PNG)

製品の研究進捗状況は、「[倉庫（Warehouse）](https://www.simcompanies.com/headquarters/warehouse/)」で確認できます。

[![research-WH.PNG](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/research-wh.PNG)](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/research-wh.PNG)

研究は、植物、エネルギー、採掘、電子機器、品種改良、化学、ソフトウェア、自動車、ファッション、航空宇宙、材料、レシピの各研究タイプに分かれています。

[![materials-research.PNG](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/materials-research.PNG)](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/materials-research.PNG)

上の画像は、材料リサーチに該当する製品を示しています。(0)の中の数字は、その研究タイプの研究ポイントをいくつ持っているかを示しています。黄色の星が表示されている製品は、その製品に対してどれだけの品質が研究されているかを示しています。上の画像では、炭素複合材（Carbon Composite）がQ3、熱シールド（Heat Shield）がQ2であることを示しています。星がない残りの製品はQ0です。各製品の下にはプログレスバーがあり、次の品質に到達するまであとどれくらいかを示しています。

例えば、工具（Tools）を開くと次のような画面が表示されます：

[![Tools-research.PNG](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/tools-research.PNG)](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/tools-research.PNG)

工具を品質1（Q1）にするには、12個の特許（patents）が必要です。（12個中0個の特許）

テキストボックスに、研究に使用するリサーチの数を入力できます。その後、リサーチを実行を押します。

もし持っていない場合は、下部にある青いリンクを使って、取引所に移動することができます。上の例では、取引所での現在の研究ポイントの価格が$248であることがわかります。

リサーチを獲得したら、研究画面でそれを使用して、特許の取得に挑戦できます。実行回数に対してサイコロを振り、6が出るたびに特許を1つ獲得するようなものだと想像してください。

#### 特許

品質レベル1（Q1）にするには12個の特許が必要で、品質レベル2（Q2）にはさらに50個、品質レベル3（Q3）にはさらに500個、そして品質レベル4（Q4）にはさらに2000個の特許が必要です。

<table border="1" id="bkmrk-%E5%93%81%E8%B3%AA-%E5%BF%85%E8%A6%81%E7%89%B9%E8%A8%B1%E6%95%B0-1-12-2-50-3" style="border-collapse: collapse; border-width: 1px;"><colgroup><col style="width: 50.0374%;"></col><col style="width: 50.0374%;"></col></colgroup><thead><tr><td>品質</td><td>必要特許数</td></tr></thead><tbody><tr><td>1

</td><td>12</td></tr><tr><td>2</td><td>50</td></tr><tr><td>3</td><td>500</td></tr><tr><td>4</td><td>2,000</td></tr><tr><td>5</td><td>5,000</td></tr><tr><td>6 - 10</td><td>10,000</td></tr><tr><td>11</td><td>50,000</td></tr><tr><td>12</td><td>50,000</td></tr></tbody></table>

上のチャートを見ると、品質1（Q1）に到達するには12個の特許が必要です。特許確率が6.25%の場合、Q1に到達するには平均で192個の研究ポイントが必要です。

##### 特許の試算方法

デフォルトの特許取得確率は6.25%で、これは平均して1つの特許につき16個の研究ポイントが必要であることを意味します。（100 / 6.25% = 16）CTOはあなたの特許取得確率を上げてくれます。

`必要リサーチ数 = 必要特許数 × 16`

Q3までの場合…

`(12 + 50 + 500)特許 × 16リサーチ/特許`

`= 8,992リサーチ（期待値）`

`≈ 約9,000リサーチ`

例として、リサーチ価格を1個$140とした場合、

`約9,000リサーチ × $140`

`= 約$1,260,000`

**Q3までの研究には、期待値として約126万ドルの投資が必要になります。**

##### 特許による企業価値（CV）への影響

各タイプの特許には固定の価値があり、それが企業価値（CV）に貢献します。あなたの企業価値は、消費した研究ポイントに対して支払った価格の影響を受けます。1つの特許は、リストされた価値の分だけ企業価値を増加させます。

<table border="1" id="bkmrk-%E7%89%B9%E8%A8%B1-%28%E3%83%AA%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%81%29-%E4%BE%A1%E5%80%A4-%28cv%29-%E6%A4%8D%E7%89%A9" style="border-collapse: collapse;"><colgroup><col style="width: 50.0374%;"></col><col style="width: 50.0374%;"></col></colgroup><thead><tr><td>特許 (リサーチ)</td><td>価値 (CV)</td></tr></thead><tbody><tr><td>植物</td><td>$ 1,368</td></tr><tr><td>エネルギー</td><td>$ 2,160</td></tr><tr><td>マイニング</td><td>$ 2,160</td></tr><tr><td>エレクトロニクス</td><td>$ 2,592</td></tr><tr><td>畜産</td><td>$ 1,584</td></tr><tr><td>化学</td><td>$ 1,296</td></tr><tr><td>ソフトウェア</td><td>$ 1,260</td></tr><tr><td>自動車</td><td>$ 1,440</td></tr><tr><td>ファッション</td><td>$ 720</td></tr><tr><td>航空宇宙</td><td>$ 2440.80</td></tr><tr><td>材料</td><td>$ 1,800</td></tr><tr><td>レシピ</td><td>$ 1,728</td></tr></tbody></table>

### 高品質製品の生産

スマートフォンのQ1研究に投資するだけで、Q1のスマートフォンを生産できるようになるのでしょうか？ はい、その通りです。必要な12の特許を取得した後は、それ以降生産するすべてのスマートフォンがQ1になります。どの品質を生産するかを決定する必要はなく、常に可能な限り最高の品質が生産されます。

Q2でも同じように機能するのでしょうか？ 完全に同じではありません。Q2を達成するためには研究に投資する必要がありますが、同時にすべての投入資源（材料）が少なくともQ1である必要があります。ルールはシンプルです：「製造される製品の品質は、最も品質の低い投入資源の品質＋1を超えることはできない」

例えば、Q3のガソリンを販売したくて、すでに研究への投資を済ませているとします。この場合、少なくともQ2の原油、少なくともQ2のエタノール、そして同じく最低でもQ2の電力が必要になります。

[![Petrol-Quality3a.PNG](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/petrol-quality3a.PNG)](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/petrol-quality3a.PNG)

（画像にはありませんが、Q2の原油を生産するには、少なくともQ1の電力が必要です。Q2のエタノールを生産するには、Q1のサトウキビとQ1の電力が必要です。）

高品質な水は何のためにあるのか疑問に思うプレイヤーもいます。水は小売で販売できないのに、なぜ品質を上げる必要があるのでしょうか。それは簡単で、高品質なリンゴやオレンジなどを生産するために、高品質な水が必要だからです。

別の例：

Q3の織物を作るには、Q2以上のコットンとQ2以上の電力が必要です。Q2の綿花を作るには、Q1以上の水とQ1以上の種（seeds）が必要です。Q1の水を作るには、Q0以上の電力が必要です。

[![Fabric-Quality.PNG](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/fabric-quality.PNG)](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/fabric-quality.PNG)

### 品質は小売に正確にどのような影響を与えるのか？

冒頭で述べたように、高品質な製品は小売店でより早く売れます。需要が高いほど、品質の影響も大きくなります。

製品の販売速度が1時間あたりの利益にどのように影響するかについて、詳しくはこちらをご覧ください：

[https://www.simcompanies.com/pages/economy-model/](https://www.simcompanies.com/pages/economy-model/)

様々な品質のリンゴを小売する場合を見てみましょう。リンゴの調達コストは$2.40で固定されていると仮定します。

結論：あなたは需要のある高品質な製品を売りたいと思うはずです。（はい、驚くことではありませんね…）

[![image-20250218-124220.png](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/image-20250218-124220.png)](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/image-20250218-124220.png)

[![image-20250218-124248.png](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/image-20250218-124248.png)](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/image-20250218-124248.png)

[![image-20250218-130043.png](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/image-20250218-130043.png)](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/image-20250218-130043.png)

[![image-20250218-130112.png](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/image-20250218-130112.png)](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/image-20250218-130112.png)

### 研究への投資は見返りがあるのか？

メカニクスについては説明したので、最も明白な質問に答えましょう。研究に投資すべきかどうか、そしてそれはいつすべきか。

原則として、資金は農場や店舗を増やすために使うか、販売する製品の品質を上げるために使うかのどちらかです。会社の規模が非常に小さい間は、前者の建物を増やしたり、建物のレベルを上げたりする方がほぼ常に良い選択です。しかし、従業員数が増えると人件費が上昇し、費用対効果が薄れ始めます。一方で研究に投資すれば、従業員数を維持したまま、販売する1単位あたりの収益を増やすことができます。

（編集者追記）

研究への投資は「何日で元が取れるか」を計算すると判断しやすくなります。

`必要投資額 ÷ （品質向上後の1日あたり利益 − 品質向上前の1日あたり利益）`

例えば100万ドルの研究費で利益が1日5万ドル増えるなら、

`100万 ÷ 5万 = 20日`

約20日で投資を回収できます。

#### 実績報酬によるキャッシュバック

一度だけキャッシュバックを利用できます。

<table border="1" id="bkmrk-%E5%93%81%E8%B3%AA-%E5%AE%9F%E7%B8%BE%E5%A0%B1%E9%85%AC-1-%248%2C000-2-%24" style="border-collapse: collapse;"><colgroup><col style="width: 50.0374%;"></col><col style="width: 50.0374%;"></col></colgroup><thead><tr><td>品質</td><td>実績報酬</td></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>$8,000</td></tr><tr><td>2</td><td>$40,000</td></tr><tr><td>3</td><td>$450,000</td></tr><tr><td>4</td><td>$1,500,000</td></tr><tr><td>5</td><td>$4,000,000</td></tr><tr><td>6</td><td>$8,000,000</td></tr><tr><td>7</td><td>$8,000,000</td></tr><tr><td>8</td><td>$3,000,000</td></tr><tr><td>9</td><td>$3,000,000</td></tr><tr><td>10</td><td>$3,000,000</td></tr><tr><td>11</td><td>$3,000,000</td></tr><tr><td>12</td><td>$3,000,000</td></tr></tbody></table>

### 優秀なCTOを持つということ

優秀な最高技術責任者（CTO）を獲得するコストは大きく異なります。大学を卒業したばかりの若い学生のスキルは0〜3です。彼/彼女を訓練したり、役員として長く引き留めたりするには、$50kから$200kほどの費用がかかります。[役員ガイド](https://www.simcompanies.com/pages/executives-guide/)を参照してください。

CTOの影響について詳しくはPatrikの記事をお読みください：

[CTOs demand more than just a Final Act](https://www.simcompanies.com/newspaper/0/361/)

[![CTO.PNG](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/scaled-1680-/cto.PNG)](https://guides.simcompanies.com/uploads/images/gallery/2026-07/cto.PNG)

The Sim Companies Timesの役立つ記事：

[Genie of the Lamp: The Power of Science](https://www.simcompanies.com/newspaper/0/40/)

### 実績

製品を研究することで獲得できる[実績](https://www.simcompanies.com/achievements/)があります。

科学者（Scientist）

何でも知ってるヤツ（Know-it-all）

### まとめ

会社が大きくなったら（企業価値が約$1,300,000、または従業員数が3,000人に達したら）、研究に投資するのが理にかなっています。会社の規模が大きければ大きいほど、高品質な製品の意義も大きくなります。優秀なCTOを顧問として雇う価値があるのは、Q3以上の研究を行う場合のみです。

執筆：Patrik Beck

スペシャルサンクス：The Traveller（2020年11月の航空宇宙の弱体化後、航空宇宙研究の特許価値を確認してくれたことに対して）

ライブラリガイド：

[よくある質問](https://www.simcompanies.com/pages/faq)、[初心者ガイド](https://www.simcompanies.com/pages/guide-for-beginners)、[インターフェースのヒント](https://www.simcompanies.com/pages/interface-tips)、[サポートされているプラットフォーム](https://www.simcompanies.com/pages/supported-platforms)、[建設ガイド](https://www.simcompanies.com/pages/construction-guide)、[債券ガイド](https://www.simcompanies.com/pages/bonds-guide)、[役員ガイド](https://www.simcompanies.com/pages/executives-guide)、[政府発注ガイド](https://www.simcompanies.com/pages/government-orders)、[航空宇宙ガイド](https://www.simcompanies.com/pages/aerospace)

日本語版編集・翻訳：KOKUTENおよび日本コミュニティ