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Leitfaden für Restaurants
Verfasst von Patrik, aktualisiert von The Center, übersetzt von Alzeyer & Sperlingsfedern & KingPeer Companies Die Lebensmittelerweiterung in Sim Companies brachte viele neue Ressourcen und Gebäude für die Lebensmittelindustrie mit sich, aber auch eine völlig...
Leitfaden für Sammlerstücke
Aktualisiert von The-Center & Patrik, übersetzt von Alzeyer & Sperlingsfedern & KingPeer Companies Sim Companies hat eine begrenzte Anzahl von sehr seltenen, besonderen Gegenständen, die du sammeln kannst. Du kannst sie in deinem Schaufenster ausstellen,...
Staatsaufträge
Übersetzt von KingPeer Companies Wenn die Regierung Ressourcen vom privaten Sektor kaufen muss, nutzt sie die Staatsaufträge (GO), um dies zu tun. Du kannst dir diese als Ausschreibungen oder Beschaffungen vorstellen. Um eine faire Auftragsvergabe und eine ko...
Guide for supporters
Guide for supporters Hello and thanks for supporting or wanting to support the game! The supporter package is intentionally designed to not be “Pay 2 Win.” The main focus of Supporter is to help the developer, Patrik, keep the lights on. Supporters do not ge...
Leitfaden für Supporter
Aktualisiert von The Center / Übersetzt von Alzeyer Leitfaden für Supporter Hallo und danke, dass Du das Spiel unterstützt oder unterstützen möchtest! Das Supporter-Paket ist absichtlich so gestaltet, dass es nicht "Pay 2 Win" bedeutet. Das Hauptaugenmerk v...
Reference prices and market limits
The prices at which players can post market orders and contracts are limited. This has multiple reasons: Fat fingers check - a sensible game should not let you post your products at ridiculously low or high prices by accident. These limits are referred to...
Referenzpreise und Marktlimits
Übersetzt von Alzeyer Die Preise, zu denen Spieler Warenbörsenaufträge und Verträge senden können, sind begrenzt. Dies hat mehrere Gründe: Fat Fingers Check - Ein vernünftiges Spiel sollte nicht zulassen, dass man seine Produkte versehentlich zu lächerli...
Economy model
We want to emulate the environment and decision making a real business owner would have to face. There are multiple sectors and resources in Sim Companies. Their profitability depends on the economy state and actions of other players, and therefore can shift o...
Wirtschaftssimulationsmodell
Übersetzt von Alzeyer Was ist es? Das Sim Companies Wirtschaftssimulationsmodell modelliert das Kaufverhalten der "breiten Öffentlichkeit". Die Eigenschaften beim Verkauf von Produkten und Gütern (wie Äpfeln, Würsten usw.), die in Einzelhandelsgebäuden verka...
Moderator's Guide
MODERATORS The primary job as a Moderator is to monitor the chat rooms, looking for meaningful discussions that we can engage in, and help players that have questions, suggestions or concerns. The most important job as a Moderator is to make sure our players ...
Moderatoren-Leitfaden
Von Patrik / Übersetzt von Alzeyer Dieser Leitfaden soll dir einen kurzen Einblick geben, wie unsere ehrenamtlichen Moderatoren ausgewählt werden und was ihre Aufgaben und Werkzeuge sind. WIE WERDEN DIE MODERATOREN AUSGEWÄHLT? Bitte beachte, dass es sich ...
Richtlinien für die Einreichung zur Sim Companies Times
Aktualisiert von The Center / Übersetzt von Alzeyer & Sperlingsfedern Die Sim Companies Times hat uns eine Menge Einblicke in verschiedene Märkte gegeben, wie Verträge im Vergleich zum Verkauf im Einzelhandel aussehen, und viele haben ihre Ratschläge in von S...
Conseils sur l'interface
Entretenu par : Peupeu Industries Aerospace Factory Ce guide a pour but de couvrir les caractéristiques du jeu dont les joueurs ne connaissent pas l'existence. BARRE DE NAVIGATION (bas) Carte - vous amène à votre carte des bâtiments où vous pouve...
BÂTIMENTS
Production: Agriculture Ferme Ranch Alimentation Boulangerie Fabrique de boissons Traiteur Usine agro-alimentaire Moulin Abattoir Construction Usine à béton Usine de construction Entrepreneur général Carrière Mode Atelier de mode ...
Enchères de bâtiments
Traduit par : SOMERSON / Everyone Maintenu par : Peupeu Industries Dans le monde dynamique et rapide des affaires, la capacité à pivoter et à rechercher de nouvelles opportunités est essentielle pour réussir. Plus l'entreprise est grande, plus il est diffi...
Gain de Niveau et Expérience
Qu’est-ce qui est abordé dans ce guide ? 1: activer vos bâtiments et bâtiment récréatifs 2: séparation des Niveaux 3: Nouvelles constructions 4: Bâtiments avec Abondance (carrière, forage pétrolier et mine) 5: Améli...
Guide pour les supporters
Entretenu par : The Center Traduit par : Peupeu Industries Bonjour et merci de soutenir ou de vouloir soutenir le jeu ! Le pack de supporter est intentionnellement conçu pour ne pas être "Pay 2 Win" (voir définition). L'objectif principal de Supporter est...
Guide sur l'aérospatiale
VUE D'ENSEMBLEL'industrie aérospatiale a ajouté vingt-six (26) ressources et sept (7) bâtiments à Sim Companies. Ce guide passe en revue les ressources et les bâtiments. Comment fonctionne la vente au détail pour l'aérospatiale. Et comment la recherche diffère...
Guide sur la construction
Maintenu par : Peupeu Industries Bienvenue dans l'industrie de la construction! APERÇU L'industrie de la construction a ajouté treize (13) ressources et cinq (5) bâtiments aux Sim Companies. Dans ce guide passera en revue les ressources et les bâtiments. C...
Guide Sur La Restauration
Maintenu par The Center / Traduit par PEUPEU INDUSTRIES PLC L'expansion de l'alimentation de Sim Companies a apporté beaucoup de nouvelles ressources et de nouveaux bâtiments pour l'industrie alimentaire, mais aussi une toute nouvelle façon de faire du commer...