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常見問題

由The Center維護 / 由,TAIWAN DREAM BUILDING GROUP翻譯

內容:

  1. 某個遊戲功能出了問題,但其他人都沒有問題。怎麼辦?
  2. 目前是哪些經濟階段?
  3. 比賽是怎麼回事?
  4. 如何選擇聊天室? 
  5. 品質(Q)是什麼?
  6. 交易所上的 NPC 公司是怎麼回事?
  7. 如何升級  獲得(XP)?
  8. 如何在交易所上出售物資?
  9. 如何發送合約?
  10. 如何進行建築升級?
  11. 礦井、採石場和油井的豐度是什麼?
  12.  可以出售或拆除建築嗎?
  13. 管理費用為什麼增加?
  14. 會計費用是什麼?
  15.  研究是做什麼用的?
  16. 遊戲時間表在哪裡?
  17.  遊戲如何計算綜合收益?
  18. 公司圖片(徽標)上的那些符號是什麼?
  19. 倉庫中的採購與退貨是什麼意思?
  20.  個人助理(PA)發的關於工人工資增減與銷售變化的訊息是怎麼回事?
  21. 可以建立多家公司嗎?
  22. 個人助理(PA)為什麼不給我任務?
  23. 新功能多久會新增一次?
  24. 為什麼入庫合約的顏色不一樣(紅、綠、黑)? 
  25. 如何重置或刪除帳號?
  26. 公司股價是什麼?
  27. 姿態控制器(Attitude Control)拼寫錯了嗎?(中文不受影響)
  28.  為什麼還沒收到我購買的 Simboosts?
  29. 還有其他問題嗎?

1. 某個遊戲功能出了問題,但其他人都沒有問題。怎麼辦?

Sim Companies 會將資料和程式碼存放在你的裝置上,以加快畫面載入並提升遊戲效能。不過,某些裝置與瀏覽器(如 Safari)並不遵循產業標準,且可能出現裝置無法自動更新的情況,這可能會為你的遊戲帶來麻煩。

如果你遇到問題,請前往此連結:清除快取

如果這仍未解決你的問題,你可以在此處回報 BUG,並像與支援人員溝通那樣撰寫一則訊息。

在《Sim 時報》第 99 期中,有一篇教你如何撰寫良好訊息給我們支援團隊的文章。

如果你認為碰到的是伺服器或網路問題,你可以參考 Sim Companies 的網站狀態頁


2.目前是哪些經濟階段?

目前經濟階段:查看你的總部(HQ)

經濟有三個階段:蕭條、平緩(正常情況)和景氣。

經濟階段只能向一個「方向」轉換或保持不變。舉例說明:

  • 景氣:保持景氣或轉為平緩。
  • 蕭條:保持蕭條或轉為平緩。
  • 平緩:保持平緩或轉為蕭條或景氣。

每週五經濟有可能會轉換。

15:00 UTC — 經濟階段轉換。請參閱文庫中的時間表以獲得你所在地的本地時間。

  • 景氣:生產速度較低,零售速度較高。
  • 蕭條:生產速度較高,零售速度較低。
  • 平緩:介於蕭條與景氣之間的平衡狀態。

以下有更多關於個人助理(PA)發送的一條關於薪資與零售變動的訊息(20號)。

來自我們「本地」報紙《Sim Companies 時報》的實用文章:

The Numbers behind Economy Phases (1)

The Numbers behind Economy Phases (2)

翻譯:《經濟階段「背後」的數字》


3. 比賽是怎麼回事?

比賽歷時兩週。但是…如何參加?你得捐贈一種物資!

比賽期間,物資保持不變。

誰在比賽結束後收集了最多的分數,就會收到可以在檔案中顯示的證書。每天會將積分獎勵給過去 24 小時內捐贈最多的人。排行畫面會顯示前 30 名玩家,而你公司的排名則顯示在最下面。

如何捐贈?

在總部(倉庫)中查看比賽物資的畫面會顯示一個「比賽捐贈」按鈕。

請注意,贏得比賽需要花費數千萬現金,如果你不打算認真參加比賽,則不應捐贈任何物資。

例如:

Zipping through the Tulips — 贏家捐贈了 121,381,007 顆種子,總價值大約是 $2520 萬。


4.如何選擇聊天室?

聊天室
  • 英語:Game,Social,Sale,Aerospace Sales,Help,Roleplay
  • 德語:[DE] Sozial,[DE] Handel,[DE] Spiel,[DE] Hilfe
  • 葡萄牙語:[PT] Jogo,[PT] Social,[PT] Comercio
  • 西班牙語:[ES] Juego,[ES] Ventas,[ES] Social,[ES] Roleplay
  • 法語:[FR] Jeu,[FR] Vente,[FR] Social
  • 義大利語:[IT] Gioco,[IT] Vendite
  • 土耳其語:[TR] Oyun,[TR] Ticaret,[TR] Sosyal
  • 中文:[ZH] Mandarin,[ZH] Social
若要顯示聊天室
  1. 點擊右上角的三個(3)點
  2. 帳號設置
  3. 聊天室
  4. 選擇你想看的聊天室
  5. 更新

5. 品質(Q)是什麼?

Q代表品質。玩家說「Q0、Q1、Q2」等時,是在表示某種物資的品質等級。更多關於品質的資訊請參閱研究指南

有關遊戲中更多縮寫的資訊,請參閱《Sim Companies 時報》第75期


6.交易所上的 NPC 公司是怎麼回事?

NPC 代表 Non-Player Character(非玩家角色)。它是由 Sim Companies 操作的機器人,用來在交易所提供必要的物資。定價較高,以允許玩家能以較低的價格出售。


7. 如何升級  獲得(XP)?

 透過建造新建築並使用已存在的建築。使用交易所或合約出售物資不會對你的公司等級有任何幫助。升級建築也不會在這方面提供任何助益。


8. 如何在交易所上出售物資?

你得先前往你的總部(倉庫),選擇一種物資,點選「交易所出售」,輸入數量與價格,最後按下「交易所出售」。  

注意:如果你有多種品質,請先選擇一種。

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完成訂單後,你需支付 3% 的市場費用。在計算任何利潤之前,會先扣除這項費用。根據物資種類,你可能還需要支付貨櫃。你可以在交易所購買貨櫃


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1000x 是所需的貨櫃。

$1600 是交易所的 4% 費用(註:市場費用可能會根據開發者對經濟的調整而改變)。

$1.600 是每單位費用。

注意:此處會使用你倉庫內的貨櫃 — 如果倉庫裡沒有貨櫃,你就無法出售任何需要貨櫃的物資。


你可以按你名字旁的紅色「X」隨時取消交易所訂單。

除此之外,你也可以到你的個人主頁找到市場訂單,點擊「X」取消訂單。

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由於沒有物資實際從倉庫運出,貨櫃會全部退還給你。

尚未支付的市場費會在取消後退還,但僅限於發布後 48 小時之後會退還。已經撮合的訂單無法更改,只能取消。

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比如說,你在交易所以 $28 的價格出售原油。你會付 $28 × 3% = $0.84 的市場費,並使用一個運輸單位(假設每單位是 $0.35)。因此,在交易所出售原油將花費你 $0.84 + $0.35 = $1.19,賣出後你拿到的是 $28 − $1.19 = $26.81。

如果你使用合約來出售原油,你不需支付市場費,而且運輸單位只需支付一半。這樣花費為 $0.35 / 2 = $0.175,賣出後你拿到的是 $28 − $0.175 = $27.825。選擇使用合約或交易所時請注意這些差異。

註:市場費可能會根據開發者對遊戲經濟的調整而改變。


交易所訂單優先級

交易所中的每個訂單都有優先級,依序由以下三項決定:

  1. 價格

    • 較低的價格優先
  2. 品質

    • 較高的品質優先
  3. 時間

    • 較早的時間優先

時間戳記是訂單輸入或更新的時間。更新訂單時(只能增加數量),時間戳會重置並將訂單移至行尾。


9. 如何發送合約?

你在發送或接收合約之前,必須至少達到等級 5(家族企業)。請前往你的總部(倉庫),然後選擇物資,輸入數量與價格,最後點擊「發送合約」。接著輸入收件公司的名稱。收件方必須先同意你的合約,你才能獲得現金。任何一方都可以取消尚未被接受的合約,並且所有物資(包括貨櫃)都將被退還。

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100x 是所需的運輸單位。  
無需費用。  
注意:這會使用你倉庫中的運輸單位——如果倉庫裡沒有貨櫃,你將無法出售任何需要貨櫃的物資。

與在交易所上出售相比,透過使用合約,你不需支付任何市場費用,且只需使用一半的貨櫃


10. 如何進行建築升級?

所有建築皆可升級以提升生產/零售速度。  
若要升級建築,你需要造訪該建築,然後點選「升級」。所有建築初始為 1 級。升級至 2 級可使生產或零售速度加倍。  
一座 3 級建築的生產/零售量是 1 級建築的 3 倍,4 級建築則是 1 級建築的 4 倍,以此類推。

一座 5 級建築的生產/零售量=5 座 1 級建築的生產/零售量。


11. 礦井、採石場和油井的豐度是什麼?

這三種建築的生產量取決於物資的豐度。

在剛開始建造建築時,系統會隨機分配豐度,之後每天會降低 0.032%(約每個月下降 1%)。每種在建築中生產的物資都有其各自的豐度,並採用高斯分布(常態分布)進行分配,平均值為 0.6(即 60% 豐度),標準差為 0.15。

若計算結果超過 1(100%),則會被限制為 1(100%);若低於 0.1(10%),則會被限制為 0.1(10%)。

min(1.0, max(0.1, gauss(mu=0.6, sigma=0.15)))

Sim Companies論壇的相關文章:

Abundance - A quick review

翻譯:《豐度-快速回顧》


12. 可以出售或拆除建築嗎?

可以,5級及以上的公司可以拆除建築物並收回部分材料投資。如果建築物為1或2級,你會獲得全部材料。2級以上的任何建築物都不會收回全部材料。拆掉一座5級建築將返回1級建築材料(價值)的5倍。

例子1:5級種植園的建設材料成本大約為 $6 900 + $6 900 + $13 800 + $20 700 + $27 600 = $75 900。如果你拆這座5級建築,那麼你將只能收到 $6 900 × 5 = $34 500 的建築材料。

例子2:2級油井的建設材料成本大約為 $69 000 + $69 000 = $138 000。如果你拆這座2級建築,那麼你將收到 $69 000 × 2 = $138 000。


13. 管理費用為什麼增加?

祝賀你建立了一家龐大的公司!否則,你不會遇到此問題!你擁有的工人越多,你得花的管理費用就越多。每次升級建築時,公司中的工人數量都會增加 100,同時還會增加更多的管理人員。你的公司擁有的建築級越高,每次升級建築時,就會招聘更多的管理人員。每個建築等級都會增加 0.588% 的管理費用。

如果你的管理費用增加太多,你可以查看以下選項:專注於勞動強度比較低的物資,或者投資於即使在比較低的等級也能帶來高利潤的建築。你也可以投資研究,這將使你在不升級建築的情況下使用相同的物資獲得更高的利潤。你也可能還需要考慮聘請一位 COO,這樣可以減少公司的管理費用。有關更多資訊,請參見《高階主管指南》。 


14.會計費用是什麼?

「管理」公司的所有資金也會花錢!這是公司支付的會計費用。精通會計的高管可以幫助你提高會計起付額度,(從此開始支付會計費用)。

會計起付額度=(擁有債券-售出債券)+現金-受益於高管

會計起始額度

百分比

高達$3 000 000

0%

$3 000 000至$6 000 000

0.5%

$6 000 000至$9 000 000

1.0%

$9 000 000至$12 000 000

1.5%

$12 000 000至$15 000 000

2%

超過$15 000 000

3%

受到 CFO 利益的例子:

$3 000 000 + $10 500 000 = $13 500 000

超過 $13 500 000 的現金和債券 = $109 995  
$109 995 × 0.5% = $550


會計費用每天在同一時間自動扣除。請參閱時間表來看當地時間。

有關的《Sim Companies 時報》文章:

The Tax Man Cometh

翻譯:《收稅員來了!》

Sim Companies 論壇中的有用資訊:

銀行-需要更多有關會計費用的幫助?


15. 研究是做什麼用的?

研究可以提高物資品質,給你生產出品質更高的物資的能力。品質越高,就零售得更快,從而使你獲得更多利潤。公司達到 10 級後就可以開始研究!

你可以建設產生研究單位的實驗室和研究中心。你還可以在交易所或透過合約從其他玩家購買研究單位。然後可以使用這些研究單位獲得專利,但並非每個研究單位都可以獲得專利。因此,要做好損失準備。

足夠的專利將使你生產更高品質的物資!專利不能出售或轉讓給其他玩家。

有關更多資訊,請參見《研究指南》。


16. 遊戲時間表在哪裡?

遊戲以 UTC 時間運行,但是遊戲中的所有時間都顯示在你公司的本地時區中。

請看時間表來了解日常發生的過程。


 17. 遊戲如何計算綜合收益?

其他綜合收益是總部(HQ)損益表中列出的一項。

它是兩(2)份連續的資產負債表比較的結果。任何公司價值(CV)的變化,如果不包括在損益表的項目中,則成為「其他綜合收益」。損益表的項目應該涵蓋影響資產負債表的所有公司活動。不過,庫存估價備抵的音量加權平均價格(VWAP)動搖(前一天 VWAP 的 85%)。

估價備抵是資產負債表中所列的一個項目。

定義:對庫存物資總價的修正,其數值基於物資的清算價格。清算價格與市場均價的差值可以理解為「物資流動性不足造成的折價」。即,儘管可以假設物資能以前一個交易日的平均價格出售,但是,由於破產清算的急迫性,往往需要折價出售。估價備抵就體現了這個價差。 


18. 公司圖片(徽標)上的那些符號是什麼?

有三種可以在公司徽標上的符號:

證書持有人-此公司得了證書,代表快速增長、排名很高或玩了很長時間。


獎盃得主-授予比賽贏家。



支持者-這符號表明該玩家支持 Sim Companies。你也可以成為一個支持者


所有都會在檔案上出現。證書可以顯示在展示櫃中。


19. 倉庫中的採購與退貨是什麼意思?

購買,是指從交易所和/或合約中購買的產品。

退貨,是指從交易所和/或合約中取消的產品;以及拆除建築物。

一旦該產品售出,將從中刪除購買和退貨(記錄)。


以這種格式直接從你的備註中複製和貼上,會在聊天室中顯示出正確的圖像!

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20. 個人助理(PA)發的關於工人工資增減與銷售變化的訊息是怎麼回事?

經濟會經歷一些階段。這條資訊意味著階段剛剛發生變化。無論經濟階段如何,所有物資的整體利潤率都保持大致相同的。但是,物資的生產成本會發生變化,所以零售價格也會隨之變化。

查看百科,了解新的生產成本和零售參數有哪些。

如果你處理的是容易加工的物資—或者你是按「即時制」運作,因此不儲存中間庫存,這對你的影響不太大。然而,如果你持有大量的庫存,價格的變化可能會導致你的庫存在經濟繁榮時價值更高,或在經濟蕭條時價值更低。

經濟可以分為三個階段。當經濟上升時,零售速度加快,因此,物資可以更快地出售,或可以以比較高的價格出售,但這些物資的生產速度下降,因此,生產者會提高價格來彌補。當經濟下滑時,零售業放緩,因此物資零售速度減慢,或不得不以比較低的價格出售。在這種情況下,生產速度增加,生產者可以以比較低的價格出售。


21.可以建立多家公司嗎?

這是禁止的。這將給其他玩家帶來不公平的優勢。請參閱公平競爭協會(FPA)


22. 個人助理(PA)為什麼不給我任務?

確保回到最後一個個人助理(PA)任務,並完成回答。一旦你回答了它,通知就會消失,你就可以進入其餘的 PA 任務。

PA 任務如果長時間不回答,就會消失,以後再來。

遊戲中新增加的任務,都有一些要求:

  1. 遊玩時間
  2. 你的公司有可能損失多少現金($50,000)
  3. 高管要求(15 等級)

23. 新功能多久會新增一次?

主要功能每月或每兩個月加到遊戲中。

幾乎每隔一天會部署小更動,有關最新更新,請參閱更改日誌。總有需要改進的方面,Patrik 積極改進遊戲。如果你想查看一些正在考慮的想法,請查看《未來發展》。


24. 為什麼入庫合約的顏色不一樣(紅、綠、黑)?

如果其他公司發送的合約有價格變化,會有顏色變化。

紅色 = 價格比上個合約高  

綠色 = 價格比上個合約低  

黑色 = 價格跟上個合約一樣


25. 如何重置或刪除帳號?

前往帳號設定中的「重置」選項。那裡有兩個選擇:

1,重置帳號:「你正要將帳戶還原到初始狀態。你將失去目前的所有庫存、建築、現金、解鎖物品和 Simboosts。你的身份認證資訊、公司名稱和支持者狀態將會保留。此操作無法撤銷。」

2.刪除帳號:「這將會刪除你的帳號並刪除全部你在 Sim Companies 的資料。你將無法登入或遊玩 Sim Companies。」

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26. 公司股價是什麼?

股價是衡量公司成長的指標,目前僅供展示使用。玩家會開始在公司價值(CV)介於 $90 萬至 $100 萬之間時,看到股價股數。目前尚無法買賣股份。

若要了解更多有關股價的資訊,請閱讀以下《Sim 時報》文章:

  • 第 81 期-Company Shares Intro-翻譯:《公司股份介紹》
  • 第 83 期-Share Price Puzzle – Solution Revealed!-翻譯:《股價難題-解決方案揭曉!》

27. 姿態控制器(Attitude Control)拼寫錯了嗎?(中文不受影響)

 

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“Attitude control is the process of controlling the orientation of an aerospace vehicle with respect to an inertial frame of reference.” (Wikipedia)