常見問題
由The Center維護 / 由,TAIWAN DREAM BUILDING GROUP翻譯
內容:
- 某個遊戲功能出了問題,但其他人都沒有問題。怎麼辦?
- 目前是哪些經濟階段?
- 比賽是怎麼回事?
- 如何選擇聊天室?
- 品質(Q)是什麼?
- 交易所上的 NPC 公司是怎麼回事?
- 如何升級
獲得(XP)? - 如何在交易所上出售物資?
- 如何發送合約?
- 如何進行建築升級?
- 礦井、採石場和油井的豐度是什麼?
- 可以出售或拆除建築嗎?
- 管理費用為什麼增加?
- 會計費用是什麼?
- 研究是做什麼用的?
- 遊戲時間表在哪裡?
- 遊戲如何計算綜合收益?
- 公司圖片(徽標)上的那些符號是什麼?
- 倉庫中的採購與退貨是什麼意思?
- 個人助理(PA)發的關於工人工資增減與銷售變化的訊息是怎麼回事?
- 可以建立多家公司嗎?
- 個人助理(PA)為什麼不給我任務?
- 新功能多久會新增一次?
- 為什麼入庫合約的顏色不一樣(紅、綠、黑)?
- 如何重置或刪除帳號?
- 公司股價是什麼?
- 姿態控制器(Attitude Control)拼寫錯了嗎?(中文不受影響)
- 為什麼還沒收到我購買的 Simboosts?
- 還有其他問題嗎?
1. 某個遊戲功能出了問題,但其他人都沒有問題。怎麼辦?
Sim Companies 會將資料和程式碼存放在你的裝置上,以加快畫面載入並提升遊戲效能。不過,某些裝置與瀏覽器(如 Safari)並不遵循產業標準,且可能出現裝置無法自動更新的情況,這可能會為你的遊戲帶來麻煩。
如果你遇到問題,請前往此連結:清除快取
如果這仍未解決你的問題,你可以在此處回報 BUG,並像與支援人員溝通那樣撰寫一則訊息。
在《Sim 時報》第 99 期中,有一篇教你如何撰寫良好訊息給我們支援團隊的文章。
如果你認為碰到的是伺服器或網路問題,你可以參考 Sim Companies 的網站狀態頁。
2.目前是哪些經濟階段?
目前經濟階段:查看你的總部(HQ)
經濟有三個階段:蕭條、平緩(正常情況)和景氣。
經濟階段只能向一個「方向」轉換或保持不變。舉例說明:
- 景氣:保持景氣或轉為平緩。
- 蕭條:保持蕭條或轉為平緩。
- 平緩:保持平緩或轉為蕭條或景氣。
每週五經濟有可能會轉換。
15:00 UTC — 經濟階段轉換。請參閱文庫中的時間表以獲得你所在地的本地時間。
- 景氣:生產速度較低,零售速度較高。
- 蕭條:生產速度較高,零售速度較低。
- 平緩:介於蕭條與景氣之間的平衡狀態。
以下有更多關於個人助理(PA)發送的一條關於薪資與零售變動的訊息(20號)。
來自我們「本地」報紙《Sim Companies 時報》的實用文章:
The Numbers behind Economy Phases (1)
The Numbers behind Economy Phases (2)
翻譯:《經濟階段「背後」的數字》
3. 比賽是怎麼回事?
比賽歷時兩週。但是…如何參加?你得捐贈一種物資!
比賽期間,物資保持不變。
誰在比賽結束後收集了最多的分數,就會收到可以在檔案中顯示的證書。每天會將積分獎勵給過去 24 小時內捐贈最多的人。排行畫面會顯示前 30 名玩家,而你公司的排名則顯示在最下面。
如何捐贈?
在總部(倉庫)中查看比賽物資的畫面會顯示一個「比賽捐贈」按鈕。
請注意,贏得比賽需要花費數千萬現金,如果你不打算認真參加比賽,則不應捐贈任何物資。
例如:
Zipping through the Tulips — 贏家捐贈了 121,381,007 顆種子,總價值大約是 $2520 萬。
4.如何選擇聊天室?
聊天室
若要顯示聊天室
- 點擊右上角的三個(3)點
- 帳號設置
- 聊天室
- 選擇你想看的聊天室
- 更新
5. 品質(Q)是什麼?
Q代表品質。玩家說「Q0、Q1、Q2」等時,是在表示某種物資的品質等級。更多關於品質的資訊請參閱研究指南。
有關遊戲中更多縮寫的資訊,請參閱《Sim Companies 時報》第75期。
6.交易所上的 NPC 公司是怎麼回事?
NPC 代表 Non-Player Character(非玩家角色)。它是由 Sim Companies 操作的機器人,用來在交易所提供必要的物資。定價較高,以允許玩家能以較低的價格出售。
7. 如何升級 (獲得(XP)? ?
透過建造新建築並使用已存在的建築。使用交易所或合約出售物資不會對你的公司等級有任何幫助。升級建築也不會在這方面提供任何助益。
8. 如何在交易所上出售物資?
你得先前往你的總部(倉庫),選擇一種物資,點選「交易所出售」,輸入數量與價格,最後按下「交易所出售」。
注意:如果你有多種品質,請先選擇一種。
完成訂單後,你需支付 3% 的市場費用。在計算獲得任何利潤之前,會先扣除這項費用。根據物資種類,你可能還需要支付貨櫃。你可以在交易所購買貨櫃。
1000x 是所需的貨櫃。
$1600 是交易所的 4% 費用(註:市場費用可能會根據開發者對經濟的調整而改變)。
$1.600 是每單位費用。
注意:此處會使用你倉庫內的貨櫃 — 如果倉庫裡沒有貨櫃,你就無法出售任何需要貨櫃的物資。
你可以按你名字旁的紅色「X」隨時取消交易所訂單。
除此之外,你也可以到你的個人主頁找到市場訂單,點擊「X」取消訂單。
由於沒有物資實際從倉庫運出,貨櫃會全部退還給你。
尚未支付的市場費會在取消後退還,但僅限於發布後 48 小時之後會退還。已經撮合的訂單無法更改,只能取消。
比如說,你在交易所以 $28 的價格出售原油。你會付 $28 × 3% = $0.84 的市場費,並使用一個運輸單位(假設每單位是 $0.35)。因此,在交易所出售原油將花費你 $0.84 + $0.35 = $1.19,賣出後你拿到的是 $28 − $1.19 = $26.81。
如果你使用合約來出售原油,你不需支付市場費,而且運輸單位只需支付一半。這樣花費為 $0.35 / 2 = $0.175,賣出後你拿到的是 $28 − $0.175 = $27.825。選擇使用合約或交易所時請注意這些差異。
註:市場費可能會根據開發者對遊戲經濟的調整而改變。
交易所訂單優先級
交易所中的每個訂單都有優先級,依序由以下三項決定:
-
價格
- 較低的價格優先
-
品質
- 較高的品質優先
-
時間
- 較早的時間優先
時間戳記是訂單輸入或更新的時間。更新訂單時(只能增加數量),時間戳會重置並將訂單移至行尾。
9. 如何發送合約?
你在發送或接收合約之前,必須至少達到等級 5(5(家族企業)。請前往你的總部(倉庫),然後選擇物資,輸入數量與價格,最後點擊「發送合約」。接著輸入收件公司的名稱。收件方必須先同意你的合約,你才能獲得現金。任何一方都可以取消尚未被接受的合約,並且所有物資(包括貨櫃)都將被退還。
100x 是所需的運輸單位。
無需費用。
注意:這會使用你倉庫中的運輸單位——如果倉庫裡沒有貨櫃,你將無法出售任何需要貨櫃的物資。
與在交易所上出售相比,透過使用合約,你不需支付任何市場費用,且只需使用一半的貨櫃。
10. 如何進行建築升級?
所有建築皆可升級以提升生產/零售速度。
若要升級建築,你需要造訪該建築,然後點選「升級」。所有建築初始為 1 級。升級至 2 級可使生產或零售速度加倍。
一座 3 級建築的生產/零售量是 1 級建築的 3 倍,4 級建築則是 1 級建築的 4 倍,以此類推。
一座 5 級建築的生產/零售量=5 座 1 級建築的生產/零售量。
11. 礦井、採石場和油井的豐度是什麼?
這三種建築的生產量取決於物資的豐度。
在剛開始建造建築時,系統會隨機分配豐度,之後每天會降低 0.032%(約每個月下降 1%)。每種在建築中生產的物資都有其各自的豐度,並採用高斯分布(常態分布)進行分配,平均值為 0.6(即 60% 豐度),標準差為 0.15。
若計算結果超過 1(100%),則會的結果值將被限制階段為 1(100%);若,而低於 0.1(10%),則會的值被限制階段為 0.1(10%)。
min(1.0, max(0.1, gauss(mu=0.6, sigma=0.15)))
12. 可以出售或拆除建築嗎?
可以,5級及以上的公司可以拆除建築物並收回部分材料投資。如果建築物為1或2級,你會獲得全部材料。2級以上的任何建築物都不會收回全部材料。拆掉一座5級建築將返回1級建築材料(價值)的5倍。
例子1:5級種植園的建設材料成本大約為 $6 900 + $6 900 + $13 800 + $20 700 + $27 600 = $75 900。如果你拆這座5級建築,那麼你將只能收到 $6 900 × 5 = $34 500 的建築材料。
例子2:2級油井的建設材料成本大約為 $69 000 + $69 000 = $138 000。如果你拆這座2級建築,那麼你將收到 $69 000 × 2 = $138 000。
13. 管理費用為什麼增加?
祝賀你建立了一家龐大的公司!否則,你不會遇到此問題!你擁有的工人越多,你得花的管理費用就越多。每次升級建築時,公司中的工人數量都會增加 100,同時還會增加更多的管理人員。你的公司擁有的建築級越高,每次升級建築時,就會招聘更多的管理人員。每個建築等級都會增加 0.588% 的管理費用。
如果你的管理費用增加太多,你可以查看以下選項:專注於勞動強度比較低的物資,或者投資於即使在比較低的等級也能帶來高利潤的建築。你也可以投資研究,這將使你在不升級建築的情況下使用相同的物資獲得更高的利潤。你也可能還需要考慮聘請一位 COO,這樣可以減少公司的管理費用。有關更多資訊,請參見《高階主管指南》。
14.會計費用是什麼?
「管理」公司的所有資金也會花錢!這是公司支付的會計費用。精通會計的高管可以幫助你提高會計起付額度,(從此開始支付會計費用)。
會計起付額度=(擁有債券-售出債券)+現金-受益於高管
|
會計起始額度 |
百分比 |
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高達$3 000 000 |
0% |
|
$3 000 000至$6 000 000 |
0.5% |
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$6 000 000至$9 000 000 |
1.0% |
|
$9 000 000至$12 000 000 |
1.5% |
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$12 000 000至$15 000 000 |
2% |
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超過$15 000 000 |
3% |
受到 CFO 利益的例子:
$3 000 000 + $10 500 000 = $13 500 000
超過 $13 500 000 的現金和債券 = $109 995
$109 995 × 0.5% = $550
會計費用每天在同一時間自動扣除。請參閱時間表來看當地時間。
有關的《Sim Companies 時報》文章:
翻譯:《收稅員來了!》
Sim Companies 論壇中的有用資訊:
銀行-需要更多有關會計費用的幫助?
15. 研究是做什麼用的?
研究可以提高物資品質,給你生產出品質更高的物資的能力。品質越高,就零售得更快,從而使你獲得更多利潤。公司達到 10 級後就可以開始研究!
你可以建設產生研究單位的實驗室和研究中心。你還可以在交易所或透過合約從其他玩家購買研究單位。然後可以使用這些研究單位獲得專利,但並非每個研究單位都可以獲得專利。因此,要做好損失準備。
足夠的專利將使你生產更高品質的物資!專利不能出售或轉讓給其他玩家。
有關更多資訊,請參見《研究指南》。
16. 遊戲時間表在哪裡?
遊戲以 UTC 時間運行,但是遊戲中的所有時間都顯示在你公司的本地時區中。
請看時間表來了解日常發生的過程。
17. 遊戲如何計算綜合收益?
其他綜合收益是總部(HQ)損益表中列出的一項。
它是兩(2)份連續的資產負債表比較的結果。任何公司價值(CV)的變化,如果不包括在損益表的項目中,則成為「其他綜合收益」。損益X利潤表的項目應該涵蓋影響資產負債表的所有公司活動。不過,庫存估價備抵的音量加權平均價格(VWAP)動搖(前一天 VWAP 的 85%)。
估價備抵是資產負債表中所列的一個項目。
定義:對庫存物資總價的修正,其數值基於物資的清算價格。清算價格與市場均價的差值可以理解為「物資流動性不足造成的折價」。即,儘管可以假設物資能以前一個交易日的平均價格出售,但是,由於破產清算的急迫性,往往需要折價出售。估價備抵就體現了這個價差。
18. 公司圖片(徽標)上的那些符號是什麼?
有三種可以在公司徽標上的符號:
支持者-這符號表明該玩家支持 Sim Companies。你也可以成為一個支持者!
所有都會在檔案上出現。證書可以顯示在展示櫃中。
19. 倉庫中的採購與退貨是什麼意思?
購買,是指從交易所和/或合約中購買的產品。
退貨,是指從交易所和/或合約中取消的產品;以及拆除建築物。
一旦該產品售出,將從中刪除購買和退貨(記錄)。
以這種格式直接從你的備註中複製和貼上,會在聊天室中顯示出正確的圖像!
20. 個人助理(PA)發的關於工人工資增減與銷售變化的訊息是怎麼回事?
經濟會經歷一些階段。這條資訊意味著階段剛剛發生變化。無論經濟階段如何,所有物資的整體利潤率都保持大致相同的。但是,物資的生產成本會發生變化,所以零售價格也會隨之變化。
查看百科,了解新的生產成本和零售參數有哪些。
如果你處理的是容易加工的物資—或者你是按「即時制」運作,因此不儲存中間庫存,這對你的影響不太大。然而,如果你持有大量的庫存,價格的變化可能會導致你的庫存在經濟繁榮時價值更高,或在經濟蕭條時價值更低。
經濟可以分為三個階段。當經濟上升時,零售速度加快,因此,物資可以更快地出售,或可以以比較高的價格出售,但這些物資的生產速度下降,因此,生產者會提高價格來彌補。當經濟下滑時,零售業放緩,因此物資零售速度減慢,或不得不以比較低的價格出售。在這種情況下,生產速度增加,生產者可以以比較低的價格出售。
21.可以建立多家公司嗎?
這是禁止的。這將給其他玩家帶來不公平的優勢。請參閱公平競爭協會(FPA)。
22. 個人助理(PA)為什麼不給我任務?
確保回到最後一個個人助理(PA)任務,並完成回答。一旦你回答了它,通知就會消失,你就可以進入其餘的 PA 任務。
PA 任務如果長時間不回答,就會消失,以後再來。
遊戲中新增加的任務,都有一些要求:
- 遊玩時間
- 你的公司有可能損失多少現金($50,000)
- 高管要求(15 等級)
23. 新功能多久會新增一次?
主要功能每月或每兩個月加到遊戲中。
幾乎每隔一天會部署小更動,有關最新更新,請參閱更改日誌。總有需要改進的方面,Patrik 積極改進遊戲。如果你想查看一些正在考慮的想法,請查看《未來發展》。
24. 為什麼入庫合約的顏色不一樣(紅、綠、黑)?
如果其他公司發送的合約有價格變化,會有顏色變化。
紅色 = 價格比上個合約高
綠色 = 價格比上個合約低
黑色 = 價格跟上個合約一樣
25. 如何重置或刪除帳號?
前往帳號設定中的「重置」選項。那裡有兩個選擇:
1,重置帳號:「你正要將帳戶還原到初始狀態。你將失去目前的所有庫存、建築、現金、解鎖物品和 Simboosts。你的身份認證資訊、公司名稱和支持者狀態將會保留。此操作無法撤銷。」
2.刪除帳號:「這將會刪除你的帳號並刪除全部你在 Sim Companies 的資料。你將無法登入或遊玩 Sim Companies。」
26. 公司股價是什麼?
股價是衡量公司成長的指標,目前僅供展示使用。玩家會開始在公司價值(CV)介於 $90 萬至 $100 萬之間時,看到股價和股數。目前尚無法買賣股份。
若要了解更多有關股價的資訊,請閱讀以下《Sim 時報》文章:
27. 姿態控制器(Attitude Control)拼寫錯了嗎?(中文不受影響)
“Attitude control is the process of controlling the orientation of an aerospace vehicle with respect to an inertial frame of reference.” (Wikipedia)
28. 為什麼還沒收到我購買的 Simboosts?
首先,感謝你對遊戲的支持!
如果你使用了:
- Braintree(直接輸入信用卡或 PayPal):遊戲系統每小時會檢查一次是否有未反映的付款,並自動退款。收到退款的玩家應該會收到一條關於付款被退還的 PA 訊息,這在 99% 的情況下都會發生,但有時系統無法正確將退款與玩家匹配。在這種情況下,付款仍然會被退還,但 PA 不會通知。所以,請耐心等待一個小時,它應該會自動退款。
- Apple:請清除你的裝置快取並等待約 24 小時。如果你的 Simboosts 還沒到達,請傳送 Apple 的購買確認書截圖。
- Google Pay(從 Android APP 付款)或 Armor Games:首先,請清除你的裝置快取。你也可以嘗試在約 15 分鐘後重新開啟遊戲中的購買介面,這可能會觸發你的購買。另一個可能有幫助的方法是關閉並重新開啟遊戲。不幸的是,有時 Google 可能需要長達一天的時間來完成購買。如果所有其他方法都失敗了,而且已經過了 24 小時,我們仍然需要手動發放退款。如果是這種情況,請告訴我們你的訂單細節(訂單編號和電子郵件地址,訂單編號以「GPA」開頭,你使用的是 Google)。
如有付款相關問題,請聯繫我們的支援:
29. 還有其他問題嗎?
請在【中文】遊戲聊天室中問一問,資深玩家們會回答你的問題。












