初心者ガイド
Welcome to Sim Companies. This guide will help you grasp some key mechanics of the game and its economy simulation. It is recommended that you complete the Game Tutorial first; it will show you how to start production and how to buy and sell items. This guide takes a closer look.Companiesへようこそ。このガイドは、ゲームの主要な仕組みと経済シミュレーションを理解するのに役立ちます。まずはゲームのチュートリアルを完了させることをお勧めします。チュートリアルでは、生産の始め方やアイテムの売買方法を紹介しています。このガイドでは、それらをさらに詳しく見ていきます。
It’s important to remember that there is no wrong way to play this game. There isn’t a “best” industry, strategy, or map layout. The game economy isn’t fixed, so what worked great for someone 6 months ago may not work now. Learn how things work, have fun, set your own goals and see how minor changes can have a large effect.
このゲームには間違った遊び方はない、ということを覚えておくことが重要です。「最高」の産業、戦略、あるいはマップレイアウトというものは存在しません。ゲーム内の経済は固定されていないため、6ヶ月前に誰かにとってうまくいった方法が、今もうまくいくとは限りません。物事の仕組みを学び、楽しみ、自分自身の目標を設定して、小さな変化がどのように大きな影響を与えるかを確認してみてください。
FIRST STEPSSTEPS(最初のステップ)
The first goal of your business will be to generate revenue. There are primarily two modes of generating revenue. あなたのビジネスの最初の目標は、収益を生み出すことになります。収益を生み出す主な方法は2つあります。
You can produce goods using production buildings (e.g. Farm, Ranch) and then trade them for a profit with other companies through the Exchange or contracts (level 5 and above). Alternatively, you can retail end products through retail buildings (e.g. Grocery) that convert them to cash. 生産施設(例:農場、牧場)を使用して商品を生産し、取引所や契約(レベル5以上)を通じて他の会社と取引して利益を得ることができます。あるいは、小売施設(例:食料品店)を通じて最終製品を小売りし、現金に換えることもできます。
Both production and retail have unique mechanics of their own and you can decide whether focusing on production, retail, or a mix of both best suits your game plan. If you need time to make sense of the game, it is encouraged to have both a Grocery and Farm/Ranch to get a feel of both production and retail. It also ensures you’ll be able to safely generate revenue by your own means at the start.生産と小売りの両方に独自の仕組みがあり、生産に集中するか、小売りか、またはその両方の組み合わせが自分のゲームプランに最も適しているかを決めることができます。ゲームを理解するのに時間が必要な場合は、生産と小売りの両方の感覚を掴むために、食料品店と農場/牧場の両方を持つことをお勧めします。これにより、開始時に自分自身の手段で安全に収益を生み出すことができるようになります。
In the beginning, companies at lower levels cannot put in long overnight orders. Build time will increase as you gain levels. As with all good common business sense, as long as you are making a profit, you’re on the right track.最初は、低いレベルの会社は夜をまたぐような長時間の注文を入れることができません。レベルが上がるにつれて、建設時間は長くなります。一般的な優れたビジネスセンスと同様に、利益を上げている限り、あなたは正しい軌道に乗っています。
Retail BuildingsBuildings(小売施設)
Check out what you can sell in the grocery store by clicking on the building and which of the products have the highest demand. 建物をクリックして、食料品店で何を販売できるか、またどの製品の需要が最も高いかを確認してください。
You can set a sale order by listing the quantity and price of the product. The average profit per item and the total time will be shown based on your inputs.製品の数量と価格を指定して、販売注文を設定することができます。入力内容に基づいて、アイテムあたりの平均利益と合計時間が表示されます。
The average price states what others are selling at. 平均価格は、他の人がいくらで販売しているかを示しています。
Sales speed determines how much time is required to retail a batch of products. The time taken is translated into operational cost in the form of wages. 販売速度は、製品のバッチを小売りするのに必要な時間を決定します。かかった時間は、賃金という形で運営コストに換算されます。
Sales speed is influenced by two factors. Higher demand and higher quality increases the sales rate.販売速度は2つの要因に影響されます。需要が高く、品質が高いほど、販売速度は上がります。
Sales price sets the desired profit margin of each product. Note that higher sell prices decreases the sales rate and vice versa, and you can calculate the optimal price to maximize profit/hour. 販売価格は、各製品の希望する利益率を設定します。販売価格を高くすると販売速度が低下し、その逆もまた同様であることに注意してください。そして、1時間あたりの利益を最大化するための最適な価格を計算することができます。
Pro-tipプロのヒント - the average profit per item is a good factor to consider, however the key principle you really want to find balance in is the average profit turnover rate. At times, setting a lower price may gain you a larger profit at the end of the day. Selling 60 items at アイテムあたりの平均利益は考慮すべき良い要素ですが、本当にバランスを見つけたい重要な原則は、平均利益回転率です。時には、低い価格を設定する方が、1日の終わりに大きな利益を得られる場合があります。利益$2.5 profit/unit at a rate of 1 minute/unit - totaling 5/単位で1分/単位のペースで60個のアイテムを販売した場合、1時間での合計利益は$150 profit in 1 hour, or 40 items at 150になります。一方、利益$3 profit/unit at rate of 3/単位で1.5 minute/unit; totaling 5分/単位のペースで40個のアイテムを販売した場合、1時間での合計利益は$120 in 1 hour120になります。
You don't need to pay too much attention to the average price - that's just information about what others are selling at. The demand is important because it determines how fast you sell and, essentially, what will be your per-unit profit. Let's assume that apples are high in demand right now.平均価格にあまり注意を払う必要はありません。それは他の人がいくらで販売しているかについての情報に過ぎません。需要は、どれだけ早く販売できるか、そして本質的に単位あたりの利益がいくらになるかを決定するため重要です。現在、リンゴの需要が高いと仮定しましょう。
Gaining ExperienceExperience(経験値の獲得)
You gain experience points while buildings are working; to level up fast, keep your buildings busy. 建物が稼働している間に経験値ポイントを獲得できます。早くレベルアップするためには、建物を常に稼働させておいてください。
BUILDINGSBUILDINGS(建物 / 施設)
Buildings are the core of your company. They can be built with new construction and/or upgraded to add more value to your company.建物はあなたの会社の中核です。新規に建設したり、アップグレードしたりすることで、あなたの会社にさらなる価値を加えることができます。
On top of the variety of production and retail buildings, there are two (2) fixed buildings that you cannot upgrade, destroy or move: Headquarters (HQ) and Exchange. さまざまな生産施設や小売施設に加えて、アップグレード、破壊、または移動することができない2つの固定された建物があります。それが本社(HQ)と取引所です。
Construction/Building UpgradesUpgrades(建設 / 建物のアップグレード)
Constructing new buildings is how your company grows and adds value. Each building allows you to produce different items or to sell items that are produced.新しい建物を建設することで、会社は成長し、価値を付加します。各建物により、異なるアイテムを生産したり、生産されたアイテムを販売したりすることができます。
Building upgrades allow you to produce or sell more from each building slot.建物をアップグレードすると、それぞれの建物のスロットからより多くのものを生産または販売できるようになります。
If you make a mistake or change your plans you can scrap buildings. This returns your construction materials back to you so you can build or upgrade more of your buildings.もし間違えたり計画を変更したりした場合は、建物を解体(スクラップ)することができます。これにより建設資材が返還されるため、さらに多くの建物を建設またはアップグレードすることができます。
Note: Buildings that are level 1 and level 2 will return all construction materials. Any building level 3+ you begin to lose your construction materials. (For more about this see Construction Industry Guide.)注意:レベル1およびレベル2の建物は、すべての建設資材が返還されます。レベル3以上の建物では、建設資材を失い始めます。(これについての詳細は、建設業界ガイドをご覧ください。)
Headquarters (HQ)(本社)
本社ビルは、マップ上にあなたの会社名が表示されている建物です。ここにはすべての財務情報が含まれています。その中で、企業価値(CV)、キャッシュフロー、取引を追跡することができます。また、損益計算書についての毎日の更新情報も受け取ります。レベルが上がると、社債(レベル10)と役員(レベル15)がアンロックされます。
The Headquarters building is the one with your company name on the Map. It contains all of your financial information. In it, you can keep track of your Company Value (CV), cash flow and transactions. You will also receive a daily update on your Income Statement. As you level up, Bonds (level 10) and Executives (level 15) will be unlocked. 「会計」タブにアクセスするには、2つの方法があります。マップ上の本社を選択するか、上部の現金(キャッシュ)を選択します。その後、「会計」を選択すると、会社の財務情報を見ることができます。
To access the Accounting tab; there are two ways. Select the headquarters on your map or by selecting the cash at the top. Then select Accounting to see your company’s financial information.(Accounting-Screen.gif)
Accounting-Screen.gif倉庫も本社の中にあります。
The Warehouse is also located inside of your Headquarters.倉庫は、在庫を確認し、その詳細を見ることができる場所です。保管されているアイテムの1つをクリックすると、そのアイテムのコスト詳細が表示され、人件費、管理費、構成部品コストに内訳されます。また、商品のバッチを取引所に出品したり、契約で送信したり、プロフィールにアイテムを飾ったり、意図しない使用を防ぐためにブロック(ロック)したりすることも選択できます。さらに、市場の上位5つの注文や、最近行った取引も確認できます。
The注意すべき重要なことは輸送です。商品を取引所に出品したり、契約で送信したりするには、輸送ユニット(Transport Warehouse is where you can find your inventory and view details about it. Clicking on one of the items in storage will show the cost details for that item, breaking down the labor, admin, and component costs. You can also choose to put a batch of goods on the Exchange, send contracts, display items on your profile, or block them to prevent unintended usage. You can also see the first 5 market orders and any recent transactions you have made. units)が必要です。たとえば、1個のオレンジには1輸送ユニットが必要です。アイテムごとに必要な輸送ユニット数は、倉庫または百科事典で見つけることができます。契約の場合は、表示されている必要な輸送ユニット数の半分で済みます。
取引所での取引を選ぶにせよ、契約を通じての取引を選ぶにせよ、キャッシュフローには現れない隠れたコストとして輸送費を考慮することを忘れないでください。
An important thing to note is transportation. Transportation units are necessary to place goods on the Exchange or send contracts. In this case, 1 orange requires 1 transport unit. The number of transport units required per item can be found in your Warehouse or in the Encyclopedia. Contracts require half of the transport requirement shown. 注意:小売施設で販売する際には、輸送ユニットは必要ありません。
Whether you choose to trade on Exchange or through contracts, be mindful to factor in the hidden cost of transport as they do not appear on your cash flow.ヒント:本社と倉庫の両方に素早くアクセスする方法:会社のロゴのそばにある、右上隅の緑色の現金(キャッシュ)を選択してください。
Note:Exchange(取引所)
取引所は、買い手と売り手が商品を取引するための共通の場所です。
Tip: A quick way to access both your Headquarters and Warehouse; select the Green cash up in the upper right corner by your company logo.取引所で製品を販売する際は、合計価格ではなく、単価(1単位あたりの価格)で出品されていることを確認してください。
取引所のアイテムは、最も低い価格のものが一番上にリストされます。同じ価格の場合、品質の高いアイテムが品質の低いアイテムよりも優先されます。同様に、市場の製品が購入される際には、取引所の一番上にあるものから先に売れていきます。最小品質(金の星)を変更すると、製品のリストが指定した品質以上のものにフィルタリングされます。
Exchange取引所を通じて販売される商品の合計販売額には、市場手数料が適用されることに注意してください。たとえば、$2.00の価格がつけられたリンゴ1個の注文には、$0.06の手数料と約$0.35の輸送費がかかり、コストをカバーするための手元に残る金額は約$1.59になります。市場手数料は各製品の実際の利益額に影響を与えるため、販売価格を決定する際、特に低価格のアイテム(例:砂)の場合は、これをコストに組み込んでください。
出品した製品を見つけ、その横にある「x」をクリックすることで、取引所の注文をキャンセルすることを選択できます。出品から48時間以内に注文をキャンセルした場合は、市場手数料が請求されます。48時間経過後であれば、市場手数料は請求されません。取引所で売れ残ったアイテムは、2週間後に自動的に倉庫に返却されます。
The Exchange is the common place where buyers and sellers trade for goods. 取引所でアイテムを販売する方法の手順については、「よくある質問(FAQ)」をご覧ください。
MakeCONTRACTS(契約)
契約とは何ですか?契約とは、2人のプレイヤー間での商品の取引です。契約を行う(送信または受信する)には、少なくともレベル5である必要があります。また、取引所のような市場手数料がなく、輸送費が百科事典に記載されているその製品の半額で済むため(下記参照)、会社間で取引を行う際にお勧めの方法でもあります。
Items on the Exchange are listed with the lowest price at the top. Items of higher quality will also take precedence over lower quality items of the same price. Likewise, when products on the market are bought, those at the top of the exchange are sold first. Changing the minimum quality (gold stars) will filter the list of products to the specified quality or higher. プレイヤーには、ゲーム内で他のプレイヤーとの契約を見つけるためのいくつかのオプションがあります。
Note・サプライヤーの探し方に関する短い動画
・セールスチャット(Sales aChat)は、販売専用のチャットルームであり、買い手/売り手を見つけるための最初の場所の1つです。
・カンパニータグ(Company feeTagging)は、ゲーム内のすべての製品を販売または購入しているプレイヤーを検索する方法です(「インターフェースのヒント:カンパニータグ」を参照してください)。
・取引所(Exchange)では、誰が特定の製品を販売しているかを確認できます。
You can choose to cancel the Exchange order by locating your listed product and clicking the “x” beside it. You will be charged market fees if you cancel an order before 48 hours upon the time of listing. There will be no market fees charged after 48 hours. Unsold items on the exchange will be automatically returned to your warehouse after 2 weeks.潜在的な取引パートナーを見つけたら、プライベートメッセージを通じて連絡を取ります。そこで契約の価格と数量について交渉します。
Visit Frequently Asked Questions for a walkthrough on how to sell items on the Exchange.合意に達すると、契約は1回限りの取引にすることも、毎日の取引にすることもできます。
CONTRACTS
What are contracts? A contract is a trade of goods between two (2) players. In order to do contracts (send or receive) you must be at least level 5. Contracts are also the suggested method of doing trades between companies because there is no market fee like the exchange and transportation is half of what is listed for that product in the Encyclopedia (see below).契約を通じてアイテムを販売する方法の手順については、「よくある質問(FAQ)」をご覧ください。
Players have a number of options in game to find contracts with other players.
Short Video on finding Suppliers
Sales Chat, is a chatroom for sales only and is one of the first places to find buyers/sellers.
Company Tagging is a way to search for players selling or buying all the products in game (see Interface Tips “Company Tagging”).
Exchange, you can see who is selling specific products.
Once you have found a potential trade partner reach out to them via Private Message; you negotiate with them the Price and Quantity for your contract(s).
Once an agreement has been set contracts can be one time trade or they can be daily.
Visit Frequently Asked Questions for a walkthrough on how to sell items through contracts.
Note: 注意:Sim Companies is Companiesは「買い手責任(Buyer Beware. Meaning players have the freedom to be scammed. Always verify contract prices when negotiating prices and verify the price(s) sent to the warehouse. Everyone is allowed to refuse or cancel a contract. If a company sent the wrong price; contact them via Private Message to confirm the price negotiated. Everyone has the right to use the Ignore feature on player’s profiles; if the prices did not meet your company standards. Using the ignore feature blocks incoming Contracts and Private Messages.Beware)」です。つまり、プレイヤーには詐欺に遭う自由があります。価格を交渉する際は常に契約価格を確認し、倉庫に送られてきた価格を確認してください。誰もが契約を拒否またはキャンセルすることが許されています。もし企業が間違った価格を送ってきた場合は、プライベートメッセージで連絡を取り、交渉した価格を確認してください。価格が自社の基準を満たしていない場合、誰もがプレイヤーのプロフィールにある「無視(Ignore)」機能を使用する権利を持っています。無視機能を使用すると、受信する契約とプライベートメッセージがブロックされます。
THE ENCYCLOPEDIAENCYCLOPEDIA(百科事典)
The Encyclopedia is your friend. It holds a wealth of information about the products in the game. Learn how to use it and referring to it often will help you make smart decisions. 百科事典はあなたの味方です。ゲーム内の製品に関する豊富な情報が収められています。使い方を学び、頻繁に参照することで、賢明な意思決定をするのに役立ちます。
The screenshot below is what a beginning player will see for apples. As you grow and get a good CFO, you’ll see information in the 以下のスクリーンショットは、初心者のプレイヤーがリンゴについて見る画面です。会社が成長し、優秀なCFO(最高財務責任者)を獲得すると、利益計算機(Profit Calculator too.Calculator)の情報も表示されるようになります。
百科事典のリストの読み方:
How to Read the Encyclopedia Listing:一番上には、アイテムを建設/栽培するための要件が表示されます。この場合、リンゴ1個につき水3つと種1つが必要です。リンゴ100個なら、水300個と種100個が必要になります。
At次はリンゴを生産する「建物」、すなわち農場(Farm)と、リンゴを消費するもの、すなわち食料品店(Grocery the top, you’ll see the requirements to build/grow items. In this case, 3 water and 1 seed is required for every apple. 100 apples would require 300 water and 100 seeds. Store)です。
Nextその次は生産計算機(Production is the “building” that produces apples - the Farm, as well as what consumes apples - the Grocery Store. Calculator)です。これは、どれだけ生産できるか、またアップグレードによって生産量がどれだけ増加するかを把握するのに役立ちます。設定をいじって、生産量とコストがどのように変化するかを確認してみてください。鉱山、採石場、および石油掘削用リグの製品には、第4の変数である「埋蔵量(Abundance)」があります。埋蔵量が高いほど、採掘が容易になります。鉱山、採石場、およびリグは、1日あたり0.032%の埋蔵量を失います。若い会社は管理費が低いため、埋蔵量85%以上でも問題ありませんが、後になるとほとんどの人が95%以上を求めるようになります。資源の建物を長く維持する予定であるほど、より高い埋蔵量から始めるのが望ましいです。
Next販売計算機(Sales up is the Production Calculator. This helps you figure out how much you can produce, and how much upgrades will boost production. Play with the settings to see how your production and costs change. Mine, Quarry, and Oil Rig products will have a 4th variable - Abundance. The higher the Abundance the easier it is to mine. Mines, Quarries, and Rigs also lose abundance 0.032% per day. Young companies are fine with a 85% Abundance or higher because of lower Admin costs, but later on most people look for 95% or higher. The longer you plan on keeping the Abundance building, the higher the Abundance you want to start with. Calculator)は生産計算機に似ていますが、販売施設に適用されます。これらの設定をいじって、アップグレードが販売速度をどのように向上させるかを確認してみてください。これは店舗で販売できる製品にのみ利用可能です。
The Sales Calculator is similar to the Production, but applies to the Sales Building. Play with these settings to see how an upgrade will boost selling speed. This is only available for products that can be sold in a Store. チャートには、小売価格と販売量の履歴が表示されます。この場合、リンゴの需要は非常に安定していますが、小売価格は約$4から$4.30の間で変動しています。
The Chart shows retail price and volume history. In this case the demand for apples has been very steady, but the retail price has bounced between around $4 to $4.30.MISCELLANEOUS(その他)
MISCELLANEOUS
Game Updates and NewsNews(ゲームのアップデートとニュース)
Change LogLog(変更履歴)
プレイヤーはいつでも図書館(Library)を通じて変更履歴にアクセスできます。変更履歴には、ゲームのアップデートが日付順に記載されています。
Players can access the Change Log via the Library at any time. The Change log covers updates to the game listed by Date.News(ニュース)
News
Major updates to the game are announced in the ゲームの主要なアップデートは、ゲーム開発者であるPatrikによってSim Companies Times by Patrik, the game developer. Everyone receives a Personal Assistant message about Timesで発表されます。毎週、Sim Times articles every week. Pay attention for anything written by Patrik to stay informed about game updates.Timesの記事に関するパーソナルアシスタントのメッセージが全員に届きます。ゲームのアップデートについて常に情報を得るために、Patrikが書いたものには注意を払うようにしてください。
Personal Assistant (PA)(パーソナルアシスタント)
パーソナルアシスタントについて疑問に思っていますか?あなたのPAは以下について通知してくれます:
・他の会社に拒否された契約
・経済の変化
・Sim Companies Timesの記事
Wondering about the Personal Assistant? Your PA will notify you on the followingゲームの序盤では、PAがビジネスに関連する一連の問題を提示します。それにどう対応するかは完全にあなた次第ですが、あなたの選択には利益または結果(影響)が伴います。これらは、余分なお金を稼ぎ、良いビジネス上の決定を下すのを助けるように設計されています。もし行き詰まった場合は、redditでパーソナルアシスタントのクエストについて確認することができます。
Contracts refused by other companies すべてのクエストに必ず回答するようにしてください。時々プレイヤーがクエストを受け取れないことがありますが、その理由はPAから受け取った最後のクエストに回答していないためです。
Changes注意:ゲームに追加された新しいクエストには、満たすべき要件があります:
・プレイ時間
・あなたの会社が潜在的に失う可能性のある現金の額($50,000)
・役員の要件(レベル15)
Sim CompaniesBoosts(シムブースト)
Sim articlesBoostsとは何ですか? Sim Boostsは、毎日獲得できる青い星のことです。または、現実の通貨で購入することもできます。これらはゲーム内のアイテムのアンロック、スピードアップ、または切り替えに使用されます。ゲーム内で稼いだ現金でSim Boostsを買うことはできません。
Early以下は、Sim in the game your PA will present a series of business related problems. How you respond to them is completely up to you, but there are benefits or consequences to your choice. They are designed to help you earn extra money and make good business decisions. If you are struggling, you can see Personal Assistant Quests from reddit.
Make sure you answer every quest. Sometimes players don’t get quests and the reason is they have not answered the last quest they received from the PA.
Note: The newer quests that were added to the game have requirements that need to be met:
Time Played
How much cash that your company could potentially lose ($50,000).
Executive requirements (level 15)Boostsのすべての用途のリストです。
Sim BoostsBoostsは以下のことに使用できます:(おすすめの順序)
・4つの建物のスロットをアンロックする(50、100、500、500)
・生産速度ボーナスを販売速度ボーナスに移動する、またはその逆を行う(本社 - HQ)
・役員のスロットをアンロックする(50、100、200、400、500)
・レクリエーション施設(公園、湖、城)の維持管理(週に40)
その他のSim Boostsの用途:(順不同)
What are Sim Boosts? Sim Boosts are blue stars that can be earned daily. Or can be purchased with real currency. They are used to unlock/speed up/switch items in the game. Cash earned in game cannot buy Sim Boosts.
Here is a list of all the uses for Sim Boosts.
You can use Sim Boosts to: (suggested order)
Unlock four (4) building slots (50, 100, 500, 500)
Move production speed bonus to sales speed bonus and vice-versa (Headquarters - HQ)
Unlock Executive slots (50, 100, 200, 400, 500)
Upkeep recreational buildings: park, lake, castle (40 a week)
Other Sim Boost uses: (no particular order)
Advertise your company in the ・Sim Companies TimesTimesであなたの会社を宣伝する
・建物の建設とアップグレードを急ぐ(つまり、建設とアップグレードが完了するのを待つ必要がなくなります)
Rush building construction and upgrades, this means you do not have to wait for construction and upgrade to finish・役員のトレーニングと雇用を急ぐ
・Sim Boostsをゲーム内のお金と交換する - 1日あたり$10,000まで
Rush executives training and hiring・ディスプレイケースのスロットをアンロックし、証明書、在庫、実績を展示できるようにする
Exchange ・4つの建物のスロットをアンロックする(Sim Boosts for in-game money - limited to $10,000 a day
Unlock display case slots, where you can showcase your certificates, inventory, and achievements
Unlock Four (4) building slots (Sim Boost cost: 50, 100, 500, 500)
Boostコスト:50、100、500、500)
Beginner BoostBoost(ビギナーブースト)
初めて開始したとき、良いスタートを切れるように建物の生産量が2倍になります。これを最大限に活用し、建物をできる限り稼働させておいてください。これは低コストで資材を生産するための素晴らしい方法です。
When you first start, your building’s production is doubled to help you get off to a good start. Take advantage of this and keep your buildings as busy as you can. It’s a great way to produce low cost materials.
Note: time shown in image is based on when this screenshot was taken. Your time will be different.
注意:画像に表示されている時間は、このスクリーンショットが撮影された時点のものです。あなたの時間は異なります。
Creating More than One Account to Get Ahead?(有利に進めるために複数のアカウントを作成する?)
枠にとらわれない発想、ですよね?新しい会社は、序盤のゲームを楽しめるように大幅なスタートアップブーストを受け取ります。しかし悲しいことに、一部のプレイヤーはこれを悪用し、誠実なプレイヤーに対して不当な利益を得ようとします。
Thinking outside the box, right? New companies get substantial start-up boosts, to make the game fun to play at the beginning and, sadly, some players try to abuse this to gain an unfair advantage against honest players.これが、複数のアカウントを持つことが厳しく禁止されている理由です。
This is why having more than one account is strictly prohibited.また、小規模な会社は、資源を販売したり契約を送ったりする価格に関して、より制限を受けます。
Also, small companies are more restricted regarding what prices they can sell resources at, or send contracts.監視メカニズムが導入されています。企業が受け取っている契約や市場の注文が、対象となる商品のゲーム内の平均価格よりも大幅に低い価格であるかどうかを確認するのは非常に簡単です。企業が平均よりもはるかに高い価格で他のプレイヤーに販売する場合も同様です。
There are monitoring mechanisms in place. It's very easy to check if the contracts or market orders a company is receiving are substantially lower-priced than the average price in the game for the concerned goods. Same, if a company sells to other players at much higher prices than the average.
If you try this approach you will get caught.
この方法を試みれば、あなたは捕まることになります。
This guide should cover you to Level 1010(このガイドはレベル10までをカバーしているはずです)
Take this time to learn, read the guides, and then go back and read them again. This game is complex, so don’t expect to learn everything at once. Much like a real business, it takes time to grow. The PA Quests will help you in the beginning and give you rewards. Frequent reviews of the Encyclopedia will help you understand the interdependencies of products.この時間を使って学び、ガイドを読み、そして戻って再び読んでください。このゲームは複雑なので、一度にすべてを学ぼうとしないでください。実際のビジネスと同様に、成長には時間がかかります。PAクエストは序盤のあなたを助け、報酬を与えてくれます。百科事典を頻繁に見直すことで、製品間の相互依存性を理解するのに役立ちます。
If you have kept your buildings at level 2 or below, you can scrap for full value and try something else if you like. But eventually you will want to pick an industry and specialize. Power is one of the easiest, Aerospace is the most complex. There are many other choices in between. Just pick what sounds interesting, fits your style, and stay with it a while. もし建物をレベル2以下に保っているなら、全額還元で解体(スクラップ)し、お好みで他の何かを試すことができます。しかし最終的には、産業を1つ選んで特化させたくなるでしょう。電力(Power)は最も簡単なものの1つであり、航空宇宙(Aerospace)は最も複雑です。その間には他にも多くの選択肢があります。ただ面白そうに聞こえるもの、自分のスタイルに合うものを選んで、しばらく続けてみてください。
Whatever you decide to go with, keep at it and optimize the flows. You need enough cash to experiment and explore other industries. If you are a manufacturer, try to find somebody who will take your goods using contracts so you can save on market fees. It's also good to have stability. 何を選んで進むにせよ、それを続けてフローを最適化してください。他の産業を実験し、探索するには十分な現金が必要です。もしあなたが製造業者なら、市場手数料を節約できるように、契約を利用して商品を引き取ってくれる人を見つけるようにしてください。また、安定性を持たせることも良いことです。
Similarly, if you are a retailer, find stable suppliers with prices better than the Exchange.同様に、もしあなたが小売業者なら、取引所よりも良い価格で提供してくれる安定したサプライヤーを見つけてください。
GUIDESGUIDES(ガイド)
There are many useful guides in the Library. Scrolling past the newspapers will reveal many guides. It is highly recommended that you read these guides; they will help you understand the mechanics of the game.図書館(Library)には役立つガイドがたくさんあります。新聞を通り過ぎてスクロールすると、多くのガイドが表示されます。これらのガイドを読むことを強くお勧めします。これらはゲームの仕組みを理解するのに役立つでしょう。
After reading this guide check out some of the other guides listed in the library:このガイドを読んだ後は、図書館にリストされている他のガイドのいくつかを確認してください:
・Frequently Asked Questions (FAQ)(よくある質問) - Is a list of questions and answers, that are very common for new players to ask.新しいプレイヤーからよく尋ねられる質問と回答のリストです。
・Interface Tips(インターフェースのヒント) - ゲームの多くの機能の使用方法。ナビゲーションバー、チャット、生産価値、倉庫、取引所、本社(HQ)、建物、メモ、およびチャート。
Interface Tips・Abundance(埋蔵量) - How to use many of the features of the game. Navigation Bar, Chat, Production Values, Warehouse, Exchange, Headquarters (HQ), Buildings, Notes, and Charts.資源の建物における埋蔵量の意味についておさらいします。
Abundance - Reviews what Abundance means on Resource buildings.
・Leveling Up and Experience GainGain(レベルアップと経験値の獲得) - Howレベルアップの方法と、何が経験値を与えるかを理解します。
・Research levelGuide(研究ガイド) up- and研究と品質とは何か、そして両方を得る手段についてカバーします。
・Construction whatGuide(建設ガイド) gives- experience.建設、新しい建物を建設するために必要なもの、および解体(スクラップ)の仕組みについてカバーします。
・Bonds Guide(社債ガイド) - 社債とは何か、そして会社の成長に必要な資本をどのように獲得できるかをカバーします。
・Executives Guide(役員ガイド) - 役員とは何か、そして彼らがあなたの会社にどのように利益をもたらすかを説明します。
・Time Table(タイムテーブル) - これはゲームの機能が計算される時間のリストです。あなたの現地時間のリストを確認してください。
・Certificate Explorer(証明書エクスプローラー) - ゲーム内で利用可能なすべての証明書を見つけます。
ResearchSim Guide - Covers what research and quality are with means to obtain both.Timesの役立つ記事へのリンク:
Construction Guide - Covers construction, what is needed for constructing new buildings, and how scrapping works.
Bonds Guide - Covers what bonds are and how you can gain capital needed for growing your company.
Executives Guide - Goes over what executives are and how they benefit your company.
Time Table - This is a list of times when functions of the game are calculated. Check the list for your local times.
Certificate Explorer - Find all the Certificates available in the game.
Links to helpful articles from the Sim Times:
・Now What? (parts 1 and 2)(さて、次はどうする?(パート1および2)) - An intermediate guide for business planning.ビジネス計画のための中級者向けガイド。
・The Do's and Don'ts of MiningMining(マイニングのすべきこと、してはいけないこと)
・Game Jargon(ゲーム用語集) - ゲーム内で使用される多くの頭字語と略語を特定します。
Game探しているものを見つけるのに問題がある場合は、検索バーが便利なツールです。会社(プレイヤー)、製品、建物、ガイド、およびSim Jargon - Identifies the many Acronyms and Abbreviations that are used in gameTimesの記事を検索することができます。
Ifさらに質問がある場合は、ヘルプチャット(Help youChat)で尋ねてください。しばらくの間ただやり取りを追いかけ、人々が何について質問しているかを見るだけでも役立つかもしれません。これはゲームについて学ぶための素晴らしい方法です。ゲームについての議論のために、ゲームチャット(Game are having problems finding what you want, the Search bar is a useful tool. You can search for Companies (players), Products, Buildings, Guides, and Sim Times Articles.Chat)にも参加してみてください。
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By 執筆:Mighty Moo Inc. && Anonymous匿名(Anonymous)
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