Руководство для начинающих
Добро пожаловать в Sim Companies! Это руководство поможет вам разобраться в ключевых игровых механиках экономического симулятора. Настоятельно рекомендуется сначала пройти внутриигровое обучение - оно покажет, как запускать производство, а также покупать и продавать товары. Данное руководство рассматривает эти аспекты глубже.
Важно помнить: в этой игре не существует «неправильного» пути. Нет единственно «лучшей» отрасли, стратегии или схемы расположения зданий. Игровая экономика не статична, поэтому то, что отлично работало полгода назад, сегодня может уже не принести успеха. Изучайте, как работают механизмы, получайте удовольствие, ставьте собственные цели и наблюдайте, как даже небольшие изменения могут привести к значительным результатам.
Основы
Как известно, главная цель бизнеса - приносить доход. В игре есть два основных способа получения дохода:
- Производство товаров с помощью производственных зданий (например Ферма) для получения прибыли от продажи другим компаниям через Биржу или по контрактам (доступно с 5-го уровня и выше).
- Продажа готовой продукции в розницу через торговые точки (например Продуктовый магазин), которые конвертируют товары непосредственно в деньги.
У каждого способа есть свои уникальные механики, и вам предстоит решить, что лучше подходит для вашей стратегии: сосредоточиться на производстве, на розничной торговле или совмещать оба направления. Если вам нужно время, чтобы освоиться в игре, рекомендуется построить и Продуктовый магазин и Ферму - так вы получите представление о механике обоих типов деятельности. К тому же это гарантирует, что на старте вы сможете самостоятельно и без риска генерировать доход.
В начале игры компании на низких уровнях не могут выставлять длительные заказы. Время производства будет увеличиваться по мере повышения вашего уровня. Как и в любой здравой бизнес-логике, пока вы получаете прибыль - вы на верном пути.
Торговые точки (магазины, розничные здания)
Нажмите на здание продуктового магазина, чтобы посмотреть, какие товары можно в нём продавать, и узнать, на какие из них самый высокий спрос.
- Вы можете сформировать заказ на продажу, указав количество и цену товара. На основе введённых данных система покажет среднюю прибыль за единицу товара и общее время продажи.
- Средняя цена показывает, по какой цене продают другие игроки.
- Скорость продаж определяет, сколько времени требуется для розничной реализации одной партии товара. Затраченное время преобразуется в операционные расходы в виде заработной платы.
- На скорость продаж влияют два фактора: более высокий спрос и более высокое качество увеличивают скорость продаж.
- Цена продажи задаёт желаемую норму прибыли с каждого товара. Учтите, что более высокая цена замедляет скорость продаж, и наоборот. Вы можете рассчитать оптимальную цену, чтобы увеличить прибыль в час.
Не стоит зацикливаться на средней цене - это просто информация о том, по какой цене продают другие. Спрос важен, потому что он определяет, как быстро вы продаёте, и, по сути, какой будет ваша прибыль за единицу товара.
Средняя прибыль за единицу товара - важный показатель, но ключевой принцип, который стоит сбалансировать - это оборачиваемость прибыли. Иногда установка более низкой цены может принести бо́льшую прибыль по итогам дня. Например: Продажа 60 ед. с прибылью $2,5 за шт. при скорости 1 минута на единицу - $150 прибыли в час. Или 40 ед. с прибылью $3 за штуку при скорости 1,5 минуты на единицу - $120 в час.
Получение опыта
Вы получаете очки опыта, пока здания работают; чтобы быстро повышать уровень, держите свои здания загруженными.
Здания
Здания являются основой вашей компании. Их можно построить с нуля и/или модернизировать, чтобы повысить ценность вашей компании.
Помимо разнообразия производственных и розничных зданий, есть два стационарных здания, которые нельзя улучшать, сносить или перемещать: Штаб-квартира и Биржа.
Строительство и улучшение
Строительство новых зданий влияет на рост вашей компании и увеличивает её ценность. Каждое здание позволяет вам производить разные товары или продавать товары, которые были произведены.
Улучшение зданий позволяет производить или продавать больше с каждого слота здания.
Если вы допустили ошибку или изменили свои планы, вы можете снести здания. Это вернёт вам строительные материалы, чтобы вы могли построить или улучшить другие здания.
Здания 1-го и 2-го уровня возвращают все строительные материалы. При сносе зданий 3-го уровня и выше вы начинаете терять строительные материалы. (Подробнее об этом в Руководстве по строительной отрасли)
Штаб-квартира
Штаб-квартира - это ваш центр управления. Взгляните на карту: это здание с названием вашей компании. В нём содержится вся ваша финансовая информация: стоимость компании, денежный поток и финансовые транзакции. Там же вы будете ежедневно получать обновлённый отчёт о прибылях и убытках, что позволит оценить финансовые результаты, отследить прогресс в долгосрочной перспективе. По мере повышения уровня вы получите доступ к дополнительным инструментам: облигации (уровень 10) и найм руководителей (уровень 15).
Бухгалтерия
Чтобы открыть вкладку «Бухгалтерия», есть два способа: выберите штаб-квартиру на карте или нажмите на сумму денежных средств в верхней части экрана. Затем выберите «Бухгалтерия», чтобы просмотреть детальную финансовую информацию о поступлениях и выплатах, всевозможные отчеты о деятельности компании.
Склад
Склад также находится внутри вашей штаб-квартиры.
Склад - это место, где вы можете найти свои товарные запасы и просмотреть информацию о них. Нажав на один из предметов на складе, вы увидите детальную информацию о его себестоимости с разбивкой по затратам на труд, административные расходы и комплектующие. Вы также можете выставить партию товаров на биржу, отправить контракты, отобразить товары в своём профиле или заблокировать их, чтобы предотвратить случайное использование. Кроме того, вы можете видеть первые 5 рыночных ордеров и любые недавние совершённые вами сделки.
Рынок
Рынок - это общее место, где покупатели и продавцы торгуют товарами.
Товары на рынке отсортированы: самые низкие цены находятся вверху. Товары более высокого качества также имеют приоритет над товарами более низкого качества при равной цене. Соответственно, когда товары на рынке покупаются, первыми продаются те, что находятся вверху списка. Изменение минимального качества (золотые звёзды) отфильтрует список товаров до указанного качества или выше. Важно помнить, что при продаже товаров цена указывается за единицу, а не общая стоимость.
Обратите внимание, что с общей стоимости товаров, проданных на рынке, взимается комиссия. Например, с заказа на 1 яблоко по цене $2,00 будет удержана комиссия в размере $0,06 и приблизительная стоимость транспортировки $0,35, в результате у вас останется около $1,59 для покрытия ваших затрат. Рыночные комиссии влияют на фактическую прибыль с каждого продукта, поэтому учитывайте их в своих затратах при определении цены продажи, особенно для товаров с низкой ценой (например, песок).
Вы можете отменить заказ, найдя свой выставленный товар и нажав на крестик («x») рядом с ним. С вас будет удержана рыночная комиссия, если вы отмените заказ в течение 48 часов с момента его размещения. После 48 часов рыночная комиссия не взимается. Непроданные товары будут автоматически возвращены на ваш склад через 2 недели.
Посетите раздел «Часто задаваемые вопросы», чтобы ознакомиться с пошаговым руководством по продаже товаров.
Контракты
Контракт - это торговая сделка между двумя игроками. Чтобы заключать контракты (отправлять или получать), ваш уровень должен быть не ниже 5. Контракты также являются рекомендуемым способом ведения торговли между компаниями, поскольку, в отличие от рынка, здесь нет комиссии, а стоимость транспортировки составляет половину от указанной для этого товара в Энциклопедии (см. ниже).
У игроков есть несколько возможностей в игре для поиска контрактов с другими игроками.
- Торговый чат - это чат только для продаж, и он является одним из первых мест для поиска покупателей/продавцов.
- Теги компаний - это способ поиска игроков, продающих или покупающих любые товары в игре (см. «Советы по интерфейсу - Теги компаний»).
- Рынок - здесь вы можете увидеть, кто продаёт конкретные товары.
Как только вы нашли потенциального партнёра, свяжитесь с ним через личные сообщения и обсудите цену, количество и другие условия сделки. После достижения договорённости контракты могут быть разовыми или ежедневными.
Посетите раздел «Часто задаваемые вопросы», чтобы ознакомиться с пошаговым руководством по продаже товаров через контракты. Ознакомьтесь с видео о поиске поставщиков для лучшего понимания механики купли-продажи.
Sim Companies - это игра, где покупатель сам отвечает за свои решения. Это означает, что игроки могут свободно становиться жертвами мошенничества. Всегда проверяйте цены в контрактах при обсуждении и сверяйте цены, отправленные на склад. Каждый имеет право отказаться от контракта или отменить его. Если компания отправила неверную цену, свяжитесь с ней через личные сообщения, чтобы подтвердить согласованную цену. Каждый имеет право использовать функцию «Игнорировать» в профиле игрока, если цены не соответствуют стандартам вашей компании. Использование функции игнорирования блокирует входящие контракты и личные сообщения.
Энциклопедия
Энциклопедия - ваш ключевой помощник. Она содержит массу информации о товарах в игре. Использование энцилопедии поможет вам принимать правильные решения.
Скриншот ниже показывает, что видит начинающий игрок при просмотре яблок. По мере вашего роста и получения хорошего финансового директора вы также увидите информацию в калькуляторе прибыли.
Как читать запись в энциклопедии:
Вверху вы увидите требования для создания/выращивания товаров. В данном случае для каждого яблока требуется 3 воды и 1 семя. Для 100 яблок потребуется 300 воды и 100 семян.
Далее указано «здание», которое производит яблоки - ферма, а также то, что потребляет яблоки - продуктовый магазин.
Затем идёт калькулятор производства. Он помогает вам понять, сколько вы можете произвести и насколько улучшения увеличат производство. Поиграйте с настройками, чтобы увидеть, как меняются ваше производство и затраты. Для товаров с шахт, карьеров и нефтяных вышек будет четвёртая переменная - обилие. Чем выше обилие, тем легче добывать ресурсы. Шахты, карьеры и вышки также теряют 0,032% обилия в день. Молодым компаниям достаточно 85% обилия или выше из-за более низких административных расходов, но позже большинство игроков ищут 95% или выше. Чем дольше вы планируете использовать здание с обилием, тем выше должно быть начальное обилие.
Калькулятор продаж аналогичен производственному, но применяется к торговым зданиям. Поэкспериментируйте с настройками, чтобы увидеть, как улучшение повлияет на скорость продаж. Он доступен только для товаров, которые можно продавать в магазинах.
График показывает историю розничных цен и объёма продаж. В данном случае спрос на яблоки был очень стабильным, но розничная цена колебалась между примерно $4 и $4,30.
Дополнительная информация
Обновления игры и новости
Журнал изменений
Игроки могут в любое время получить доступ к Журналу изменений через Библиотеку. Журнал изменений содержит обновления игры, перечисленные по датам.
Новости
Крупные обновления игры анонсируются в Sim Companies Times Патриком, разработчиком игры. Каждую неделю все получают сообщение от Личного помощника о статьях в Sim Times. Следите за всем, что написано Патриком, чтобы быть в курсе обновлений игры.
Персональный ассистент (ПА)
Интересуетесь, что такое Персональный ассистент? Ваш ПА будет уведомлять вас о следующем:
-
Контракты, отклонённые другими компаниями
-
Изменения в экономике
-
Статьи в Sim Companies Times
В начале игры ваш ПА представит серию бизнес-задач. Как вы на них ответите, полностью зависит от вас, но ваш выбор будет иметь последствия или принесёт выгоду. Они созданы, чтобы помочь вам заработать дополнительные деньги и принимать правильные бизнес-решения. Если у вас возникнут трудности, вы можете посмотреть задания Личного помощника на reddit.
Обязательно отвечайте на каждое задание. Иногда игроки не получают задания, и причина в том, что они не ответили на последнее задание, полученное от ПА.
Примечание: Новые задания, добавленные в игру, имеют определённые требования:
-
Время в игре
-
Сумма денег, которую ваша компания может потенциально потерять ($50,000)
-
Требования к руководителям (уровень 15)
Сим-бусты
Сим-бусты - это синие звёзды, которые можно зарабатывать ежедневно или приобретать за реальную валюту. Они используются для открытия, ускорения или переключения объектов в игре. Внутриигровые деньги нельзя потратить на покупку Сим-бустов.
Вы можете использовать Сим-бусты для (рекомендуемый порядок):
-
Открытия четырёх (4) слотов для зданий (50, 100, 500, 500)
-
Переноса бонуса скорости производства на бонус скорости продаж и наоборот (Штаб-квартира)
-
Открытия слотов для менеджмента (50, 100, 200, 400, 500)
-
Содержания рекреационных зданий: парк, озеро, замок (40 в неделю)
Другие способы использования Сим-бустов (в произвольном порядке):
-
Открыть различные варианты дизайна для вашего здания штаб-квартиры
-
Открыть двенадцати (12) ячеек витрины, куда вы можете выставить свои сертификаты, инвентарь и достижения
-
Рекламировать свою компанию в Sim Companies Times
-
Ускорять строительство и улучшение зданий, что позволит Вам не ждать их завершения
-
Ускорять найм и обучение руководителей
-
Превратить бонус скорости производства в бонус скорости продаж и наоборот
-
Обменять на внутриигровую валюту (ограничен $10 000 в день)
-
Разблокировать больше тегов компании
Бонус для новичков
Для новых игроков предоставляется временный бонус - производство ваших зданий утраивается, чтобы помочь хорошо стартовать. Воспользуйтесь этим - пусть ваши здания непрерывно работают. Это отличный способ произвести много недорогих материалов.
Примечание: Время, показанное на изображении, основано на моменте создания скриншота. Ваше время будет другим.
Создание более одного аккаунта для преимущества
Новые компании получают значительные стартовые бонусы, чтобы в начале игры было интересно играть, и, к сожалению, некоторые игроки пытаются злоупотребить этим, чтобы получить нечестное преимущество перед добросовестными игроками.
Строго запрещено иметь более одного игрового аккаунта
Существущие механизмы мониторинга честной игры. Очень легко проверить, получает ли компания контракты или рыночные заказы по ценам, значительно ниже средних по игре для соответствующих товаров. То же самое касается случаев, когда компания продаёт другим игрокам по ценам намного выше средних.
Систематическое нарушение правил может привести к блокировке учетной записи без возможности восстановления доступа.
Заключение
Это руководство поможет освоиться до 10 уровня
Это вводное руководство поможет вам освоиться и понять базовые принципы, заложенные в Sim Companies. Используйте начальные уровни игры чтобы учиться, читать руководства, а затем перечитывать их снова. Эта игра сложна, поэтому не ожидайте, что освоите всё сразу. Как и в реальном бизнесе, для роста требуется время. Задания ПА помогут вам в начале и дадут награды. Частое обращение к Энциклопедии поможет вам понять взаимосвязи между продуктами.
Если ваши здания на 2 уровне или ниже, вы можете снести их с полным возвратом материалов и попробовать что-то другое. Но в конечном итоге вам нужно будет выбрать отрасль и специализироваться. Энергетика - одна из самых простых, аэрокосмическая - самая сложная. Есть много других вариантов между ними. Выберите то, что звучит интересно, подходит вашему стилю, и задержитесь в этом на некоторое время.
Что бы вы ни решили делать, продолжайте и оптимизируйте процессы. Вам нужно достаточно денег, чтобы экспериментировать и изучать другие отрасли. Если вы производитель, постарайтесь найти того, кто будет забирать ваши товары по контрактам, чтобы вы могли сэкономить на рыночных комиссиях.
Аналогично, если вы ритейлер, ищите стабильных поставщиков с ценами лучше, чем на Рынке.
Что дальше?
Для более глубокого изучения механик симулятора используйте материалы из Библиотеки.
После прочтения этого руководства ознакомьтесь с другими в библиотеке:
- Часто задаваемые вопросы (FAQ) - список вопросов и ответов, которые очень часто задают новые игроки.
- Советы по интерфейсу - как использовать многие функции игры: панель навигации, чат, производственные показатели, склад, биржа, штаб-квартира, здания, заметки и графики.
- Обилие - объясняет, что означает обилие ресурсных построек.
- Повышение уровня и получение опыта - как повышать уровень и понимать, за что даётся опыт.
- Руководство по исследованиям - рассказывает о том, что такое исследования и качество, а также о способах их получения.
- Руководство по строительству - рассказывает о строительстве, о том, что необходимо для возведения новых зданий, и как работает снос.
- Руководство по облигациям - рассказывает о том, что такое облигации и как можно привлечь капитал, необходимый для роста вашей компании.
- Руководство по менедменту - рассказывает о том, кто такие руководители и какую пользу они приносят вашей компании.
- Расписание - список времени, когда рассчитываются игровые функции. Сверьтесь со списком для вашего местного времени.
- Обозреватель сертификатов - найдите все сертификаты, доступные в игре.
Ссылки на полезные статьи из Sim Times:
- Now What? (части 1 и 2) — промежуточное руководство по бизнес-планированию.
- Что можно и чего нельзя делать в горнодобывающей промышленности
- Игровой жаргон — расшифровывает множество аббревиатур и сокращений, используемых в игре.
Если у вас возникают проблемы с поиском того, что вам нужно, панель поиска - полезный инструмент. Вы можете искать компании (игроков), продукты, здания, руководства и статьи Sim Times.
Если у вас появятся дополнительные вопросы, задавайте их в чате рускоязычного сообщества. Возможно, будет полезно просто некоторое время понаблюдать за тем, о чём спрашивают люди. Это отличный способ узнать об игре.
Отказ от ответственности: Все статьи, написанные игроками, являются мнением (редакционной статьёй) их авторов и не отражают мнения и убеждения Sim Companies или её аффилированных лиц (разработчиков, модераторов, редакторов).







