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Leveln und Erfahrung generieren

Aktualisiert von The Center / Übersetzt von Aerospace AG

Was in diesem Guide behandelt wird:

1. Betriebsgebäude und Erholgungsgebäude
2. Level Aufschlüsselung
3. Neubauen
4. Ergiebigkeitsgebäude (Steinbruch, Mine, Ölbohrinsel)
5. Gebäude erweitern
6. Vertriebsbüros


Betriebsgebäude und Erholungsgebäude

Erfahrung erhältst du durch die aktiven Gebäude und von Erholungsgebäuden. Inaktive Gebäude generieren keine Erfahrung.

12 Erfahrung pro Stunde pro Gebäude
40 Erfahrung pro Stunde pro Level für Erholungsgebäude

(Hinweis: Du bekommst die Erfahrung von den Erholungsgebäuden erst nach Ablauf von 7 Tagen). 


Gebäude

12 Erfahrung pro Stunde pro Gebäude

12 Erfahrung × 1 Stunde = 12 Erfahrungen
12 Erfahrung × 12 Stunden = 144 Erfahrungen

Wenn du 2 Gebäude hast → 24 Erfahrung pro Stunde
Wenn du 5 Gebäude hast → 60 Erfahrung pro Stunde
usw.


Erholungsgebäude (Park, Burg, See):

40 Erfahrung/Stunde/Level 

Es gibt 168 Stunden in einer Woche. Die Erholungsgebäuden laufen mit 40 Sim Boosts für 1 Woche (168 Stunden). Du musst die Erholungsgebäude die vollen 168 Stunden laufen lassen, um die Erfahrung zu erhalten.


Level Aufschlüsselung:

Level

Benötigte Erfahrungen

1

5

2

10

3

20

4

30

5

50

6

80

7

130

8

210

9

340

10

550

11

890

12

1430

13

2320

14

3750

15

6000

16

10000

17

16000

18

26000

19

42000

20

68000

21

110000

22

170000

23

280000

24

400000

60

400000

Hinweis: Von Level 24 bis 60 werden die gleichen 400.000 Erfahrungen benötigt.


https://www.simcompanies.com/api/v3/companies/auth-data/

Du suchst nach: 

"experience"

"experienceToNextLevel"


experience.PNG


"experience" ist deine aktuelle Erfahrung.
"experienceToNextLevel" ist die Menge, die du für das nächste Level benötigst.


Neubauen

Beim Bau neuer Gebäude erhältst du etwa ~36,5 Erfahrung pro Stunde. Dieser Wert schwankt durch die Rundung. 


Ergiebigkeitsgebäude (Steinbruch, Mine, Ölbohrinsel)

Beim Suchen nach Ergiebigkeiten; verschrottest und baust du dasselbe Gebäude immer wieder Neuneu (Neubauen). Das wiederum bringt mehr Erfahrung ein als eine aktive Gebäude mit Produktion oder Verkauf. Hier ist eine Tabelle, die die gewonnen Erfahrungen aufschlüsselt. Es vergleicht die Zeit, die für die Herstellung/den Verkauf benötigt wird mit den Erfahrungen, die für die Prospektion (verschrotten - Neu bauen). 
Beispiel: Ein Steinbruch benötigt 3 Stunden für den Neubau. Es sammelt 110 Erfahrungen, während ein Gebäude, das für dieselben 3 Stunden produziert/verkauft wird, nur 36 Erfahrungen sammelt. Der Unterschied liegt bei 74 Erfahrungen.  

Gebäude

Stunden

Prospektion XP

Normal Gebäude Erfahrung

Differenz

Quarry

3

110

36

74

Mine

4

146

48

98

Oil Rig

4

146

48

98

Hinweis:

  1. XP = Erfahrungen

  2. Die Differenz besteht darin, wie viel mehr Erfahrung im Laufe der aufgeführten Stunden gesammelt wurde, um ein normales Gebäude zu erhalten, das im selben Zeitraum verwendet wurde. 

  3. Erinnerung: Die normale Bauerfahrung beträgt 12 Erfahrungen pro 1 Stunde. 


Gebäude erweitern

Erfahrungen die durch das erweitern der Gebäude erlangt wird.

(36 x Stunden für die Erweiterungsdauer)

sechsunddreizig (36) multipliziert mit der Anzahl der Stunden, die das Erweitern dauert.


Vertriebsbüros (SO)

Wie wir wissen, erhält jedes Gebäude im Spiel 12 Erfahrung pro Stunde (Produktion/Verkauf). Bei den Vertriebsbüro wird die Erfahrung durch die Level aufgeteilt. Die Erfahrung kommt von Suchen und abgelieferte Aufträgen. Abgelehnte Aufträge geben keine Erfahrung.

12 x 47 [Stunden] = 564 Erfahrungen (FEST) Jede SO bekommt 564 Erfahrungen, solange du alle Aufträge LIEFERST. 

12/level = pro Stunde
564/level = Erfahrung pro 47 Stunden (alle abgelieferte Aufträge in SO)

Abgeliefert:
SO Level 1; 1 abgelieferter Auftrag = 564 Erfahrungen
SO Level 2 ; 2 abgelieferte Aufträge = 564 Erfahrungen (jede Auftrag ist 282; 282+282 = 564)
SO Level 10; 10 abgelieferte Aufträge = 564 Erfahrungen (jede Auftrag ist 56.4; 56.4 x 10 = 564)

liefern und ablehnen:
SO Level 1; 1 abgelehnter Auftrag = 0 Erfahrung
SO Level 2; 1 gelieferte and 1 abgelehnter Auftrag = 282 Erfahrungen (jede Auftrag ist 282; 282 + 0 = 282)
SO Level 3; 1 gelieferte and 2 abgelehnte Aufträge = 188 Erfahrungen (jede Auftrag ist 188; 188 + 0 + 0 = 188)