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丰度

丰度可以在Sim Companies中的三个建筑中找到。 采石厂矿井油井。这篇快速回顾将讨论丰度方面以及为什么“勘探”高丰度很重要。

什么是丰度?

丰度是勘探新建筑时分配给矿井、油井和采石厂的价值。

丰度越高,所生产资源的单位成本就越低。

在本例中,我们将使用矿物。 它们可以在矿井中找到。


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矿物需要(20 x 电力)和(1 x 水)来生产。

这些原材料永远不会改变(除了他们的单位成本)

你可以在百科中手动调整丰度数值:


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丰度会发生变化,了解丰度单位成本之间的关系非常重要。 注意:丰度每天衰减 0.032% 或每月约 1%。

下图将显示丰度从 70%、80%、90% 和 100% 增加。 请注意数量、单位工人成本和单位管理成本之间的关系。 每张图片都假设 0% 的生产速度奖励和 9.95% 的管理费用。


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这里是更简洁的数据:

假设生产速度加成为0%并且管理费用为9.95%


丰度

每小时产量

单位工人成本

单位管理费用

单位成本

24小时

70%

80.71

$ 3.42

$ 0.34

$ 3.76

1937.04

80%

92.24

$ 2.99

$ 0.30

$ 3.29

2213.76

90%

103.77

$ 2.66

$ 0.26

$ 2.92

2490.48

100%

115.30

$ 2.39

$ 0.24

$ 2.63

2767.20




比较100%的丰度和70%的丰度,我们可以看到100%每天可以多生产830.16单位并且每单位成本减少$1.13

(别忘了将电力和水的成本算入单位成本)

建议将丰度保持在95%以上。 建筑物不仅使用寿命更长;他们还节省了很多钱。

注意:95%+ 是在勘探丰富度时(拆除和重建)。 这并不意味着您应该在发现丰度达到 95%拆除它。 95% 的丰度可以持续 10 个月(真实时间)。 它会随着时间的推移而衰减,但当它衰减到 85% 时,您甚至将获得更多的投资回报率。

如果您是新手并且发现了半高丰度; 例 90%,您可以保留该建筑并仅将其升级到 2 级(2级拆除建筑可收回全部材料)。你可以在勘探其他建筑时赚一些钱。 当勘探建筑时,建筑位置并不重要。 每次重建都会给你一个新的丰度百分比。 请参阅常见问题解答(常见问题):矿井、采石场和油井的丰度是什么?

下图显示了丰度和数量的下降,而工资(单位工人成本+单位管理成本)增加(1级油井)。



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下图显示了丰度和数量的下降,而工资(单位工人成本+单位管理成本)增加(1 级矿井)。


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DISTRIBUTION

Each resource produced in the building has its own abundance assigned using Gauss distribution with mean 0.6 (60% abundance) and standard deviation of 0.15. Resulting values over 1 (100%) are truncated to 1 (100%) and values below 0.1 (10%) are truncated to 0.1 (10%).

min(1.0, max(0.1, gauss(mu=0.6, sigma=0.15)))


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